Ich bin gespannt! Bin jetzt grad in der 2. Staffel bei dem „Müllmann-Maleur“.Francis Drake hat geschrieben:Dexter ist großartig! Die beste Staffel ist die mit Trinity! (Staffel 4) Das wird euer Gemüt bestimmt richtig einen mitgeben... aber genießt es bis dahin.![]()
Serien-Thread
Moderator: Montesquieu
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Erich von Manstein, bester Feldherr der Moderne
Hört auf zu jammern! Es gibt IMMER jemanden, dem es schlechter geht! Also: packt es an!
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- deltadagger
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+3
OK, Amazon-Fallout durch.
Würde sagen knapp an 7/10 ran.
Ein paar Dinge sind gut gemacht andere gefallen mir gar nicht.
Der Ausblick ganz am Ende gibt da gewisse Hoffnung auf einen passenden (Kanon) Ausgang.
War am Anfang sehr detailliert mit vielen Hinweisen auf die Game-Serie, ließ dann aber wirklich spürbar nach.
Das Kalifornien-Setting gibt natürlich ein paar Serien-Freiheiten zu den üblichen Hotspots.
Die Bruderschaft ist mir ein Ticken zu sektenartig und letztlich überflüssig dargestellt worden.
Die Quasi Immunität von Ghouls, speziell des einen Hauptcharakters, war zu übertrieben.
Der hat mir gar nicht gefallen, auch seine Hintergundstory nicht.
Hoffe, die nächste Staffel klärt Einiges, was mir derzeit etwas unklar vorkommt.
Wir sind gespannt.
Würde sagen knapp an 7/10 ran.
Ein paar Dinge sind gut gemacht andere gefallen mir gar nicht.
Der Ausblick ganz am Ende gibt da gewisse Hoffnung auf einen passenden (Kanon) Ausgang.
War am Anfang sehr detailliert mit vielen Hinweisen auf die Game-Serie, ließ dann aber wirklich spürbar nach.
Das Kalifornien-Setting gibt natürlich ein paar Serien-Freiheiten zu den üblichen Hotspots.
Die Bruderschaft ist mir ein Ticken zu sektenartig und letztlich überflüssig dargestellt worden.
Die Quasi Immunität von Ghouls, speziell des einen Hauptcharakters, war zu übertrieben.
Der hat mir gar nicht gefallen, auch seine Hintergundstory nicht.
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+10
Das passt aber durchaus zu den Spielen. Es gibt im Fallout-Kanon mehrere Ableger der Bruderschaft, von denen durchaus Zweige dieses Sektenartige Verhalten aufweisen.deltadagger hat geschrieben: Die Bruderschaft ist mir ein Ticken zu sektenartig und letztlich überflüssig dargestellt worden.
Ich finde die Serie an einigen Stellen eher zu dicht an den Spielen dran. Wir alle kennen aus Spielen, das eine Medipack sämtliche Veretzungen kurieren kann.
Das aber so 1:1 in einer Serie zu sehen, das ein Schluck Medizin-Zaubertrank einen total zerfetzten Fuß wieder komplett und makellos in Sekunden repariert, wirkt dann eher befremdlich auf mich.
- deltadagger
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+3
NV ja, Fallout 3 + 4 eher nicht.Elvis hat geschrieben:Das passt aber durchaus zu den Spielen. Es gibt im Fallout-Kanon mehrere Ableger der Bruderschaft, von denen durchaus Zweige dieses Sektenartige Verhalten aufweisen.
Man kann argumentieren, dass es sich eh in Kalifornien abspielt und sich eher dem NV Thema anpasst.
Na ja, mir hat das nicht so ganz gepasst.
Ich glaube, das war kein Medipack, dieser Knappe (Name entfallen) ist ja dann zum Ghoul geworden.Elvis hat geschrieben: Ich finde die Serie an einigen Stellen eher zu dicht an den Spielen dran. Wir alle kennen aus Spielen, das eine Medipack sämtliche Veretzungen kurieren kann.
