Blutiges Paradies - ein Japan Guadalcanal AAR

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Hasardeur
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Beitrag von Hasardeur »

01.09.1942 (29. Tag des Berichts)

Landgestützte Flugzeuge :

A6M2 Zero : 30 (3)
A6M3 Zero : 69 (3)
D3A Val : 26 (1)
G4M1 Betty : 113 (7)

Trägergestützte Flugzeuge :

A6M3 Zero : 45 (3)
D3A Val : 26 (2)
B5N Kate : 36 (3)

Die Landung auf Tulagi steht nun unmittelbar bevor. Meine Überwassergruppen vor Tulagi und Guadalcanal erhalten beide den Befehl, das Mombardement fortzusetzen, zusätzlich lasse ich die in den letzten Zügen völlig passiv gebliebenen Bettys nun Bodenziele auf Guadalcanal angreifen, um die dortigen Geschütze auszuschalten, die für eine Landung eine Bedrohung darstellen dürften. Ansonsten blieb es heute an allen Frontabschnitten ruhig – die Ruhe vor dem Sturm !

AFTER ACTION REPORTS FOR 09/01/42

--------------------------------------------------------------------------------
Coastal Guns at Tulagi, 68,96, firing at TF 35
TF 35 troops unloading over beach at Tulagi, 68,96


Japanese ground losses:
292 casualties reported

--------------------------------------------------------------------------------
Naval bombardment of Lunga, at 67,97 - Coastal Guns Fire Back!

18 Coastal gun shots fired in defense.
Japanese Ships
DD Oyashio
DD Kagero, Shell hits 1, on fire
DD Takanami
DD Makigumo
DD Kazegumo
DD Akigumo
DD Yugumo
DD Akizuki
CA Kako
CA Furutaka
CA Kinugasa
CA Aoba
BB Yamato
BB Mutsu, Shell hits 1
BB Nagato


Allied ground losses:
48 casualties reported
Guns lost 1
Vehicles lost 1

--------------------------------------------------------------------------------
Naval bombardment of Tulagi, at 68,96

Japanese Ships
DD Yuzuki
DD Mikazuki
DD Mutsuki
DD Asashio
DD Amatsukaze
CA Kumano
CA Suzuya
CA Haguro
CA Maya
CA Atago
CA Takao
BB Kirishima
BB Haruna
BB Kongo


Allied ground losses:
95 casualties reported

--------------------------------------------------------------------------------
Coastal Guns at Tulagi, 68,96, firing at TF 29
TF 29 troops unloading over beach at Tulagi, 68,96


2 Coastal gun shots fired in defense.
Japanese ground losses:
458 casualties reported

--------------------------------------------------------------------------------
Coastal Guns at Tulagi, 68,96, firing at TF 32
TF 32 troops unloading over beach at Tulagi, 68,96


Japanese ground losses:
247 casualties reported

--------------------------------------------------------------------------------
Coastal Guns at Tulagi, 68,96, firing at TF 33
TF 33 troops unloading over beach at Tulagi, 68,96


1 Coastal gun shots fired in defense.
Japanese Ships
CL Tatsuta

Japanese ground losses:
323 casualties reported

--------------------------------------------------------------------------------
Coastal Guns at Tulagi, 68,96, firing at TF 34
TF 34 troops unloading over beach at Tulagi, 68,96


Japanese ground losses:
277 casualties reported

--------------------------------------------------------------------------------
Coastal Guns at Tulagi, 68,96, firing at TF 35
TF 35 troops unloading over beach at Tulagi, 68,96


1 Coastal gun shots fired in defense.
Japanese ground losses:
272 casualties reported

--------------------------------------------------------------------------------
Day Air attack on 3rd USMC Defense Bn , at 67,97

Japanese aircraft
G4M1 Betty x 74

Japanese aircraft losses
G4M1 Betty: 1 destroyed, 19 damaged


Allied ground losses:
179 casualties reported
Guns lost 7

Aircraft Attacking:
4 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
6 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
12 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
6 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
6 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
10 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
3 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
5 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
3 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
2 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
5 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
4 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
4 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
3 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
--------------------------------------------------------------------------------
Day Air attack on TF, near Lunga at 67,97


Allied aircraft
B-17E Fortress x 24


Allied aircraft losses
B-17E Fortress: 1 damaged

Japanese Ships
CA Furutaka
BB Yamato
BB Nagato

Aircraft Attacking:
6 x B-17E Fortress bombing at 17000 feet
9 x B-17E Fortress bombing at 17000 feet
9 x B-17E Fortress bombing at 17000 feet

