Commander - Europe at War

Azmodan

Commander - Europe at War

Beitrag von Azmodan »

Zufällig durch Gamestar auf das neueste in Entwicklung stehende Spiel gestossen:

Commander - Europe at War

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Die Screens sehen sehr nach PanzerGeneral aus :)

Und anscheinend kann man sich zur Beta noch anmelden.
Der Zarewitsch
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Beitrag von Der Zarewitsch »

Ja, ich weiß. Slitherine arbeitet schon seit einer Weile an dem Projekt - sehr zu meinem Leidwesen. Denn eigentlich stand Legion II auf der Agenda, auf das ich große Hoffnungen setze. Leider kam man bei S. zu dem Schluß man müsse jetzt auch beim WW-Hype mitmischen und von der bisherigen Firmentradition abweichen.
Legion II ist dadurch erst einmal auf den Sankt Nimmerleinstag verschoben....grrr...grummel... :motz:
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Boron
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Beitrag von Boron »

Der Zarewitsch hat geschrieben:Ja, ich weiß. Slitherine arbeitet schon seit einer Weile an dem Projekt - sehr zu meinem Leidwesen. Denn eigentlich stand Legion II auf der Agenda, auf das ich große Hoffnungen setze. Leider kam man bei S. zu dem Schluß man müsse jetzt auch beim WW-Hype mitmischen und von der bisherigen Firmentradition abweichen.
Legion II ist dadurch erst einmal auf den Sankt Nimmerleinstag verschoben....grrr...grummel... :motz:
Da geben wir euch recht werter Zar.

Aber andererseits freut es uns auch dass Slitherine sich an einem WW2-Grand Strategy versucht, denn leider gibt es zu diesem Thema für uns immer noch kein Spiel das uns absolut glücklich macht :) .

WiR - UI + einige technische Probleme die aus dem großen Alter herrühren
SoE - noch eher eine Beta, aber sehr vielversprechend
SC 1+2 - Nett, aber eher Softcore
Hoi 1+2 - Sehr gut, aber ein paar Mängel wie die Luftwaffe in Hoi2 die sich aufaddieren
WaW - Habe ich leider noch nicht


Wenn Slitherine ihr Spiel gut macht könnte es aber sich lohnen, da der Markt imho noch nicht gesättigt ist.
Azmodan

Beitrag von Azmodan »

Auch wir trauern mit Euch werter Zarewitsch! :(

Aber sagt selbst, wäre es nicht mal wieder an der Zeit für ein nettes rundenbasierendes Hexfeld Spielchen?
Der Zarewitsch
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Beitrag von Der Zarewitsch »

Bei Hexspielen werden ganz weit entfernte Erinnerungen wach,hehe. Ich fand das Prinzip gut. Und ehrlich gesagt gefallen mir die Hexscreens von Commander besser als das ,was sich auf uns in Form von EU3D zubewegt.
Schauen wir uns also mal die Übersicht von Commander an...

Overview


Commander – Europe at War is the first in a series of high level turn based strategy games. It is being jointly developed by Firepower Entertainment and Slitherine Software. The first game spans WW2, allowing players to control the axis or allied forces through the entire war in the European Theatre. Can Germany’s rise be stopped or will the jackboots of the SS march through London.

Complexity: Medium
Field of Play: Turn Based Strategy
Setting: World War II
Unit Scale: Corps
Players: 1-2 Player
Internet Play: Hotseat, PBEM, Internet & LAN
Platform/OS: Java PC/MAC


Features
· Huge hex based campaign map covering the USA to the west, Africa to the south, Scandinavia to the north and the Ural’s to the east.
· 6 epic scenarios including the operation Barbarossa, DDay and the Grand Campaign
· Research over 50 inventions from 5 different technology areas
· 12 different unit types including Light Tanks, Heavy Tanks, Destroyers and Motorised Corps, each with their own strengths and weaknesses.
· Recruit and attach Historical Commanders to your units.
· Detailed and realistic combat that models supply, morale, terrain, leadership, equipment, training, strategic weapons and fog of war.
· Easy to learn, hard to master game play that is the cornerstone of Slitherine game design.
· Multiplayer via e-mail, hotseat, Internet and including optional timed turns and 7 difficulty settings.
· Use of Osprey publishing artwork in game, a leading publisher of military history books.
· Easily moddable script files that allow players to alter many aspects of gameplay including research, unit stats, terrain effects and many more.



