And what zey konna do in de forff patch?Mariu hat geschrieben:Es steht doch oben drüber:
"Focus of the first free major patches"
Dev Diaries
- dooya
- Rang 20
- Beiträge: 24960
- Registriert: Di 21.12.2004, 12:00
- Hat sich bedankt: 5307 Mal
- Danksagung erhalten: 20875 Mal
+8
- Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor dooya für den Beitrag:
- H34DHUN73R
- Bewertung: 2.13%
Nobody exists on purpose. Nobody belongs anywhere. Everybody’s gonna die. Come watch TV?
- Elias
- Beiträge: 4011
- Registriert: Fr 08.02.2002, 12:00
- Hat sich bedankt: 401 Mal
- Danksagung erhalten: 628 Mal
+9
Achdakuck, Alphabetisierung ist nicht nur in Vic3 ein kaum zu überschätzende Ressource.Mariu hat geschrieben:Es steht doch oben drüber:
"Focus of the first free major patches"
Wir schätzen die Menschen, die frisch und offen ihre Meinung sagen - vorausgesetzt, sie meinen dasselbe wie wir. Mark Twain
-
[Gast]
- Montesquieu
- Rang 20
- Beiträge: 27608
- Registriert: Fr 29.07.2005, 12:00
- Hat sich bedankt: 18207 Mal
- Danksagung erhalten: 15317 Mal
+22
Im dazugehörigen Post sagt Wiz ganz explizit, dass dies alles Patch-Sachen werden und nicht per DLC korrigiert.clone hat geschrieben:Da Pdox zu jedem Major Patch normalerweise einen DLC paart, heißt das noch gar nichts.
Man kann über Paradox viel sagen, aber wenn sie eine solche Aussage gemacht haben, dann halten sie sich auch dran.
Ich denke, ein DLC werden wir auch von den technischen Voraussetzungen erst sehen, wenn das Grundspiel stimmt. Sprechen wir in einem Jahr noch einmal.
Der texanische Senator der Herzen
- Sunabouzu
- Rang 15
- Beiträge: 2701
- Registriert: Sa 09.10.2010, 22:16
- Hat sich bedankt: 85 Mal
- Danksagung erhalten: 957 Mal
+2
Am Ende ist diese "Roadmap" das Eingeständnis von Paradox das Gametesting massiv vernachlässigt zu haben (sieht man auch am hotfix 1.05) oder sie haben die Probleme schlicht ignoriert und wollten unter allen Umständen den Release halten. Beides ist kein gutes Zeichen.
- Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Sunabouzu für den Beitrag:
- Montesquieu
- Bewertung: 2.13%
- H34DHUN73R
- Rang 16
- Beiträge: 4669
- Registriert: Fr 24.08.2012, 21:10
- Hat sich bedankt: 7618 Mal
- Danksagung erhalten: 4355 Mal
+2
Der Release-Termin ist heilig - in Agile-Zeiten wird immer released, ggfs. zulasten Content.
Leider reicht das wohl auch nicht mehr, also released man halt zusätzlich zulasten Qualität.
Nix Neues, bei den großen Studios leider inzwischen üblich.
Leider reicht das wohl auch nicht mehr, also released man halt zusätzlich zulasten Qualität.
Nix Neues, bei den großen Studios leider inzwischen üblich.
Man sollte nie das Schicksal herausfordern. Das Schicksal kann alles ertragen, nur keine Herausforderung.
H34DHUN73Rs AAR Bibliothek
H34DHUN73Rs AAR Bibliothek
- Montesquieu
- Rang 20
- Beiträge: 27608
- Registriert: Fr 29.07.2005, 12:00
- Hat sich bedankt: 18207 Mal
- Danksagung erhalten: 15317 Mal
+22
Ja, definitiv.Sunabouzu hat geschrieben:Am Ende ist diese "Roadmap" das Eingeständnis von Paradox das Gametesting massiv vernachlässigt zu haben (sieht man auch am hotfix 1.05) oder sie haben die Probleme schlicht ignoriert und wollten unter allen Umständen den Release halten. Beides ist kein gutes Zeichen.
Das Spiel macht mir Spaß, ist aber unfertig. Riecht entweder nach Business-Druck oder zum Verhindern des endlosen "Verbesserns".
Der texanische Senator der Herzen
- Ruppich
- Rang 12
- Beiträge: 1254
- Registriert: Mo 17.10.2011, 08:40
- Hat sich bedankt: 227 Mal
- Danksagung erhalten: 84 Mal
Mal ganz ehrlich, das hatten wir doch bei den letzen x Paradox Titeln immer so. Stellaris am Anfang: Pfui (zu) wenig Contecnt, heftig verbuggt. HOI IV definitiv genauso.Montesquieu hat geschrieben:Das Spiel macht mir Spaß, ist aber unfertig. Riecht entweder nach Business-Druck oder zum Verhindern des endlosen "Verbesserns".
Nach 1-2 DLCs kann man dann langsam einsteigen.
"Verlotterung ist in Chemnitz kein Maßstab für Urbanität."