Das aber so 1:1 in einer Serie zu sehen, das ein Schluck Medizin-Zaubertrank einen total zerfetzten Fuß wieder komplett und makellos in Sekunden repariert, wirkt dann eher befremdlich auf mich.
Meine, das es eine Sidequest in Fallout 3 gibt, welche diesen "Cocktail" mit beinhaltet und der Protagonist dann auch zum Ghoul wird, oder war das NV?
Muss noch mal anspielen...
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Da seid Ihr aber nicht ganz auf dem neuesten Stand, denn die BoS in der Serie sind Rückkehrer von Maxons Fallout 4 Ostenküsten-BoS, und genau die sind auch in F4 schon so drauf. Noch nicht ganz so krass aber die Ansätze sind da. Die Serie spielt ja eine ganze Weile später, entsprechend dürfte sich das weiterentwickelt haben.deltadagger hat geschrieben:NV ja, Fallout 3 + 4 eher nicht.
Man kann argumentieren, dass es sich eh in Kalifornien abspielt und sich eher dem NV Thema anpasst.
Na ja, mir hat das nicht so ganz gepasst.
- deltadagger
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Echt jetzt?Hjalfnar hat geschrieben:denn die BoS in der Serie sind Rückkehrer von Maxons Fallout 4 Ostenküsten-BoS, und genau die sind auch in F4 schon so drauf.
Ist mir irgendwie entgangen, na gut.
Unbedarft davon fand ich die Darstellung trotzdem nicht besonders.
Darf man das noch sagen?
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Wenn dann würde ich 76 empfehlen mittlerweile, auch wenn es MMO ist.Al. I. Cuza hat geschrieben:Ich als nicht Fallout-Fanboy (habe den dritten Teil mal länger gespielt) fand es ziemlich gut gemacht. Hat mir tatsächlich bisschen Lust darauf gemacht mal eines der neuen Fallouts zu probieren.
Wenn Ihr Prime habt, gibts da noch nen Code umsonst für.
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+8
Mir hat die Fallout-Serie auch gut gefallen. Ich bekam direkt das Gefühl, dass ich etwas in meinem Leben verpasst habe, weil ich die Spiele nie gespielt habe.
Habe mir den Code für Fallout 76 zwar bei Prime gaming geholt, glaube aber nicht, dass ich reinschauen werde. Hätte nach der Serie zwar Lust auf die Fallout-Welt, aber das Rumlauf-Baller-Genre ist nicht so mein Ding.
Sprung durch Zeit und Raum:
Shogun war auch sehr gut. Schade, dass die Serie schon vorbei ist.
Habe mir den Code für Fallout 76 zwar bei Prime gaming geholt, glaube aber nicht, dass ich reinschauen werde. Hätte nach der Serie zwar Lust auf die Fallout-Welt, aber das Rumlauf-Baller-Genre ist nicht so mein Ding.
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Habe mir nun die neue finale 5te Staffel von Gomorrha angesehen. Und sie ist echt gut...geniales Ende für diese Serie. Wer die ersten 4 Staffeln kennt (gibts bei Netflix) der kann auf Sky (bzw WOW ) die 5te Staffel sehen.
Wer Mafiaserien mag, der bekommt hier einen Blick auf die Mafia in Italien in unserer aktuellen Zeit.
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Spoiler
P.S.: Achja, ein alter Lieblingscharakter kehrt zurück....- deltadagger
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+3
Also Fallout IV kann man mit etwas Gehirnschmalz auch nahezu gewaltlos erleben.dooya hat geschrieben:Mir hat die Fallout-Serie auch gut gefallen. Ich bekam direkt das Gefühl, dass ich etwas in meinem Leben verpasst habe, weil ich die Spiele nie gespielt habe.
