Stellaris 4.0 'Phoenix'

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Colonel Chris
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Beitrag von Colonel Chris »

Wie lange spielt man an so einer Runde???
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AG_Wittmann
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Beitrag von AG_Wittmann »

Vielleicht 3 Wochen, wenn man pro Tag vielleicht durchschnittlich 1,5 Stunden spielt?

+++

Der kleine Stinker hat das Spiel gewonnen. Hat das Aetherophasic Engine Dingsbumms gebaut und gleich mehrere Star-Eater unterwegs gehabt, kurz nicht aufgepasst und zack, waren zwei meiner wichtigsten Systeme nur noch Trümmerwüsten und deren Sterne schwarze Leichen ... und drei Jahre später hat er aufn roten Knopf gedrückt und die ganze Galaxie war ein Meer aus schwarzen Löchern.
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Vargr
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Beitrag von Vargr »

Welchen Mod braucht man für die Grafik?
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AG_Wittmann
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Beitrag von AG_Wittmann »

Ist ein Extraprogramm, Stellaris StellarMap, Google sollte Euch aufs Paradox-Forum bringen.
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Colonel Chris
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Beitrag von Colonel Chris »

AG_Wittmann hat geschrieben:Vielleicht 3 Wochen, wenn man pro Tag vielleicht durchschnittlich 1,5 Stunden spielt?

+++

Der kleine Stinker hat das Spiel gewonnen. Hat das Aetherophasic Engine Dingsbumms gebaut und gleich mehrere Star-Eater unterwegs gehabt, kurz nicht aufgepasst und zack, waren zwei meiner wichtigsten Systeme nur noch Trümmerwüsten und deren Sterne schwarze Leichen ... und drei Jahre später hat er aufn roten Knopf gedrückt und die ganze Galaxie war ein Meer aus schwarzen Löchern.
In meiner aktuellen Runde (ich chronsich Staatenbund der Menschen) sind die „Menschen Desolater“ zur Krise geworden und in meinem 15. Spiel hatte ich somit zum ersten Mal auch mit diesen StarEatern zu tun gehabt.
Ich hatte zu denen nur ein Grenzsystem und war technologisch und militärisch überlegen und hatte nie Streß mit meinen Brüdern. Aber die haben über 1/4 der Galaxie erobert und gesäubert.
Dann totaler Krieg der galaktischen Gemeinschaft und da habe ich halt meine Menschen-Schutzinvasioen durchgeführt. :engel:
Jetzt bin ich im Midgame ca 1/3 der Galaxie. Das war so nicht geplant.
Muß jetzt überlegen, wo/wie ich 2 Vassallen aus der Beute ausgliedere.
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AG_Wittmann
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Beitrag von AG_Wittmann »

Ja, ich war technologisch und militärisch nicht überlegen, habe mich zu langsam ausgebreitet am Anfang, habe erst ca. 2300 irgendwann andere Planeten besiedelt, egal, war irgendwie auch interessant mal auf der anderen Seite der Medaille zu sein.

Was mich bisschen wurmt, dass der Stinker mich noch vor 2600 plattgemacht hat, hatten noch ca. 75 Jahre bis 2600.
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AG_Wittmann
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Beitrag von AG_Wittmann »

So, neues Spiel, neues Glück.

Habe mein Reich erneut geändert, diesmal auf Doomsday Origin, mein Heimatplanet explodiert nach ein paar Dekaden, nach bisherigen Erfahrungen hat man meist 20 bis 30 Jahre Zeit. Da ich eh mit sehr wenigen bewohnbaren Planeten pro Galaxie spiele und auch ohne Garantie ist der Spielstart für mich nicht anders. Doomsday Origin ist einer von vier? Origins beim Spielstart mit Standardregeln, bei denen man keine bewohnbaren Planeten in der unmittelbaren Nachbarschaft findet. Also wenn man Pech hat, findet man nicht rechtzeitig einen neuen Planeten ... oder wenn man richtig Pech hat, findet man einen Planeten, aber kommt nicht dorthin, weil ein feindliches Wesen/Gruppierung mit 3k Stärkepunkten den Durchgang blockiert. Alles schon gehabt.

Ich konnte mittlerweile eine neue Heimat besiedeln und auch noch richtig fett Glück gehabt und habe die Cybrex-Precursor-Quest gezogen und in direkter Nachbarschaft zur neuen Welt eine inaktive Dyson-Sphere gefunden. Wenns läuft, dann läufts.
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Beitrag von Colonel Chris »

Klingt vielversprechend! :^^:

Ich werde heute mal in meinem lfd Spiel die akt open-beta(wilderness) antesten.

