Non-PP: Fragenthread

Gleichnamiges neues RPG auf SI-Games.com

Spielleitung: Silkow

Moderator: Silkow

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General Wallenstein
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Beitrag von General Wallenstein »

Uns brennt da eine recht dringliche und etwas störende Frage auf dem Pelz.

Was ist bitteschön mit Unserem Verbündeten aus den Niederlanden?

Es ist nicht gerade gut sich mit Wilhelm von Oranien zu erörtern, wenn dieser schlichtweg nicht existent ist. Wäre dafür entweder da mal nachzufragen ob die Anmeldung vielleicht im Rausch passierte und schon wieder vergessen ist, oder gleich einen neuen Spieler einzusetzen.

Vielleicht ja den Bayern. :D

Wir hoffen Unsere "Ungehaltenheit" ob des Zustands ist verständlich.
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Carl the Great: Gegen einen launischen Wallenstein ist es schwer zu bestehen, gegen einen launigen unmöglich.
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Silkow
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Beitrag von Silkow »

Zunächt einmal vielen Dank an den edlen Wallenstein, der mir die Arbeit abgenommen und die Fragen unseres Sultans richtig beantwortet hat ;)

Was Wilhelm von Oranien aka Montesquieu betrifft, so schrieb dieser am 4.6. im Off-Topic Bereich "Abmeldung":
Auf, Auf! Es geht in die niederen Lande. Na ja, ist ja noch Reich... altes Reich... bis 1648... vorher auch nicht mehr so richtig. Ach, egal. Wir campen schön in Zeeland und freuen uns des besser werdenden Wetters. Aber zur WM sind wir wieder da. Dann heißt es, frei nach Götz Widmann:

"Beim Fußball hass´ ich Holland wie die Pest!"


Er arbeitet sich also quasi vor Ort in seine Rolle ein, finde ich äußerst lobenswert! :D

Aber im Ernst:
Er scheint ja ab Freitag wieder im Lande zu sein und wird sicher seine Befehle rechtzeitig "abfeuern". Falls nicht, legt die Spielleitung für die Niederlande eine sinnvolle Startaufstellung fest ;)
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General Wallenstein
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Beitrag von General Wallenstein »

Natürlich, nur werden Wir Freitag die Befehle abgeben da wir Samstag wohl nicht on sein werden und wir hätten uns eben noch gerne besprochen.

Danke für die Antwort.
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

`Kann man nicht etwas einführen, damit eine besetzte Provinz zu einer heimischen wird, sozusagen? Also ich als pole besetze z B Prussia, mal angenommen. Kann es nicht sein, dass nach 2,3,4 oder so Runden Prussia ein Polnisches Territorium wird, das nicht mehr die Anwesenheit von Truppen benötigt? Sozusagen eine Polnisierung der Bevölkerung...

Punkt 2: Was passiert, wenn ich Prussia einnehme, 2 Runden besetzt halte, und dann mit meinen Truppen weiterziehe? Geht es zurück an Preussen?

Punkt 3: Wenn ich einen Staat besiege, und im Friedensvertrag besage, dass er mir ein territorium geben muss, dann eird es ein "heimisches" territorium, oder wird es immer noch eine Besatzung brauchen? Ich denke diese frage ist ziemlich dumm, aber ich stelle sie troztdem
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the general
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Beitrag von the general »

Al. I. Cuza hat geschrieben:Kann man nicht etwas einführen, damit eine besetzte Provinz zu einer heimischen wird, sozusagen? Also ich als pole besetze z B Prussia, mal angenommen. Kann es nicht sein, dass nach 2,3,4 oder so Runden Prussia ein Polnisches Territorium wird, das nicht mehr die Anwesenheit von Truppen benötigt? Sozusagen eine Polnisierung der Bevölkerung...
Da eine Runde nur 1 Monat Spielzeit ist wäre das viel zu schnell um die Bevölkerung zu polnisieren. ;)
Cuza hat geschrieben:Punkt 2: Was passiert, wenn ich Prussia einnehme, 2 Runden besetzt halte, und dann mit meinen Truppen weiterziehe? Geht es zurück an Preussen?
Korrekt. In den 2 Runden bekommst du nur die Plünderungen.
Cuza hat geschrieben:Punkt 3: Wenn ich einen Staat besiege, und im Friedensvertrag besage, dass er mir ein territorium geben muss, dann eird es ein "heimisches" territorium, oder wird es immer noch eine Besatzung brauchen? Ich denke diese frage ist ziemlich dumm, aber ich stelle sie troztdem
Braucht keine Besatzung.

