Millennia, ein Sandbox-Civilization

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Max-Power
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Millennia, ein Sandbox-Civilization

Beitrag von Max-Power »

Schaue mir gerade Steinwallens neuestes Video an, in dem er Millennia vorstellt.
Man merkt richtig das er doch schon sehr begeistert ist.

Und ich muss sagen das hört sich alles auch verdammt gut an.
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Montesquieu
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Beitrag von Montesquieu »

Nachdem ich von Humankind enttäuscht war und Civ6 erst gerade für mich wirklich entdeckt habe (besser spät als nie), bin ich auch leicht gehyped von Millennia.

Was ich bislang gesehen habe, gefällt mir schon gut, aber wir brauchen schon Developer Diaries, um das einschätzen zu können.

Ich bin mal gespannt. Mit Cities haben sie die Seele von Sim City gerettet und jetzt gehen sie Sims und Civ an.

Ja, warum denn nicht? :)
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

ABO Niert. Ich will mehr davon wissen... :D
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Beitrag von Montesquieu »

Was man aber sagen muss:Die Grafik gewinnt keinen Blumentopf. Das hier ist wohl der Kampfbildschirm:
image4.png
Also das löst bei mir eher Ende 90er, Anfang 2000er Vibes aus.Wir brauchen ja alle hier keine Top-Grafik, aber da hätte ich eher einen Standard-Paradox-Bildschirm gehabt, als das hier. Vielleicht mit schicken gezeichneten Repräsentationen der Einheiten.Da gefällt mir ja fast Call to Power besser:
439fe6db911bca54ebda78603278c7efaa3bafb1b03ccdeb135a14d929f1bf8e.jpg
Klar, Gameplay ist besser, aber so ein wenig mehr Grafik könnte es schon sein.
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Beitrag von Hjalfnar »

Wir kriegen voraussichtlich Betazugang, mal sehen wie die NDA aussieht.
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

Wir dürfen gespannt sein.
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Arminius
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Beitrag von Arminius »

Der andere alte Mann, der Writing Bull, hat sich das Spiel ebenfalls angesehen:



PS. Mit Ara: History Untold steht ein weiter Civ-Clone in den Startlöchern, vielen der hiesigen Regenten sicherlich bereits bekannt.
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Beitrag von Mortimer »

WB sagt unseres Erachtens mit Recht, dass "Milennia" nicht als "Herausforderer" für Civ verstanden werden sollte. Das trifft eher auf "Ara" zu, dass mit einem ganz anderen Budget ausgestattet ist.
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Montesquieu
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Beitrag von Montesquieu »

Mortimer hat geschrieben:WB sagt unseres Erachtens mit Recht, dass "Milennia" nicht als "Herausforderer" für Civ verstanden werden sollte. Das trifft eher auf "Ara" zu, dass mit einem ganz anderen Budget ausgestattet ist.
Es ist aber auch kein kein kleines Indie-Spiel.

Klar, auf der einen Seite wird es wohl eher ungewöhnliches Gameplay und Spielmechaniken bieten. Ara vielleicht dann eher klassischere 4x-Kost.

Aber wir haben hier ein 20-Mann-Team mit Industrie-Veteranen als Leads + dem mittlerweile größtem Strategie-Spezialisten als Publisher.

Da kann man schon in Sachen Gesamtpaket was verlangen und das in allen Kategorien.

Hey, ich brauche hier keine state-of-the-art 3D-animierten Leader und Einheiten, aber es wäre schon schön, wenn man dem Spiel auch ein wenig atmosphärische Grafik und GUI ansehen würde. Alle anderen Paradox-Titel haben das ja durch die Bank weg. Millenia fällt da gerade einfach deutlich heraus.

Hat auch ein englischer YouTuber gesagt, der aber auch betonte, dass die ersten Screens von Cities grausam aussahen und diese nachher deutlich verbessert worden sind. Es gibt also noch Hoffnung. ;)
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Beitrag von Max-Power »

Von dem werten Steinwallen gibt es erstes Gameplay zu Millenia
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Beitrag von Hjalfnar »

Max-Power hat geschrieben:Von dem werten Steinwallen gibt es erstes Gameplay zu Millenia
Ja, DER darf darüber reden. -.-
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Max-Power
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Beitrag von Max-Power »

Hjalfnar hat geschrieben:Ja, DER darf darüber reden. -.-
Das ist natürlich blöd das nur ausgewählte Influencer darüber berichten dürfen.
Später habe ich noch kurz bei Maurice von der Gamestar in den Twitch Livestream reingeschaut.

So wie ich es verstanden habe kann man ab den 5.2. auf Steam auch die Version anspielen die hier vorgestellt wurde, für maximal 60 Runden
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Beitrag von Mortimer »

Wir finden die Spielmechaniken durchaus interessant und werden uns auf alle Fälle die Demo ansehen (kommt zum baldigen Steam Next-Festival). Vielleicht sind wir einfach zu anspruchslos, aber die Grafik ist nicht so schlecht, wie von einigen gesagt wird. Wir sind gespannt, wie sich der Titel später im Genre positionieren wird. Lob und Kritik gibt es bei Writing Bull, der am Beta-Test teilnimmt und das Spiel gut zu kennen scheint.

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Beitrag von McMacki »

Also wir sind ja wirklich leidgeprüft und spielen immer noch gerne Victoria 1, aber diese Grafik stoßt uns schon richtig ab. Leider
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Beitrag von Arminius »

Der derzeitig gezeigte Kampfbildschirm ist hoffentlich nur die Version 0.1 des zukünftigen bombastischen Schlachten darstellenden Fensters?
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Beitrag von KIWI »


Also wir sind ja wirklich leidgeprüft und spielen immer noch gerne Victoria 1, aber diese Grafik stoßt uns schon richtig ab. Leider
Dazu ist nichts mehr hinzuzufügen *LACH* Wir finden die Grafik auch erschreckend...
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Beitrag von Alith Anar »

Star Wars Rebellion ... Mich erschreckt keine Grafik ...
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Beitrag von Arminius »

Wir haben gestern Abend versucht, die Demo zu starten. Das funktionierte noch. Beim Laden des Qucikgames ist dann die Unity Engine abgeschmiert. Wir bleiben dran.
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Beitrag von Mortimer »

Wir haben die LP's von Steinwallen und Writing Bull mit großem Vergnügen verfolgt und spielen seit gestern Abend die Demo. Das Spiel ist unserer Ansicht nach fantastisch. Die Vielfalt der Spielmechaniken und auch deren Ineinandergreifen wirkt überzeugend. Das Ganze hat eine erstaunliche Komplexität, ohne "overwhelming" zu wirken. Das "Nation Building" eröffnet die unterschiedlichsten Wege und jede Schwerpunktbildung birgt eigene Möglichkeiten. Dieses System ist dem Kulturwechsel bei "Humankind" (wo dann der Franke zum Japaner wird usw.) klar überlegen und erscheint auch viel organischer. Und es ist klar anders als Civ, das uns nicht zu begeistern vermochte. Wir kaufen dies am ersten Tag.
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Beitrag von [Gast] »

Würden die Kämpfe nicht aussehen, als wären sie direkt von stumpfer YouTube Werbung für abzockende Mobile games kopiert worden.
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