Das changelog liest sich gut:

https://forum.paradoxplaza.com/forum/th ... b.1853152/
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AG_Wittmann
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Beitrag von AG_Wittmann »

Boah, ich krieg ne Krise.

Ganz gut gestartet, aber dann nur Scheiße zum Fressen gekriegt ... meeh. Erst hat die Pest mir einen Planeten geklaut, den ich besiedeln wollte, kam ca. 3 Jahre zu spät ... also Krieg geführt, den Planeten habe ich nach vielleicht 40 Jahren Krieg bekommen, denkst Dir: "Oh, jetzt läufts wieder."

Keine 5 Jahre später kommt son Marauder um die Ecke geschissen und walzt einmal quer durchs Reich mit seiner 16k Flotte ... ich selber konnte zu dem Zeitpunkt mit Müh und Not eine 4k Flotte aufbieten. Und das nicht nur einmal, nein, gleich 6x.
Irgendwann war meine Flotte groß genug, um den Arsch eine Verstopfung zu verpassen und Ruhe ist.

Hab jetzt zwei Planeten, die entwickeln sich ganz gut. Meine direkten Nachbarn mögen mich und einer von denen (Der hellbraune Nachbar) schließt mit mir einen Pakt, er liefert Rohstoffe, ich beschütze ihn. Nett, kannte ich bisher überhaupt nicht, war immer der Eigenbrötler.

25 Jahre später schleicht ein Sturm durch mein Reich, aber so richtig brutal, alles kaputtgegangen, revoltiert meine Hauptwelt und plopp, Bürgerkrieg ... Bürgerkrieg als Maschinenimperium, kannst Dir nicht ausdenken ... zum Glück kommt der hellblaue Nachbar mit seiner Flotte vorbei und klatscht die Rebellen so richtig weg, erobert sogar den Planeten zurück. Boah, solche Nachbarn muss man einfach lieb haben. Bürgerkrieg vorbei.

Naa, hast Dir wohl gedacht, jetzt revoltiert Planet Nummer Zwei, der Sturm ist nämlich zu diesem weitergezogen ... ich knie mittlerweile mit dem Gesicht aufn Boden, Arsch oben und will wie ein Rasensprinkler überall Scheiße verteilen.

Der hellbraune Nachbar kommt auch mal nach dem Rechten schauen und klatscht mit mir zusammen die zweite Revolution weg.

Kaum ist der Bürgerkrieg vorbei, regt sich wieder Zorn auf der Hauptwelt ... ich guck ganz böse, ok, die haben es sich anders überlegt, alles wieder Friede, Freude, Eierkuchen. :rauch:

Die Forschung mittlerweile völlig im Arsch, so richtig tief, mein hellblauer Nachbar, der hat mittlerweile seinen dritten Perk freigeschaltet und scheint auf Synthetik zu gehen, jedenfalls sehen die Typen jetzt wie Maschinen aus. Und boah, deren Forschung zieht gnadenlos an mir vorbei, sind aktuell ca. 90 Forschungsergebnisse weiter. Ist das peinlich. :facepalm:

Versuch wieder Forschung zu produzieren und will aufholen, bietet mir ein entfernter Nachbar einen Forschungsbund an, da sag ich doch nicht nein und steig ein, meinen kleinen hellbraunen Freund nehm ich später mit rein und der dunkelgelbe Kollege bringt seine Kumpels mit rein. Forschung läuft wieder, nett.

In der Zwischenzeit hat der hellblaue Nachbar sein Ding gedreht und ich hab dann den Überblick verloren, wer wo drin ist.

Ich bin mittlerweile mit der Forschung so weit hinten, dass ich anfange, beim hellblauen Nachbarn in seinen Forschungslaboren zu plündern. Da war ich vielleicht schon 20 Forschungsergebnisse hinterher ...

Endlich meine wichtigste Forschung abgeschlossen, Mega-Infrastruktur! Endlich die Ringwelt reparieren und besiedeln, keine zwei Jahre später gibt es KRIEG! KRIIIIIIIIIIIIIEG! :fecht:

Ausgerechnet mein hellblauer Nachbar zofft sich mit dem Gründer des Forschungsbundes um irgendne hingeschissene Kackwurst am Arsch der Galaxie. Beide sind mir total überlegen in der Forschung. Flottenmäßig kann ich mit Müh und Not mithalten, aber mit unterlegenden Waffen und Verteidigungssystemen, naa ...

