Der kleine Spieleladen - Ungezwungenes Spielegequatsche

Moderator: Garfield

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Francis Drake
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Beitrag von Francis Drake »

Iche_Bins hat geschrieben:Das von einer Person entwickelte Spiel im in ASCII Grafik soll im Januar erscheinen.
https://store.steampowered.com/app/5155860/Third_Bloc/

Man übernimmt eine Nation im kalten Krieg, als Dritter Block. Uns macht die Demo Spaß.
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Iche_Bins
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Beitrag von Iche_Bins »

Francis Drake hat geschrieben:Du entdeckst immer einzigartige Spiele!
Youtube ist schuld, es hat uns dieses VIdeo empfohlen:
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Mortimer
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Beitrag von Mortimer »

In dem von Iche_Bins genannten Video ist übrigens noch mindestens ein weiterer interessanter Titel, nämlich "Smoke and Steel":

https://store.steampowered.com/app/4142560/Smoke_and_Steel/
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Arminius
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Beitrag von Arminius »

Im Steam Sale gekauft:

Call to Arms Gates to Hell Ostfront plus DLCs - Liberation, Finest Hour und Airborne
Napoleon‘s Egales War and Peace
No Retreat The Russian Front
Tabletop Simulator
Heroes of Normandie plus DLCs - US Rangers und 21. PD
Conflict of Heroes DLCs - Storm of Heroes und Ghost Divisions

In Planung:
Citadellum mit allen DLCs.

Dann ist aber Schluss!!
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Beitrag von Iche_Bins »

Hatten wir nicht irgendwo einen "Stop Killing Games" thread? Wir finden den jedenfalls gerade nicht.

Dieses Kommission will Mal wieder etwas überregulieren. Spiele sollen massiv reguliert werden. Zum Schutz der Kinder...





Das Video basiert auf einer geleakten Version des Dokuments, die offizielle Version ist hier zu finden, wenn jemand da rüber lesen will (wir haben es noch nicht getan)
https://eur-lex.europa.eu/legal-content ... 2026PC0681
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Setsches
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Beitrag von Setsches »

Iche_Bins hat geschrieben:Hatten wir nicht irgendwo einen "Stop Killing Games" thread? Wir finden den jedenfalls gerade nicht.

Dieses Kommission will Mal wieder etwas überregulieren. Spiele sollen massiv reguliert werden. Zum Schutz der Kinder...





Das Video basiert auf einer geleakten Version des Dokuments, die offizielle Version ist hier zu finden, wenn jemand da rüber lesen will (wir haben es noch nicht getan)
https://eur-lex.europa.eu/legal-content ... 2026PC0681
Im Prinzip finde ich den Ansatz richtig, gerade wenn man Plattformen wie Roblox im Visier hat. Die ziehen schon den kleinsten das Geld aus der Tasche, ohne mit der Wimper zu zucken und ziehen mit täglichen Online Bonis und permanenten Events, die als ganz wichtiges Event bei Youtube und Co. angeteasert werden. Junior hat ne weile sehr intensiv Steal a Brainrot gespielt, ein ganz einfach dummes Spiel aber mit enormen Suchtpotential. Zum Glück hat er sich da irgendwann etwas gelöst, aber Roblox ist schon nicht ohne.

Für die kleinen Studios und Indies muss definitiv eine Sonderregelung her, die können sonst zu machen. Allein der zeitliche Aufwand wäre so enorm hoch, dass es nicht zu stemmen wäre.

Leider braucht es Regeln, weil viele Eltern nicht schauen, welche Inhalte ihre Kinder konsumieren und die meisten Entwickler sind auf maximale Gewinne aus. Wenn ich sehe, dass 6-7 jährige GTA V und dergleichen zocken, da wird mir übel. Ich weiß, man kann es nicht verhindern, wenn die Eltern nicht aufpassen, aber so wird die Einstiegshürde etwas höher.
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Beitrag von Arminius »

