Terra Invicta

Moderator: Garfield

Iche_Bins
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Beitrag von Iche_Bins »

Zum Glück mussten unsere Sturmtruppen nicht auf dem Neptun selbst unterwegs, sondern nur auf einem Zwergplaneten im Kuiper Gürtel.

Noch nachträglich eine Übersicht über unsere Nationen.

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Die EU erstreckt sich von Portugal bis Vladivostok inkl. der Türkei. 1 Mrd. Menschen leben in einer perfekten Demokratie, in der fast keine Ungleichheit, aber sehr hoher Lebensstandard herrscht. Die EU mit dem recht hohen Technologielevel war oft unsere Nation fürs Grobe. Sie haben auf der ganzen Welt Nationen auf Linie gebracht.

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Das Panasiatische Kombinat umfasst ganz Ostasien und Indonesien. 2,8 Mrd. Menschen leben auch hier in einer perfekten Demokratie, in der fast keine Ungleichheit, aber sehr hoher Lebensstandard herrscht. Dies war unser Haupt Forschunglieferant und ist entsprechend hoch entwickelt.

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Indien ist so ein bisschen das unbedeutende Stiefkind. 1,7 Mrd. Menschen leben auch hier in einer Demokratie, mit geringer Ungleichheit, und verbesserbaren Lebensstandard herrscht. Es fällt aber weder negativ noch positiv auf. Mit der Einigkeit haben wir etwas übertrieben.

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Das Kalifat umfasst Afrika, den Nahen Osten, Pakistan, Bangladesch und Guyana in Südamerika. Mit 3,7 Mrd. Menschen ist es unser bevölkerungsreichstes Land. Wir sind noch nicht viel zum Entwickeln gekommen, die EU und China/Asien waren deutlich länger unter unserer Kontrolle. Immerhin wurde die Ungerechtigkeit reduziert.

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Nordamerika und Südamerika wurden fast zeitgleich von uns übernommen und geeint. Auffällig ist, wie gering der Lebensstandard (Am Anfang des Spiels sind es 45.000-50.000 oder so), aber wie hoch entwickelt die Armee der USA ist. Da sieht man, wo die KI ihre Prioritäten setzt. Auch um die Demokratie ist es nicht gut bestellt.
Südamerika ist einfach ein Höllenloch.

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Australien haben wir zum Schluss erobert. Auffällig hier die relativ hoch entwickelten Armeen, aber wie in der USA ein recht geringer Lebensstandard.


In unserem Spiel wurde nur einmal eine Atombombe gezündet, als wir Algerien angriffen und übersehen haben, dass sie Atombomben haben. Zwei Europäische Armeen gingen dabei unter.
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H34DHUN73R
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Beitrag von H34DHUN73R »

Der niedrige Lebensstandard in den USA korrespondiert mit einem starken BIP Rückgang, wie auch in den anderen Ländern.
Dafür kann es viele Gründe geben, unter anderem den Klimawandel.
Man müsste konstant in die Wirtschaft investieren, um das BIP halbwegs zu halten, aber man braucht die USA halt als technologisch fortschrittlichste Militärmacht, außerdem auch für MC und Boost.
Dann muss man noch das Ungleichgewicht in erträglichen Bahnen halten und schon sind die Investment-Points weg...

Generell kann man auch viel an Wohlstand und Technologie durch Fusionen verlieren.
Wenn man z.B. Russland zur EU hinzufügt, geht einiges den Bach runter.
Normalerweise lohnt es sich nicht, bevölkerungsreiche arme Staaten mit reichen Staaten zusammen zu legen, aber das hängt von den Zielen ab.
Wenn man einen großen Teil der Welt regieren, bzw. die anderen Fraktionen marginalisieren will, bleibt nichts anderes übrig.

Wenn man sich damit begnügt, die "rentablen" Big Player zu halten und die zweitrangigen Nationen harmlosen Fraktionen zuschanzt, kann man wahrscheinlich insgesamt besser da stehen.
Aber es ist natürlich eine außerordentliche Leistung, die ganze Welt unter direkte Kontrolle zu nehmen :)
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Bigfish
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Beitrag von Bigfish »

Werter Iche_Bins,

wie hat sich das Spiel denn weiterentwickelt?
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Mariu
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Beitrag von Mariu »

Für 19€ gestern gekauft:

https://www.cdkeys.com/terra-invicta-pc-steam


Ich bin noch nicht in den Raumteil vorgestossen und teilweise ist es etwas gewöhnungs bedürftig, aber macht schon Spass.