Krieg hat fast 45 Jahre gedauert, meine Systeme habe ich erst garnicht groß verteidigt, nur die Planeten mit Armeen geflutet, dass dem Adolf die Rotzbremse vor Neid von der Visage gefallen wäre. Hat zum Glück gerade so gepasst, der hellblaue Nachbar hat meine Hauptwelt mit 2.250 Truppenstärke angegriffen, ich hatte 3.300 Truppenstärke und die Welt wurde schon seit 12 Jahren ständig bombardiert. Wenigstens haben der planetare Schutzschirm und die ganzen Bunker die ganze Zeit durchgehalten und sind nicht zerstört worden.

Während des Krieges habe ich noch ein weiteres Segment der Ringwelt repariert und besiedelt und gehe mittlerweile auch den Pfad der Synthetik, aber die virtuelle Schiene, mal schauen, was die Zukunft bringt.

Der Krieg ist mittlerweile auch mit einem Status Quo beendet worden. Habe keine Gebietsverluste zu beklagen, nur nen Haufen Population, Rohstoffe und Zeit ... nervig.

Die Marauder schauen auch immer wieder vorbei, die Scheißgeier.

Hier noch die Karte, ca. 6 Monate vor Kriegsende. Ich selbst bin IDIC. Norn Republic ist der hellblaue Nachbar, toller Freind, kämpft gegen Cy Sentience, die mein Bundpartner sind. United Nestor Colonies sind mein Vasall, die wurden nicht vom Krieg überzogen, weil sie nicht teilgenommen haben. Habe noch immer keine Ahnung, was den Krieg ausgelöst hat und warum D'Azor dabei war.

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Beitrag von AG_Wittmann »

Die lila Linien sind die Verbindungen natürlicher Wurmlöcher. Die Systeme, die frei geblieben sind, enthalten meist Minibosse (Ether Drake, Dimensional Horror etc.)

Terravore und Marula StarCorp haben sich übrigens gegenseitig ausradiert, wurden beide vom Chelydra Syndicate überrannt. Vermute, da hat bei denen ein Sturm auch für beträchtliche Schäden gesorgt bis sie an Rebellionen zugrunde gegangen sind. Der Schwarm ist auch flöten gegangen, war im westlichen Teil der Norn Republic beheimatet, deren Startsystem müsste das kleine Dreieck sein, das aussieht, als würde es im Zentrum eines Spinnennetzes sitzen.

Mein System mit der Ringwelt sieht man im blau schraffierten Teil ganz gut, ist nämlich der kleine unbesetzte Fleck zwischen den Worten IDIC und The Almoner (kleine weiße Dreieck) :P Hatte dort zwei meiner drei Flotten zusammengezogen und die Gegner bzw. die Norn Republik hat das System erst einen Monat vor Kriegsende angegriffen und unter schweren Verlusten auch erobert, aber dann Peng, Krieg ist vorbei. Der Almoner ist mit mir gleichauf, nur seine Flottenstärke ist ein Witz.

Und ich nur so: :???:
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Beitrag von AG_Wittmann »

Dummes D'Azor ... hat die L-Gates geöffnet und was kommt aus den Toren geströmt, natürlich die Gray Tempest ... Scheißnaniten! Und der Stinker hat es noch glimpflich überstanden, hoffentlich erwischt ihn die Pest.

Fast 60 Jahre lang endloser Kampf, jeder für sich ... die Föderation kann ich vergessen, da lebt kaum noch einer. Mein Vasall wurde ausgelöscht, Cy Sentience sehr stark geschrumpft, einzig der Almoner ist noch da. Die Norn Republik hat es auch relativ gut überstanden. Und ich habe einen Planeten verloren ... ist jetzt eine Tomb-Welt. Meeh.

Nur noch mit einer Suizidmission konnte ich die Galaxie retten, 100 Tarn-Fregatten mit Devastator Torpedos und Marauder Missiles in die Höhle des Löwen geschickt, bei der Nanofabrik geparkt und dann Feuer frei! Puuh! Bisschen über 302.000 Schaden reingedrückt und die Fabrik ist geplatzt und damit waren alle Naniten-Flotten Geschichte.

Jetzt erstmal alles wieder aufbauen, meine Rohstoffgewinnung ist fast vorm Zusammenbruch.

Und das olle Unkraut ist der lachende Gewinner vorerst ... na warte, wenn ich alles wieder aufgebaut hab, gibts ne Brandrodung.

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Beitrag von Colonel Chris »

Alter, da ist ja was los! :D
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Beitrag von X_MasterDave_X »

Wie heisst Euer Reich gleich nochmal aktuell, und Farbe?
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Beitrag von Colonel Chris »

Er ist IDIC (schwarz), unten neben Almoner (gelb).
Hatte das auch nicht sofort raus. :D

@Wittmann

Du hast aus der Erde/Menschen "Thule Bund" gemacht"? Was dürfen wir darunter verstehen?
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AG_Wittmann
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Beitrag von AG_Wittmann »

Ach, das sind meine glücklichen Polarfüchse.

