Fragen zu Victoria III
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Monsieur Nevers
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Fragen zu Victoria III
Monsieur Nevers gibt sich die Ehre
Seit einiger Zeit verfolge ich durchaus mit Interesse Victoria 3.
Den Vorgänger habe ich in exzessiven Nächten genossen und tue es immer noch.
Jedoch ist die Anzahl der Beiträge und Threads zu diesem Titel äußerst bescheiden in diesem Forum.
Gehe ich damit recht in der Annahme das es noch einiges an Verbesserungen benötigt für dieses Spiel?
Also nach Art von Paradox noch etwa 10 DLCs?
Seit einiger Zeit verfolge ich durchaus mit Interesse Victoria 3.
Den Vorgänger habe ich in exzessiven Nächten genossen und tue es immer noch.
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Gehe ich damit recht in der Annahme das es noch einiges an Verbesserungen benötigt für dieses Spiel?
Also nach Art von Paradox noch etwa 10 DLCs?
- Elias
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+9
Für mich selbst kann ich das genau so bestätigen. Ich habe Victoria III nach dem Release, also vor gut einem Jahr, ein wenig gespielt. Aber bevor ich mich damit erneut und eingehend beschäftige, müssen nicht nur ein paar Verbesserungen in das Spiel fließen (einiges ist ja schon passiert), sondern auch mehr Substanz.
Wenn es dann irgendwann mal soweit ist, dann werde ich natürlich wieder rumquaken, weil es so komplex ist und ich nix begreife. Aber das steht dann auf einem anderen Blatt.
Wenn es dann irgendwann mal soweit ist, dann werde ich natürlich wieder rumquaken, weil es so komplex ist und ich nix begreife. Aber das steht dann auf einem anderen Blatt.
Wir schätzen die Menschen, die frisch und offen ihre Meinung sagen - vorausgesetzt, sie meinen dasselbe wie wir. Mark Twain
- TheBlackSwan
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Für V3 braucht ihr einen guten PC-Prozessor. Das Spiel ist gut, aber kann auch noch so einiges an Vernesserungen gebrauchen.
Wenn ihr V2 mochtet, werft auch einen Blick hierauf: https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=30806
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Wollt ihr den totalen Krieg? WitE AAR-Guide für Achsenspieler
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Monsieur Nevers
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Vielen Dank für diesen Hinweis, sehr interessante Projekte.TheBlackSwan hat geschrieben:Wenn ihr V2 mochtet, werft auch einen Blick hierauf: https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=30806
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- H34DHUN73R
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+2
Nun, Wir haben bei Vicky 3 auch schon knapp 500h auf dem Tacho, also müssen Wir Uns hier keinen Vorwurf machen.
Das Game gefällt Uns sehr gut - und danke für Tipp, es wieder mal raus zu kramen
Zumal Cities Skylines 2 doch so ein paar Durchhänger hat und Wir dementsprechend Kapazität frei hätten
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Zumal Cities Skylines 2 doch so ein paar Durchhänger hat und Wir dementsprechend Kapazität frei hätten
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Man sollte nie das Schicksal herausfordern. Das Schicksal kann alles ertragen, nur keine Herausforderung.
H34DHUN73Rs AAR Bibliothek
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- dooya
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+8
Ich habe in den letzten Tagen einiges an Zeit mit der Beta 1.5.5 verbracht und bin offen gesagt ein wenig vom privaten Bau-Queue enttäuscht. Die AI baut meinem Eindruck nach relativ chaotisch und wenn man irgendwann Laissez Faire bei den ökonomischen System-Gesetzen aktiviert hat, kann man noch nicht mal etwas dagegen tun. Fast unmöglich, mit einer kleineren Nation eine der neuen "Companies" einzurichten.H34DHUN73R hat geschrieben:Nun, Wir haben bei Vicky 3 auch schon knapp 500h auf dem Tacho, also müssen Wir Uns hier keinen Vorwurf machen.
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- Bigfish
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+6
H34DHUN73R hat geschrieben:Zumal Cities Skylines 2 doch so ein paar Durchhänger hat und Wir dementsprechend Kapazität frei hätten
Ja - auch wenn es gleich wieder Gegenreden geben wird - wer die vollen Möglichkeiten von CS1 hatte, der will mit CS2 MEHR und nicht weniger bzw. nicht wieder von vorne Anfangen. CS2 steht sich sozusagen selbst im Weg - es hätte zwingend zumindest die Inhalte der wichtigsten DLCs vom Start weg enthalten müssen (Mass Transit, Airport, Park Life, (Industries), Train Stations). Auch bestimmte Bugs wie Geländesprünge mit vertikalen Straßen hätten nicht mehr vorkommen dürfen. Bei den Gleisen gibt es in Kreuzungsbereichen auch sehr komische Artefakte. Und was Uns persönlich extrem nervt: Das die Raster wieder stur rechteckig sind und sich in Kurven nicht harmonisch an die Kurve anschmiegen - da hätten wir mehr erwartet. Die Performance - nun gut...
