The Witcher 3

Moderator: Garfield

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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Hjalfnar hat geschrieben:Spiele derzeit auch Witcher 3 und muss sagen, ist das erste Open-World-Spiel, das mich wirklich fesseln kann. Sehr spaßig, auch wenn mein extrem defensiver Hexer (Quen, Quen und nochmals Quen) mitunter etwas gemein ist.^^ Wir werden nur selten verletzt.
Das hatte ich am Anfang auch, hat aber auch Grenzen. Die Geister z.B. fängst du damit nicht, und bei vielen Gegnern kommen die Treffer zu schnell. Ich bin deswegen mal auf Yrden umgestiegen. Das ist extrem praktisch, weil man viel einfacher ausweichen und von hinten reinhauen kann. Wenn man das Timing einmal raushat, wird man auch praktisch nicht mehr getroffen. Irgendwann macht Yrden ja auch selbst Blitze, das reisst dann jedes Mal kurz die Deckung auf.
Ich habe am Anfang auch immer auf die schnellen Schläge gesetzt. Lohnt sich aber auch, da mal die schweren auszuprobieren. Ausweichen und einen schweren Hieb in die Flanke geht deutlich schneller als immer 3-4 schnelle Schläge rein.
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McMacki
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Beitrag von McMacki »

Interessant wie unterschiedlich sich die Spielweisen da unterscheiden, wir sind ein sehr großer Fan von Igni. Natürlich auch nicht bei jedem Gegner anwendbar, aber bei einer Vielzahl. Und wenn die Gegner durch Feuer abgelenkt sind, kann man sich auch nach hinten schleichen und mit einer schweren Attacke in den Rücken. Da gehen die Kämpfe sehr schnell.
Was uns übrigens ein wenig stört ist, dass Geralt nicht richtig schleichen kann, also so gar nicht. Sollte man man so langer Zeit doch mal lernen, der gute Geralt...
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Wir sind völlig auf leichte Attacken unter Schildschutz spezialisiert, ab und an fließt mal eine schwere Attacke mit rein. Dazu vor allem Öle mit Vergiften und insbesondere gegen Menschen Igni mit Rüstung schmelzen. Axii ist auch etwas geskillt, sehr nützlich gegen Menschen mit Schild.^^
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Igni finde ich gerade bei einer Vielzahl Gegnern sehr praktisch. Sonst ist Ausweichen und Draufhauen fast immer besser, vor allem gegen die Bossmonster. Hängt aber wie immer vom Monster ab.
Ich muss nochmal die Armbrust richtig leveln, das könnte auch lustig werden. Und mit den Bomben richtig rumwerfen könnte auch Spass machen. Muss das Spiel mal wieder auspacken, meiner Frau gefällt die männliche Stimme von Geralt. :)
Das Einzige übrigens, was ich noch nicht geschafft habe, ist der Endkampf gegen den Vampir. Das war mir auf "Blood, Sweat and Tears" zu viel des Neuladens. Die erste Phase geht recht locker, aber die zweite habe ich nie überlebt.

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -

Igni finde ich gerade bei einer Vielzahl Gegnern sehr praktisch. Sonst ist Ausweichen und Draufhauen fast immer besser, vor allem gegen die Bossmonster. Hängt aber wie immer vom Monster ab.
Ich muss nochmal die Armbrust richtig leveln, das könnte auch lustig werden. Und mit den Bomben richtig rumwerfen könnte auch Spass machen. Muss das Spiel mal wieder auspacken, meiner Frau gefällt die männliche Stimme von Geralt. :)
Das Einzige übrigens, was ich noch nicht geschafft habe, ist der Endkampf gegen den Vampir. Das war mir auf "Blood, Sweat and Tears" zu viel des Neuladens. Die erste Phase geht recht locker, aber die zweite habe ich nie überlebt.
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Ruprecht I.
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Beitrag von Ruprecht I. »

Bei W2 endlich gelernt, warum es ROLLEN-Spiel heißt. Rollen, rollen, rollen...
Bei W3 latürnich auch. Ausweichen, hinter den Gegner kommen, drauf, und wieder wegrollen.
Wünsche Deinem Feind nichts Schlechtes.
Plane es.
Nassauern für Anfänger (Stand 10.7.2014)
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Rollen kostet Stamina, die brauchen Wir für Zauber. Wir weichen nur aus. Bei schweren Treffern explodiert der Schild bei Uns übrigens und schockt die Gegner. Da Wir auch die Fähigkeit aktiviert haben, mit Adrenalin zu zaubern, können Wir oft 3 oder manchmal gar 4 Zauber aneinander reihen, das ist ziemlich fetzig.
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Das ist eine gute Sache, aber man darf dafür nicht oft genug getroffen werden mit Quen. Wenn man nur ausweicht, kann man kein Adrenalin aufbauen, um neu zu zaubern. Dann steht man ohne Schild da. Wenn die Gegner einfach immer langsam sind, hat man genug Zeit, wegzulaufen, draufzuhauen, einen neuen Schild aufzubauen, was auch immer. Den Hahn am Anfang kann man damit z.B. recht gut unter Kontrolle bekommen. Der ist sonst ziemlich schnell. Wenn man den verlangsamt, kann man problemlos den Stössen ausweichen, ein paar Mal draufhauen und wegrollen oder -rennen. Da braucht man dann Quen kaum.
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Chromos
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Beitrag von Chromos »