- H34DHUN73R
- Rang 16
- Beiträge: 4669
- Registriert: Fr 24.08.2012, 21:10
- Hat sich bedankt: 7618 Mal
- Danksagung erhalten: 4355 Mal
+2
Vicky 3 ist durchaus recht gut spielbar, wenn gleich zur Zeit noch ein weitgehend ungeschliffener Diamant.
Ehrlicher wäre ein EA-Release gewesen.
Aber es passt durchaus in das generelle Paradox-Vorgehen, insofern habe alle recht
Ehrlicher wäre ein EA-Release gewesen.
Aber es passt durchaus in das generelle Paradox-Vorgehen, insofern habe alle recht
Man sollte nie das Schicksal herausfordern. Das Schicksal kann alles ertragen, nur keine Herausforderung.
H34DHUN73Rs AAR Bibliothek
H34DHUN73Rs AAR Bibliothek
- TheBlackSwan
- Rang 17
- Beiträge: 5151
- Registriert: Mi 14.12.2016, 18:00
- Hat sich bedankt: 2768 Mal
- Danksagung erhalten: 6656 Mal
Also wir haben beschlossen, noch bis zu den Weihnachtsferien statt bis übermorgen zu warten. Bis Jahresende soll nach dem Dev-Diary Patch 1.1 herausgekommen sein und mit Anbeeld's AI-Mod ist das dann wahrscheinlich ganz interessant und mit ein paar GUI Mods wahrscheinlich auch gut zu bedienen.
Wir sind mal gespannt ob der nächsten größeren Patches. In der Roadmap war die Wirtschaft unterrepräsentiert. Dabei gibt es da noch so einige Baustellen, etwa beidseitig hochprofitable Handelsrouten, einbrechende Wirtschaften bei Marktwechsel, stärke Differenzierung zwischen den Wirtschaftsformen, reibungsloser Handel über die halbe Erde wenn in gemeinsamen Markt etc.
Wir sind mal gespannt ob der nächsten größeren Patches. In der Roadmap war die Wirtschaft unterrepräsentiert. Dabei gibt es da noch so einige Baustellen, etwa beidseitig hochprofitable Handelsrouten, einbrechende Wirtschaften bei Marktwechsel, stärke Differenzierung zwischen den Wirtschaftsformen, reibungsloser Handel über die halbe Erde wenn in gemeinsamen Markt etc.
Die Bibliothek der Gary Grigsby's War in the East-Dokumente
Wollt ihr den totalen Krieg? WitE AAR-Guide für Achsenspieler
Wollt ihr den totalen Krieg? WitE AAR-Guide für Achsenspieler
- TheBlackSwan
- Rang 17
- Beiträge: 5151
- Registriert: Mi 14.12.2016, 18:00
- Hat sich bedankt: 2768 Mal
- Danksagung erhalten: 6656 Mal
...und die GDP-Berechnung. Dabei werden Inputs nicht von den Outputs der Gebäude abgezogen. Dadurch werden Sektoren mit langen Produktionsketten und Länder, die nur das finale Produkt herstellen und Inputs importieren z.T. deutlich überrepräsentiert.
Die Bibliothek der Gary Grigsby's War in the East-Dokumente
Wollt ihr den totalen Krieg? WitE AAR-Guide für Achsenspieler
Wollt ihr den totalen Krieg? WitE AAR-Guide für Achsenspieler
- TheBlackSwan
- Rang 17
- Beiträge: 5151
- Registriert: Mi 14.12.2016, 18:00
- Hat sich bedankt: 2768 Mal
- Danksagung erhalten: 6656 Mal
Dev diary 68, Patch 1.1 Changelog, Release 05.12
https://forum.paradoxplaza.com/forum/de ... 4.1560218/
Damit klingt das Spiel spielbar und wir fangen an
https://forum.paradoxplaza.com/forum/de ... 4.1560218/
Damit klingt das Spiel spielbar und wir fangen an
Die Bibliothek der Gary Grigsby's War in the East-Dokumente
Wollt ihr den totalen Krieg? WitE AAR-Guide für Achsenspieler
Wollt ihr den totalen Krieg? WitE AAR-Guide für Achsenspieler
- Montesquieu
- Rang 20
- Beiträge: 27608
- Registriert: Fr 29.07.2005, 12:00
- Hat sich bedankt: 18207 Mal
- Danksagung erhalten: 15317 Mal
+22
Wollte auch gerade das Changelog posten.
Bin sehr positiv gestimmt. Da werden ein paar Sachen angegangen, die mir auch aufgefallen sind. Dann Mal am Montag ein neues Spiel anfangen.
Ich habe bei, glaube ich, keinem Paradox-Spiel so schnell Stunden hochgeschraubt. Und das mit der Kinder-Situation. Ich mag's und kann ja nur besser werden.
Bin sehr positiv gestimmt. Da werden ein paar Sachen angegangen, die mir auch aufgefallen sind. Dann Mal am Montag ein neues Spiel anfangen.
Ich habe bei, glaube ich, keinem Paradox-Spiel so schnell Stunden hochgeschraubt. Und das mit der Kinder-Situation. Ich mag's und kann ja nur besser werden.