Warum sollte man nur die Kinder schützen? Wenn schon, dann auch die großen Kinder (Männer). Viele suchteln doch auch herum, weil manche Firmen in der Spieleindustrie mutmaßlich die Spielinhalte darauf hin programmieren, dass es bei den Menschen zu vermehrten Dopamin-Ausschüttungen kommt. Danach sind vermeintlich viele süchtig ("Good boy! Braver Junge! Hast du gut gemacht."). Vielleicht würden da Hinweise helfen, die nicht nur vor Epilepsie warnen? Oder man stelle sich vor, die Spiele würden alle 50 Minuten eine zehnminütige Zwangspause einlegen. Was dann los wäre in den Kinderzimmern, Hobbybuden und Spielekellern in Hamburg und Umgebung und andernorts.
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Beitrag von KIWI »

... und Spielekellern in Hamburg und Umgebung und ..
Arminius, damit macht KEINE Witze :eek: .... :rolleyes: *LACH*

Das wäre ja noch schöner, keine Nutten und Koks mehr beim KIWI :smoke:
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Beitrag von Setsches »

KIWI hat geschrieben:Das wäre ja noch schöner, keine Nutten und Koks mehr beim KIWI :smoke:
Das ist also der Grund für eure häufige Abwesenheit in letzter Zeit... Wir hatten schon die Befürchtung, ihr verbringt zu viel Zeit mit der Familie! :eek: :D
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Beitrag von Arminus »

Setsches hat geschrieben:Für die kleinen Studios und Indies muss definitiv eine Sonderregelung her, die können sonst zu machen.
Und wie soll diese Sonderregelung bitte aussehen? Falls sich die EU ausnahmsweise mal für kleine Unternehmen und Indies interessieren sollte?
Setsches hat geschrieben:Ich weiß, man kann es nicht verhindern, wenn die Eltern nicht aufpassen, aber so wird die Einstiegshürde etwas höher.
Und da sind wir bei der Güterabwägung. Etwas höhere Einstiegshörden vs. ein komplett deanonymisiertes Netz, in dem eigentlich nur noch extrem große Anbieter (egal ob Spiele oder irgendein anderes Angebot) auftreten können und das darüberhinaus komplett über zwei, drei (sowieso wieder US-amerikanische) Identity-Provider gegatekeept wird?
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Beitrag von Setsches »

Arminus hat geschrieben:Und wie soll diese Sonderregelung bitte aussehen?
Keine Ahnung, aber notwendig, wenn man die nicht alle in die Pleite oder in die Hände der großen Publisher treiben will. Oder vielleicht will man das im Vorbeigehen sogar erreichen. Kommt die Initiative evtl. aus Frankreich?

Anonymität im Netz haben wir doch längst hinter uns gelassen. Echte Anonymität gibt es schon Jahre nicht mehr, dafür haben die Tech Bros schon längst gesorgt. Das denkt höchstens noch HansDieterPatriot123 auf Twitter, wenn er irgendeinen strafrechtlich relevanten Mist rausrotzt. ;)

EDIT: Ich bin in der jetzigen Form nicht davon überzeugt, finde aber gut, dass man Kinder und junge Erwachsene schützen möchte, so dies die Motivation dahinter ist.
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Beitrag von Mortimer »

Wir haben ein kleines Spiel entdeckt, dessen Prämisse uns fasziniert: "Dead Reckoning: The Long Drift".

Man trägt die Verantwortung für ein Generationenschiff, das Jahrzehnte oder vielleicht auch Jahrhunderte im Weltall unterwegs ist. Falls man einen bewohnbaren Planeten findet, kann man sich dort niederlassen. Die meisten Passagiere befinden sich in Kryostase, werden aber alle individuell simuliert. Der Spieler erlässt Direktiven, welche das Schicksal von Besatzung und Schiff maßgeblich beeinflussen. Wir mussten es uns kaufen. Die Präsentation im Stil eines Terminals ist minimalistisch und cool zugleich. Das Spiel ist noch im EA und erhält sehr viele Updates.

https://store.steampowered.com/app/4557340/Dead_Reckoning_The_Long_Drift/


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Beitrag von Arminius »



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Beitrag von Kurfürst Moritz »

Das MIndestalter für Roblox ist ja auch nicht ohne Grund von 13 auf 16 Jahre angehoben worden.
Unter anderem auch, um den Chat zwischen gradeso-Teenagern und perversen Erwachsenen einzuschränken.
Wie konkret sich allerdings die Alterprüfung dabei gestaltet entzieht sich meiner Kenntnis.
Roblox ist allerdings ein Thema bei meinem 11 (!) jährigen Thronfolger...
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Beitrag von Iche_Bins »

Mortimer hat geschrieben:Wir haben ein kleines Spiel entdeckt, dessen Prämisse uns fasziniert: "Dead Reckoning: The Long Drift".

