Rome vs. CK?

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Beitrag von Performer »

Performer
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Rome vs. CK?

Da die Demo auf meinem alten Rechner leider nicht läuft (aber demnächst kommt ein neuer *grins*) wollte ich fragen, wie das Charaktersystem bei Rome läuft - wie bei CK? Ich habe den Eindruck, der Schwerpunkt liegt nicht so drauf wie bei CK. Aber vielleicht kann jemand genaueres berichten?

Beitrag von Seelensturm »

Seelensturm

Es gibt wieder wie in CK aberdutzende Charaktere (zumindest in größeren Staaten) mit unterschiedlichsten Eigenschaften. Für all diese triggern ständig Events (in den Nachrichteneinstellungen ausschalten!), man vertritt aber nur den aktuellen Herrscher bei solchen Entscheidungen.
Man muss sich keine Bräute suchen, nicht die Kinder erziehen und auch keine Erbschaften in anderen Ländern durchsetzen. Ansonsten ist es aber das altbekannte Gewusel.

Beitrag von Marc Aurel »

Marc Aurel

Der größte Unterschied ist, dass wenn bei CK :D V einer deiner FÜrsten Illoyal wird, wird dir bescheid gesagt.... bei Rome musst du selbst drauf achten :D
Hatte noch nicht das Glück, einen illoyalen Würdenträger zu haben, würde aber gern mitbekommen was passiert. Wozu gibt's sonst die ganzen Rebellentags ;)

Beitrag von the general »

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Habe CK nie gespielt, deswegen kann ich dazu nichts sagen.

Bei EUR kann man die vorhandenen Charaktäre als Generale/Admirale, als Gouverneure von Provinzen und als Chefforscher einsetzen. Alle besitzen normale Charaktereigenschaften, aber auch Fähigkeiten die gut für die Kriegsführung oder für die Verwaltung von Provinzen geeignet sind.

Bei Vicky ist es so, dass jede Armee oder Flotte nen General bzw. Admiral an der Spitze haben sollte, auch wenn er teils schlechte Eigenschaften hat, weil die Armee bzw. Flotte so doch noch Boni bekommt, bzw. zumindest keine Mali. Weiss leider nicht ob das bei EUR genauso ist, da gibs nämlich auch viele Nieten.
Ohne Worte.

Beitrag von Mantikor »

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Ich bin froh das es nicht so schlimm ist wie bei CK.

Beitrag von Marc Aurel »

Marc Aurel

Mantikor hat geschrieben:Ich bin froh das es nicht so schlimm ist wie bei CK.
Wieso schlimm?! Ich finde das System von CK superb!
(Mein Lieblingsspiel wäre eine Mischung zwischen Vicky, CK und HoI2 :) )

Beitrag von the general »

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Firenwolf hat geschrieben:Wieso schlimm?! Ich finde das System von CK superb!
(Mein Lieblingsspiel wäre eine Mischung zwischen Vicky, CK und HoI2 :) )
Ich würd mich auch über ein Spiel freuen, bei dem man den ollen Stalin mit der Queen verheiraten kann. ;)
Ohne Worte.

Beitrag von Marc Aurel »

Marc Aurel

the general hat geschrieben:Ich würd mich auch über ein Spiel freuen, bei dem man den ollen Stalin mit der Queen verheiraten kann. ;)
Nja sooooo war das nicht gemeint XD

Beitrag von Mantikor »

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Firenwolf hat geschrieben:Wieso schlimm?! Ich finde das System von CK superb!
(Mein Lieblingsspiel wäre eine Mischung zwischen Vicky, CK und HoI2 :) )
Tolle Idee. Zuerst baut man wie bei Vicky die Wirtschaft auf um eine schlagkräfte Truppe bauen zu können. Dann führt man wie in HOi einen Feldzug und am Ende erbt wie bei CK alles der Erzfeind. So stelle ich mir einen Alptraum vor.