Muss aber ehrlich gesagt noch mal etwas mit rumspielen.
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Beitrag von Iche_Bins »

Wir haben vor einer Weile wieder ein als Humanity First Spiel angefangen.

Wie das letzte Mal haben wir wieder mit der EU gestartet. Leider haben wir China nicht unter unsere Fitiche bekommen, die Resistance hat sich da festgesetzt. Ist zwar schade, aber durchaus zu verkraften, da wir mit der Resistance freundlich sind.

Wir haben jetzt die erweiterete EU inklusive Eurasien unter unser Kontrolle. Direkt nachdem die EU Eurasien integriert hat, ging ersteinmal die Kohäsion und damit die Unruhe ging den Bach runter. Wir kämpfen gerade darum die Ungleichheit zu reduzieren, um endlich die Kohäsion wieder neutral zu haben.
Außerdem kontrollieren wir USA+Kanada als ein Staat, der auch massiv durch die KI ruiniert wurde und mit Ungleichheit zu kämpfen hat.
Wir fangen gerade an das Kaliphat aufzubauen. Mal sehen wie lange die CP reichen.
Im Weltraum sind wir auf Mars, Merkur und Erde aktiv. Bisher haben uns, abgesehen von einer Situation, die Aliens in Ruhe gelassen. Jetzt expandieren wir aber so stark, dass wir bald dauerhaft on Konflikt geraden werden. Um Erde und AMrs hatten wir bereits FLotten, mit Grünen Lasern und Rail Guns aktiv. Nicht sehr effektiv, aber etwas. Inzwischen haben wir Coil Guns und UV-Arc-Laser erforscht und bauen gerade die ersten Laser-Lancer. Das wird auch dringend nötig, da die erste Invasionsflotte auf dem Weg zur Erde ist. Wir wissen gerade nicht, ob die Schiffe rechtzeitig fertig werden. Die vorhandene Flotte - 12 Grün-Laser Eskorten und 4 Rail Gun Kriegsschiffe reichen leider nicht aus die aufzuhalten.
Notfalls hoffen wir, dass unsere Armeen auf der Erde ausreichen. Nur müssen wir erst einmal unseren Krieg mit Ägypten, Lybien und Sudan (um die ins Kaliphat einzugliedern) abschließen. Hoffentlich klappt das rechtzeitig.

Wir gehen wieder völlig im Spiel auf und hätten gern mehr Zeit zum Spielen :(
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Beitrag von Iche_Bins »

Wir konnten weiter spielen. Der Angriffsträger kam über der Erde an .. allein? Die bis dato über der Erde befindliche Alienflotte hatte die Umlaufbahn kurz vorher verlassen. Damit gab es nur eine Konsequenz:
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Danach waren die Aliens aber sehr .. sehr wütend und warfen alles was sie hatten gegen uns. Wir verteidigten uns tapfer.
Hier mal ein schönes BIld unserer Formation die wir anfangs gern nutzen:
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Wir konnten alle Angriffe, teilweise unter Verlusten, zurückwerfen. Überall, nur auf dem mars gerieten wir in Schwierigkeiten.
Die Aliens konzentrierten sich auf unsere Marsflotte uns zerrieben sie schneller als wir sie ersetzen konnten (Bevor die ersten Ersatzschiffe fertig waren um genau zu sein)
Irgendwann ging es dem Ende zu. Einen letzten Angriff konnte Mars noch abwehren:
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Doch es kamen mehr
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Die Marsflotte und Station waren Geschichte. Zum Glück wagten die Aliens nicht, Die Basen auf der Marsoberfläche anzugreifen. So konnten wir die Marsstationen wieder aufbauen (zwei Mal ... beoim ersten verusch kamen zwei mickrige Academy Schiffe vorbei und zerlegten sie, kurz bevor die Verteidigung fertig war. Also vorher noch auf der Marsoberfläche Schiffe gebaut die die neue Basis beschützten)
Die Aliens griffen derweil natürlich weiter an. Die Angriffe kulminierten in diesem Massiven Angriff auf die Erde:
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Aber unsere Flotte blieben immer mehr und sicherer Siegreich:
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Die restlichen Aliens wurden anschließend auch vernichtet.
Hier mal ein Beispielbild, wo man schön sieht, wie unsere überlegene Flotte die Gegner dezimiert:
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Unsere Nahverteidigungslaser zerstören die feindlichen Projektile bereits in sicherer Entfernung, während die Aliens unsere Geschosse noch innerhalb ihrer Formation (hier nachdem sie ein anderes Schiff verlegt hatten) bekämpfen müssen.

