Total War Pharaoh
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[Gast]
Creative Assembly brennt aktuell lichterloh.
Pharaoh muss sich unglaublich schlecht verkauft haben. Aktuell spielen es weniger als Rome 2 gespielt wird.
CA hat sein gesamtes Team entlassen, welches den "Extraction Shooter" mit dem Name Hyenas entwickelte und in die closed Beta brachte. Die Entlassungen gehen aber über das Team hinaus.
Dazu bricht sich die Kritik immer mehr Bahn, was zu absurden Damage Control Handlungen von CA führt:
LegendsofTotalWar wurde komplett auf die Blacklist gesetzt, was Promoinfos angeht. Warum? Er kritisierte falsche DMCA Takedown Anträge durch CA gegen Kritiker.
Chief Product Officer Rob Bartholome wurde entlassen (wohl eine der wenigen guten Nachrichten). Und insgesamt mit dem Hyenas Debakel 371 von 882 Mitarbeiter.
Vor 4 Tagen war die Stimmung dann so schlecht, dass in den Steam Forum massiv der Bannhammer gegen alles und jeden geschwungen wurde.
Dann wurde zurückgerudert und wieder Zurückzurückgerudert.
Und dann sind da noch die Employer Leaks, die praktisch den Vogel abschossen und zum radikalen Community Purging führten:
Highlights:
Seit Shogun 2 wuchs die Zahl der Spieler nicht mehr, also wurde die Strategie gewechselt:
Lizenz -> Warhammer
Mehr Spiele: Jedes Jahr eines.
Jedes Spiel bekommt DLCs in hoher Anzahl. Und zwar die "churning uut reskins of old shit pedal money for old rope" Weise.
Und dafür benutzt man seit Atilla die gleiche Code Basis. Jedes neue Spiel ist ein Splice aus dem früheren Spielen. So sind Pharao und Troy Splices von Warhammer II und das Sofia Team hat damit große technische Probleme. Warhammer 3 ist ein Splice von Warhammer 1, welches wie gesagt aus Atilla gespliced wurde. Die Code Basis muss so problematisch sein, dass jede Änderungen, Fix oder DLC extrem erschwert wird.
Deswegen kommen manche Bugs immer und immer wieder. Version 1.0 wird gespliced, Releases müssen ja passieren. Was das kleine Post Release Team dann behebt, landet nicht beim großen Team und dem neuen Release.
Und insgesamt ist die Stimmung schlecht.
Pharaoh muss sich unglaublich schlecht verkauft haben. Aktuell spielen es weniger als Rome 2 gespielt wird.
CA hat sein gesamtes Team entlassen, welches den "Extraction Shooter" mit dem Name Hyenas entwickelte und in die closed Beta brachte. Die Entlassungen gehen aber über das Team hinaus.
Dazu bricht sich die Kritik immer mehr Bahn, was zu absurden Damage Control Handlungen von CA führt:
LegendsofTotalWar wurde komplett auf die Blacklist gesetzt, was Promoinfos angeht. Warum? Er kritisierte falsche DMCA Takedown Anträge durch CA gegen Kritiker.
Chief Product Officer Rob Bartholome wurde entlassen (wohl eine der wenigen guten Nachrichten). Und insgesamt mit dem Hyenas Debakel 371 von 882 Mitarbeiter.
Vor 4 Tagen war die Stimmung dann so schlecht, dass in den Steam Forum massiv der Bannhammer gegen alles und jeden geschwungen wurde.
Dann wurde zurückgerudert und wieder Zurückzurückgerudert.
Und dann sind da noch die Employer Leaks, die praktisch den Vogel abschossen und zum radikalen Community Purging führten:
Highlights:
Seit Shogun 2 wuchs die Zahl der Spieler nicht mehr, also wurde die Strategie gewechselt:
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Und dafür benutzt man seit Atilla die gleiche Code Basis. Jedes neue Spiel ist ein Splice aus dem früheren Spielen. So sind Pharao und Troy Splices von Warhammer II und das Sofia Team hat damit große technische Probleme. Warhammer 3 ist ein Splice von Warhammer 1, welches wie gesagt aus Atilla gespliced wurde. Die Code Basis muss so problematisch sein, dass jede Änderungen, Fix oder DLC extrem erschwert wird.