Korrigiert mich Silkow wenn ich was falsches sage.
Ohne Worte.
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Silkow
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Beitrag von Silkow »

100 Punkte für the general :)
Aber bitte die Steuereinnahmen aus den besetzten Provinzen nicht mit den Plünderungen verwechseln, die die Kavallerie durchführen kann.

Erstere besagen, daß die Bevölkerung ihr Abgaben statt an den Landesherrn an die Besatzer entrichten (also relativ friedlich gewissermaßen), somit bekommt der Besatzer 100% der Provinzsteuern.

Letztere sind "richtige" Plünderungen, d.h. die kavallerie fällt in die Provinz ein, macht Beute und das was in the generals Signatur angedeutet wird und zieht dann wieder ab, d.h. dem Landesherrn fließen 50% der Steuern zu (das was "übrig bleibt" nach den Plünderungen), der Dienstherr der Kavallerieeinheit die anderen 50% (die "Beute" sozusagen).

Eine Provinz wird erst dauerhaft "übernommen" und benötigt keine Besatzung mehr, wenn sie in einem Friedensvertrag annektiert oder abgegeben wurde.


Zu Rebellionen kann es aber auf jeden Fall kommen, sowohl im Krieg, wenn die Provinz besetzt ist (dann begehrt die Bevölkerung gegen die Besatzer auf und kämpft; Werte der Rebelleninfanterie siehe Regeln), als auch nach der endgültigen Übernahme (wenn eine Rebellion als Event ausgewürfelt wird, ist die Wahrscheinlichkeit in einer Provinz mit anderer Nationalität natürlich besonders hoch).
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the general
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Beitrag von the general »

Silkow hat geschrieben:100 Punkte für the general :)
Aber bitte die Steuereinnahmen aus den besetzten Provinzen nicht mit den Plünderungen verwechseln, die die Kavallerie durchführen kann.

Erstere besagen, daß die Bevölkerung ihr Abgaben statt an den Landesherrn an die Besatzer entrichten (also relativ friedlich gewissermaßen), somit bekommt der Besatzer 100% der Provinzsteuern.

Letztere sind "richtige" Plünderungen, d.h. die kavallerie fällt in die Provinz ein, macht Beute und das was in the generals Signatur angedeutet wird und zieht dann wieder ab, d.h. dem Landesherrn fließen 50% der Steuern zu (das was "übrig bleibt" nach den Plünderungen), der Dienstherr der Kavallerieeinheit die anderen 50% (die "Beute" sozusagen).

Eine Provinz wird erst dauerhaft "übernommen" und benötigt keine Besatzung mehr, wenn sie in einem Friedensvertrag annektiert oder abgegeben wurde.


Zu Rebellionen kann es aber auf jeden Fall kommen, sowohl im Krieg, wenn die Provinz besetzt ist (dann begehrt die Bevölkerung gegen die Besatzer auf und kämpft; Werte der Rebelleninfanterie siehe Regeln), als auch nach der endgültigen Übernahme (wenn eine Rebellion als Event ausgewürfelt wird, ist die Wahrscheinlichkeit in einer Provinz mit anderer Nationalität natürlich besonders hoch).
Kann der Wert der Plünderungen auf 100% ausgeweitet werden wenn ich mit 2 Einheiten plündere?
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Silkow
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Beitrag von Silkow »

Nein. :)
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Montesquieu
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Beitrag von Montesquieu »

General Wallenstein hat geschrieben:Natürlich, nur werden Wir Freitag die Befehle abgeben da wir Samstag wohl nicht on sein werden und wir hätten uns eben noch gerne besprochen.

Danke für die Antwort.
So, ich bin wieder da, werde aber heute nicht die Möglichkeit haben, meine Befehle noch abzugeben, werde die aber Morgen vor Ablauf der Frist tun. Marlborough wird schon laufen!
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the general
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Beitrag von the general »

