Strategic Command: Pacific angekündigt

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Mortimer
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Beitrag von Mortimer »

So ist es, werter Arminius, man muss keine eigene Kampagne erstellen. Man entpackt die Dateien in den dafür vorgesehenen Mod-Ordner. Da liegt nach meiner Erinnerung auch eine Anleitung, wie Mods installiert werden müssen.

Wir glauben, dass bei der alten WaW-Mod bestimmte Einheiten und Nationen in WitP nur mit der Vanilla-Grafik angezeigt werden, weil es z.B. die US-Marines vorher noch nicht gab. Bei Australien hat sich auch etwas geändert, da es in WitP ein Major ist usw.
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Arminius
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Beitrag von Arminius »

Die Counter werden leider nur in der großen Kampagne geladen, bei den anderen nicht. :( Das australische HQ wird aus meiner Sicht richtig dargestellt. Andere australische Einheiten gibt es zu Beginn wohl nicht. Auf Marines sind Wir noch nicht gestoßen. Wir sind sicher, dass der eigentlich für WAW erstellte Mod nicht zu 100 % bei WitP funktioniert. Leider. :)
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Mortimer
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Beitrag von Mortimer »

Arminius hat geschrieben:Die Counter werden leider nur in der großen Kampagne geladen, bei den anderen nicht. :( Das australische HQ wird aus meiner Sicht richtig dargestellt. Andere australische Einheiten gibt es zu Beginn wohl nicht. Auf Marines sind Wir noch nicht gestoßen. Wir sind sicher, dass der eigentlich für WAW erstellte Mod nicht zu 100 % bei WitP funktioniert. Leider. :)
Bei den kleineren Szenarien kann es sein, dass man die extra im Mod-Ordner anlegen muss (siehe Readme-Datei zur Modinstallation). Unsere Counter-Mod funktioniert - ohne weiteres Zutun - zumindest auch im Guadalcanal-Szenario (die anderen haben wir noch nicht angeschaut).

Habt Ihr ein Konto für das Matrix-Forum? Dann könntet Ihr im betreffenden Thread nachfragen, ob der Download wieder reaktiviert werden kann.
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Beitrag von Mortimer »

Wir haben jetzt noch einmal nachgeschaut. Wir hatten recht damit, dass im Mod-Ordner eine Readme mit der Anleitung liegt. Der korrekte Pfad lautet demzufolge: Dokumente/My Games/Strategic Command.../Mods. In diesen Ordner den Ordner mit der Mod ablegen. Darin sollten die Unterordner Bitmaps und Campaigns enthalten sein. Der Campaigns-Unterordner enthält dann die Szenarien, auf die die Mod angewandt wird. Wenn die Mod nur in der großen Kampagne erscheint, dann fehlt wahrscheinlich der Pfad zu den einzelnen Szenarien. Den kann man dann manuell anlegen, wobei jeweils die Bitmaps hinein kopiert werden müssen.
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Beitrag von Allenthalben »

Dann muss es bei uns am Mod liegen und die Vermutung der Regenten, dass es sich hier um ein WiE Mod handelt.
Alles andere haben wir nämlich gemäß den Beschreibungen der Regenten durchgeführt.
Danke.
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Mortimer
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Beitrag von Mortimer »

Weil es gerade so schön ist, präsentieren wir noch einige Eindrücke vom Spiel:


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Die Amerikaner haben Landungen auf den japanischen Hauptinseln durchgeführt. Im Südwesten sieht man Marine-Infanterie. Diese kommt einige Runden ohne Nachschub aus (hat eigenen Proviant) und ist deshalb besonders gefährlich. Bisher hat es die KI nicht geschafft, ein HQ anzulanden, aber ohne den Besitz einer Stadt bringt das ohnehin nicht viel.


Trotz der Gefahr für die Heimat hegen wir auf dem chinesischen Schauplatz immer noch den Plan, die wichtige Industriestadt Changsha einzunehmen. Wir sind nach langwierigen Kämpfen in das Vorfeld der Stadt eingedrungen und bereiten den entscheidenden Durchbruch vor. Dafür stehen neben der Infanterie schwere Artillerie und mehrere taktische Bomber mit Elite-Status bereit. Wir haben erst spät auf den Umstand reagiert, dass man ohne Massierung von Mitteln in China auf der Stelle tritt. Jetzt ist es eigentlich zu spät, denn die Alliierten drücken im Westen dieser Front bereits unsere linke Flanke ein. Wir haben sehr erfahrene Jagdflieger, doch gegen die enorme Luftflotte der Alliierten erleiden sie inzwischen starke Verluste.


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Wir haben übrigens noch eine andere Counter-Mod im Gepäck, die vielleicht als Alternative in Frage käme:


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Das sieht auch nicht schlecht aus und ist zudem speziell für WitP gemacht. Für die japanische Flotte gibt es sogar vier Counter-Varianten.