Der technische Fortschritt geht weiter und wir haben inzwischen Coilguns MK3 und UV-Phaser entwickelt. Und eine neue Generation an Schiffen zum Jupiter geschickt, die dort innerhalb kürzester Zeit aufgeräumt hat. MK3 Siege Coilguns sind einfach der Wahnsinn, die Hauen alles weg und halten mehrere Treffer der Nahverteidigung aus.
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Jetzt bauen wir um Jupiter eine neue Verteidigunsgflotte und werden die Angriffslfotte zum Saturn schicken, um dort eine Basis zu errichten.

Mal sehen wie weit wir das noch spielen, oder ob wir das irgendwann als gewonnen ansehen. Auf der Erde haben wir inzwischen geschafft fast ganz Asien, Nordamerika, Europa und Nordafrika zu kontollieren und sind derweil dabei unseren Halt auszubauen und zu sichern.
Wir haben entdeckt, dass Stationen im orbeit, die Einfluss bringen der Renner sind. Damit kann man Funding durch direktes Investment stärken und so eine sichere massive Einnahemquelle schaffen. Wir sind, so glauben wir, derzeit auf 10.000 / Monat durch unsere Nationen angekommen.
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Beitrag von Templer »

In der Vergangenheit wurde Terra Invicta bemängelt, dass:

[Zitat] der Krieg in Terra Invicta die meiste Zeit über sinnlos sei, weil das Spiel die Kapazität der kontrollierten Einflusspunkten stark begrenzen würde.
Dabei seien die Kämpfe äußerst langweilig umgesetzt.
[Zitat Ende]

Treffen die Aussagen heute weiterhin zu?
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Iche_Bins
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Beitrag von Iche_Bins »

Krieg ist nur ein kleines Mittel zum Zweck. Der Hauptfokus liegt auf den Agententätigkeiten und den Weltraumschlachten. Wir selbst starten keine Kriege, die wir nicht bereits gewonnen haben (in dem Spiel mit einer Ausnahme... Einmal kämpften wir gegen China um deren Verbündete zu erobern
... Aber auch das war keine Herausforderung), z.b. indem der Feind hoffnungslos unterlegen ist, oder wir far die feindliche Nation selbst kontrollieren und die Armeen aus der Hauptstadt zurück ziehen.
Die kämpfe gegen die Alien Nation sollen härter sein, die konnte sich in unseren Spielen jedoch nie etablieren, weil wir im Weltraum zu stark waren.

Wir haben am Ende des Spiels genug Einfluss um die ganze Welt zu erobern.
Iche_Bins
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Beitrag von Iche_Bins »

Wir haben noch weiter gespielt und sind jetzt wieder soweit, dass wir das Spiel quasi gewonnen haben.
Der Globale technologiebaum ist ausgeforscht. Wir haben fast alle Endtechnologien verfügbar und führen Sie ein bzw,. setzen sie bereits ein. Rohstoff mangel, Faulheit und der eine Antrieb der gerae nich erforscht werden muss haben uns daran gehindert massive Flotten aufzubauen. Trotzdem beherschen wir Merkue, Erde, Mars, Jupiter und Saturn. Wir senden jetzt Flotten zu den Asteroidenbasen, bauen weiter Schiffe und können jeden Angriff deer Aliens auf unsere Systeme locker abschlagen. Wir hatten verluste, vor allem eine ganze Flotte, als wir versucht haben eine Alienbasis zu bombarideren und unsere Schiffe danach verkrüppelt waren.
Jetzt haben wir aber genug Transportschiffe, um auch Alienbasen zu vernichten. Das ist uns aber zu viel Arbeit und langweilt uns zu sehr.
Bis hierhin hatten wir aber wieder viel Spaß.

Was wir in diesem Durchlauf ander gemacht haben, war mehr auf funding zu gehen. Boah ist das mächtig!
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Wir haben in der Umlaufbahn mehrere Stationen die uns massiven Einfluss (knapp unter 3k pro Monat) generieren. Das ermöglicht es uns jedes Jahr in mehreren nationen voll direkt in Funding zu invstieren.
Hier die EU mit 10.000 monatlichen Einkommen! Unsere Eerste Nation, und wie man sieht auch die am besten enwickelte.