Man trägt die Verantwortung für ein Generationenschiff, das Jahrzehnte oder vielleicht auch Jahrhunderte im Weltall unterwegs ist. Falls man einen bewohnbaren Planeten findet, kann man sich dort niederlassen. Die meisten Passagiere befinden sich in Kryostase, werden aber alle individuell simuliert. Der Spieler erlässt Direktiven, welche das Schicksal von Besatzung und Schiff maßgeblich beeinflussen. Wir mussten es uns kaufen. Die Präsentation im Stil eines Terminals ist minimalistisch und cool zugleich. Das Spiel ist noch im EA und erhält sehr viele Updates.

https://store.steampowered.com/app/4557340/Dead_Reckoning_The_Long_Drift/
Minimalistisches Spiel mit einem Mehrgenerationen-Kolonieschiff sagt ihr?
Da kann ich seedship wärmstens empfehlen (auch fürs Handy erhältlich und da angenehmer zu spielen. Rein textbasiert, eine partie dauert ein paar Minuten, macht aber irgendwie laune.
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Arminus
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Beitrag von Arminus »

Setsches hat geschrieben:Anonymität im Netz haben wir doch längst hinter uns gelassen. Echte Anonymität gibt es schon Jahre nicht mehr, dafür haben die Tech Bros schon längst gesorgt. Das denkt höchstens noch HansDieterPatriot123 auf Twitter, wenn er irgendeinen strafrechtlich relevanten Mist rausrotzt. ;)
So billig kommst du mir jetzt nicht davon. Es sind zwei völlig verschiedene paar Schuhe, ob es einem die großen IT-Konzerne erschweren, halbwegs anonym im Netz unterwegs zu sein, oder ob es faktisch illegal wird. Und du ohne ID faktisch ausgesperrt wird.
Setsches hat geschrieben:EDIT: Ich bin in der jetzigen Form nicht davon überzeugt, finde aber gut, dass man Kinder und junge Erwachsene schützen möchte, so dies die Motivation dahinter ist.
Seit Mitte der 90er werden pausenlos zum angeblichen Schutz von Kindern die Möglichkeiten der Überwachungorgane ausgebaute und Bürgerrechte eingeschränkt, Stichwort Kinderpornos. Motivation hin, Vorwand her, für das angeblich intendierte Thema hat es nie was gebracht.



Und um mal den naiven Kinderlosen zu geben: Wie kann man mit einem 6-, 7jährigen eigentlich Geld aus der Tasche ziehen? Wie kommt der an Geld und an Taschen, die für diese Spieleunternehmen zugänglich sind? Ist das mittlerweile normal, dass man Kleinstkindern Kreditkarten gibt?
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Beitrag von Setsches »

Arminus hat geschrieben:So billig kommst du mir jetzt nicht davon. Es sind zwei völlig verschiedene paar Schuhe, ob es einem die großen IT-Konzerne erschweren, halbwegs anonym im Netz unterwegs zu sein, oder ob es faktisch illegal wird. Und du ohne ID faktisch ausgesperrt wird.