Der texanische Senator der Herzen
- TheBlackSwan
- Rang 17
- Beiträge: 5151
- Registriert: Mi 14.12.2016, 18:00
- Hat sich bedankt: 2768 Mal
- Danksagung erhalten: 6656 Mal
Für 1.2 soll sich auch die GDP-Berechnung und die Kauf/Verkaufspreisberechnung beim Handel angeschaut werden. Sehr schön. Wir haben auch das Gefühl, dass im Großen und Ganzen auf Community-Feedback gehört wird. Wenn das noch einige Monate weiter geht und ein paar DLCs dazukommen, könnte das richtig gut werden.
Die Bibliothek der Gary Grigsby's War in the East-Dokumente
Wollt ihr den totalen Krieg? WitE AAR-Guide für Achsenspieler
Wollt ihr den totalen Krieg? WitE AAR-Guide für Achsenspieler
- KIWI
- Rang 18
- Beiträge: 8638
- Registriert: Fr 21.06.2002, 12:00
- Hat sich bedankt: 3870 Mal
- Danksagung erhalten: 3301 Mal
+6
Werter Mariu, könnt ihr uns in Stichworten kurz sagen, was es dort zu erwarten gibt?
Europa-Universalis 2 - AAR/ Hearts of Iron 2: Doomsday - AAR- Brett - & Tabletop-Spiele - AAR Albuera in Spanien am 1811
Zu finden im AAR-Thread
Zu finden im AAR-Thread
- Montesquieu
- Rang 20
- Beiträge: 27608
- Registriert: Fr 29.07.2005, 12:00
- Hat sich bedankt: 18207 Mal
- Danksagung erhalten: 15317 Mal
+22
- Frankreich immersion mit Charakteren, Events, Journal-Entries usw.
- Agitatoren: Politische Persönlichkeiten (real oder generiert), die für eine bestimmte Interessensgruppe, für eine bestimmtes Gesetz stehen und in eurem Land für Stress sorgen können, aber mit denen ihr auch die politische Landschaft besser anpassen könnt.
Aber:
Das ist keine richtiger DLC, sondern nur ein Immersion Pack.
- Agitatoren: Politische Persönlichkeiten (real oder generiert), die für eine bestimmte Interessensgruppe, für eine bestimmtes Gesetz stehen und in eurem Land für Stress sorgen können, aber mit denen ihr auch die politische Landschaft besser anpassen könnt.
Aber:
Das ist keine richtiger DLC, sondern nur ein Immersion Pack.
Für's gameplay sind da also die freien 1.3er Änderungen wichtiger zu den Gesetzen, Revolutionen etc.Immersion Packs are envisioned as content-driven and art-heavy, with mechanical features that support this content and make the world come to life. As the title implies, Immersion Packs are about immersion. You can expect them to contain plenty of narrative content like Events and Journal Entries, major visual updates, and light but impactful new mechanical features and systems reworks. Immersion Packs will be themed around one country or region of the world, and this is where the bulk of narrative content and art will be focused and take inspiration from. These new mechanical features and systems reworks will be mostly contained in the free update that will be released alongside the Immersion Pack - everyone gets the feature, but Immersion Pack owners will also get all the bells and whistles. In the case of Voice of the People, Agitators will be a free feature while certain interactions (such as Exiling characters) will be included in the Immersion Pack.
- Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Montesquieu für den Beitrag (Insgesamt 2):
- KIWI, Mariu
- Bewertung: 4.26%
Der texanische Senator der Herzen
- Der junge Fritz
- Rang 15
- Beiträge: 3337
- Registriert: Do 30.12.2004, 12:00
- Hat sich bedankt: 373 Mal
- Danksagung erhalten: 2076 Mal
eMariu hat geschrieben:Ah danke für die Verbesserung. Also ehr was um die Kassen noch etwas bis zum nächsten DLC zu füllen.
Aber immerhin Content für Frankreich, dann kann ich mit denen Irland befreien und das Empire in den Staub treten.![]()
Er spielt Frankreich ?
- Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Der junge Fritz für den Beitrag:
- Hohenlohe
- Bewertung: 2.13%
Fritz der Junge
Wisdom comes from suffering!
Rückzug? Die Erde ist rund, wir greifen von hinten an!
Wisdom comes from suffering!
Rückzug? Die Erde ist rund, wir greifen von hinten an!
- KIWI
- Rang 18
- Beiträge: 8638
- Registriert: Fr 21.06.2002, 12:00
- Hat sich bedankt: 3870 Mal
- Danksagung erhalten: 3301 Mal
+6
Was stimmt mit Mariu nicht mehr

Und ich sach noch, lass die Cola Zero vom Whisky weg
Und ich sach noch, lass die Cola Zero vom Whisky weg
Europa-Universalis 2 - AAR/ Hearts of Iron 2: Doomsday - AAR- Brett - & Tabletop-Spiele - AAR Albuera in Spanien am 1811
Zu finden im AAR-Thread
Zu finden im AAR-Thread