Nordamerika haben wir danach geholt und brauchte noch viel Arbeit.
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Inzwischen aber auch sehr gut entwickelt.
Jetzt das Kaliphat und Indien, beide inmitten ihrer entwicklung. Immerhin inzwischen beide halbwegs stabil.
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Das Panasiatische Kombinat haven wir diesmal durch Tawain übernehmen lassen. Wir wollten keinen despotischen Staat in Asien. Ist aber noch nicht lange her. Wir man sieht ist noch viel zu tun.
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Afrika ist einfach nur eine Jauchegrube.
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Eigentlich ist man dauerhaft damit beschäftigt die Unruhe zu reduzieren.
Wir haben vir kurzen auch Australien+ Anhang übernommen.
Südamerika hatten wir der KI überlassen, damit sie noch einen Spielplatz haben, auf dem sie sich gegenseitig beschäftigen und uns in Ruhe lassen.
Auch wenn wir sie regelmäßig stutzen und alle starken Agenten umlegen.
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War wieder einmal sehr lustig. Mal sehen was wir jetzt spielen, wenn wir wieder Zeit haben.
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Beitrag von JoeMill »

Terra Invicta ist übrigens gerade um 35% reduziert:
https://store.steampowered.com/app/1176 ... a_Invicta/

Ich habe es mir dank des Nicht-AAR von Iche_Bins im November dann auch geholt und bekomme gerade in der aktuellen experimental Version 0.4.45 im All ordentlich aufs Maul durch die Aliens. Gerade haben die Aliens mit einer 9k Flotte mit meiner Erdverteidigung (immerhin eine 2k Flotte) + 3k sationärer Verteidigung der Werft den Boden aufgewischt. War auch ein Titan bei den Aliens mit am Start :) . Irgendwie waren Railguns Mk.3, Raketen und Torpedos nicht mehr das Richtige gegen die Unmengen an Lasern, die die Aliens am Start hatten. Und danach sind die Servants aus Ihrem Loch gekrochen und haben angefangen Stationen von mir zu zerstören.
Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.
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Beitrag von H34DHUN73R »

Wir lassen Unsere Agenten immer nach Agenten der Servants Ausschau halten.
Und legen die um.
Das entspannt ungemein bei all dem Stress ;)
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Mariu
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Beitrag von Mariu »

Ich hab gestern nachmittag mal wieder meine Agenten über die Erde gescheucht, weil ich es mal wieder testen wollte (wollte eigentlich Kcd2 weiterspielen) und dann war es irgendwie schon 22 Uhr.

Am 5.1. ist auch 1.0 release!

Und momentan ist es um 35% reduziert bei Steam.

https://store.steampowered.com/app/1176470/Terra_Invicta/
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Beitrag von Iche_Bins »

Wir spielen wieder Terra invicta, ui, die KI ist stärker, oder wir sind schlechter geworden.

Wieder als Humanity first, wieder unser standard start in der EU. Diesmal sind wir danach richtung China gegangen, weil es noch halbwegs frei war.

Leider sind die servants eine der stärksten Menschlichen Fraktionen und konnten sich die USA unter den Nagel reißen und völlig sichern. Liegt sicher auch daran, dass wir schlecht geforscht haben und die Aliens in der Umlaufbahn machen lassen mussten. Dann formte sich auf einmal die Alien Administation in den USA, mit 11 Armeen oder so.
Oh haben wir da muffensausen bekommen. Wir konnten erts einmal nicht viel machen, haben jedoch massiv in die Militärtechnologie in der EU (ohne GB und SPanien) und China (das wir anfangs nur teilweise kontrollierten) investiert. Überall auf der Erde befinden sich Alien Installationen. Als dann plötzlich ein Truppenträger in Richtung Erde startete während sich 1 Titan, 2 Schlachtschiffe, 9 Schlachtkreuzer, 2 Lancer, 6 Kreuzer, and 18 Zerstörer und anderer Kleinkram in der Umlaufbahn befanden, waren wir der Verzweiflung nahe.
Zum Glück hatten wir gerade Railguns und den Pulsar Drive fertig erforscht und konnten so unsere ersten Schlachtschiffe in Auftrag geben. Rechtzeitig fertig, bevor die Aliens ankamen. AUch Grüne Arc-Laser waren erforscht für unsere Erskorten.

