Also, was die Offensive angeht:
Klar, beide Seiten haben ihre Vorteile. Ich halte es im SP aber aus einigen Gründen für besser, offensiv zu sein, besonders, wenn man einen kleinen deutschen Staat ohne großartige Anführer spielt:
Der Shock-Bonus ist in den ersten 100-200 Jahren enorm wertvoll. Der Abzug auf die Belagerungsfähigkeit wird ja erst wirksam, wenn man entsprechende Leader oder Kanonen hat. Zunächst also nicht. Und danach sollten Slider und Tech so sein, dass man ohnehin eher stürmt, was man haben will.
Und wenn man schon nicht auf Defensiv 1 geht, dann gehen die Belagerungen ja auch nicht schneller. Im Gegenteil, das
Und Festungen muss man im SP eigentlich auch nicht ausbauen. Ich lasse das immer komplett, da ich es nicht mag, wenn die Rebellen, die dann und wann auftauchen, zahlreich sind. Nur wenn ich weiß, dass die KI (=künstliche Intelligenz) bevorzugt eine bestimmte Provinz mit riesigen Armeen belagert, dann baue ich die Festung dort aus.
Im MP wäre das eine ganz andere Sache, da würde ich auch eher zu 2 oder sogar 1 tendieren.
Was den Merkantelismus angeht: im SP ist es ja kein Problem, sich das ein oder andere COT zu besorgen. Und die teureren Händler fallen schon ins Gewicht, gerade am Anfang. Wenn man dann nicht unbedingt auf die Siedler angewiesen ist, dann geht die Tendenz ganz klar Richtung Merkantelismus (allerdings ohne Priorität).
1. Priorität sollte Zentralisierung haben,
danach Innovation, Land, Qualität.
Später ist es dann wichtig, die Stabilitätskosten im Auge zu haben, wofür eine Versklavung der Bauern ins Auge gefasst werden sollte.
Sobald man sein Gebiet in etwa so weit konsolidiert hat, dass man zufrieden ist, kann die Aristokratie runter. (Zunächst aber, gerade in AGCEEP als Brandenburger muss sie am Anfang hoch sein. Denn wie Ihr sehen werdet, erfordert es großes diplomatisches Geschick, Deutschland zu gründen. Unten das entsprechende Event. Dieses findet ihr übrigens im "Event"-Ordner unter AGCEEP_ALT_Germany.txt. Für die "normalen" brandenburgischen Events müsst Ihr in die entsprechende Datei für Brandenburg schauen.
(1495-1505) Reichstag at Worms
#powerful Emperor version, chance on unification of Germany
event = {
id = 132700
trigger = {
emperor = yes
countrysize = 6
NOT = { badboy = 3 }
OR = {
AND = { #any combination of 3 of the 4 electors except Brandenburg
vassal = { country = BRA country = KOL }
relation = { country = KOL data = 100 }
vassal = { country = BRA country = MAI }
relation = { country = MAI data = 100 }
vassal = { country = BRA country = PFA }
relation = { country = PFA data = 100 }
}
AND = {
vassal = { country = BRA country = KOL }
relation = { country = KOL data = 100 }
vassal = { country = BRA country = MAI }
relation = { country = MAI data = 100 }
vassal = { country = BRA country = SAC }
relation = { country = SAC data = 100 }
}
AND = {
vassal = { country = BRA country = KOL }
relation = { country = KOL data = 100 }
vassal = { country = BRA country = PFA }
relation = { country = PFA data = 100 }
vassal = { country = BRA country = SAC }
relation = { country = SAC data = 100 }
}
AND = {
vassal = { country = BRA country = MAI }
relation = { country = MAI data = 100 }
vassal = { country = BRA country = PFA }
relation = { country = PFA data = 100 }
vassal = { country = BRA country = SAC }
relation = { country = SAC data = 100 }
}
}
}
random = no
country = BRA
name = "EVENTNAME132700" #Imperial Diet at Worms
desc = "EVENTHIST179700"
#-#
date = { day = 1 month = january year = 1495 }
offset = 300
deathdate = { day = 29 month = december year = 1505 }
action_a = {
name = "ACTIONNAME132700A" #Compromise with the Princes' party
command = { type = relation which = SAC value = 50 }
command = { type = relation which = PFA value = 50 }
command = { type = relation which = MAI value = 50 }
command = { type = relation which = KOL value = 50 }
}
action_b = {
name = "ACTIONNAME132700B" #Impose the ideas of the Emperor's party
command = { type = setflag which = Germany_reform }
command = { type = stability value = -3 }
command = { type = relation which = FRA value = -100 }
command = { type = trigger which = 170700 } #FRA: Reforms in the Holy Roman Empire
command = { type = relation which = POL value = -100 }
command = { type = trigger which = 258700 } #POL: Reforms in the Holy Roman Empire
command = { type = relation which = BOH value = -100 }
