Millennia, ein Sandbox-Civilization
- Alith Anar
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War IMHO nur im Rahmen dieses "Fests" bei Steam bis zum 12. Februar freigeschaltet. Ist ja offiziell noch nicht mal die Demo erschienen In sofern bleibt jetzt nur warten bis zum geplanten Release (oder hoffen auf ein neues Steam-Fest wo es noch mal erscheint).
“The difference between fiction and reality? Fiction has to make sense..” - Tom Clancy
- Mortimer
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Die Demo wurde sogar um eine Woche verlängert, d.h. bis 19.02. - laut Paradox aufgrund des großen Erfolgs während des Steam Next Festivals. Anscheinend gehörte Millenia zu den meistgespielten Demos. Das verdanken wir sicher dem werten Iche-Bins, der ja wohl wie besessen gespielt hat... 
Wir haben die Demo "nur" dreimal gespielt und haben jede Partie anders erlebt. Beim letzten Versuch konnten wir sogar ins Zeitalter der Helden gelangen. Da gibt es dann Helden, die Quests erfüllen können. Das sind zwar nur Events per Textfenster, aber doch eine nette Abwechslung. Wir warten jetzt auf den Release. Die Features von Millenia gehören zum Besten, was wir bisher in einem historisch orientierten 4X-Spiel gesehen haben.
Wir haben die Demo "nur" dreimal gespielt und haben jede Partie anders erlebt. Beim letzten Versuch konnten wir sogar ins Zeitalter der Helden gelangen. Da gibt es dann Helden, die Quests erfüllen können. Das sind zwar nur Events per Textfenster, aber doch eine nette Abwechslung. Wir warten jetzt auf den Release. Die Features von Millenia gehören zum Besten, was wir bisher in einem historisch orientierten 4X-Spiel gesehen haben.
Ernst ist das Leben, heiter ist die Kunst.
- Arminius
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Uns hat die Demo nicht mitgenommen. Uns hat die Demo nicht vom Hocker geholt. Es erinnerte Uns zu stark an den Genre-Primus. Wir würden eher zu anderen Alternativen greifen und sind sehr gespannt auf das angekündigte Ara: History Untold. https://store.steampowered.com/app/2021 ... ry_Untold/
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- Mortimer
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Noch zwei Tage bis zum Release
. Wie zu erwarten war, gibt es mittlerweile auch ausführliche LP's von Seiten bekannter Influencer wie Steinwallen oder Writing Bull. Da man jetzt den gesamten Inhalt zeigen darf, sieht man schon mehr als vormals bei der Demo. Mit jeder neuen Epoche kommen neue interessante Spielmechaniken hinzu. Wir freuen uns darauf, bald selbst spielen zu dürfen. Da wir ohnehin im Spring Sale eingekauft haben, konnten wir es uns nicht verkneifen, eine Vorbestellung zu tätigen.
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- Alith Anar
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- Alith Anar
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- Mortimer
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Unsere erste Partie haben wir nach ca. vier Stunden abgebrochen, da die Lage für unsere Griechen ausweglos erschien. Es hängt einiges von den zufälligen Bedingungen ab. Wir sind ohne nennenswerte Ressourcen gestartet und hatten zudem recht bald einen Krieg mit den nicht nur sehr starken, sondern auch sehr aggressiven Spaniern am Hals. Lange Kriege bringen aber Chaos-Punkte, die krisenhafte Ereignisse auslösen. Es gab einen Barbarensturm, den wir nur mit Mühe abwehren konnten. Unsere Gebiete wurden verwüstet. Dann erhoben sich unsere Vasallen und erklärten sich für unabhängig - nicht nur dass, sie marschierten auch auf unsere Hauptstadt. Schließlich brach das Zeitalter der Seuche an und raffte viele Bürger dahin. Witzigerweise erhält man einen Pestarzt, der Gebiete säubern kann. Dafür braucht man aber Erkundungspunkte, deren Produktion zum Erliegen kam. In der zweiten Partie sieht es momentan besser aus. Auf jeden Fall macht es ziemlich Spaß.
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- Tex_Murphy
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- deltadagger
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Hmmm... hatte eigentlich stärkeres Interesse an dem Spiel.
Auf YT eben hin und wieder das Verfügbare angeguckt.
Optisch gefällt es mir aber nicht besonders und reisst mich auch sonst nicht vom Hocker.
Muss ich mir noch 2x überlegen, bei Verkaufsstart zuzuschlagen...
Auf YT eben hin und wieder das Verfügbare angeguckt.
Optisch gefällt es mir aber nicht besonders und reisst mich auch sonst nicht vom Hocker.
Muss ich mir noch 2x überlegen, bei Verkaufsstart zuzuschlagen...
Wir haben die Erde nicht von unseren Vorfahren geerbt, wir haben sie von unseren Kindern geliehen.
Sitting Bull
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- Tex_Murphy
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- Mortimer
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Steam-Reviews genießen wir immer mit großer Vorsicht. Das Niveau der Schreibenden ist - wie auch in den Steam-Foren - häufig doch sehr niedrig. Die Foren sind ein Tummelplatz für Trolle und Hasser, wir geben darauf keinen Cent. Es gibt auch das berüchtigte "Review Bombing" von Leuten, die ein Viertelstündchen spielen, ihren Kommentar abgeben und dann das Rückgaberecht nutzen. Das Bild wird sich aber im Laufe der Zeit wandeln. Martin Deppe, der eine gewisse Ahnung von Strategiespielen zu haben scheint, gibt bei Gamestar immerhin 79 Prozent.Tex_Murphy hat geschrieben:Die Steam Reviews sind ja eher durchwachsen. Wir überlegen noch. Leider ist von Ara derzeit noch nichts Neues zu lesen, eine echte Alternative fehlt irgendwie.