Bin vom antiken Thule ausgegangen, glaub, es war Pytheas aus dem heutigen Marseille, ca. 370 Jahre vor Christus geboren, der es beschrieben hat. War für ihn der nördlichste Punkt. Polarfuchs, kalt, bei uns ist es im Norden kalt, also Thule. :)

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Ist auch eines meiner ältesten Reiche, sind recht umgänglich und gründen fast immer eine Föderation.

Ist eine kleine Marotte von mir, habe mir die Gestalten angeschaut und diese nach mir bekannten mythischen oder wirklichen Lebewesen benannt. Müsst mal nach "Vulpes lagopus" googlen :D
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Beitrag von AG_Wittmann »

Hier ein anderes Reich, sucht nach Conchifera :D

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Die Namen der Planeten und Sterne passen auch immer zum Volk.

Polarfüchse leben auf Tschukotka und deren Stern heißt Thule.

Die Conchifera leben auf Substrat und deren Stern heißt Hell.

Die Pest, deren Spezies heißt Carnegia, lebt auf Cactacea und der Stern heißt Cactiie.

Terravore, da habe ich das Wesen genommen, das einem Pyritkristall am nächsten kommt. Spezies heißt dann eben auch Pyrit, der Planet Pyros und der Stern Pyr. Alles so bisschen verschwurbelt miteinander. :wirr:

Mit Menschen spiel ich nicht, lass doch keinen Dreck in meine Galaxie. Außerdem haben die Menschen immer die Chance, automatisch ins Spiel zu kommen als Pre-FTL, wenn man nicht deren Startsystem verwendet. Also Sol, das System ist eigentlich immer dabei, allerdings nicht immer bewohnt oder von Kakerlaken bewohnt, die intelligent sind, aber auf einer Tomb-World leben.

+++

Extrapunkte für denjenigen, der noch paar andere irdische Lebewesen herausfindet. In den Bildern mit den intakten Galaxien sind die Spezies der Lebewesen versteckt im Namen des jeweiligen Reiches. Wer zwei von sechs findet, kriegt ne Runde Applaus oder ich bring was zum Konvent mit für den Gewinner. :prost: Die Conchifera zählen nicht :P
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Beitrag von Vargr »

Mit welchen nicht standard Einstellungen spielt ihr denn so? Anzahl bewohnbarer Welten etc ...
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Beitrag von Colonel Chris »

Kennt sich jemand gut mit dem Cybernetischen Aufstieg aus?
Ich finde den grundsätzlich nicht uninteressant und die Regierungsformen dazu ebenso.

Aber wenn ich das ganze mit einem biologischen Aufstieg (habe bisher Purity genommen, kann mir aber auch Mutation vorstellen) vergleiche, ist der doch vorteilhafter, bis auf wenige Punkte zugunsten der Cyborgs.
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Beitrag von Mariu »

Wartet bis der nächste DLC rauskommt dann ist Psionics besser. :D

Virtual war vor diesen DLCs der heisse Scheiss.

Für viele Sache in Stellaris sollte man sich lieber die RPG-Schuhe anziehen. Knights of the Toxic God zb ist ein wunderbarer Start mit Events. :D

Ansonsten ist wenn ich es richtig gehört hab, bio momentan eh über den Robo-Sachen von den Boni her.

Kurz mal gesucht:



EDIT: ok Knights kann es wohl doch noch:

Not The Messiah, He's A Very Naughty Boy

Isaac Newton is the deadliest son-of-a-bitch in space!

By three methods we may learn wisdom: First, by reflection, which is noblest; Second, by imitation, which is easiest; and third by experience, which is the bitterest.
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Colonel Chris
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Beitrag von Colonel Chris »

Den kann man sich nicht lange anschauen… :wirr:

Am stärksten ist m.M. nach, wenn man über Purity die Regierung Nucleic Judiciary nimmt:
- keine Probleme mit Crime und Stability mit jeder Anführerklasse als Governer und Stability bei 100% so ziemlich im ganzen Sektor
- vor allem aber erzeugen die Pops derart viel Society, daß man nur noch Physik und Ing.Forschung betreiben muß, und die Gen-Forscher(ersetzen die Medics) erzeugen auch Society
- man hat also durchaus 5x so viel Society wie Physik…
- selbst im Lategame, wo man dann nur noch Ing./Physik baut, habe ich zB jeweils 10k Ing/Physik und 26k(!!!) Society bei einer Reichsgröße von ca 2300 im Jahr 2399
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