--------------------------------------------------------------------------------
Ground combat at Tulagi

Allied Bombardment attack

Attacking force 909 troops, 1 guns, 0 vehicles, Assault Value = 5

Defending force 10158 troops, 86 guns, 0 vehicles, Assault Value = 385


Japanese ground losses:
9 casualties reported
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Hindenburg
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Beitrag von Hindenburg »

Schöne Fortschritte. Ich bin gespannt, was den Alliierten nun erwartet, oder soll ich besser sagen, was den Japaner noch erwartet? ;)

Immer weiter Hasardeur. :top:
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Hasardeur
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Beitrag von Hasardeur »

Hindenburg hat geschrieben:Schöne Fortschritte. Ich bin gespannt, was den Alliierten nun erwartet, oder soll ich besser sagen, was den Japaner noch erwartet? ;)

Immer weiter Hasardeur. :top:
Wie in meinem nächsten Tagesbericht ersichtlich ist, wurde Tulagi von mir eingenommen und ich hoffe, dass dies bald auch mit Luna gelingt, allerdings bin ich trotzdem alles andere als selbstsicher in meiner derzeitigen Position. Ein paar Überlegungen zu meiner strategischen Lage folgen dann als nächstes (im Laufe des Nachmittags oder morgen) bevor ich dann meinen Bericht weiter führe.

Gruss
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Hasardeur
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Beitrag von Hasardeur »

02.09.1942 (30. Tag des Berichts)

Landgestützte Flugzeuge :

A6M2 Zero : 30 (3)
A6M3 Zero : 70 (3)
D3A Val : 26 (1)
G4M1 Betty : 110 (7)

Trägergestützte Flugzeuge :

A6M3 Zero : 45 (3)
D3A Val : 27 (2)
B5N Kate : 38 (3)

Meine Bodentruppen sind unter schlimmen Verlusten auf Tulagi gelandet und werden nun einen Sturmangriff auf die amerikanischen Verteidiger starten. Wenn alles glatt verläuft, befindet sich die Insel noch heute wieder in japanischer Hand. Das Anlanden der Truppen bei Luna wird morgen beginnen und ich konzentriere alle meine Kräfte nun auf die Bekämpfung der amerikanischen Verteidiger dieser Basis.

Auch heute blieb es an allen anderen Frontabschnitten ruhig.

AFTER ACTION REPORTS FOR 09/02/42

--------------------------------------------------------------------------------
Coastal Guns at Tulagi, 68,96, firing at TF 29
TF 29 troops unloading over beach at Tulagi, 68,96


1 Coastal gun shots fired in defense.
Japanese ground losses:
549 casualties reported

--------------------------------------------------------------------------------
Coastal Guns at Tulagi, 68,96, firing at TF 32
TF 32 troops unloading over beach at Tulagi, 68,96


Japanese ground losses:
118 casualties reported

--------------------------------------------------------------------------------
Coastal Guns at Tulagi, 68,96, firing at TF 33
TF 33 troops unloading over beach at Tulagi, 68,96


1 Coastal gun shots fired in defense.
Japanese ground losses:
207 casualties reported

--------------------------------------------------------------------------------
Coastal Guns at Tulagi, 68,96, firing at TF 34
TF 34 troops unloading over beach at Tulagi, 68,96


Japanese ground losses:
88 casualties reported

--------------------------------------------------------------------------------
Coastal Guns at Tulagi, 68,96, firing at TF 35
TF 35 troops unloading over beach at Tulagi, 68,96


Japanese ground losses:
29 casualties reported

--------------------------------------------------------------------------------
ASW attack at 62,85

Japanese Ships
APD APD-35
APD APD-34
APD APD-32
APD APD-31

Allied Ships
SS Pickerel

--------------------------------------------------------------------------------
Naval bombardment of Lunga, at 67,97 - Coastal Guns Fire Back!

3 Coastal gun shots fired in defense.
Japanese Ships
DD Yuzuki
DD Mikazuki
DD Mutsuki
DD Asashio
DD Amatsukaze
CA Kumano
CA Suzuya
CA Haguro
CA Maya
CA Atago
CA Takao
BB Kirishima
BB Haruna
BB Kongo


Allied ground losses:
125 casualties reported
Vehicles lost 1

Port supply hits 2

--------------------------------------------------------------------------------
TF 28 troops unloading over beach at Lunga, 67,97


Japanese ground losses:
446 casualties reported

--------------------------------------------------------------------------------
TF 28 troops unloading over beach at Lunga, 67,97