Sicherlich ist das Spiel nicht jedermanns Sache, aber uns gefällt es. Nach ca. neun Stunden Spielzeit müssen wir jedoch auch Schwächen einräumen. Die KI-Nationen verhalten sich für unseren Geschmack oft zu aggressiv und brechen selbst dann einen Krieg vom Zaun, wenn sie weit weg von uns siedeln. Auch die Barbaren können mit der Zeit nervig werden. Bei der Steuerung vermissen wir die Möglichkeit, Einheiten dauerhaft in den Schlafmodus zu versetzen. Stattdessen müssen wir sie in jeder Runde wegklicken. In eine alternative Epoche zu kommen ist auch nicht immer leicht, denn die KI ist meist schneller und wählt dann so gut wie immer das Standardzeitalter.
Wir wollen aber auch noch einmal die Stärken von Millennia betonen: Der Gebrauch der Domänen und die Wahl der Nationalgeister ergeben sehr viele Möglichkeiten, um die eigene Nation zu gestalten und im Verlauf der Geschichte zu verändern. Es gibt eine große Anzahl interessanter Spielmechaniken, die allmählich freigeschaltet werden und das Spiel immer komplexer machen. Der Wiederspielwert scheint uns sehr hoch zu sein, schon alleine, weil die Abfolge der Epochen (Standard, Krise oder goldenes Zeitalter) variabel ist und mit den alternativen Epochen spezielle Features verbunden sind. Mancher beklagt, dass die Nationen sich kaum unterscheiden. Dann hat man das Spiel eben nicht verstanden. Die Nation ist anfangs nur ein leerer Behälter, den man auf sehr unterschiedliche Weise füllen kann. Dieses System finden wir viel plausibler als den munteren Kulturentausch bei Humankind oder die statischen Zivilisationen bei Civ.
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- preusse
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+16
Man kann doch "Wache halten" anklicken. Da meldet sich die Armee erst beim erneuten Anklicken oder wenn sie vollständig ausgeheilt ist wieder.Mortimer hat geschrieben:Bei der Steuerung vermissen wir die Möglichkeit, Einheiten dauerhaft in den Schlafmodus zu versetzen. Stattdessen müssen wir sie in jeder Runde wegklicken.
Und ich hätte nie gedacht, dass ich in meinem Leben mal sagen würde: "Vor dem Krieg...."
- Silkow
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Nach Hjalfnars Stream haben Wir uns Millenia direkt zum Start geholt und hatten bereits eine extrem spannende Partie, gefühlt jedenfalls weit mehr als je bei Humankind, Old World oder Civ.
Die Optik finden Wir auch nicht soo schlecht, aber die Goldnuggets liegen hier eh unter der Oberfläche statt obendrauf.
Die Optik finden Wir auch nicht soo schlecht, aber die Goldnuggets liegen hier eh unter der Oberfläche statt obendrauf.
- Mortimer
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Ihr habt recht, danke für den Hinweis. Und einen Schulterklopfer für uns selbst, weil wir das Thema angesprochen haben, sonst hättet Ihr das nicht gesagt und wir wären nicht darauf gekommenpreusse hat geschrieben:Man kann doch "Wache halten" anklicken. Da meldet sich die Armee erst beim erneuten Anklicken oder wenn sie vollständig ausgeheilt ist wieder.
Extrem spannend geht es bei unserer zweiten Partie (wieder als Griechenland) auch zu. Obwohl zuerst gar nicht beabsichtigt, haben wir uns angesichts der Lage auf unserem Kontinent in die kriegerische Richtung entwickelt. Nachdem wir Plünderer waren, haben wir als zweiten Nationalgeist das Khanat gewählt. Man erhält den Khan als mächtige Einheit zusammen mit einer Schar berittener Bogenschützen. Und man kann die Barbaren befrieden, was ein wahrer Segen ist. Jetzt verwüsten und brandschatzen wir die deutschen Lande, während Brasilien unser Verbündeter ist. Unsere Plantagen erwirtschaften ein Vermögen, mittels dessen wir uns von den Chaos-Events freikaufen. Unser mächtiger Nachbar im Süden sind die Vereinigten Staaten, die wir uns bisher durch Diplomatie weitgehend vom Hals halten konnten. Für Deutschland sieht es gar nicht gut aus, die liegen mit allen im Krieg und werden vermutlich geplättet. Und es ist uns gelungen, das alternative Zeitalter der Entdeckungen freizuschalten. Wir sind bereits auf dem Weg dorthin. Man kann dann mit Konquistadoren Expeditionen zu verlorenen Städten unternehmen und diese erforschen. Es muss noch einen weiteren Kontinent geben, aber noch fehlen uns hochseetüchtige Schiffe... - Ach ja, der Ausbau der Städte und die relativ komplexe Wirtschaft mit Produktionsketten sind auch sehr spaßig.Silkow hat geschrieben:Nach Hjalfnars Stream haben Wir uns Millenia direkt zum Start geholt und hatten bereits eine extrem spannende Partie, gefühlt jedenfalls weit mehr als je bei Humankind, Old World oder Civ.
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