Habe mir den Code für Fallout 76 zwar bei Prime gaming geholt, glaube aber nicht, dass ich reinschauen werde. Hätte nach der Serie zwar Lust auf die Fallout-Welt, aber das Rumlauf-Baller-Genre ist nicht so mein Ding.
Ein paar mutierte Tiere (z. B. fast am Anfang) und einige wenige wilde Ghouls müsste man dann doch aktiv bekämpfen (zumindest hab ich keine andere Lösung gesehen), der Rest (Interaktion mit NPCs) geht auch gewaltfrei.
NewVegas ist dann eher was für die Splatterparty.
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FNV kann man auch (fast) gewaltlos spielen. Einfach den Companionmod benutzen, dann kann man unbegrenzt Begleiter mitnehmen und sie auch mit Taktikmenü befehligen. Man selber gibt dann ab dem ersten Begleiter keinen Schuss mehr ab...wenn man will. xDdeltadagger hat geschrieben:Also Fallout IV kann man mit etwas Gehirnschmalz auch nahezu gewaltlos erleben.
Ein paar mutierte Tiere (z. B. fast am Anfang) und einige wenige wilde Ghouls müsste man dann doch aktiv bekämpfen (zumindest hab ich keine andere Lösung gesehen), der Rest (Interaktion mit NPCs) geht auch gewaltfrei.
NewVegas ist dann eher was für die Splatterparty.![]()
Ansonsten halt Fallout 2, mit Restoration Project Unofficial Patch Mod. Wird auch heuer noch weiterentwickelt!
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+8
Gewaltlosigkeit ist nicht mein Beweggrund, hab kein Problem mit der Ballerei (mal abgesehen davon, dass ich die Geschicklichkeit eines Dreijährigen habe). Aber nur Rumlaufen und Ballern wird mir halt auf Dauer langweilig und daher fällt es mir schwer, mich auf ein Spiel mit einer Mainquest im Umfang von Dutzenden Stunden einzulassen.
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+5
OK, das ist halt ein wenig schwierig in der Definition. In allen Falloutspielen, auch den alten, kommt es eigentlich immer früher oder später zu Gefechten, wobei Fallout 4 sich da noch am "shootigsten" spielt. Fallout 1 & 2 sind halt klassische Rollenspiele mit Fernkampffokus, wenn man so will. Sehr viel Story, knackige Rundenkämpfe. Fallout 3 und NV sind halt die ersten 3rd/1st-Person-Teile, teils shooterlastig, aber vieles lässt sich auch ohne Geballere klären und beide haben in meinen Augen sehr gute Storylines mit interessanten Quests. Über die Story von Fallout 4 verlieren wir hier lieber kein Wort, das Aufbauen der verschiedenen Siedlungen ist da spielerisch einflussreicher als die Hauptquest ehrlicherweise.dooya hat geschrieben:Gewaltlosigkeit ist nicht mein Beweggrund, hab kein Problem mit der Ballerei (mal abgesehen davon, dass ich die Geschicklichkeit eines Dreijährigen habe). Aber nur Rumlaufen und Ballern wird mir halt auf Dauer langweilig und daher fällt es mir schwer, mich auf ein Spiel mit einer Mainquest im Umfang von Dutzenden Stunden einzulassen.
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Gut, ich bezog das auf Vanilla - da wirds schon schwerer bei NVHjalfnar hat geschrieben:FNV kann man auch (fast) gewaltlos spielen. Einfach den Companionmod benutzen, dann kann man unbegrenzt Begleiter mitnehmen und sie auch mit Taktikmenü befehligen. Man selber gibt dann ab dem ersten Begleiter keinen Schuss mehr ab...wenn man will. xD
Ansonsten halt Fallout 2, mit Restoration Project Unofficial Patch Mod. Wird auch heuer noch weiterentwickelt!