Hier der Link zum Download: https://forums.matrixgames.com/viewtopic.php?f=12016&t=405386 Bitte den gesamten Thread lesen!
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Beitrag von Arminius »

Dann wollen Wir auch nicht mit Unseren Spieleindrücken lumpen. :) Wir stehen jedoch noch ganz am Anfang Unserer Bemühungen um die Weltherrschaft.

Im folgenden Bild sehen wir den Start der japanischen Eroberung Malaysias und des Nordens von Borneo - Kuching und Brunei sollen im Handstreich genommen werden. Die Invasionsflotten stehen bereit. Thailand wird der Krieg erklärt, so wird es vom Spiel empfohlen. Thailand wechselt dann innerhalb einer Runde die Seiten und schenkt uns sogar ein Korps dafür.

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Eine Überblickskarte über die Region zu Beginn der Kampfhandlungen.

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Hier sehen wir Hawaii kurz vor dem Angriff. Drei Flugzeugträger werden den Hafen von Pearl Harbor angreifen.

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In Hawaii werden drei Schiffe versenkt. Eins überlebt. Wir ziehen Uns mit dem Trägerverband wieder nach Westen zurück und schützen die Träger mit der restlichen Flotte.

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Die Landungen in Malaysia und auf Borneo sind erfolgt. Die Panzer stehen vor Bangkok. Leider ist Singapur sehr gut geschützt mit feindlichen Schiffen. Hoffentlich wird Unser Truppentransporter das überleben. Der Feind bei Kota Bharu hat den Angriff nicht überlebt. Somit sind Uns nur noch zwei feindliche Einheiten im Weg.

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Derweil in Südchina. Hongkong ist noch nicht befreit. Das wollen Wir ändern. Flugzeugverbände steigen in die Luft von Taiwan und bombardieren das Ziel. Die Infanterie erledigt den Rest.

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Hongkong ist befreit. Der britische Imperialismus ist geschockt. Es soll nicht das letzte Mal gewesen sein.

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Derweil wissen Unsere Landungstruppen so gut wie nichts über die Lage auf den Philippinen. Dunkel und schemenhaft ragt die Küsten vor Uns auf. Wie groß wird da der Widerstand?

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Die Insel wird von Norden und Osten angegriffen. Die Truppen sollen von Norden aus bei Apam und Baguio auf der Insel Luzon landen. Schnell stechen die Landungsboote in See.

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Hier sehen Wir das Landungsboot, welches von Osten kommend Davao auf der Insel Mindanao einnehmen soll.

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Die Besetzung des Ortes Davao gelingt ebenfalls im Handstreich. Die nicht benötigten Schiffe bleiben im Hafen und werden hinsichtlich ihrer Schlagkraft verbessert.

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Beitrag von Mortimer »

Passt bloß mit den Philippinen auf. Wir sind die Sache falsch angegangen und haben dort ewig gebraucht, um die Verteidiger niederzuwerfen. Die Truppen dort haben dann an anderer Stelle gefehlt. Für Japan ist es anfangs wichtig, die richtigen Schwerpunkte zu bilden. Im Rückblick würden wir sagen, dass die Einnahme von Niederländisch-Indien wegen der zahlreichen Rohstoffe (=MPP) oberste Priorität hat. Ist an sich logisch, aber auch hier haben wir uns verzettelt und Zeit verloren. Alles hängt miteinander zusammen: Fehler, die man an einer Stelle macht, wirken sich an anderer Stelle fatal aus.
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Beitrag von Arminius »

Zunächst werden Guam und Wake eingenommen, wie immer im Handstreich. Ach, wäre nur alles so schön einfach.

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Die Eroberung der Gilbert Inseln wird vorbereitet. Ein Schiff "erkundet" die Umgebung der Gilbert Inseln. Kein Feind in Sicht. Die Marineinfanteristen machen sich auf den Weg, die Inseln in japanischen Besitz zu nehmen.

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Die Landung auf Luzon verläuft planmäßig. Okay, Wir haben geübt. Die erste Landung verlief nicht so erfolgreich. Diese verlief besser im zweiten Anlauf. Die Insel fiel innerhalb weniger Tage und mit Luftunterstützung aus Taiwan. Das Fort südwestlich von Manila erwies sich als zäher Feind. Doch auch dieser musste relativ schnell die Waffen strecken. Die Truppen sind inzwischen zu anderen Fronten unterwegs. Eine Garnison aus Hainan bleibt zum Schutz von Frieden und Ordnung in Manila.

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Forschung? Es passiert hier wenig. Wir haben so wenig MPP. Wir investieren in die Naval Construction. Das wird schon seinen Wert haben.