Deswegen kommen manche Bugs immer und immer wieder. Version 1.0 wird gespliced, Releases müssen ja passieren. Was das kleine Post Release Team dann behebt, landet nicht beim großen Team und dem neuen Release.
Und insgesamt ist die Stimmung schlecht.
- Hohenlohe
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Es wurde ja auch langsam Zeitt, dass CA bewusst wird, dass jedes Spiel seit Empire TW mit fast denselben Bugs erscheint und wenn den alten Hardcoregamern dies nun klar wird auch die Verkaufszahlen rapide sinken. Genau das habe ich CA imm TW-Forum damals nach Erscheinen von ETW prophezeit. Für mich hatte dies innerhalb eines Jahres die zweimalige Bannung zur Folge. Trotzdem hielt ich diesen Narren die Treue. Aber ihnen für nix Geld in den Rachen zu werfen wenn sie jedes Jahr nen Neuaufguss von nem Spiel liefern.
Da spiele ich lieber eine ziemlich gute Modifikation von Empire TW. Die aktuelle wurde mir von Hjalfnar empfohlen: EMPIRE II TW Overhaul. Sie hat nichtnur alle Factions spielbar sondern auch ein paar historisch verbürgte verfügbar. UND rund 4500 historische UNITS...
Hohenlohe, der alte Zocker...
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YouTube - St. Michael, the Archangel
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- Alith Anar
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+7
-
[Gast]
Wir spielen immer Medieval II mit der Mod Stainless Steel 6.4, wenn wir nur den Laptop unserer Frau dabei haben. Unglaublich was die aus dem alten Spiel gemacht haben, können wir nur jedem TW Spieler ans Herz liegen.Hohenlohe hat geschrieben:Es wurde ja auch langsam Zeitt, dass CA bewusst wird, dass jedes Spiel seit Empire TW mit fast denselben Bugs erscheint und wenn den alten Hardcoregamern dies nun klar wird auch die Verkaufszahlen rapide sinken. Genau das habe ich CA imm TW-Forum damals nach Erscheinen von ETW prophezeit. Für mich hatte dies innerhalb eines Jahres die zweimalige Bannung zur Folge. Trotzdem hielt ich diesen Narren die Treue. Aber ihnen für nix Geld in den Rachen zu werfen wenn sie jedes Jahr nen Neuaufguss von nem Spiel liefern.
Da spiele ich lieber eine ziemlich gute Modifikation von Empire TW. Die aktuelle wurde mir von Hjalfnar empfohlen: EMPIRE II TW Overhaul. Sie hat nichtnur alle Factions spielbar sondern auch ein paar historisch verbürgte verfügbar. UND rund 4500 historische UNITS...
Hohenlohe, der alte Zocker...![]()
Und dann gibt es noch Stainless Steel History Improvement Project, was diesen Sommer sein Update 94 erhalten hat. Unfassbar was die aus dem Spiel und der Engine rauspressen. Mit Feudalsystem, verbesserten Diplosystem basierend auf Ruf und Beziehungen, Einheiten, Gebäuden (z.B. Notre Dame Bau als Bau mehrerer Gebäude über lange Zeit nur in Paris) und so viel mehr.
- Mariu
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CA hat jetzt nen Entschuldigung schreiben rausgeben:
Pharaoh kriegt den Preis gesenkt und alle die es für Vollpreis gekauft haben kriegen den teil wieder.
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Not The Messiah, He's A Very Naughty Boy
Isaac Newton is the deadliest son-of-a-bitch in space!
By three methods we may learn wisdom: First, by reflection, which is noblest; Second, by imitation, which is easiest; and third by experience, which is the bitterest.