Japanese ground losses:
402 casualties reported

--------------------------------------------------------------------------------
Coastal Guns at Tulagi, 68,96, firing at TF 29
TF 29 troops unloading over beach at Tulagi, 68,96


2 Coastal gun shots fired in defense.
Japanese Ships
DD Hakaze
ML Hoko

Japanese ground losses:
594 casualties reported

--------------------------------------------------------------------------------
Day Air attack on 3rd USMC Defense Bn , at 67,97

Japanese aircraft
G4M1 Betty x 82

Japanese aircraft losses
G4M1 Betty: 18 damaged


Allied ground losses:
177 casualties reported
Guns lost 5

Aircraft Attacking:
3 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
10 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
9 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
11 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
6 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
10 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
3 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
3 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
2 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
8 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
3 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
9 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
3 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
2 x G4M1 Betty bombing at 2000 feet
--------------------------------------------------------------------------------
Day Air attack on TF, near Lunga at 67,97


Allied aircraft
Hudson I x 7


Allied aircraft losses
Hudson I: 5 damaged

Japanese Ships
BB Haruna
BB Kongo

Aircraft Attacking:
3 x Hudson I bombing at 12000 feet
4 x Hudson I bombing at 12000 feet
--------------------------------------------------------------------------------
Day Air attack on TF, near Tulagi at 68,96

Japanese aircraft
A6M3 Zero x 6

Allied aircraft
B-17E Fortress x 44

Japanese aircraft losses
A6M3 Zero: 1 destroyed, 3 damaged

Allied aircraft losses
B-17E Fortress: 3 damaged

Japanese Ships
CL Abukuma
DD Hatsuyuki

Aircraft Attacking:
1 x B-17E Fortress bombing at 11000 feet
4 x B-17E Fortress bombing at 18000 feet
4 x B-17E Fortress bombing at 11000 feet
4 x B-17E Fortress bombing at 11000 feet
4 x B-17E Fortress bombing at 11000 feet
9 x B-17E Fortress bombing at 18000 feet
9 x B-17E Fortress bombing at 18000 feet
9 x B-17E Fortress bombing at 18000 feet

--------------------------------------------------------------------------------
Ground combat at Tulagi

Japanese Shock attack

Attacking force 16672 troops, 154 guns, 0 vehicles, Assault Value = 524

Defending force 1709 troops, 1 guns, 0 vehicles, Assault Value = 6

Japanese max assault: 736 - adjusted assault: 584

Allied max defense: 4 - adjusted defense: 5

Japanese assault odds: 116 to 1 (fort level 0)

Japanese forces CAPTURE Tulagi base !!!


Japanese ground losses:
60 casualties reported
Guns lost 4

Allied ground losses:
4046 casualties reported
Guns lost 8
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Hasardeur
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Einige Überlegungen zwischendurch

Beitrag von Hasardeur »

Eigentlich könnte ich recht zufrieden mit dem Fortgang der Dinge sein - die aliierten wurden in diversen Überwasser- und Träger- und Luftschlachten so sehr geschwächt, dass es mir möglich wurde, die Alliierten von Tulagi und Guadalcanal zu vertreiben und beide Basen zurückzuerobern (ich gehe mal davon aus, das mir dies im Falle von Guadalcanal in Kürze noch gelingen wird).

Der Preis dafür ist eine große Anzahl von mehr oder minder schwer beschädigten Schiffen, die ich in Truk und notfalls in Rabaul reparieren lassen kann. Mit viel zusätzlichem Ersatz brauche ich nicht zu rechnen.

Die Alliierten hingegen werden kontinuierlich mit neuen Einheiten versorgt und haben für ihre beschädigten Einheiten parallel noch mehr Reparaturmöglichkeiten - im Verhältnis wird meine Flotte gegenüber der alliierten Flotte schwächer werden.

Auch werde ich nicht in der Lage sein, Guadalcanal und Tulagi in nächster Zeit ernsthaft zu verteidigen. Meine gesamte intakte Flotte braucht eine Ruhepause, es fehlt in der Umgebung an nutzbaren Flugbasen. Der Ausbau der Flugfelder auf Guadalcanal und Tulagi wird Monate in Anspruch nehmen und sie werden die ganze Zeit in Reichweite amerikanischer B-17 sein. Wenn ich meinen bisher erzielten Erfolg sichern will, wäre wahrscheinlich eine möglichst rasche Eroberung von Esprito Santo eine wichtige Voraussetzung, aber ich zweifele, dass dafür meine Kräfte reichen.