Beitrag von Performer »

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Tolle Idee. Zuerst baut man wie bei Vicky die Wirtschaft auf um eine schlagkräfte Truppe bauen zu können. Dann führt man wie in HOi einen Feldzug und am Ende erbt wie bei CK alles der Erzfeind. So stelle ich mir einen Alptraum vor.
... nachdem man wie bei EU acht Händler für teuer Geld auf den Handelsplätzen postiert hat und diese zwei Runden später alle wieder rausgedrängt wurden *hehe*

Scherz beiseite. Ich finde das Charaktersystem von CK genial und hatte mir für Rome ähnliches erhofft. Aber es sieht nicht so aus, als könnten die Personen untereinander agieren, intrigieren, sich verlieben, ermorden, konkurrieren etc ..

Beitrag von MoerkLort »

MoerkLort

Performer hat geschrieben:... nachdem man wie bei EU acht Händler für teuer Geld auf den Handelsplätzen postiert hat und diese zwei Runden später alle wieder rausgedrängt wurden *hehe*

Scherz beiseite. Ich finde das Charaktersystem von CK genial und hatte mir für Rome ähnliches erhofft. Aber es sieht nicht so aus, als könnten die Personen untereinander agieren, intrigieren, sich verlieben, ermorden, konkurrieren etc ..
Das machen die schon. Nur per Event.

Beitrag von Mantikor »

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Ich finde das ganze Spionagesystem langweilig und habe davon weder in Doomsday, noch in Star Wars Rebellion oder Total War großen Gebrauch gemacht. Eigentlich setze ich Spione nur zur Aufklärung ein. Ich hätte zwar nichts dagegen wenn es zusätzlich eingebaut wird. Aber mehr als schmückendes Beiwerk sollte es nicht sein da ich keinen großen Reiz darin sehe jemanden ermorden zu lassen denn ich auch auf dem Schlachtfeld besiegen kann.

Beitrag von JoeMill »

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Firenwolf hat geschrieben:...
Hatte noch nicht das Glück, einen illoyalen Würdenträger zu haben, würde aber gern mitbekommen was passiert. Wozu gibt's sonst die ganzen Rebellentags ;)
Ich hatte das Vergnügen. Einen illoyalen General kann man seines Generalsposten nicht mehr entheben und auch keine Truppen seiner Armee entfernen. Ich hatte einen General mit Loyalität 0 und 6 loyal zu ihm stehenden Kohorten unter seinem Kommando. Die Schaltfläche für das zuweisen eines Anfüherers zur Legion war ausgegraut und der Tooltipp meinte, dass der General es wohl nicht akzeptieren würde, wenn man ihn seines Amtes enthebt.

Was mir noch passiert ist, weiß aber nicht ob es an Karthago lag, hab bisher nur ein Spiel mit ihnen gemacht, jedenfalls kam ein Event in dem Hannibal aus Italien zurückgerufen werden sollte und er sich weigerte. Das erste Dumme war, dass er gar nicht in Italien war sondern gerade in Mauretanien und das zweite dumme war, dass er eine 20k Mann starke Armee unter seinem Kommando hatte. Jedenfalls hatte ich dann Karthagische Rebellen am Hals, die auch gleich mehrere Provinzen übernahmen. Trotz der Rückeroberung aller Rebellenprovinzen konnte ich die Rebellen laut den Folgeevents nicht rechtzeitig besiegen, so dass immer wieder neue Provinzen abtrünnig wurden. An der Stelle habe ich dann abgebrochen. 20k Mann die jede Schlacht verlieren, aber nicht weniger werden und damit nicht zu vernichten sind, haben andauernd über triggernde Events Provinzen abtrünnig werden lassen. Darauf hatte ich dann irgendwann keine Lust mehr ...

Beitrag von Delareon »

Delareon

BigDaddy hat geschrieben:...Was mir noch passiert ist, weiß aber nicht ob es an Karthago lag, hab bisher nur ein Spiel mit ihnen gemacht, jedenfalls kam ein Event in dem Hannibal aus Italien zurückgerufen werden sollte und er sich weigerte. Das erste Dumme war, dass er gar nicht in Italien war sondern gerade in Mauretanien und das zweite dumme war, dass er eine 20k Mann starke Armee unter seinem Kommando hatte.
Find ich schade zu hören das Rome scheinbar wieder auf Event Steuerung setzt und versucht pseudo historische Events zu erzeugen. Genau der Fall der von BigDaddy beschrieben wird hat mich bisher immer am meisten gestört....
Historische Event die Triggern obwohl die Vorraussetzungen nicht mit dem übereinstimmen was damals zu dem Ereignis geführt hat.
Schade ist Rome also Geldverschwendung....