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Die Story von 4 ist in der Tat die Schwächste, auch die Quests sind nicht sooo pricklend.Hjalfnar hat geschrieben:OK, das ist halt ein wenig schwierig in der Definition. In allen Falloutspielen, auch den alten, kommt es eigentlich immer früher oder später zu Gefechten, wobei Fallout 4 sich da noch am "shootigsten" spielt. Fallout 1 & 2 sind halt klassische Rollenspiele mit Fernkampffokus, wenn man so will. Sehr viel Story, knackige Rundenkämpfe. Fallout 3 und NV sind halt die ersten 3rd/1st-Person-Teile, teils shooterlastig, aber vieles lässt sich auch ohne Geballere klären und beide haben in meinen Augen sehr gute Storylines mit interessanten Quests. Über die Story von Fallout 4 verlieren wir hier lieber kein Wort, das Aufbauen der verschiedenen Siedlungen ist da spielerisch einflussreicher als die Hauptquest ehrlicherweise.
Aber die Siedlungen aufbauen macht schon Spass (für eine Weile).
An 1+2 bin ich nie wirklich herangekommen, wenn auch jeweils 1 x durchgezockt.
Mir liegen all diese Spiele nicht so, die ein rundenbasiertes System haben.
Das finde ich sehr unspannend.
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Fo2 hat glaub ich die meistens der alten Fallout-Fans am meisten geprägt, ist auch immer noch mein liebster Teil.
Der Aufbau-Teil ist das einzige was Fo4 eigentlich rettet und selbst das ist kein wirklich tolles Feature im vergleich zu anderen spielen. Die Settlements haben ja auch kein wirkliches leben (ist bei Starfield immer noch genau so, da ist die Story aber besser und das hat andere Schwächen). Da kann ich zb Conan Exilies oder andere Sachen spielen, die haben nen besseres Bau und die NPC sind genau so. Und ich kann ein Pferd reiten!
Sim Settlement 2 macht das Feature erst wirklich interessant, wenn die Leute aufgaben haben und sich auch so verhalten und die Siedlung von selber wächst.
Der Aufbau-Teil ist das einzige was Fo4 eigentlich rettet und selbst das ist kein wirklich tolles Feature im vergleich zu anderen spielen. Die Settlements haben ja auch kein wirkliches leben (ist bei Starfield immer noch genau so, da ist die Story aber besser und das hat andere Schwächen). Da kann ich zb Conan Exilies oder andere Sachen spielen, die haben nen besseres Bau und die NPC sind genau so. Und ich kann ein Pferd reiten!
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Das verstehe ich sogar, Story und Quests sind m. M. nach bei 2 am Besten.Mariu hat geschrieben:Fo2 hat glaub ich die meistens der alten Fallout-Fans am meisten geprägt, ist auch immer noch mein liebster Teil.
Ich habe ja nur mit der Spielemechanik (allgemein) und der komischen Draufsicht so meine Themen.
Isodingenskirchen und/oder rundenbasiert habe ich kaum auf der CD-Halde und wenn, sehr unbeachtet.
Ich habe zuerst 3 und NV gespielt und im Nachgang 1+2 gespielt, vielleicht liegt es auch daran.
Für mich sind die 3 und die Addons von NV die besten Teile, jeweils Vanilla.
Hier wieder mit Mods schon ganz nett, Vanilla aber eher sehr übersichtlich...Mariu hat geschrieben: Der Aufbau-Teil ist das einzige was Fo4 eigentlich rettet und selbst das ist kein wirklich tolles Feature im vergleich zu anderen spielen.
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Gestern dann auch endlich Fallout zu Ende gebracht.
Hat mir auch richtig gut gefallen. Ich selbst habe zwar jeden Fallout-Teil (an)gespielt, aber nur NV wirklich ein paar Stunden. Das ist mein Bethesda-Problem: Ich finde die Welten und die Lore richtig gut, aber ich kann das Gameplay und die Oben-World nicht so leiden. Kein Wunder, dass mir NV am besten gefiel.
