Millennia, ein Sandbox-Civilization

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KIWI
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Beitrag von KIWI »

Aber die Grafik! :rolleyes: ;)
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Wir spielen gerade abwechselnd Ara und Millennia und Ara geht Uns mehr auf den Sack. xD Auch wenns hübscher ist.
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Mortimer
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Beitrag von Mortimer »

Der zweite DLC namens "Atomic Ambitions" wurde für den 12.11.2024 angekündigt. Es klingt für uns sehr verheißungsvoll: Zwei neue Epochen, darunter eine, die nach der atomaren Apokalypse angesiedelt ist ("Wastelands"). Man kann letztere sogar als Startepoche verwenden und das Spiel mit dem Wiederaufstieg der Menschheit beginnen. Auch neue Nationalgeister wird es geben, ebenfalls passend zur Thematik der Erweiterung. Hinzu kommen noch neue Spielmechaniken, die zumindest teilweise wohl auch im begleitenden großen Update enthalten sind.

Wer das Hauptspiel sowie die erste Erweiterung bereits sein eigen nennt, sollte bei Steam zum Bundle greifen, da man dann "Atomic Ambitions" für ca. 15 Euro erhält.
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Mortimer
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Beitrag von Mortimer »

Der werte Steinwallen stellt in einem langen Video die Features des neuen DLC ausführlich vor:



Das wirkt alles schon sehr interessant. Auch das freie Update enthält sehr viele Neuerungen, z.B. das Abfall- und Verschmutzungssystem. Bemerkenswert: Es gibt jetzt die Möglichkeit, das Spiel zu einem späteren historischen Zeitpunkt zu beginnen, d.h. nicht mit dem Standardstart in der Steinzeit. Wir sind zwar im Besitz des DLC, sind aber noch nicht zum Spielen gekommen. Wir werden natürlich versuchen, die atomare Apokalypse auszulösen, um in das Zeitalter des Ödlands zu gelangen...
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Arminius
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Beitrag von Arminius »

Und hoffentlich gibt es wieder Eure Geheimwaffe, die Mastodons. Viel Spaß mit der Erweiterung, wie Wir früher DLCs nannten. ;)
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Arminius
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Beitrag von Arminius »

Dank dem werten Mortimer haben Wir das Wochenende genutzt, um ein paar Stunden kostenlos zu spielen. Und dann das Spiel mit beiden DLCs gekauft. Der Grund: Das Spiel will gelernt sein. In jeder Runde gibt es viel zu bedenken. Wir sind fasziniert von den neuen Mechaniken. Die Grafik interessiert Uns nicht. Wir wollen das Spiel verstehen. Es ist nicht nur ein 08/15-Clone von Civ. Es wurde an spannenden Schrauben gedreht, die aus Unserer Sicht bei Civ zu verbessern sind, und 4x auf ein anderes Level gehoben. Zum ersten Mal seit Jahrzehnten wollen Wir ein Handbuch lesen, um die Spielmechanik zu verstehen und die Stadtentwicklung zu optimieren. Wir finden es sogar ein bisschen besser als die Mechaniken von Old World, weil es sich von Civ gar nicht weit entfernt hat. OW ändert da mehr aus Unserer Sicht. Wir brauchen keine In Game Familie mit all den Intrigen und Co. Die in real ist Uns ausreichend genug. ;)

Millenia ist überraschenderweise eine sehr gute Alternative zu Civ. Wir hoffen, dass das Spiel zumindest im nächsten Jahr weiterentwickelt wird.
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Beitrag von Mortimer »

Arminius hat geschrieben:Dank dem werten Mortimer haben Wir das Wochenende genutzt, um ein paar Stunden kostenlos zu spielen. Und dann das Spiel mit beiden DLCs gekauft. Der Grund: Das Spiel will gelernt sein. In jeder Runde gibt es viel zu bedenken. Wir sind fasziniert von den neuen Mechaniken. Die Grafik interessiert Uns nicht. Wir wollen das Spiel verstehen. Es ist nicht nur ein 08/15-Clone von Civ. Es wurde an spannenden Schrauben gedreht, die aus Unserer Sicht bei Civ zu verbessern sind, und 4x auf ein anderes Level gehoben. Zum ersten Mal seit Jahrzehnten wollen Wir ein Handbuch lesen, um die Spielmechanik zu verstehen und die Stadtentwicklung zu optimieren. Wir finden es sogar ein bisschen besser als die Mechaniken von Old World, weil es sich von Civ gar nicht weit entfernt hat. OW ändert da mehr aus Unserer Sicht. Wir brauchen keine In Game Familie mit all den Intrigen und Co. Die in real ist Uns ausreichend genug. ;)