Könnte auch die Overview für HOI sein. Ausnahme: wir agieren hier mit dem Korps als kleinste Einheit. Was ins Auge sticht ist die Aussage "cornerstone of Slitherine game design". Große Worte, an die ich Slitherine mal festmachen will. Wenn ihnen wirklich ein hervoragendes Spiel gelingen sollte, will ich meinen Gram etwas besänftigen und mich in Sachen Legion II auf 2007/2008 gedulden.
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Opthalamia

Beitrag von Opthalamia »

Das klingt grob nach einem neuen Third Reich, das leider auf meiem PC nimmer läuft. Ausschlaggebend dürfte aber wieder einmal die KI oder MP-fähigkeit sein. Third Reich war in Punkto KI kaum zu toppen. Obwohl ich das Brettspiel habe wurde ich beim ersten Match geschlagen...
Azmodan

Beitrag von Azmodan »

Zarewitsch habt Ihr Euch die Screenshots schon angesehen?
Ich finde sie g'schmackig :)


@Opthalamia: Third Reich, leider nie gespielt. Gibt´s das als Freeware?
Der Zarewitsch
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Beitrag von Der Zarewitsch »

Azmodan, habt Ihr Euch die EU-Screenshots angesehen? :eek: ;)
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Beitrag von Golwar »

Also dieses Spiel hier sieht doch selbst für 2D-Verhältnisse armseelig aus würde ich mal meinen. Ich hätte bei den Screens jedenfalls spontan auf Freeware spekuliert :)
Ich weiss ja auch nicht ob es noch andere Mapmodi gibt und das was ich sah nur eine Art politische Karte war. Farbarmut lasse ich mir ja noch gefallen, aber Detail- & Informationsarmut sind dann doch völlig unangebracht.

Die Features des Spieles hören sich ebenso nicht nach einem Komplexitätsmonster an. 12 Einheitentypen und "satte" 50 Erfindungen ? Die Behauptung "Easy to learn" ist wohl nicht übertrieben :D
Der Zarewitsch
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Beitrag von Der Zarewitsch »

Wie schon gesagt, WK ist alles andere als eine Slitherine-Domäne. Weiß der Himmel warum die sich vom Altertum abgwandt haben, um jetzt ein WK-Hexgame zu entwickeln. Sie vergraulen damit ihre Stammkäufer, von es ja einige gibt. Und wer bitte interessiert sich heute noch für ein Hexgame,v.a. wenn es soo aufgemacht ist?! (Finanzieller) Flopp eigentlich vorprogrammiert. :doh:
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Azmodan

Beitrag von Azmodan »

Och, ich habe PanzerGeneral geliebt, Single und Multi.

Derzeit spiele ich WiR wenn es meine Zeit zulässt.

Ich denke, dass sagt alles zu meiner Einstellung zu Karten :D
Der Zarewitsch
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Beitrag von Der Zarewitsch »

Aber werter Azmodan, Ihr wollt doch keine versteckte Kritik an der wunderschönen Kartengestaltung von EUIII äußern wollen? :D


Hexgames in allen Ehren. Ich habe nur polemisiert. Doch heutzutage wird man damit kein breites Publikum mehr erreichen. Mir stinkt es halt, dass ich für diesen "Ausflug" der Slitherine-Truppe auf Legion II warten muss. Mit Spartan/Troy hatten sie schon vieles, was sie bei Legion I und Chariots of War nicht richtig oder nur ansatzweise gemacht hatten, sehr verbessert. Man hat viel auf die community gehört. Mit Legion II war ein fast perfektes Spiel (im Slitherine-Stil) der nächste Schritt gewesen. Und nun heißt`s warten! kotz
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Opthalamia

Beitrag von Opthalamia »

Leider willl der Server hinter dem Link immer noch keine Daten liefern.

