[1.08] Moral

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Djambo
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[1.08] Moral

Beitrag von Djambo »

Wichtig!
Die Moral von Heer und Marine wird unabhängig voneinander berechnet.
Die Stabilität hat keinen Einfluss auf die Moral.


Wie sich die Moral von Heer und Marine berechnet:


(Basismoral + Innenpolitik + Staatsreligion + Unterstützungslimit + Regent + Verteidiger des Glaubens) * Bankrott

Die maximale Moral beträgt 7.000. Wenn der Bonus aus der Innenpolitik, der Religion oder andere Faktoren den Moralwert über das Maximum steigen lassen würde, wird die Moral dennoch auf 7.000 begrenzt.


Basismoral:
Ist der Grundwert des aktuellen Techlevels und kann [THREAD=8604]hier[/THREAD] gefunden werden



Innenpolitik: (für das Heer)

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                                            Stufe
[u]                  0     1     2     3     4   5    6     7     8     9     10[/u]
Defensiv        -.20  -.16  -.12  -.08  -.04  0  +.04  +.08  +.12  +.16  +.20
Seemacht          0     0     0     0     0   0  +.10  +.20  +.30  +.40  +.50
Quantität       -.25  -.20  -.15  -.10  -.05  0  +.05  +.10  +.15  +.20  +.25
Fr. Untertanen  +.25  +.20  +.15  +.10  +.05  0  -.05  -.10  -.15  -.20  -.25
Der maximale Moralbonus beträgt +1.200, der grösste Malus -0.700


Innenpolitik: (für die Marine)

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                                            Stufe
[u]                  0     1     2     3     4   5    6     7     8     9     10[/u]
Seemacht        +.50  +.40  +.30  +.20  +.10  0    0     0     0     0      0
Der maximale Moralbonus beträgt +0.500, es gibt keinen Malus[/color]


Staatsreligion: (für Heer und Marine)
Schiitisch = +0.500
Hinduistisch = +0.500
Gegenref. Katholisch = +0.500
Alle anderen = 0.000



Unterstützungslimit:
a) Es sollte beachtet werden, daß man - selbst wenn der Regler ganz nach links verschoben wird - immer noch 50% Unterstützung zahlt
b) Der Effekt der Unterstützung basiert auf der Basismoral ohne andere Boni oder Mali

Der Effekt wird wie folgt berechnet: 0.500 – [Basismoral * (1 - Unterstützung) / 2]

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Schieberegler        Formel   
 50% (ganz links)    0.5 – [Basismoral * (1 - 0.5) / 2]
 60%                 0.5 – [Basismoral * 0.20]
 70%                 0.5 – [Basismoral * 0.15]
 80%                 0.5 – [Basismoral * 0.10]
 90%                 0.5 – [Basismoral * 0.05]
100% (ganz rechts)   0.5 – [Basismoral *   0]
[/color]
Regent:
Die Militärische Fertigkeit des Regenten (MIL) gibt einen Bonus/Malus auf die Moral
MIL < 3, Moralbonus = -0.125
3 < MIL < 9, Moralbonus = (MIL - 5) * 0.0625
MIL > 9, Moralbonus = +0.25



Verteidiger des Glaubens:
Wenn man diesen Titel für sich beansprucht, dann bekommt man einen Moralbonus von +0.150



Bankrott:
Der Bankrottfaktor beträgt 1, wenn man innerhalb der letzten 60 Monate NICHT Bankrott gegangen ist
Ist man während dieser Zeit Bankrott gegangen, dann beträgt der Faktor 0.5

Da man mehr als einmal Bankrott gehen kann, wird der Beginn der 60 Monate in diesem Fall auf den Zeitpunkt des letzten Bankrotts gelegt



Der Dank geht an Paradox für die Erlaubnis diesen FAQ zu benutzen und an Castellon sowie Ironfoundersson für die Arbeit.
Das englische Original ist hier zu finden. © by Paradox Interactive
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