Ich bin daher fürs erste gedämpft pessimistisch ! :)

Gruss
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Arminus
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Beitrag von Arminus »

Um PM lahmzulegen, fehlen Euch die Kräfte?
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Hasardeur
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Beitrag von Hasardeur »

Arminus hat geschrieben:Um PM lahmzulegen, fehlen Euch die Kräfte?
Ich bin mir nicht sicher, ob ich dazu von Seeseite in der Lage wäre - der Besitz von Port Moresby würde mir aber nicht bei der Kontrolle der Salomonen helfen, hat aber natürlich auch seinen Reiz, weil so vermieden würde, dass die Alliierten auf Neuguinea eine ansehliche Luftmacht stationieren können.

Auf meiner Prioritätenliste steht Port Moresby aber ganz klar hinter Esprito Santo - von dieser Basis aus würden meine Bettys Noumea erreichen - dies würde bedeuten, dass es für die Alliierten keinen sicheren Hafen mehr in den Salomonen gäbe - sie müssten auf das weit entfernte Brisbane ausweichen.

Gruss
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Roy1909

Beitrag von Roy1909 »

Hasardeur hat geschrieben: Der Preis dafür ist eine große Anzahl von mehr oder minder schwer beschädigten Schiffen, die ich in Truk und notfalls in Rabaul reparieren lassen kann.
Mich würde mal interessieren wie du die Schiffe reparieren willst ?
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Hasardeur
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Beitrag von Hasardeur »

Jetzt erwischt Ihr mich auf dem falschen Fuss - ich parke mein Schiff im Hafen und warte ?

Gruss
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Hasardeur
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Beitrag von Hasardeur »

P.S.: Diese Info habe ich gerade dazu in der WitP Wiki gefunden :

Ship repair

Ship repair is influenced by following things.

I Location

1. Outside harbour (includes ships that are in same hex but undocked)

Ships that are in TF, sailing outside harbour will only have their internal repair capability. They can repair all flotation and fire damage and repair system damage down to 50. System damage repair is very slow.

2. Docked

Ships that are docked can get assistance from port facilities. System damage can be repaired down to 5. Repairs are lot slower than when disbanded.

3. Disbanded

Ships get full assistance from port facilities. All system damage can be repaired. Destroyed devices can be replaces, depending on port size.

II Port size

Larger the port is, better it can help ship to repair. One needs size 3 port to disband ships. Port size 5 is needed to replace destroyed devices. Probablility of repairs is based on ship durability versus port size.
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Roy1909

Beitrag von Roy1909 »

vergiss es wenn du keine Repair Werft hast kannst du nix reparieren, und du hast in dem Scenario keine, einzige Chance ist mit AR´s aber das dauert ewig !!
Sprich, du wirst keine Schiffe reparieren können, deswegen auch mein früherer Einwurf sich nicht auf direkte Schiffsgefechte einzulassen sondern dies mit den Trägern zu erledigen, die Flugzeuge kannst du ersetzen, die verlorenen oder beschädigten Schiffe jedoch nicht!
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Hasardeur
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Beitrag von Hasardeur »

Hallo,

es mag sein, dass ich den Verlust von Trägerflugzeugen verschmerzen kann, schaut Euch aber bitte mal den Anteil an Versenkungen an, den ich durch Trägerflugzeuge habe erzielen können.

Nur mit der Trägergruppe hätte ich vor Lunga und Tulagi nicht die Seeherrschaft erzielen können und damit wäre eine Landung auf diesen beiden Basen nicht möglich gewesen. Wenn es wirklich so ist, dass man (offensichtlich auf beiden Seiten) keine Werftkapazitäten zum reparieren hat, bleibt der japanischen Seite nur, die eigenen Träger extrem defensiv einzusetzen.

Über kurz oder lang würde aber eine defensive Strategie dazu führen, dass mir B-17 Bomber meine Basis in Rabaul in Schutt und Asche bomben (von PM, Australien, Noumea und vielleicht sogar Guadalcanal aus).

Ich bin gerade ein wenig frustriert und nehme mir mal für ein, zwei Tage eine Auszeit, der Bericht geht dann aber weiter.

Gruss
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Beitrag von Hasardeur »

Hallo,

noch mal eine Frage zum Reparieren : In UV war es möglich, Schiffe (bzw. TF) in die Heimat zurückzuschicken um diese reparieren zu lassen. Diese trafen dann irgendwann repariert wieder ein.

In WitP habe ich ebenfalls die Möglichkeit, TF nach Kobe zu schicken - welche Funktion hat das hier ? Kommen die Schiffe dann auch irgendwann repariert zurück oder dient diese Funktion nur dazu, Metallmüll aus dem Operationsraum zu bekommen ?