Jorrig hat geschrieben: Igni finde ich gerade bei einer Vielzahl Gegnern sehr praktisch. Sonst ist Ausweichen und Draufhauen fast immer besser, vor allem gegen die Bossmonster. Hängt aber wie immer vom Monster ab.
Ich muss nochmal die Armbrust richtig leveln, das könnte auch lustig werden. Und mit den Bomben richtig rumwerfen könnte auch Spass machen. Muss das Spiel mal wieder auspacken, meiner Frau gefällt die männliche Stimme von Geralt. :)
Das Einzige übrigens, was ich noch nicht geschafft habe, ist der Endkampf gegen den Vampir. Das war mir auf "Blood, Sweat and Tears" zu viel des Neuladens. Die erste Phase geht recht locker, aber die zweite habe ich nie überlebt.
Habt Ihr die diversen Vorbereitungen à la Tränke usw. vorgenommen?
Ich meine mich zu erinnern, dass dies gegen den Vampir zum Ende des Spieles eine grundlegende Voraussetzung ist um Ihm überhaupt beizukommen.
Das gab es doch auch in einem Teaser zu W3, wo er einen Trank hatte, der den Vampir dann schwächte nachdem er von Ihm gebissen worden war. :D
Spiele von dem WK-I bis zum Kalten Krieg! Bald möglich mit dem "AHOI-Mod"!
Infos rund um HOI3, die AHOI-Mod und die Widescreen-Mod für HOI3:
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Ausweichen kostet doch kein Stamina. oO Wegrollen kostet. Und ein Schild down macht Uns nix, da der Schild ja explodiert und Gegner schockt bzw. verwundet.^^ Das ist einkalkuliert.

Tränke und Öle sind essenziell anscheinend in den DLCs, da sind Wir aber noch nicht. Wir arbeiten gerade auf Level 30 hin.^^
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Hab ich auch nicht gesagt. :) Aber Quen neu zu sprechen kostet "Energie", und die muss man erst durch neue Treffer aufbauen (habe länger nicht mehr gespielt). Wenn man da nicht schnell genug ist, kann man den Schild nach einem Treffer nicht mehr aufbauen. Zudem kostet das Zeit. Yrden setzen kann man vor dem eigentlichen Kampf.
Ich habe beide DLCs gespielt, und essentiell würde ich die nicht nennen. Aber ich habe sie da deutlich mehr genutzt. Generell werden die eher mit höhrerem Schwierigkeitsgrad wichtiger als mit den DLCs, finde ich.
Mein Problem bei dem Vampir sind die Fledermausschwärme, wenn der Typ oben über der Arena schwebt. Denen kann ich nicht verlässlich ausweichen, und die saugen locker 60% der Lebenspunkte weg. Da man den dann nur beim Vorüberfliegen ein wenig anhauen kann, muss man sehr oft ausweichen, um das zu überstehen. Mit Armbrust oder Zaubern konnte man ihn auch nicht angreifen, solange er da schwebt, wenn ich mich recht erinnere. Die Tränke waren meines Wissens wichtig, um die erste Phase zu überstehen. Das kann man recht einfach lernen und ihn da auch recht verlässlich ohne gross Treffer zu kassieren besiegen.
Die DLCs legen aber vor allem grafisch nochmal eine Schippe drauf. Das sieht da echt nochmal ein, zwei Stufen besser aus als das Grundspiel.
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Beitrag von 123 »

Mit dem Endboss-Vampir hatten wir eigentlich keine Probleme. Woran wir uns die Zähne ausgebissen hatten - und wo wir letztendlich wirklich nur mit Cheat weitergekommen sind - war der sch... "Pedell" im Heart of Stone DLC.
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Beitrag von X_MasterDave_X »

Es gibt anscheinend ein neues Fan Projekt. Zum 10 jährigen Jubiläum von Witcher 3, will man mit der Unreal 5 Engine dem alten Spiel neues Leben einhauchen. Auch von einer neuen Karte ist die Rede, also praktisch wie ein DLC.


Die Modder haben schon mal einige Bilder gezeigt.....



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Beitrag von Sunabouzu »

Sind aber alles KI generiert oder KI veränderte Bilder.
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sato
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Beitrag von sato »

Jetzt fehlt nur noch Witcher 3 gratis auf Epic :D
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Mariu
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Beitrag von Mariu »

Neuer DLCs angekündigt:



Vom 1. April
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Mariu
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Beitrag von Mariu »

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Beitrag von Mariu »

So und nun wissen wir auch viel mehr:

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered Announced, Songs of the Past Gets First Look

- Songs of the Past kommt 2027
- Witcher 3 kriegt ne kostenlose Remastered Version
- Wenn man nur Witcher 3 hat, kriegt man die beiden alten DLCs umsonst.
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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

KIWI -> es fiel das Wort umsonst !!!!

Und ich hab dür die DLC bezahlt und nie gespielt bisher, weil ich vorher W1 und 2 spielen wollte ... :heul: :motz:
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Beitrag von X_MasterDave_X »

Wow umsonst!!! Wird ja irgendwie Mode seit Conan Exciles Enhanced!

Find ich cool! :top:
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Beitrag von Elias »

Jaaaaaa, vielleicht wird es endlich mal Zeit, dass ich den Witcher spiele. Das Spiel liegt seit Jahren kaum angetastet auf meinem PC, der sich momentan auch noch in einem recht aktuellen Zyklus befindet. Das Remasterding sollte gut laufen und schick aussehen und es soll ja grundsätzlich ein ganz ordentliches Spiel sein. :rolleyes:
Wir schätzen die Menschen, die frisch und offen ihre Meinung sagen - vorausgesetzt, sie meinen dasselbe wie wir. Mark Twain
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