command = { type = trigger which = 129700 } #BOH: Reforms in the Holy Roman Empire
command = { type = relation which = HUN value = -100 }
command = { type = trigger which = 188700 } #HUN: Reforms in the Holy Roman Empire
command = { type = relation which = DAN value = -100 }
command = { type = trigger which = 159700 } #DAN: Reforms in the Holy Roman Empire
command = { type = relation which = BUR value = -100 }
command = { type = trigger which = 137700 } #BUR: Reforms in the Holy Roman Empire
}
}
#(1500-1515) Imperial Diet at Augsburg
event = {
id = 132701
trigger = {
emperor = yes
flag = Germany_reform
atwar = no
stability = 3
countrysize = 6
NOT = { badboy = 3 }
OR = {
AND = { #any combination of 3 of the 4 electors except Brandenburg
vassal = { country = BRA country = KOL }
relation = { country = KOL data = 100 }
vassal = { country = BRA country = MAI }
relation = { country = MAI data = 100 }
vassal = { country = BRA country = PFA }
relation = { country = PFA data = 100 }
}
AND = {
vassal = { country = BRA country = KOL }
relation = { country = KOL data = 100 }
vassal = { country = BRA country = MAI }
relation = { country = MAI data = 100 }
vassal = { country = BRA country = SAC }
relation = { country = SAC data = 100 }
}
AND = {
vassal = { country = BRA country = KOL }
relation = { country = KOL data = 100 }
vassal = { country = BRA country = PFA }
relation = { country = PFA data = 100 }
vassal = { country = BRA country = SAC }
relation = { country = SAC data = 100 }
}
AND = {
vassal = { country = BRA country = MAI }
relation = { country = MAI data = 100 }
vassal = { country = BRA country = PFA }
relation = { country = PFA data = 100 }
vassal = { country = BRA country = SAC }
relation = { country = SAC data = 100 }
}
}
}
random = no
country = BRA
name = "EVENTNAME132701" #Imperial Diet at Augsburg
desc = "EVENTHIST132701"
#-#A
date = { day = 1 month = january year = 1500 }
offset = 600
deathdate = { day = 29 month = december year = 1515 }
action_a = {
name = "ACTIONNAME132701A" #Germany shall stand strong
command = { type = flagname which = "" }
command = { type = country which = GER }
command = { type = vp value = 100 }
command = { type = domestic which = aristocracy value = 2 }
command = { type = domestic which = centralization value = -9 }
command = { type = addcore which = 347 } #Würzburg ##Bavarian circle
command = { type = addcore which = 348 } #Ansbach
command = { type = addcore which = 349 } #Bavaria
command = { type = addcore which = 305 } #Mecklenburg ##Lower Saxon circle
command = { type = addcore which = 306 } #Holstein
command = { type = addcore which = 310 } #Hannover
command = { type = addcore which = 336 } #Bremen
command = { type = addcore which = 333 } #Hessen ##Upper Rhenish circle
command = { type = addcore which = 374 } #Alsace
command = { type = addcore which = 375 } #Lorraine
command = { type = addcore which = 405 } #Savoie
command = { type = addcore which = 372 } #Würtemberg ##Swabian circle
command = { type = addcore which = 373 } #Baden
command = { type = addcore which = 334 } #Münster ##Westphalian circle
command = { type = addcore which = 335 } #Oldenburg
command = { type = addcore which = 343 } #Kleves
command = { type = trigger which = 366001 } #GER: Hohenzollern dynasty
}
}
Was sagt uns das?
Zwischen 1495 und 1505 muss:
- der Badboy unter 6 sein.
- Brandenburg den Kaiser stellen. (Hierzu ist es notwendig, zu den meisten deutschen Staaten richtig gute Beziehungen zu haben).
- (müssen) 3 der vier Länder Köln, Mainz, Sachsen oder Pfalz eure befreundeten Vasallen sein.
- Euer Land mindestens 6 Provinzen groß sein.
Wenn Ihr dann Option B wählt, kommt zwischen 1500 und 1515 ein weiteres Event (aber nur, wenn Eure Landgröße nicht geschrumpft ist, Ihr immer noch den Kaiser stellt, über die 3 Vasallen verügt, Eure Stabilität bei 3 ist und Ihr weniger als 3 Badboys angehäuft habt):
Hier werdet Ihr dann zu Deutschland und bekommt Cores auf die meisten deutschen Gebiete. Die meisten Kleinstaaten werden sich Euch übrigens per Event anschließen. Alle anderen erklären Euch dankenswerterweise den Krieg, sodass Ihr sie dort nur zu vasallisieren und später zu annektieren braucht.
Viel Spaß beim Probieren.
Wenn Ihr das mit dem Großschreiben durchhaltet, lese ich auch gerne einen AAR über die Geschicke Deutschlands. Viel Spaß.