Manor Lords

Moderator: Garfield

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Beitrag von Starbuck »

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Starbuck
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Manor Lords

https://store.steampowered.com/app/1363080/Manor_Lords/

Der Entwickler des Mittelalter-Strategiespiels "Manor Lords" sucht Tester für die Closed Alpha.

Näheres dazu hier im Text fast am Schluss: --> https://store.steampowered.com/news/app ... 7132251086

Beitrag von Mariu »

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Mariu
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Irgendwer hatte erwäht das er auf Manor Lord wartet, dafür gibts momentan jetzt ne Demo bis 10.10.:

https://store.steampowered.com/app/1363080/Manor_Lords/

Beitrag von Mariu »

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Dorf im ersten Winter direkt verhungert.

Macht Spass! :top:

Beitrag von Garfield »

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Ich hab mir die Demo auch mal installiert, das sieht ja alles sehr hübsch aus
If it looks like a duck, swims like a duck, and quacks like a duck,
then it probably is a duck.

Beitrag von Elias »

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Elias
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Vom 3. bis zum 10. Oktober 2022 ist eine erste, kleine Demo von Manor Lords auf Steam kostenlos verfügbar.
Wir schätzen die Menschen, die frisch und offen ihre Meinung sagen - vorausgesetzt, sie meinen dasselbe wie wir. Mark Twain

Beitrag von Vargr »

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Steinwallen spielt auch schon auf YT

Beitrag von Elias »

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Elias
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Der gute Steinwallen und praktisch alle von Uns beobachteten Youtuber feiern es gerade ab, sogar der Kollege hier:

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Beitrag von preusse »

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Wir haben uns mal die Videos des werten Steinwallen angesehen und können die Begeisterung nachvollziehen. Das sieht verdammt gut aus mit viel Potential. Mal sehen, ob wir am Wochenende zum Demospielen kommen. :)
Und ich hätte nie gedacht, dass ich in meinem Leben mal sagen würde: "Vor dem Krieg...."

Beitrag von KIWI »

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Wir lesen mit :gluck:
Europa-Universalis 2 - AAR/ Hearts of Iron 2: Doomsday - AAR- Brett - & Tabletop-Spiele - AAR Albuera in Spanien am 1811
Zu finden im AAR-Thread

Beitrag von Silkow »

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Demo angespielt, macht schon mal Spaß.
Laaangsaaamer Anfang, hat man erst den Bogen raus, purzeln die Rohstoffe/Nahrungsmittel nur so in die Lagerräume - der Winter kann kommen!
Mein bisher (fast) einziger Kritikpunkt (neben der Performance): leider kann man als Lehnsherr nur voübergehend mit einem 08/15-Dummy herumlaufen (ist ja auch nur eine Demo) und die Arbeiten aus der Nähe betrachten.
An sich ein nettes Feature, aber der Lehnsherr als "echte" Figur wie bei Stronghold, die ständig herumläuft und z.B. Raubtiere jagen oder Angreifer bekämpfen kann, und dessen Wohngebäude usw. fehlt leider.
Ich hoffe da kommt noch was.

Ansonsten finde ich es auch noch doof, daß man eine Aufgabe bzw. einen Beruf quasi immer einer Familie zuweist, d.h. Frau und spätere Kinder arbeiten automatisch in diesem Beruf mit.
Das ist aber Jammern auf hohem Niveau, das managen der mittelalterlichen Wertschöpfungskette und der Detailreichtum ist sehr schön umgesetzt.

Beitrag von Montesquieu »

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Silkow hat geschrieben: Ansonsten finde ich es auch noch doof, daß man eine Aufgabe bzw. einen Beruf quasi immer einer Familie zuweist, d.h. Frau und spätere Kinder arbeiten automatisch in diesem Beruf mit.
Das ist aber Jammern auf hohem Niveau, das managen der mittelalterlichen Wertschöpfungskette und der Detailreichtum ist sehr schön umgesetzt.

Wieso? Das war doch so und ist doch gerade eine realistische Weise eine mittelalterliche Familie darzustellen.

