TOAW - Scenariodatenbank
- oberst_klink
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Ja, in 3.2 werden post-3.2 Szenarien nicht erkannt. Einfach mal in den Editor von 3.2 gehen und versuchen es zu laden, geht nicht. Hätte vielleicht schon am Anfang nach der
Version fragen sollen; allerdings ist das Neva Szenario ausdrücklich für 3.4 vorgesehen.
Klink, Oberst
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- Ammann
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+2
Ha.....wer lesen kann ist klar im Vorteil......aber da das Szenario erst 2012 gemacht wurde hätte man es sich fast,aber eben nur fast denken können.
Jetzt ist es da.
Besten Dank.
Jetzt ist es da.
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Die Zahl der über sechzig jährigen wird sich in den kommenden Jahren verdreifachen: Bald heißt es nicht mehr, der blaue Planet, sondern, der graue Planet.
- Gfm. Wrangel
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- BigDuke66
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Schön zu sehen das die Szenario Designer noch was machen.
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- TheBlackSwan
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Wir haben 45 Dollar in Matrixgames-Gutscheinen und fragen uns, ob wir die für TOAW IV einlösen sollen.
1) Wie zugänglich ist The Operational Art of War im Vergleich zu DC: Barbarossa und GG War in the East?
2) Haben die RegentInnen Erfahrung mit Multiplayer-Ostfrontszenarien in zugänglicher Größe, d.h. Divisionsebene bis Korpsebene? Hat jemand schon mal das Ukraine 2022-Szenario getestet?
3) Wenn ja, kann das TOAW IV-Nachschubsystem die Verhältnisse an der Ostfront adäquat nachbilden?
4) Ist die TOAW-UI flüssig nutzbar, gibt es für wichtige Dinge Keyboard-Shortcuts etc.?
1) Wie zugänglich ist The Operational Art of War im Vergleich zu DC: Barbarossa und GG War in the East?
2) Haben die RegentInnen Erfahrung mit Multiplayer-Ostfrontszenarien in zugänglicher Größe, d.h. Divisionsebene bis Korpsebene? Hat jemand schon mal das Ukraine 2022-Szenario getestet?
3) Wenn ja, kann das TOAW IV-Nachschubsystem die Verhältnisse an der Ostfront adäquat nachbilden?
4) Ist die TOAW-UI flüssig nutzbar, gibt es für wichtige Dinge Keyboard-Shortcuts etc.?
Die Bibliothek der Gary Grigsby's War in the East-Dokumente
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- Sappho
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+2
Wir haben uns da ausprobiert und nie wirklich Zugang zu gefunden ...
- Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Sappho für den Beitrag (Insgesamt 2):
- Hohenlohe, Tex_Murphy
- Bewertung: 4.26%
Als Gott den Mann erschuf, übte sie nur
- elbe1
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zu .3 mit Sicherheit nicht
uns ging es ähnlich wie Sappho
wir haben nur
uns ging es ähnlich wie Sappho
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irgendwer Interesse ?This entitles you to 41% discount on your next purchase!
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Jene, die wissen wann sie kämpfen und wann sie nicht kämpfen sollen, werden siegen
Carrier Strike /Pacific War /UV/WITP/WITP AE
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- Ammann
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+2
Unserer Meinung nach ist TOAW wesentlich einsteigerfreundlicher als zb Wite da es nicht so kleinteilig ist und auch nicht bis ins letzte Detail geht.
Wir haben den kauf bis heute nicht bereut,anders als den Erwerb von Wite 1 und 2,wobei uns Teil 2 noch undurchsichtiger erscheint als der erste.
TOAW deckt Szenarien aus so ziemlich allen Epochen ab und die Anzahl der Szenarien wächst dank der vielen Designer welche das Spiel selbst spielen stetig.
Ostfrontszenarien gibt es auch mehr als genügend,aber der Großteil macht nur wirklich Sinn wenn man es gegen einen menschlichen Spieler spielt,nur Direktive 21 ist explizit für eine russische KI programmiert.
Im Prinzip kann man festhalten.....umso größer und komplexer das Szenario ist umso schlechter ist die KI,bei kleineren Szenarien kann sie unter Umständen wenn der jeweilige Designer das wollte durchaus fordernd sein.
Das Ukraine Szenario haben wir selbst nur kurz angespielt....wir spielen lieber Szenarios bis zum Ende WW2.
Im Gegensatz zu Wite ist das Nachschubsystem in TOAW sehr abstrahiert...Wite geht da deutlich mehr in die Tiefe.
Wir haben den kauf bis heute nicht bereut,anders als den Erwerb von Wite 1 und 2,wobei uns Teil 2 noch undurchsichtiger erscheint als der erste.
TOAW deckt Szenarien aus so ziemlich allen Epochen ab und die Anzahl der Szenarien wächst dank der vielen Designer welche das Spiel selbst spielen stetig.
Ostfrontszenarien gibt es auch mehr als genügend,aber der Großteil macht nur wirklich Sinn wenn man es gegen einen menschlichen Spieler spielt,nur Direktive 21 ist explizit für eine russische KI programmiert.
Im Prinzip kann man festhalten.....umso größer und komplexer das Szenario ist umso schlechter ist die KI,bei kleineren Szenarien kann sie unter Umständen wenn der jeweilige Designer das wollte durchaus fordernd sein.
Das Ukraine Szenario haben wir selbst nur kurz angespielt....wir spielen lieber Szenarios bis zum Ende WW2.
Im Gegensatz zu Wite ist das Nachschubsystem in TOAW sehr abstrahiert...Wite geht da deutlich mehr in die Tiefe.
Die Zahl der über sechzig jährigen wird sich in den kommenden Jahren verdreifachen: Bald heißt es nicht mehr, der blaue Planet, sondern, der graue Planet.