Die Serie fing das alles richtig, richtig gut ein. Schnell, die Charaktere zwar schon sehr archetypisch, aber nicht langweilig erzählt. Ein wenig coming of age ist ja nicht schlecht und nicht ohne Grund die beste Abenteuer-Schablone.
Action ist glaubwürdig und nicht unnütz langweilig, die Effekte gut, die Story hält mich dran und ist originell, die Musik (wo sie nicht -50er ist) schlägt zwar in die "Im Westen nichts Neues"- und "Dune"-Kerbe, aber passt ja auch.
Dass es dann so schön Fallout-typisch surreal- expressionistisch ist, rundet das Ganze für mich ab
Alles in allem top und ich wollte nicht, dass es aufhört.
Aber:
Jetzt kommen also die Musks und Bezos und Gates und Zuckerbergs zusammen, um das Ende der Welt zu beschließen. Für ein paar Vaults. Weil sie damit Gewinn machen? Hä?
Das ist doch Theater des Absurden. Als Parabel über den ungehemmten Wahn der Superreichen, Kontrolle auszuüben und wenn sie es wollen, die Welt brennen zu sehen, kann ich es ja verstehen. Ist das eher eine Anspielung auf Musks Mars-Projekt, denn auf Monopoly-Kapitalismus?
Persönlich finde ich die Szene in der letzten Folge ja auch wieder richtig schön Fallout-surreal. Vielleicht ist es das auch nur einfach?
Hat mir auch richtig gut gefallen. Ich selbst habe zwar jeden Fallout-Teil (an)gespielt, aber nur NV wirklich ein paar Stunden. Das ist mein Bethesda-Problem: Ich finde die Welten und die Lore richtig gut, aber ich kann das Gameplay und die Oben-World nicht so leiden. Kein Wunder, dass mir NV am besten gefiel.
Die Serie fing das alles richtig, richtig gut ein. Schnell, die Charaktere zwar schon sehr archetypisch, aber nicht langweilig erzählt. Ein wenig coming of age ist ja nicht schlecht und nicht ohne Grund die beste Abenteuer-Schablone.
Action ist glaubwürdig und nicht unnütz langweilig, die Effekte gut, die Story hält mich dran und ist originell, die Musik (wo sie nicht -50er ist) schlägt zwar in die "Im Westen nichts Neues"- und "Dune"-Kerbe, aber passt ja auch.
Dass es dann so schön Fallout-typisch surreal- expressionistisch ist, rundet das Ganze für mich ab
Alles in allem top und ich wollte nicht, dass es aufhört.
Aber:
Spoiler
Die wahren Machenschaften und Hintergründe von Vault Tec kamen in den Spielen ja nicht so voll zum Tragen wie hier in der Serie, oder? Also außer, dass die Vaults für Experimente genutzt wurden, wusste man doch nicht so richtig über Vault Tec und vor allem ging man doch (bis jetzt) davon aus, dass die Firma mit dem Atomkrieg untergegangen ist, nicht? Ich beziehe mich hier auch auf die Fallout-Lore-Folge von Stay Forever, die vor nicht allzu langer Zeit lief.Jetzt kommen also die Musks und Bezos und Gates und Zuckerbergs zusammen, um das Ende der Welt zu beschließen. Für ein paar Vaults. Weil sie damit Gewinn machen? Hä?
Das ist doch Theater des Absurden. Als Parabel über den ungehemmten Wahn der Superreichen, Kontrolle auszuüben und wenn sie es wollen, die Welt brennen zu sehen, kann ich es ja verstehen. Ist das eher eine Anspielung auf Musks Mars-Projekt, denn auf Monopoly-Kapitalismus?
Persönlich finde ich die Szene in der letzten Folge ja auch wieder richtig schön Fallout-surreal. Vielleicht ist es das auch nur einfach?
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