Gruss
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Beitrag von zottelhase »

Für die Antort die folgt lege ich meine Hand zwar nicht ins Feuer :tongue:

Aber ich meine das die Laufzeit des Scenarios ist nicht lange genug damit die Schiffe wiederkommen.

Gruß
... Und Heim kam der Seemann Heim von der See ,
und Heim kam der Jäger, Heim von der Jagd .........
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Hindenburg
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Beitrag von Hindenburg »

Kleine Anmerkung von mir:

Schiffe, die in Häfen ohne Werft und ohne AR sind, verringern den Schaden auch, aber nur wenig und langsam und NIE unter SYS-Schaden 11. "Grün" wird also nix. Das soll eben die kritischen Treffer und Schäden simulieren. Das wird aber in AE (dem AddOn) bald viel besser gemanagt werden.

NAVY-HQ's geben auch einen Reperaturbonus auf Schiffe. Außerdem auch genügend Supplies. Es lohnt sich immer, mehr als 20.000 Supplies vor Ort zu haben, um relativ ruhig auf allen Gebieten arbeiten zu können.

Effektive Reperaturen aber finden wirklich nur in ausreichend großen Werften statt und mit Hilfe von "AR's".

U-Boote werden auch mit Hilfe von AS-Tendern repariert. Auch unter 10 SYS.
Zerstörer werden auch mit Hilfe von AD-Tendern repariert. Auch unter 10 SYS.

In beiden Fällen langsamer als Werften, aber einiges schneller als ohne AS, AD...
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Hasardeur
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Beitrag von Hasardeur »

Werte Mitregenten,

auch wenn ich es sehr bedaure, möchte ich mit diesem Thread hier den AAR beenden. Die Begründung hierfür dürfte klar sein - ich bin unter falschen Voraussetungen an die Sache herangegangen und kann mich nun nicht mehr dazu motivieren, die Suppe auszulöffeln, die ich mir durch meine eigene Unkenntnis eingeschenkt habe.

Leider ist die Auswahl von kleineren Szenarien in WitP ja begrenzt, so dass ich bin zum Erscheinen der AE wohl etwas anderes spielen werde - es macht angesichts der AE meines Erachtens wenig Sinn, nun noch die umfangreiche Gesamtkampagne anzufangen.

Vielleicht spiele ich ein wenig UV gegen die KI, mal sehen ! :)

Grüsse
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Hindenburg
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Beitrag von Hindenburg »

Nun, niemand kann sagen, wie stabil und fehlerfrei "AE" sein wird. Eine WITP Partie zu beginnen, ist GANZ SICHER NICHT VERKEHRT! :) Warum? Weil ein Erscheinen im Sommer eh nicht sicher ist. Ich rechne zwar mit 2008, aber wann, kann noch niemand sagen. Sommer 2008 wurde einmal gesagt, aber ob sie sich daran halten, bleibt abzuwarten.

Also mach ruhig ne Kampagne. Die große Kampagne kannst Du bis 1.1.43 gegen die KI zuende bringen, wenn Du die nötigen Punkte hast. Also los. :) Dann dauert das Spiel auch nicht lange.
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Hasardeur
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Beitrag von Hasardeur »

Werter Hindenburg,

danke für die aufmunternden Worte ! Mal schauen, vielleicht folge ich ja wirklich Eurem Rat, auch wenn ich mich von der Vorstellung, eine Kampagne zu beginnen, noch etwas erschlagen fühle.

Für den Fall der Fälle hierzu aber gleich eine Frage :

Zu Beginn der großen Kampagne hat man viele Flugzeugstaffeln, die man an Ort und Stelle niemals brauchen wird. Auf der anderen Seite sind die Flugzeugpools leer. Lohnt es sich, in der ersten Zeit nicht benötigte Staffeln aufzulösen, um für die aktiven Staffeln Ersatzmaschinen (und Piloten ?) zu schaffen ?

Gruss
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Roy1909

Beitrag von Roy1909 »

Also als Japaner hat man keine nicht benötigten Staffeln, selbst wenn welche nicht direkt in den Fronteinsatz gehen auflösen wäre das verkehrteste was man machen kann, und der Pool ist bei weitem nicht leer und man tut ja nachproduzieren.
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Hasardeur
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Beitrag von Hasardeur »

Werter Roy1909,

ich habe meine Frage tatsächlich etwas unpräzise gestellt - um Frust zu vermeiden würde ich eine große Kampagne als Ally beginnen ! :)

Gruss
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