Dann 3 Monate bevor der Träger ankommen sollte brach ein massiver Krieg zwischen den Aliens (die inzwischen ordentlich in Südamerika, Iran, Afrika und Indonesien expandiert hatten) und der Initiative aus, der den Großteil des Restes der Welt betraf.
Da mussten wir eingreifen, sonst wäre das schief gegangen.
Mit all den Alien-Armeen (bis auf eine) in Übersee haben wir den Krieg erklärt. Unsere Truppen haben die Seeherschaft. So konnten wir in den USA anlanden. Die einzige Alien-Armee auf dem Amerkanischen Frstland hat Nordkorea genuket. Damit war der Weg frei in deren Hauptstadt. Innerhalb von kurzer zeit konnten wir die Hauptstadt und anschließen ganz Kontinental USA befreien. Viele Nationen sagten sich durch den Verlust der Hauptstadt ebenfalls los (z. B. Kanada).
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Der Angriff hat uns leider drei Stationen in der Erdumlaufbahn gekostet, unter anderem eine Werft, aber das war es wert, da die Flotte intakt blieb.
Als der Alien Träger ankam war ein großer Teil Alienflotte abgezogen. Daher konnten wir den Träger Vernichten und weil wir gerade dabei waren und die Aliens eh schon sauer sind, haben wir die verbliebene ALien-flotte im Orbit auch vernichtet.
Hier fleigt gerade der Träger in die Luft.
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Im Gegenschlag haben die Aliens dafür Merkur gerupft, wo wir jetzt keine Schiffe und mehr haben und mehre Basen auf der Oberfläche verloren.
Wir bauen derzeit gerade viel wieder auf, aber uns gehen die Volatiles aus. Jetzt müssen wir erstmal schauen wo wir die wieder herbekommen. Wir errichten gerade Basen auf einigen Asteroiden,aber bis die Früchte tragen dauert noch. Auch sind wir an unserer MC-Grenze, auch wenn die sich in ein paar Monaten wieder erholen sollte, weil ein negatives Event bis dahin durch ist. Aber auch da ist noch viel zu tun.
In den USA, die von den Aliens fast völlig ruiniert wurden, sind wir jetzt auch involviert und kontrollieren die hälfte der Kontrollpunkte, den Rest haben die Servants, die wir nicht rausbekommen, da uns die CP fehlen.
Wir
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Beitrag von Iche_Bins »

Wir müssen starke Rückschläge einstecken!

Zuerst attackieren die Aliens den Mars und Bomben alle Basen der Initiative und von uns zu Schrott. Danach gteifen sie unsere Mickrige Verteidigigungsflotte an:

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Mit zu erwartendem Ausgang:
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(Die Panzerungsschäden hatten die Aliens größtenteils vom Bombardieren erhalten)

Danach sah er Mars so aus:
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Und die Aliens sind noch nicht zufrieden, die stehen immer noch auf rot ... sind also immer noch wütend auf uns.
Immerhin scheint der Merkur sicher zu sein, wo gerade die ersten Coil MK2 Schiffe vom Stapel laufen!
Beachtenswert ist jetzt das große Minus bei den Volatilen. 2500/Jahr verlust.
Zum Glück konnten wir einer anderen Fraktion was abkaufen und so vermeiden dass die Vorräte ganz aufgebraucht wurden.
Wir hatten vorher schon Weitere Basen in RIchtung der Asteroiden geschickt und die kamen dann im Laufe dieses/des nächsten Jahres Online.
Außerdem haben wir mehrere Truppentransporter errichtet und schicken die zu Basen der anderen Fraktionen. Diese Problem kann also mittelfristig behoben werden.
Leider ist das Wasser auch sehr knapp. Da müssen auch Asteroiden herhalten.

Leider war das nicht der einzige Rückschlag ...
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:doh:

Das größte Problem dabei ist, dasss die USA weiter Richtung Diktatur abrutschen (von 4,x auf 3,3...)
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Beitrag von Iche_Bins »

Wir konnten uns wieder fangen, die USA zurück holen und auch den Mars wieder besiedeln. Auch haben wir den anderen Fraktionen einige Weltraumbasen im Asteroidengürtel abgenommen um uns über die Resourcenknappheit hinweg zu helfen.
Die Alienadministration dann zu besiegen hat noch einige Zeit gedauert, und war mehr ein "Hack a mole" Szenario, aber am Ende war es geschafft und wir konnten diese glorreiche Nachricht lesen
*hust*
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Die Serbvants sind derweil so nett uns mit Exotics zu versorgen weil sie dutzende über dutzende Alien Anlagen bauen, die bei der Zerstörung jeweils 3-9 Exotics bringen. Das hat uns mächtig was eingebracht.