Third Reich habe ich nie als Freeware gesehen. Und wenn, dann fehlt die Anleitung, die ich auch nur auf Papier besitze.

12 Einheitstypen bei 50 Techs sind völlig ausreichend, solange jede Nation ihre Eigenarten besitzt. Die Kernfrage ist aber immer. kommt das Spiel an den WWiI heran? Bei vielen Spielen steht es ja nur drauf, ohne enthalten zu sein. Das ist wohl der Grund warum viele Neuerscheinungen die alten Klassiker WIR, CoS und 3rdReich nie schlagen. Dabei wären Nachfolger im modernen Gewand wirklich sehr Interessant.
Azmodan

Beitrag von Azmodan »

Ganz meiner Meinung!
Ein WiR, lauffähig auf neuen Systemen, mit neuen Grafiken und der gleichen fordernden KI sollte sich doch für einen Entwickler auszahlen!
Opthalamia

Beitrag von Opthalamia »

Naja, das Kernproblem ist, das es bisher kein Spiel mit einer KI gab, die den Blitzkrieg beherrschte. Grade deshalb wäre eine modernes GS-Spiel mit WWII-Inhalt und einer guten I-net-Spielbarkeit ein echtes Highlight.
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Boron
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Beitrag von Boron »

Der Zarewitsch hat geschrieben:Wie schon gesagt, WK ist alles andere als eine Slitherine-Domäne. Weiß der Himmel warum die sich vom Altertum abgwandt haben, um jetzt ein WK-Hexgame zu entwickeln. Sie vergraulen damit ihre Stammkäufer, von es ja einige gibt. Und wer bitte interessiert sich heute noch für ein Hexgame,v.a. wenn es soo aufgemacht ist?! (Finanzieller) Flopp eigentlich vorprogrammiert. :doh:
Bedenkt jedoch dass Legion II ursprünglich wenn wir uns richtig entsinnen in etwa Zeitgleich mit Barbarian Invasion rauskommen sollte!
Ausserdem war durch Patches + Mods (RTR!) RTW zu der Zeit schon auf einem sehr hohen Niveau.
Grafisch wäre RTW überlegen gewesen.

Das Spieldesign von Legion II wäre natürlich schon etwas anders als RTW gewesen, aber gewisse Ähnlichkeiten lassen sich nicht verleugnen.
Legion II wäre zwar wohl weiterhin die indirekte Steuerung gewesen in den Schlachten, und der Strategiepart auch leicht anders gewesen da er bei Legion II wohl dadurch dass man nicht alle Gebäude überall bauen kann und es mehr Resourcen gibt usw. auch etwas komplexer.
Aber für die ganzen Gelegenheitskunden hätten sich wohl fast alle für RTW+BI entschieden.

Man kann da ja nur spekulieren, aber vielleicht steht es finanziell mit Slitherine nicht zum Besten. Legion Arena kam ja noch raus, habe es leider nie gespielt, da es eben nur Schlachten ohne Strategiepart sind. Ich lege aber auf den Strategiepart großen Wert, daher habe ich mir Legion Arena nicht gekauft, da die Schlachten wie die von RTW aussahen, nur hässlicher.
Nehmen wir also mal an Legion Arena war wegen der großen Ähnlichkeit zu RTW finanziell ein großer Flop für Slitherine.
Vielleicht sind sie deswegen eben auf die Idee gekommen Legion II einzustellen und lieber auf den WW2-Zug aufzuspringen.
Immerhin ist hierfür der Markt ja noch nicht gesättigt, und ein Spiel das in der Komplexität zwischen Strategic Command 2 und WiR/Hoi2 liegt wäre nicht schlecht. SC 2 ist zu dröge, WiR/Hoi2 braucht dafür extrem viel Zeit.