Millenia ist überraschenderweise eine sehr gute Alternative zu Civ. Wir hoffen, dass das Spiel zumindest im nächsten Jahr weiterentwickelt wird.
Werter Arminius, es freut uns sehr, dass Ihr angeregt wurdet, Euch das Spiel zuzulegen. Was Ihr sagt, können wir nur unterschreiben. Das Spiel hat viel Tiefe und ist abwechslungsreicher als alle uns bekannten historischen 4X-Spiele. Die Entwickler haben hier viele tolle Ideen einfließen lassen. Old World lieben wir aber auch, das hat aber auch andere Schwerpunkte...
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Beitrag von Arminius »

Mortimer hat geschrieben:Old World lieben wir aber auch, das hat aber auch andere Schwerpunkte...
Old World mögen Wir auch. Sollte Unsere Kriegskasse wieder gefüllt sein, werden Wir Uns die Erweiterungen kaufen und weiterspielen.

Habt Ihr eventuell schon die neueste Erweiterung von Millenia selbst anspielen können, werter Mortimer?
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Mortimer
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Beitrag von Mortimer »

Arminius hat geschrieben: Habt Ihr eventuell schon die neueste Erweiterung von Millenia selbst anspielen können, werter Mortimer?
Leider noch nicht, steht aber natürlich auf dem Programm. Wir haben uns derzeit in Stellaris vertieft und konnten uns noch nicht lösen. Und Zephon wollen wir auch noch kaufen.
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Beitrag von Hjalfnar »

Wir haben mit dem Spiel ja durchaus immer noch großen Spaß. Mehr als mit Ara auf jeden Fall.

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Beitrag von Hjalfnar »

Die Bauarbeiten am Nord-Ostsee-Kanal haben außerplanmäßig begonnen. Feindliches UFO befand sich in passender Position, Wir gratulieren der U-Boot-Besatzung zu ihrer erfrischenden Initiative!

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Beitrag von Arminius »

Vielen Dank für die beiden Bilder aus der späteren Phase des Spiels.
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Beitrag von Montesquieu »

Hach, ich müsste noch einmal ein Spiel starten, aber die KI! :heul:
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Beitrag von Hjalfnar »

Millennia hat sein letztes Update erhalten. Sehr schade aber erwartbar. Ehrlicherweise sind wir überrascht dass es so lange überhaupt noch Updates gab.

https://store.steampowered.com/news/app ... ?l=english
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Beitrag von Arminius »

Die Zeichen standen auf Shut Down. Und nun ist es so gekommen. Das letzte Update ist über 1GB groß. Das Spiel läuft rund, die Barbaren sind weiterhin lästig und Wir hätten dem Spiel mehr Erfolg gewünscht.
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Beitrag von Hjalfnar »

Absolut, die DLC waren ja eher klein und brachten nichts weltbewegendes. Wir hätten Uns über mehr Content für Diplomatie, Zivilisationen und vor allem eine größere Map gefreut.
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Beitrag von Arminius »

Wir finden insbesondere den DLC Ancient Worlds eine spannende Idee. Man startet in der Zeit der Nomaden und wandern zunächst umher. Hier ist das Spannende, ab wann es Sinn macht, sesshaft zu werden, denn als herumwandernde Nomaden kann man keine Militäreinheiten ausbilden. Die Idee mit dem "bösen" Zeitaltern finden Wir auch spannend, haben es aber noch nicht ausprobiert.
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Beitrag von Hjalfnar »

Wir starten tatsächlich standardmäßig als Nomaden. 2-3 Runden erkunden, dann Stadt hinpflanzen. Kann einen riesigen Unterschied machen. Man kann auch völlig falsch liegen, natürlich. xD Da die Einzugsgrenzen der Städte aber ziemlich flexibel sind und man schon früh Möglichkeiten hat, gerade so ein Stückchen zu weit entfernte Ressourcen reinzuholen, ist es dem regulären Start fast immer überlegen.
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Beitrag von Arminius »

Wir lassen Uns bisher mehr Zeot mit der Stadtgründung, aber irgendwie sind deutlich weniger Nahrungsfelder zu finden als Wir zu Beginn dachten. Das beste Balancing haben Wir da noch nicht gefunden. - Was Uns auffällt: Dank KI Staaten und Barbaren ist verdammt viel los in der Steinzeit. Sehr schön. Es ist immer etwas los und sind wichtige Entscheidungen zu fällen. Es gibt so gut wie keine Züge, wo nix los ist und man nur auf Next Turn klickt.
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Beitrag von Mortimer »

Hjalfnar hat geschrieben:Absolut, die DLC waren ja eher klein und brachten nichts weltbewegendes. Wir hätten Uns über mehr Content für Diplomatie, Zivilisationen und vor allem eine größere Map gefreut.
Der zweite DLC ist aber nicht wirklich klein: Es gibt immerhin zwei neue Zeitalter sowie neue Mechaniken rund um das Thema "Atomkraft/Atomwaffen".
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