Die Aliens haben derweil weiter munter angegriffen. Die meisten Attacken konnten wir ohne Pprobleme abschlagen. Der Größte Angriff umfasste eine 6k+Alienflotte, die sich aus welchen Grund auf immer nach der Ankunft in der Erdumlaufbahn direkt geteilt hat.
Der größere Teil war mit dem Truppenträger zusammen.
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Die Schlacht war hart, der Gegner hatte soooo viele Raketen.
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Selbst mit allen Railguns und Lasern auf point defence hatten wir Verluste. Doch waren am ende siegreich.
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Für den zweiten Teil der Flotte haben wir ein Dutzend Exofighters als Kanonenfutter mitgenommen. Hat 1A funktioniert, alle Kriegsschiffe hatten überlebt.
Die Aliens kamen weiter und weiter.
Nur ein Angriff auf den Mars war sehr haarig und hätte auch schief gehen können (und ging es auch in einer .. *hust* alternativen Realität *hust). Aber wir hatten Glück, als deren Titan uns flankieren wollte und dafür die Seite präsentierte. Ein paar UV-Phaser Schüsse haben ihn in Sekunden den Rest gegeben.
Dennoch waren sie sehr gefährlich und viel näher als uns lieb war. Sah aber spannend aus :)
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Wir selbst wareninzwischen auch aktiv, nachdem wir die ersten Fusonstriebwerke erforscht hatten und griffen die ersten Basen im Asteroidengürtel an.
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Leider hatte die Flotte nicht genug Bodentruppen dabei und musste danach nochmal wiederkommen.

Inzwischen haben wir noch viel weiter gespielt.

Auf der Erde herrschen wir über die USA, die Kanada geschluckt hat, Europa in maximaler Ausdehnung und China in ebenfalls fast maximaler Ausdehnung, die Russland und die ehemaligen Sowjetstaaten zwischen sich aufgeteilt haben, sowie ein im Wachsen begriffenes Kalifat. Auch wenn die neuren Staaten sowas von runtergewirtschaftet sind, das ist ja grausig.Die meisten haben ein BIP/Kopf von <10k - also fast nix.
Die USA sind inzwischen übrigens sehr demokratisch geworden, also auf gutem Weg.
Die EU hatte zwischenzeitlich auf den Umweltwert von 10 erreich und angefangen CO2 aus der Athmosphäre zu ziehen, aber nach dem Schlucken von Russland ist der Wert wieder auf 5 gefallen - also nochmal hoch.

Im Weltall sind wir in der Offensive. Wir haben unbewaffnete Schiffe in den Kuipergürtel und zum Pluto gejagt und dort Basen errichtet. Die werden sicherlich irgendwann praktisch (und liefern wertvolle Rohstoffe - uns feheln ständig Edelmetalle)

Auch haben wir Cerces erobert, in der größten Schlacht bis dahin.
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Die Gegner waren zäh und kamen nah.
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Waren am Ende aber keine große Gefahr.
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Unser Angriff auf Jupiter übertraf das Ganze dann noch:
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Diesmal mit einem Mutterschiff unter den Feinden!
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Wieder so viele Raketen und Metallgeschosse. Es gab wieder Verluste und Schäden auch durch feindliche Strahlenwaffen.
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Auch hier waren wir trotzdem siegreich, auch wenn unsere Flotte diesmal den Feindschiffen ausweichen musste (und nicht immer erfolgreich war)
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Der Preis war hoch, so viele tapfere Offizieren verloren ... aber das ist ein Preis den die Menschheit bereit ist zu zahlen.
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Aber der Angriff war wichtig, sie bauten gerade ein weiteres Mutterschiff!
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Alles im Allen ist der Krieg jetzt aber gewonnen.
Die Erde, Merkur und Mars sind sicher, wir haben in Merkur und Mars sogar schon die originalen Verteidunggsflotten, welche so viel geleistet haben und ständig modernisiert wurden, durch neuere Schiffe, mit Fusionsantrieb und UV-Lasern ersetzt (Das Personal wurde übrigens auf die Angriffsflotte versetzt, deshalb die hohen Personalverluste).
Bisher nutzen wir den besten Z-Pinch-Torch Antrieb, erforschen aber auch die letzten Internal Confinment Fusion Reaktorstufe und Antrieb - extrem teuer mit 200.000 und 500.000 Forschungspunkten. Mal schauen ob wir noch in Antimaterie gehen, wir haben ja jetzt Jupiter.
Die Globaleforschung ist bereits in den Zukunftstechnologien angekommen.
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Wichtige Lektion:
Kämpft nicht zu nah an der Erde?

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