Ich freue mich auf jeden Fall darauf. Mal wieder ein schöner Banished-Nachfolger. :)
Der texanische Senator der Herzen

Beitrag von preusse »

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preusse
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Silkow hat geschrieben:... leider kann man als Lehnsherr nur voübergehend mit einem 08/15-Dummy herumlaufen (ist ja auch nur eine Demo) und die Arbeiten aus der Nähe betrachten.
An sich ein nettes Feature, aber der Lehnsherr als "echte" Figur wie bei Stronghold, die ständig herumläuft und z.B. Raubtiere jagen oder Angreifer bekämpfen kann, und dessen Wohngebäude usw. fehlt leider.
Ich hoffe da kommt noch was.
Das fanden wir auch als nicht passend. Wir hoffen der "Lehnsherr" und sein drumherum wird noch angepasst. Er muss keine aktive Rolle spielen wie jagen oder angreifen. Es reicht uns durch ihn (also quasi als alter Ego) die Ortschaft, später Burg zu besichtigen. Vielleicht auch dann mit Pferd.
Jedoch sollte er dem Lebensstandard der Ortschaft angepasst gekleidet sein. Ein, wie in der Demo, in feinster purpuren Seide gehüllter Prinz Eisenherz passt nicht zu diesem kleinen Dorf aus Schlamm und Dreck.
Und ich hätte nie gedacht, dass ich in meinem Leben mal sagen würde: "Vor dem Krieg...."

Beitrag von Max-Power »

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Was du auch tust, tu's mit Überlegung und bedenke das Ende!

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Beitrag von Ajax »

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gibt ja schon mehrere Vidoes auf YT, aber ich finde keines wo jemand am Fluss baut. Wäre es nicht logisch ein Dorf an einem Wasserlauf zu bauen statt wie z.B Steinwallen auf einem Berg?

Beitrag von Elias »

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Man kann in der Demo aktuell nur an drei verschiedenen Startpositionen bauen, wobei die Ressourcen scheinbar in den Grenzen bestimmter Regeln zufällig verteilt werden. Es gibt ein noch reichlich verbuggtes Flüsschen. An dessen Ufer kann jedoch nicht direkt gebaut werden, weil es außerhalb der Startregion liegt. Oder haben Wir einen Fluss oder Bach übersehen?

Was Maurice in seinem Video so schön ausformuliert, entspricht in weiten Teilen auch dem, was Wir beim ausprobieren der Demo empfunden haben.
Dieses Spiel hat sehr großes Potential und kann ein ganz großer Wurf werden!
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Beitrag von Thomasius »

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Ajax hat geschrieben:gibt ja schon mehrere Vidoes auf YT, aber ich finde keines wo jemand am Fluss baut. Wäre es nicht logisch ein Dorf an einem Wasserlauf zu bauen statt wie z.B Steinwallen auf einem Berg?
Naja, was wir in Deutschland auf den ersten Blick für logisch halten, muss es nicht zwingend sein. Es gibt auch Länder wo Siedlungen primär auf Hügeln und kleinen Bergkuppen entstanden sind. z.B. Italien

Beitrag von Ruprecht I. »

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So weit müsst Ihr gar nicht gehen. Die Kelten haben das genauso gemacht. Und deren altes Kerngebiet war ja Süddeutschland/Österreich.
Wünsche Deinem Feind nichts Schlechtes.
Plane es.
Nassauern für Anfänger (Stand 10.7.2014)

Beitrag von Elvis »

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Mir ist völlig unbegreiflich wie ein Mensch das alleine programmiert haben soll.
Und bei dem was noch alles kommen soll, wäre das noch ein Projekt für Jahre.

Beitrag von Sappho »

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Nun ... Wasserläufe treten häufig über die Ufer, Hügel müssen Angreifer hochlaufen und da oben ist man trocken.

Wer mal die Burg Eltz gesehen hat, verstehet, warum die nie erobert wurde. das hat also tatsächlich alles seine Vor- und Nachteile.
Als Gott den Mann erschuf, übte sie nur

Beitrag von Starbuck »

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Starbuck
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Elvis hat geschrieben:Mir ist völlig unbegreiflich wie ein Mensch das alleine programmiert haben soll.
Und bei dem was noch alles kommen soll, wäre das noch ein Projekt für Jahre.
Ja Grzegorz hat in fünf Jahren wahnsinnig viel Zeit und Herzblut in sein Projekt reingesteckt und wenn man sieht was dabei bislang rausgekommen ist, kann man einfach nur sagen wow, allein das ist es Uns wert bei EA-Launch, in nicht allzu ferner Zukunft, sofort zu kaufen.
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