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- dooya
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+8
Ohne CS:2 zu besitzen (hab nur Teil 1) eine Nachfrage zum Verständnis: in der echten Welt schmiegen sich die Gebäude in der Regel doch auch nicht an die Kurve, sondern behalten eine rechteckige Grundfläche. Geht es euch um kurvige Gebäudegrundrisse oder geht es euch um die "zerfledderten" Raster, auf denen man nichts großes bauen kann?Bigfish hat geschrieben:[...] Und was Uns persönlich extrem nervt: Das die Raster wieder stur rechteckig sind und sich in Kurven nicht harmonisch an die Kurve anschmiegen - da hätten wir mehr erwartet. [...]
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- Bigfish
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+6
Im Prinzip beides. Erstens gibt es schon auch "runde" Gebäude Formen - aber viieelll lieber hätten Wir Parkflächen die sich schön in solchen Bereichen machen würden und ja das zerfleddern stört uns auch - Wenn man die Raster als Flurstücke betrachtet, die schmiegen sich auch schön an und sind alles andere als Rechteckig in Realität. Also die Gebäude auf dem Raster können schon Rechteckig sein, aber das Grundstück als solches eben nicht. Das ergebe dann ein viel natürlicheres Stadtbild und das war doch angeblich eines der Ziele von CS2.Geht es euch um kurvige Gebäudegrundrisse oder geht es euch um die "zerfledderten" Raster, auf denen man nichts großes bauen kann?
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- dooya
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+8
Ja, so würde ich das auch sehen.Bigfish hat geschrieben:Im Prinzip beides. Erstens gibt es schon auch "runde" Gebäude Formen - aber viieelll lieber hätten Wir Parkflächen die sich schön in solchen Bereichen machen würden und ja das zerfleddern stört uns auch - Wenn man die Raster als Flurstücke betrachtet, die schmiegen sich auch schön an und sind alles andere als Rechteckig in Realität. Also die Gebäude auf dem Raster können schon Rechteckig sein, aber das Grundstück als solches eben nicht. Das ergebe dann ein viel natürlicheres Stadtbild und das war doch angeblich eines der Ziele von CS2.
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- KIWI
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+6
Bigfish, ihr habt soooo Recht. Wir werden bis auf weiteres auch beim ersten Teil bleiben
Europa-Universalis 2 - AAR/ Hearts of Iron 2: Doomsday - AAR- Brett - & Tabletop-Spiele - AAR Albuera in Spanien am 1811
Zu finden im AAR-Thread
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- dooya
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+8
Übersetzungsservice KIWI -> Deutsch:KIWI hat geschrieben:Bigfish, ihr habt soooo Recht. Wir werden bis auf weiteres auch beim ersten Teil bleiben
KIWI hat geschrieben:Bigfish, ihr habt soooo Recht. Wir werden bis der zweite Teil irgendwo verschenkt wird auch beim ersten Teil bleiben
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- KIWI
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HarHarHar, wi rmußten schmunzeln, ihr habt uns erwischt
Wir schreiben einfach zu viel doofes das wir es schon ganz vergessen.
Ihr habt ja sooo Recht.
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- Mortimer
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+6
Werte Herrschaften, da Victoria III gerade bei Steam im Angebot ist, würden wir gerne erfragen, ob einer oder mehrere der bisherigen DLC an unverzichtbar angesehen werden. Wir haben den Eindruck, die DLC sind vor allem kosmetischer Natur, einer betrifft wohl Lateinamerika, was uns nicht sonderlich interessiert.
Ernst ist das Leben, heiter ist die Kunst.
- Mariu
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Eigentlich keiner so wirklich. Wenn man nicht unbedingt in Frankreich oder Südamerika spielen will.
Erst Sphere of Influence dürfte der erste must-have sein.
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Not The Messiah, He's A Very Naughty Boy
Isaac Newton is the deadliest son-of-a-bitch in space!
By three methods we may learn wisdom: First, by reflection, which is noblest; Second, by imitation, which is easiest; and third by experience, which is the bitterest.
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- Mariu
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Was hab ich eigentlich mit dem Schnabeltier verpasst?
PDX hat momentan ne Kampagne für ein Kapitalist und Samurai Schnabeltier Plushie am laufen:
https://www.makeship.com/products/platy ... st-plushie
https://www.makeship.com/products/platypus-samurai
Zu meinen Verdruss musste ich verstellen der Kaiser verpasst zu haben:
https://www.makeship.com/products/kaiser-platypus
PDX hat momentan ne Kampagne für ein Kapitalist und Samurai Schnabeltier Plushie am laufen:
https://www.makeship.com/products/platy ... st-plushie
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Zu meinen Verdruss musste ich verstellen der Kaiser verpasst zu haben:
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- [B@W] Abominus
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- McMacki
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+3
Wir haben ein Spiel mit Österreich angefangen und haben eine Frage: weiß einer der Regenten wie die Gründung rumäniens abläuft wenn man die Herrschaft über die walacheiund Moldawien den Osmanen abgeknüpft hat? Muss man beide annektieren um dann Rumänien freilassen zu können? Oder kann man den Prozess irgendwie anders gestalten?
The early bird who catches the worm works for someone who comes in late and owns the worm farm
"Yet losers also write history; they just don't get translated" (Robert Frost: The Northern Wars)
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