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Malaysia war zäh. Sehr zäh. Unglaublich langsam schoben sich die Truppenteile voran. Es dauerte ewig, bis Wir die Stadt einnehmen konnten. Hier zwei Bilder aus den Gefechten zuvor:

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Doch Singapur fiel. Nun sind die Truppen, auch die aus dem nördlichen Borneo zusammen mit einer riesigen Flotte, unterstützt von einem Träger, auf den Weg nach Indonesien. Die Inseln müssen so bald als möglich fallen. Vier Landungsboote und ein HQ sind dafür eingeplant. Es muss gelingen. Es ist Unser Wille.

Der Angriff auf Gudalcanal läuft auf vollen Touren. Zaghafte Angriffe des Feindes werden von unseren Truppen im Keime erstickt. Das Bismarck-Archipel wird als Beifang schnell im Vorbeiflug mitgenommen. Die drei Träger sind aus Hawaii zurück und unterstützen den Angriff.

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Was sonst noch war? Der Angriff auf Rangun kommt wegen fehlender Kräfte kaum voran. Wir hoffen, dass die freigewordenen Kräfte aus Malaysia bald da sind, um den Feind dort zu werfen, um dann nach INdien vorzustoßen. Die Luftkämpfe über Rangun sind kostspielig und werden von beiden Seiten zäh begangen.

Im südlichen China werden Angriffe der Kuomintang zurückgeschlagen. Die Kommunistenschweine sind wirkungsvoller und zerstören eine Garnison und nehmen sogar eine Stadt ein. Gegenmaßnahmen laufen. Die Kommunisten werden in ihrem eigenen Blut ersaufen. Ansonsten wurde bisher in Infanterie und Marinebomber investiert. Und in die Verbesserung der Kampfkraft oder Reichweite, wo es möglich war. 万歳!
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Beitrag von Mortimer »

Ja, die Forschung ist ein heikles Thema für Japan. Ihr werdet nie genug MPP haben. Industrietechnologie ist in jedem SC-Spiel ein Muss. Infanteriewaffen und verbesserte Marine werdet Ihr brauchen - ersteres, um in China voranzukommen, letzteres, um später gegen die alliierten Flotten eine Chance zu haben. Vieles andere ist aber auch wichtig: fortgeschrittene Flugzeuge und Langstreckenflugzeuge, Bodenangriff für taktische Bomber usw. usw. Wir haben Logistik und Befehlshaberkontrolle (Command and Control) als hilfreich empfunden, da dies Hauptquartiere und Nachschubwert verbessert.
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Beitrag von elbe1 »

Alls japs solltet ihr euch am Anfang nur die Hauptstädte Manila / Batavia / Rabaul erobern der Rest ergibt sich
zwei HQ an der front helfen beim Nachschub wir lieben die Artillerie und die Panzer (zwei angriffe)
Flugzeuge sind teuer
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Beitrag von Arminius »

Wie steht es denn um Japan im Universum des werten Mortimer?
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Mortimer
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Beitrag von Mortimer »

Arminius hat geschrieben:Wie steht es denn um Japan im Universum des werten Mortimer?
Sehr schlecht, werter Arminius, sehr schlecht. :D Wir werden später einen kurzen Abschlussbericht vorlegen. Unsere Front in Südchina bricht gerade zusammen…
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Mortimer
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Beitrag von Mortimer »

Wie angekündigt liefern wir noch einige Impressionen. Das werden aber die letzten sein, denn der Krieg ist faktisch verloren.

Juli 1945: Der Kriegseintritt der Sowjetunion steht unmittelbar bevor. Unser Vasallenstaat Manschuko erhält per Event noch einige Divisionen, aber die werden den roten Ansturm sicher nicht aufhalten. Die japanische Besatzungsarmee ist weit unter Sollstärke. Wir haben aber nicht mehr genug MPP, um sie aufzufüllen. Bis auf einige Teile Chinas sind alle Eroberungen verloren, so dass unsere Wirtschaftsleistung eingebrochen ist. Die im Bild zu sehenden leichten japanischen Panzer sind im Vergleich zu den alliierten Modellen nur aus Pappe. Im Norden zeigen sich bereits Sowjets mit Elite-Status.


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Besonders dramatisch ist die Situation in Südchina. Zwar gelang uns im März noch die Einnahme von Changsha, doch stand diese heroische Tat bereits im Schatten der sich abzeichnenden Niederlage. Unsere Front wird von Westen und Südwesten her aufgerollt, Hongkong ist bereits gefallen.


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Wir versuchen, hinter einem Fluss eine neue Verteidigungsstellung aufzubauen, aber wegen der feindlichen Kontrollzonen und des schlechten Geländes können wir kaum Einheiten bewegen. Die Überlegenheit des Feindes zur Luft ist bedrückend. Unsere einst stolzen Jäger werden im Luftkampf wie Tontauben abgeschossen. Wir hören das Donnern der feindlichen Düsenjets(!). Bei jedem Abfangversuch erhalten unsere Einheiten um die 5 Treffer. Ein Jagdgeschwader wird in dieser Runde ausradiert.

