Nächster Paradox Titel

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Beitrag von Iche_Bins »

Iche_Bins
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Nächster Paradox Titel

Paradox wird ein neues GSG veröffentlichen und ein Fehler hat geleakt was es wird:

Bild


Wir wissen nicht wie wir uns damit fühlen. Abwarten und Tee trinken.

Beitrag von Elias »

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Elias
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Mit einem historischen Setting würden sie Unser Interesse vermutlich stärker wecken, aber vollkommen abschreckend ist das da jetzt auch nicht. Für die Paradox-Leute ist es bestimmt ganz spannend, eine vollkommen neue Marke zu entwickeln, die so viel Freiheit bietet und Potential für alle möglichen, auch absurden Ideen bereit hält. Es ist sicherlich etwas Anderes, als sich immer überlegen zu müssen, wie historische Gegebenheiten am besten in ein Spiel zu gießen wären.
Wir schätzen die Menschen, die frisch und offen ihre Meinung sagen - vorausgesetzt, sie meinen dasselbe wie wir. Mark Twain

Beitrag von Mortimer »

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Mortimer
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Da wir das Setting mögen, sind wir interessiert. Wir stellen uns eine Art "Shadow Empire" im Paradox-Stil darunter vor.
Ernst ist das Leben, heiter ist die Kunst.

Beitrag von Thomasius »

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Thomasius
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Uns reißt die Ankündigung nicht vom Hocker. Es bewegt sich auch im Bereich des Erwartbaren. Da für heute die Bekanntgabe eines neuen GSG angekündigt war und gleichzeitig angekündigt war, dass es etwas komplett neues wird, kamen ja nur Fantasy oder die Zukunft in Frage.
HOI V wäre uns lieber gewesen.

Beitrag von Greenhorn »

Greenhorn
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Immerhin kein "neues" Gettysburg, Waterloo oder Zweiter-Weltkrieg-Ostfront-Gedöns.
"Oh, ihr Menschen, wisset, dass ihr große Sünden begangen habt. (...) Hättet ihr keine großen Sünden begangen, hätte Gott keine Strafe wie mich über euch gebracht." - Dschingis Khan

Beitrag von dooya »

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Hier ist der Announcement Trailer:




Steampage mit Screenshots: https://store.steampowered.com/app/4920230/Afterworld/
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Beitrag von AG_Wittmann »

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Muss wohl die Zeitlinie sein, bei der alle Staaten die USA eingemauert haben.
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Beitrag von Iche_Bins »

Iche_Bins
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AG_Wittmann hat geschrieben:Muss wohl die Zeitlinie sein, bei der alle Staaten die USA eingemauert haben.
Ein Versuch wäre es wert...

Beitrag von dooya »

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dooya
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AG_Wittmann hat geschrieben:Muss wohl die Zeitlinie sein, bei der alle Staaten die USA eingemauert haben.
Ist schon schlau, dass sie sich auf die USA konzentrieren: wenn es dort so weiter geht, ist das Spiel zum Release kein Fantasy-Titel mehr.
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Beitrag von Sunabouzu »

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Uns kam auch der Gedanke das andere Kontinente und andere Ausgangsszenarien dann per DLC nachgeliefert werden (können). Mittelalterliche Zombieapokalype oder ähnliches würde ja alles gehen.

Beitrag von Hjalfnar »

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Sunabouzu hat geschrieben:Uns kam auch der Gedanke das andere Kontinente und andere Ausgangsszenarien dann per DLC nachgeliefert werden (können). Mittelalterliche Zombieapokalype oder ähnliches würde ja alles gehen.
Kanada und Mexiko würden sich anbieten, langfristig wäre Europa wohl möglich. Also einen eingeschränkten Versuchsballon aufsteigen zu lassen macht Sinn.

Beitrag von Bushi »

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Die Gamestar konnte 15 Stunden spielen:

https://youtu.be/4io5BqRBV4s?is=BHA-l2BrV4Uox21x

Beitrag von Iche_Bins »

Iche_Bins
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Bushi hat geschrieben:Die Gamestar konnte 15 Stunden spielen:

https://youtu.be/4io5BqRBV4s?is=BHA-l2BrV4Uox21x
Wie früh muss man den aufstehen um sowas hier als erster Posten zu können? ;)
Dafür binden wir das ein.

Beitrag von dooya »

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dooya
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Der werte Steinwallen durfte auch:



Dann ist die heute Abendunterhaltung ja schon mal gesichert.
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Beitrag von [B@W] Abominus »

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Also bisher holt es mich noch nicht ab, weder vom Setting, noch vom Spielprinzip. Warten wir mal ab.
Stellaris Mods: Steam-Workshop
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Beitrag von Longstreet »

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Was Steinwallen in seiner Gamescom-Rückschau sagte, war schonmal nicht unspannend. Das "So spielt es sich" muss ich mir noch anschauen.
[indent]Das Glück kommt nur zu dem, der warten kann.

Napoleon Wargame Club
[/indent]

Beitrag von Tex_Murphy »

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Für Uns ist dieser Titel extrem interessant. Das Spielprinzip kommt Uns sehr entgegen, da es im entscheidenden Punkt Ähnlichkeiten mit Stellaris aufweist. Man beginnt bei Null. Anders als bei Victoria, Europa Universalis oder Hearts of Iron übernimmt man nicht eine vollständig ausgebaute Fraktion mit bestehenden Beziehungen, Partnerschaften und Infrastruktur, sondern beginnt als kleines Licht in einer großen Welt.
Man beginnt mit beschränkten Möglichkeiten und lernt so im Laufe der Zeit detailliertere Spielmechaniken kennen, anstatt von Beginn an mit sämtlichen Optionen zu beginnen. Wir freuen Uns da sehr drauf.

Beitrag von Arminus »

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Ich muss mir die Videos nach anschauen, vom Durchklicken sieht's zumindest ganz sexy aus. Setting könnte ganz gut sein, ist ja (noch) nicht historisch. Allerdings genau wie bei Stellaris drei mögliche Gründe, warum mir das Spiel hintenraus nicht gefehlt:
* Zu stereotyper Umgang mit dem Setting. Stellaris ist mir SciFimäßig doch etwas von allem etwas, klar so eine Galaxy ist groß, aber wenn's dann ein kompletter Mischmasch wird. Abgesehen davon geht mir Pdox mit seiner Edginess bei Themen wie Sklaverie und Genozid zunehmend auf die Nerven.
* Reines Sandbox-Prinzip. Fiel mir auf, als ich mal in früheren Jahren einen Star Wars-Mod drauf hatte, der eine Karte des Extended Universe nutze. Eine großes Szenario ist natürlich sehr aufwändig, aber imho hätte es spieltechnisch auf Grund der Ungleichgewichte interessante Herausforderung gebracht, die über zum Teil nerviger RNG und Crisis Strength * 1000 gehen würde. Und es hätte zu Punkt 1 beigetragen. Und für Pdox bessere IP als das bißchen Blorg.
* Yet another grand strategy title. Bei Stellaris hat mich immer das erste Dritte in den Bann geschlagen, wo es sich wie ein 4X-Spiel spielte. Ich polemisiere hier, aber hintenraus ghet's bei jedem Pdox-Titel doch nur ums Karte einfärben. Alternative Sieg- oder Spielendbedingungen reizen mich als Civ-Boomer da doch irgendwie mehr.
Sig off

Beitrag von Greenhorn »

Greenhorn
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Beitrag von dooya »

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