Montesquieu hat geschrieben:So, ich bin wieder da, werde aber heute nicht die Möglichkeit haben, meine Befehle noch abzugeben, werde die aber Morgen vor Ablauf der Frist tun. Marlborough wird schon laufen!
Hast auch noch am Samstag Zeit, das zu tun, nur wenn du dich vorher mit Walle absprechen willst musst du das heute oder morgen tun. ;)
Ohne Worte.
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Beitrag von Montesquieu »

the general hat geschrieben:Hast auch noch am Samstag Zeit, das zu tun, nur wenn du dich vorher mit Walle absprechen willst musst du das heute oder morgen tun. ;)
Das habe ich auch vor. Die Seemächte werden ihre Sache schon machen!
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Eine Bitte / Frage zu der Spionage:
Waere es nicht besser, wenn man einen Spion bauen koennte, als Einheit? denn sinst kann mann seine Informationen nicht mehr verkaufen, denn jeder kann es zu dem gleichen Preis machen. Ein Spion waere lohnenswert fuer z.B. kleine Staaten. Als Beispiel:
Hessen engagiert einen Spion. Dieser liefert Informationen ueber die Provinz in die er geschickt wurde. Er sollte teuer sein... 30.000? Und somit kann dann Hessen die Information aus Anhalt zB an Oesterreich verkaufen... fuer einen laecherlichen Preis von... sagen wir 5.000? Wenn er dann ueber einige Runden fortan spioniert, und womoeglich die Informationen an mehrere Maechte verkauft, koennte es sehr rentabel werden...
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Beitrag von Silkow »

Nein, denn das wäre wieder eine Art von Einheiten mehr, die ich verwalten müsste.
Das versuchte ich ja eben zu vermeiden.
Informationsverkauf ist ja trotzdem möglich:
man kauft für 10000 Informationen über eine Feindprovinz; und wenn man es schafft, sie für je 3000 an vier andere Staaten zu verkaufen,hat man schon Gewinn gemacht ;)
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Beitrag von Kharon »

Nur damit ich es auch richtig verstanden habe:

Wenn man eine feindliche Provinz erobert, dann ist es nicht nur nötig, mit einem Infantrieregiment hinein zu marschieren, sondern dieses Regiment muss dann auch auf Dauer dort stationiert werden, weil die Kontrolle der Provinz sonst automatisch wieder an seinen rechtmässigen Besitzer gehen würde? Auch ohne, dass dort ein Aufstand stattgefunden hat oder andere Einheiten diese Provinz zurück eroberten. Und wenn ein Aufstand stattfindet, dann kämpfen die Bauern mit nahezu der selben Stärke wie die regulären Truppen, wenn man mal von dem +1 Bonus der Infantrie absieht?
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Silkow
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Beitrag von Silkow »

Exakt, wobei ich über den Kampfwert der Rebellen noch nachdenke-der ist wirklich zu hoch.
Vielleicht wäre 1W6 oder 2W6-2 angebrachter.
Luitpold

Beitrag von Luitpold »

Zwei Fragen zur Spionage:

Erfährt ein Spionageopfer etwas von den gegen ihn gerichteten Aktivitäten?
"Ihr wurdet soeben von einer finsteren Macht ausgespäht; Macht unbekannt/Zielprovinz unbekannt)."

Wenn im Krieg eine Provinz vom Feind besetzt ist, kann der Eigentümer die gegnerische Truppenstärke erkennen (weil die Bevölkerung noch loyal ist) oder muß er seine eigene Provinz ausspähen?
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Silkow
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Beitrag von Silkow »

Zur ersten Frage:
nein. Eine erkannte Spionage ist keine erfolgreiche Spionage. ;)

Zur zweiten Frage: hmmm, gute Idee. Würde sagen, die Besatzungstruppen sind für den Ur-Eigentümer der Provinz erkennbar. Somit werden quasi alle Bewegungen feindlicher Armeen auf eigenem Boden durch die Bevölkerung an den eigenen Herrscher verraten...ja, das klingt gut. Werden wir so machen.
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Admiral Yamamoto
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Beitrag von Admiral Yamamoto »

Ist es eigentlich so, dass JEDES Land in JEDER Runde einen Bauernaufstand bekommt?
Natürlich nur, wenn der Würfelt dementsprechend fällt.
Ich hoffe doch wohl nicht!

Denn das wäre extrem happig.
Skyrim KurzAAR: Ulik Dareth - The Oblivion Conjurer
http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=26747
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Silkow
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Beitrag von Silkow »

Jedes Land ohnehin nicht-nur Großmächte.
Und ja-gewürfelt wird in jeder Runde für jede Großmacht.
Allerdings wird die Wahrscheinlichkeit entsprechend gering sein.
Angus MacNeill

Beitrag von Angus MacNeill »

Angenommen man wird nach einer Invasion, nachdem man die Provinz dann auch schon besetzt hat, wieder vom Gegner zurück geschgeschlagen, kann man dann wieder auf das Schiff/Geschwader flüchten ? Oder wäre die Armee verloren ?
Gesperrt

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