Im Norden Chinas haben wir die größten Geländegewinne gemacht. Die Kommunisten wurden vernichtet. Aber das Gewonnene zu halten, bindet natürlich Truppen. Das Industriezentrum Xi'an wird von den Nationalchinesen bedrängt.


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Man beachte die britischen U-Boote im Gelben Meer. Diese bewegen sich ungeniert, denn wir haben keine Forschung im Bereich U-Boot-Abwehr getätigt und können den hochgerüsteten feindlichen Booten kaum Schaden zufügen.

Die Lage auf den japanischen Hauptinseln: Per Events haben wir etliche Einheiten zur Heimatverteidigung erhalten und sind für weitere Invasionen gerüstet. Die bisher angelandeten Amerikaner konnten allesamt ins Meer geworfen werden.


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Bezüglich unserer Marine hat sich eine lustige Situation ergeben: Wir verfügen immer noch über neun Flugzeugträger und haben bisher keine Einheit verloren. Von den anderen Überwasserfahrzeugen wurde jedoch schon über die Hälfte vom Feind versenkt. Allerdings trauen wir uns kaum noch aufs offene Meer hinaus, denn die US-Träger haben mittlerweile deutlich bessere Flugzeuge mit enormer Reichweite...
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Beitrag von Arminius »

Vielen Dank. Auf dem Papier sieht es für Mitte 1945 sehr gut aus. Die japanischen Inseln gleichen einer Festung.
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Beitrag von Mortimer »

Wir haben jetzt unsere erste Partie als Alliierte begonnen. Da muss man sich erst einmal umgewöhnen. Die Brits und Aussis haben am Anfang gar nichts. Wir sind gespannt, wie wir uns mit den Chinesen schlagen werden. Als Ami kann man den Dolittle Raid durchführen. Wir warten erst einmal ab. Die Kido Butai ist vermutlich noch auf dem Heimweg. Bei PH konnte sie nur zwei Schlachtschiffe versenken. Mit unseren beiden Divisionen Marine-Infanterie werden wir wohl baldmöglichst die Salomonen sichern.
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Beitrag von Arminius »

Wir sind gespannt auf die ersten Gefechtsbilder. ;) Wir hatten auch eine Runde Alliierte gespielt, um zu schmuhen, wie die KI den ersten Zug für Japan spielt. :^^:

Wir kommen wahrscheinlich aktuell erst nach Pfingsten wieder zum Spielen.
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Beitrag von Mortimer »

Das war es schon mit den Salomonen. Unser Truppentransport musste abdrehen, denn die Japaner waren schneller. Der Feind steht außerdem vor Port Moresby, unsere australische Garnison kann sich vermutlich nicht lange halten. Es mangelt an Flugzeugen und Bodentruppen. Im Korallenmeer haben wir feindliche Schiffe festgestellt, aber die Navy ist noch nicht in ausreichendem Maße präsent. Die USS Enterprise ist derweil mit einem kleinen Geleitschutz auf Himmelfahrtskommando: Man muss für den Dolittle Raid in die Nähe der japanischen Küste fahren. Ob das gut geht?

Die Briten haben einige Einheiten erhalten. Wir müssen Ledo und Imphal sichern, um die Hilfslieferungen an China zu gewährleisten und eine Invasion Indiens zu verhindern. China muss leiden: zu wenige und schlecht ausgerüstete Einheiten. Dann gibt es auch noch Warlords, für deren Unterstützung man Truppen abstellen muss. Auf jeden Fall sehr spannend! Wir bieten später noch einige Bilder zum Kriegsverlauf.
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Beitrag von Arminius »

Wie verlief der Doolittle Raid? Hoffentlich macht er dem Nachnamen des Namengebers keine Ehre (do-o-little) und war ein voller Erfolg. Wir hätten zwar gehofft, dass Ihr die USS Hornet nehmt, aber die USS Enterprise unter dem Kommando von Captain James ...... wird doch sicher auch gesund wieder nach Hause gekommen sein! Kamen denn wie im "Original" auch B-25 Bomber zum Einsatz? Kann man die überhaupt spieltechnisch auf Flugzeugträger verladen und muss sich dann darum kümmern, dass sie woanders landen? Gibt es überhaupt in dem Spiel die Möglichkeit, mit den Flugzeugen weiter zu scouten als eventuell der Treibstoff reicht und muss sich dann darum kümmern, die teuren Piloten wiederzufinden? Ging das bei "Carrier Battles 4 Guadalcanal"?
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Beitrag von Alith Anar »

Mortimer hat geschrieben:...
Also kurz gesagt: "Die Lage ist ernst, aber hoffnungslos!" ;)
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