TOAW - Scenariodatenbank

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oberst_klink
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Beitrag von oberst_klink »

Ja, in 3.2 werden post-3.2 Szenarien nicht erkannt. Einfach mal in den Editor von 3.2 gehen und versuchen es zu laden, geht nicht. Hätte vielleicht schon am Anfang nach der
Version fragen sollen; allerdings ist das Neva Szenario ausdrücklich für 3.4 vorgesehen.

Klink, Oberst
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Ammann
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Beitrag von Ammann »

Ha.....wer lesen kann ist klar im Vorteil......aber da das Szenario erst 2012 gemacht wurde hätte man es sich fast,aber eben nur fast denken können.
Jetzt ist es da.
Besten Dank.
Die Zahl der über sechzig jährigen wird sich in den kommenden Jahren verdreifachen: Bald heißt es nicht mehr, der blaue Planet, sondern, der graue Planet.
Snefens

Beitrag von Snefens »

Ja, es ist für TOAW 3.4 gemacht

Bitte beachten Sie, dass die neueste Version des Szenarios v1.2 ist.
Es ist hier verfügbar.
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BigDuke66
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Beitrag von BigDuke66 »

Schön zu sehen das die Szenario Designer noch was machen.
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TheBlackSwan
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Beitrag von TheBlackSwan »

Wir haben 45 Dollar in Matrixgames-Gutscheinen und fragen uns, ob wir die für TOAW IV einlösen sollen.

1) Wie zugänglich ist The Operational Art of War im Vergleich zu DC: Barbarossa und GG War in the East?
2) Haben die RegentInnen Erfahrung mit Multiplayer-Ostfrontszenarien in zugänglicher Größe, d.h. Divisionsebene bis Korpsebene? Hat jemand schon mal das Ukraine 2022-Szenario getestet?
3) Wenn ja, kann das TOAW IV-Nachschubsystem die Verhältnisse an der Ostfront adäquat nachbilden?
4) Ist die TOAW-UI flüssig nutzbar, gibt es für wichtige Dinge Keyboard-Shortcuts etc.?
Die Bibliothek der Gary Grigsby's War in the East-Dokumente
Wollt ihr den totalen Krieg? WitE AAR-Guide für Achsenspieler
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Sappho
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Beitrag von Sappho »

:D

Wir haben uns da ausprobiert und nie wirklich Zugang zu gefunden ...
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Sappho für den Beitrag (Insgesamt 2):
Hohenlohe, Tex_Murphy
Bewertung: 4.26%
 
Als Gott den Mann erschuf, übte sie nur
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elbe1
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Beitrag von elbe1 »

zu .3 mit Sicherheit nicht

uns ging es ähnlich wie Sappho

wir haben nur
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irgendwer Interesse ?
Jene, die wissen wann sie kämpfen und wann sie nicht kämpfen sollen, werden siegen

Carrier Strike /Pacific War /UV/WITP/WITP AE
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Ammann
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Beitrag von Ammann »

Unserer Meinung nach ist TOAW wesentlich einsteigerfreundlicher als zb Wite da es nicht so kleinteilig ist und auch nicht bis ins letzte Detail geht.
Wir haben den kauf bis heute nicht bereut,anders als den Erwerb von Wite 1 und 2,wobei uns Teil 2 noch undurchsichtiger erscheint als der erste.

TOAW deckt Szenarien aus so ziemlich allen Epochen ab und die Anzahl der Szenarien wächst dank der vielen Designer welche das Spiel selbst spielen stetig.
Ostfrontszenarien gibt es auch mehr als genügend,aber der Großteil macht nur wirklich Sinn wenn man es gegen einen menschlichen Spieler spielt,nur Direktive 21 ist explizit für eine russische KI programmiert.
Im Prinzip kann man festhalten.....umso größer und komplexer das Szenario ist umso schlechter ist die KI,bei kleineren Szenarien kann sie unter Umständen wenn der jeweilige Designer das wollte durchaus fordernd sein.

Das Ukraine Szenario haben wir selbst nur kurz angespielt....wir spielen lieber Szenarios bis zum Ende WW2.
Im Gegensatz zu Wite ist das Nachschubsystem in TOAW sehr abstrahiert...Wite geht da deutlich mehr in die Tiefe.
Die Zahl der über sechzig jährigen wird sich in den kommenden Jahren verdreifachen: Bald heißt es nicht mehr, der blaue Planet, sondern, der graue Planet.
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