Denn für Legion II wäre wohl wirklich das Problem gewesen dass es in etwa zeitgleich oder kurz nach BI rausgekommen wäre oder vielleicht auch erst kurz vor oder zeitgleich mit MTW 2.
Denn von den Stammkunden springt mit der Zeit ja ein Teil ab, daher brauchen sie auch Neukunden.

Aber von den potentiellen Neukunden reicht denke ich den allermeisten ein Spiel in der Art von Legion oder eben TW.
Und CA/TW ist da halt die weit populärere Marke.

Genug spekuliert. Ich finde es wie gesagt auch sehr schade dass Legion II verschoben/eingestellt wurde. Immerhin scheinen sie ja an dem Spiel schon lange gewerkelt zu haben und >50% fertig gestellt zu haben. Da sie den Schlachtpart aber wohl für Legion Arena verwendet haben ist es vielleicht marketingtechnisch für Slitherine leider eine gute Entscheidung :(
fsp

Beitrag von fsp »

Ich finde, dass das Spiel sehr interessant aussieht, da die Karte auch nicht ZU KLEIN zu sein scheint, wie das etwa bei Third Reich oder den Strategic Command Teilen sonst der Fall ist. Das könnte wirklich etwas werden.
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G'Kar
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Beitrag von G'Kar »

Boron hat geschrieben:WaW - Habe ich leider noch nicht
Genau da könnte der Fehler liegen! World at War: A World Divided ist für den Bereich WW2 Grand Strategy wirklich sehr zu empfehlen. Ich werde dann auch bald mit einem Propaganda-AAR beginnen. :tongue: ;)

Dieses "Commander - Europe at War" sieht prinzipiell nett aus, ich frage mich nur, ob es im Vergleich zu Strategic Command 1/2 etc. wirklich etwas Neues ist. :???:

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Boron
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Beitrag von Boron »

G'Kar hat geschrieben:Genau da könnte der Fehler liegen! World at War: A World Divided ist für den Bereich WW2 Grand Strategy wirklich sehr zu empfehlen. Ich werde dann auch bald mit einem Propaganda-AAR beginnen. :tongue: ;)

Dieses "Commander - Europe at War" sieht prinzipiell nett aus, ich frage mich nur, ob es im Vergleich zu Strategic Command 1/2 etc. wirklich etwas Neues ist. :???:
Ja irgendwann kauf ich mir das WAW schon noch :) . Aber hab letzten Monat 120€ für Spiele ausgegeben und bin momentan gut versorgt. Mein nächster Spielepaketkauf steht irgendwann Februar/März/April 2007 an denke ich, da sind momentan potentiell Supreme Commander, Eu3, Galciv 2 Gold und WAW auf der Liste :) .


Euer zweiter Punkt ist das Problem. Es schaut fast 1:1 wie SC 2 aus, lediglich Manpower, Railroad Capacity (wird wie Rail Tranfer in WiR sein) und Oil kommt dazu.
Aber alles in allem schaut es stark nach einem SC2-Klon aus. Einen Tick komplexer wird es sein, aber nicht viel.
Außerdem kommt dazu dass es ihr erstes WW2-Spiel wird, d.h. es wird daher wohl ein paar Kinderkrankheiten haben.
König Andre

Beitrag von König Andre »

Es sieht nicht Schlecht aus nur wen ich es so sehe will ich lieber Legion 2 da ich bis jetzt fast alles habe Spartan + Add on, Legion, Chariots of War, Legion Arena naja hm mal sehn hoffentlich net noch so ne enttäuschung wie SC2.

Dieses Castaway ist aber auch Interessant. :D

Edit.: Es erinnert mich irgentwie an Dawn of War da gibts ja sogar Orks und ne art Space Marines. :D
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