Seit Mitte der 90er werden pausenlos zum angeblichen Schutz von Kindern die Möglichkeiten der Überwachungorgane ausgebaute und Bürgerrechte eingeschränkt, Stichwort Kinderpornos. Motivation hin, Vorwand her, für das angeblich intendierte Thema hat es nie was gebracht.
Der thematische Bogen zu Kipo erschließt sich mir jetzt nicht ganz, aber ich glaube/hoffe die Intention dahinter zu verstehen. Ja, die meisten oder vielleicht sogar alle derartigen Maßnahmen haben bisher nichts oder nicht viel positives bzw. hilfreiches gebracht. Trotzdem oder gerade deshalb sollte es im Prinzip nicht den Versuch ausschließen, es zukünftig besser zu machen. Auch wenn die Wahrscheinlichkeit einer echten Verbesserung nicht sonderlich hoch erscheint. Das ganze allein mit Datenschutz oder Anonymität abzulehnen greift einfach zu kurz. Damit könnte man im Prinzip fast jedes Vorhaben zur Regulierung im Netz ablehnen, wenn es um Personen oder Personengruppen geht. Wer sich nicht von allen SocialMedia, Online Shops und so weiter komplett abgenabelt und hinter Technik verbarrikadiert hat, dürfte bereits mehr Informationen preisgegeben haben, als ihm lieb ist. Die Frage sollte daher lauten, was würde on top kommen und wo kann es hinführen. Und da bin ich wieder bei dir und deinem Einwand bzw. deinen Bedenken, wie ein derartiges Vorhaben umgesetzt werden kann.
Arminus hat geschrieben:Und um mal den naiven Kinderlosen zu geben: Wie kann man mit einem 6-, 7jährigen eigentlich Geld aus der Tasche ziehen? Wie kommt der an Geld und an Taschen, die für diese Spieleunternehmen zugänglich sind? Ist das mittlerweile normal, dass man Kleinstkindern Kreditkarten gibt?
Kreditkarte braucht es in 2026 nicht mehr dafür. Steam oder Google Playstore Guthaben, Robux, FIFA Coins, etc. bekommst du in jedem Laden im Kassenbereich und wenn Kind lange genug bei Oma, Opa, Tante, Onkel, Mama oder Papa bettelt, kaufen die sowas auch irgendwann, anstatt 5 Euro in die Sparbüchse zu stecken. Von Gruppenzwang via Schule brauche ich jetzt sicher nicht anfangen, dass dürfte klar sein, welchen Einfluss das hat. Das ist das tolle an Roblox und derartigen Plattformen und derartigen Spielen, es sind alles Multi-Plattformer, die niemand ausschließen, egal ob Tablet, Switch, PlayStation, XBox, PC oder Schnurtelefon. ;)
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Beitrag von Mortimer »

Ein kleiner Nachtrag zu „Dead Reckoning:“ Für die erste Partie haben wir ca. vier Stunden gebraucht. Unser Schiff hat nach 35 Jahren Reise den Stern 82-Eridani erreicht und dort einen Planeten mit einer Bewohnbarkeit von 64% erfolgreich besiedelt. Nach 50 Jahren hatte die Kolonie über 2000 Einwohner. Die Gesellschaft hat sich zu einer Theokratie entwickelt.


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Der Transit verlief erstaunlich reibungslos. Einige Kolonisten sind allerdings aufgrund von Problemen mit den Kryo-Kammern im Tiefschlaf verstorben. Dem stehen über 20 Geburten an Bord gegenüber (die aktive Besatzung war auch in dieser Hinsicht aktiv).

Das zweite Spiel war problematischer: Zwei Sektionen des Schiffs mussten wegen Frakturen in der Hülle versiegelt werden. Bei der Dekompression fanden viele den Tod. Diesmal waren wir über 70 Jahre unterwegs. Eine radikale Kursänderung hat zu viel Reaktorenergie gekostet. Eine Kolonie wurde zwar gegründet, doch starb diese nach wenigen Jahren aus. - Auf jeden Fall ein nettes Spiel...


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Beitrag von Francis Drake »

Schreit ja nur so nach einem AAR! :)
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Beitrag von Mortimer »

Francis Drake hat geschrieben:Schreit ja nur so nach einem AAR! :)
Durchaus eine Option. Man kann bezüglich der Kolonisten bis zu zwanzig Namen selbst einfügen, so dass eine Beteiligung von Regenten möglich wäre. Viel erwarten darf man aber nicht: Die Kolonisten liegen bis zur Besiedelung im Kälteschlaf. Wir wissen nicht, ob hinzugefügte Charaktere auch Teil der aktiven Mannschaft werden können (falls die Rotation der Wachmannschaft aktiviert ist).
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