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- Alith Anar
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- Elias
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Die hätten sich angesichts der wenigen Käufer und Spieler vermutlich auch kaum gelohnt. Es ist also sicherlich auch eine wirtschaftlich geleitete Entscheidung. Allerdings soll es trotzdem kostenlose Erweiterungen geben. Vermutlich sind da einige Sachen auch schon mehr oder minder fertig.
Wir schätzen die Menschen, die frisch und offen ihre Meinung sagen - vorausgesetzt, sie meinen dasselbe wie wir. Mark Twain
- Alith Anar
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Hab mir dann gestern beim Keyseller meines Vertrauens das Basispaket für 17 Euro geholt
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“The difference between fiction and reality? Fiction has to make sense..” - Tom Clancy
- Tex_Murphy
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- Alith Anar
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Liegt auf dem PoS 
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Heute kurz reingeschaut. Ich hoffe einfach mal, das es ein bisschen mehr wird in den nächsten Tagen:Die Karte erstreckt sich derzeit entlang des Nil entlang der östlichen Mittelmeerküste bis in die heutige Türkei. Im Süden endet es ca 300 km nördlich des heutigen Karthum (wo der Nil zusammenfließt) im Westen etwa bis Sidi Barrani im heutigen Ägypten, im Osten bis Damaskus und im Norden bis Zentralanatolien (Schwarzmeerküste ist nicht mehr dabei).Die Gebiete sind sehr kleinteilig. Zum Beispiel alleine der Sinai besteht aus 8 Provinzen, die Ihrerseits aus ca 2-4 Regionen bestehen.Rohstoffe sind nicht mehr nur Geld, sondern schon wie bei Troy aus Holz, Steinen, Bronze und Gold. Das kann in den einzelnen Provinzen abgebaut werden. Ausserdem hat jede Region schon eine Basisressource.Die Einheitenvielfallt ist sehr übersichtlich (bin aber auch erst 3 oder 4 Runden weit). Aber analog Medieval 2 gibt es gute und schlechte Bogenschützen etc ...Bei den Kämpfen hat sich nichts verändert, nur hat das Wetter jetzt einen stärkeren Einfluss. Bei Sandsturm gibt es Mali für Bogenschützen, bei der Reichweite, Sichtbarkeit, Nachladegeschwindigkeit etc. ...Die KI kann ich noch nicht einschätzen. Ich halte mich jetzt nicht für den Oberstrategen bei TW. Aber ich konnte schon 2 x ein paar Keulenkämpfer relativ unbehelligt ein den gegnerischen Rücken manövrieren und die gegnerischen Bogenschützen angreifen.Noch ein paar unzusammenhängende Screenshots:Auflösung 2560x1440 mit Ultra Details. Radeon 7900 XT und Ryzen 5900x. Das RohstoffmenüEinen gegnerische SiedlungKurze Kampfszene:Ein Sandsturm zieht auf:
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Gestern, am 25. Januar 2024, ist mit "High Tide" eine Gratis-Erweiterung für Total War Pharaoh erschienen, die zwei neue, spielbare Fraktionen der so genannten Seevölker hinzufügt. Das entsprechende Update ist auf Steam etwa 43 GB groß.
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- Mariu
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Für unter nen 10er habs ichs mir jetzt auch mal gegönnt:
https://www.cdkeys.com/total-war-pharaoh-pc-steam-eu
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- X_MasterDave_X
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Ich auch. Für den Preis sicherlich einen Blick wert!! Danke für den günstigen Tipp!Mariu hat geschrieben:Für unter nen 10er habs ichs mir jetzt auch mal gegönnt:
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Es gibt seit heute ein "Blood and Sand" genanntes DLC für Pharao, das dem Spiel viel Blut und, ähm... scheinbar auch viele abgetrennte Gliedmaßen hinzufügt. 2,99 € soll es bei Steam kosten.
...merkwürdig!
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- Alith Anar
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- Max-Power
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Vielleicht hole ich mir es dann doch mal 


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- Mariu, Montesquieu
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Quidquid agis, prudenter agas et respice finem!
Was du auch tust, tu's mit Überlegung und bedenke das Ende!
Solon
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Solon