Beitrag von Performer »

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Historische Event die Triggern obwohl die Vorraussetzungen nicht mit dem übereinstimmen was damals zu dem Ereignis geführt hat.
Hm, bei CK triggern sie ja aufgrund ganz bestimmter Vorbedingungen. Das Problem ist nur, dass das Programm sie zu wenig transparent macht.
Naja, die Eventfrage ist ja hier immer sehr umstritten. Ich auf jeden Fall bin (vorsichtige) Befürworterin der Events.

Beitrag von Arminus »

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Delareon hat geschrieben:Find ich schade zu hören das Rome scheinbar wieder auf Event Steuerung setzt und versucht pseudo historische Events zu erzeugen. Genau der Fall der von BigDaddy beschrieben wird hat mich bisher immer am meisten gestört....
Historische Event die Triggern obwohl die Vorraussetzungen nicht mit dem übereinstimmen was damals zu dem Ereignis geführt hat.
Schade ist Rome also Geldverschwendung....
Hab kein EURO, aber ich dachte, das Spiel wäre ähnlich gestrickt wie EU3. Also verkauft sich das Hannibal-Event zwar als historisch, ist es aber gar nicht. Schätze, dass der Eventtext sich exemplarisch auf den historischen Vorfall mit Hannibal stützt und der Name des im Spiel illoyalen Generals eingesetzt wird...
Sig off

Beitrag von JoeMill »

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Hmm, da Stand ganz groß und Fett als Überschrift Hannibal. Außerdem hatte ich überhaupt keine Armee in Italien stehen, da ich mit Rom schon Frieden geschlossen hatte ;) .

Beitrag von the general »

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BigDaddy hat geschrieben:Hmm, da Stand ganz groß und Fett als Überschrift Hannibal. Außerdem hatte ich überhaupt keine Armee in Italien stehen, da ich mit Rom schon Frieden geschlossen hatte ;) .
Kann ja sein, dass das Ganze noch geändert wird. Die Demo war ja vor der Goldversion.
Ohne Worte.

Beitrag von Tankred »

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Bei CK war viel mehr Bindung vorhanden, an die Charaktere. Man wusste ganz genau der zweite Sohn ist unverheiratet (wir warten bis die älteste Tochter des Herzogs von Burgund volljährig wird), der Erbe hat die Provinz XYZ als Lehen und unser Marschall ist ein Säufer und Häretiker :D

Bei EUR dagegen...ich weiß nicht, vlt liegts daran daß man ein Republik führt. Jedenfalls hat mal alle Paar Jährchen irgendeinen Schwanzus Longus Maximus gewählt bekommen (ich konnte mir ehrlich gesagt nicht mal die Namen merken).

Ne Frau hatte keiner von denen, Erben auch nicht, ist aber auch egal, da sie eh nix erben können. Man ist der Freund von Pommus Frittus Majonessus geworden, oder Rivale...? Egal, Auswirkungen habe ich eh keine gesehen.

Ach ja und die Senatoren sterben einem ziemlich schnell weg. Am Ende hab ich nur auf den Finesse Wert geachtet und daß der zukünftige Statthalter nicht all zu korrupt ist. Ob der Gute ein Julii, Bruti oder Scipios Angehöriger ist, Verwander des regierenden Konsuls oder Schwager seines Rivalen? Spielts ne Rolle? Bei CK vielleicht, bei EUR nur ne hübsche Attrappe.
vae victis...

Beitrag von Seelensturm »

Seelensturm

Also ich hatte auch schon ne kleine Familiendynastie in Rom. Erst war es der Vater, dann der Sohn mit gleichen Namen, dann wieder der Vater und zum Schluss wurde er Diktator. Wer gewählt wird, sollte von Popularität, Charisma und Familienprestige abhängen. Allerdings sind die alljährlichen Wahlen doch etwas häufig....
In Monarchien sollte es etwas vorhersehbarer sein, da kann man den Thronerben ruhig in jungen Jahren als Governeur einsetzen, damit er etwas Privatschatz anhäuft oder ihn die einfachen Schlachten gewinnen lassen. Das zahlt sich dann in seiner Regierungszeit wieder aus.
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