Dev Diaries

Der Kaiser gibt es, der Kaiser nimmt es.

Beitrag von Mariu »

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Und weitergehts



Victoria 3 - Dev Diary #24 - Navies and Admirals

Klingt schon mal gut. :ja:

Beitrag von Mariu »

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Und das nächste der Kriegsserie:

Victoria 3 - Dev Diary #25 - The Cost of War

Es kann Drogensucht in der Bevölkerung geben! Und man kann Auswirkungen des Kriegs auf der Karte sehen!

Beitrag von Mariu »

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Wir posten mal das nächste:

Dev Diary #27 - Technology

We are aiming for roundabout 175 of these technologies in the game on release, split up across the three trees. Many countries will start with 20-30 of these technologies already researched
Ja! Ja! Ja! Danke! Danke! Danke! Paradox!

Beitrag von Mariu »

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Nachdem wir jetzt etwas pause gemacht haben. Victoria 3 klingt auch so das PDX einige Sachen hier probiert die man nicht in den Hauptserien machen wollte.

Dev Diary #31 - Journal Entries

Klingt so etwas wie die Mission-Tree ins Imperator/EU4 und das ganze verkleinert wohl auch die Random Event Pop-Ups um einiges. Für uns klingt es erstmal nach einer guten Verbesserung.

Beitrag von Mariu »

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Und jetzt ein weiteres Standbein von Vicky! Kolonialismus! Einen Platz an der Sonne (Gott wär das schön im moment... sonne..... hach....)! Man soll von Norden nach Süden und von Osten nach Westen Afrika in einem Land durchqueren können!

Dev Diary #32 - Colonization

Messy Grenzen und Streit um Kolonien klingt auf jedenfall gut.

Und das man Aufstände provozieren kann klingt auch schon mal gut. Klingt so als könnte man dann als Preussen schön die Einheimischen unterstützen kann und somit Frankreich und UK ans Bein pinkeln. :^^:

Beitrag von Mariu »

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Um uns mal wieder aus der Versenkungen zu holen und weils ein Diary ist das ich mal wieder posten möchte:

Das Lebensblut der Globalisierung! Der Handel!

Dev Diary #38 – Trade Routes & Tariffs

Ich mags das Trade Centres entstehen für die Handelsrouten und die auch Angestellte haben. Das finde ich eine sehr schöne Verbesserung zum Vorgänger über die ich gar nicht nach gedacht hatte.
Und auch sehr schön das wir die Entwicklung live erleben können, wie sich PDX entschieden hat Handels- und Industriepolitk zu trennen.

Und das Embargos nicht absolute sind ist auch sehr interessant damit kann man zb den Vorschritt für den Opium-Krieg nachstellen.

Beitrag von Mariu »

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Dev Diary #40 - Opium Wars

Aaaaah Paradox-sama! Motto! Mottooooo! aaaaaah!!! Kimochiiiii!!!

Und wir machen mit dem Opium-Krieg weiter. Ich mag die Idee das Kulturen süchtig nach einer Ware werden können. Long Game als Südamerika, Europa süchtig nach Kaffee und Kakao machen. :D

Und ja ich hätte die Doku über die JAV-Bar nicht schauen sollen, das hatte komische auswirkungen auf mich.....

Beitrag von Mariu »

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Und ein neues Diary mal wieder die mal geht es um die edelste aller Formen der Konflikt lösungen, die Schlacht an sich!

Dev Diary #44 - Battles

Dabei ist dieses niedliche Bild entstanden:

Bild

:D

Beitrag von TheBlackSwan »

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TheBlackSwan
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Die weiteren DDs sehen übrigens gut aus. Die Moddingmöglochkeiten sollten enorm sein. Wir sind gespannt darauf, das Kriegssystem auszuprobieren. Wir freuen uns darauf, dass Kriege nicht mehr durch Mikromanagement und ausnutzen von KI-Schwächen gewonnen werden kennen, sondern gute Vorbereitung und Strategie brauchen. Auch auf echte Folgen von Kriegen auf Wirtschaft und Bevölkerung hoffen wir. In Vic2 konnte man zu leicht einen Weltkrieg führen und einen ausgeglichenen Staatshaushalt haben und in kurzer Zeit alle Kriegsschäden reparieren.

Nur das nicht geschlossene Finanz- und Wirtschaftssystem bedauern wir sehr.
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Beitrag von dooya »

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dooya
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Bin mir nicht sicher, hab aber den Eindruck, dass nichts vorgestellt wird, was nicht schon zuvor in den regulären Dev-Diaries besprochen wurde.

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Beitrag von TheBlackSwan »

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Die monthly updates sind vor allem für diejenigen, die sich nicht die detaillierten Dev diaries durchlesen möchten.
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Beitrag von dooya »

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Beitrag von Mariu »

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Sie haben den Trade nochmal überarbeitet und einige dinge geändert.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/de ... s.1538297/

Beitrag von Mariu »

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Dev Diary #58 - Interest Revisions

Klingt aufjedenfall vom Konzept her interessant. Auch das es an Naval Power gebunden ist.

Beitrag von Mariu »

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Und nun können die Regenten Ihren Gegner kennenlernen:

Dev Diary #59 - AI

Beitrag von Mariu »

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Nach dem Launch ist vor der Launch,

Victoria 3 - Dev Diary #64 - Post-Release Plans

Pdx hat die Pläne für die ersten grossen Schrauben bekannte geben, hier die Grafik dafür:


Bild

Beitrag von Ritter Kunz »

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Ritter Kunz
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Ist nur die Frage ob das Patches oder DLCs werden :think:
Das Wasser gibt dem Ochsen Kraft, dem Menschen Bier und Rebensaft - drum danke Gott als guter Christ, dass du kein Ochs' geworden bist.
Archiv der Kunz'schen Schriften

Beitrag von [Gast] »

[Gast]

Ritter Kunz hat geschrieben:Ist nur die Frage ob das Patches oder DLCs werden :think:
Also wir lesen:
Warfare DLC
Historical Immersion DLC
Diplomacy DLC

Wobei wir Pdox auch ein "Other DLC" zutrauen.

Beitrag von Elias »

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Es schaut für Uns eigentlich eher alles nach künftigen Patch-Inhalten aus.
Punkt 2 bei "Historical Immersion", dass der Amerikanische Bürgerkrieg stattfindet und das er vom (USA-)Spieler nicht mehr so leicht vermieden werden kann, haben sie mit Patch 1.04 (vom 2. November) bereits, zumindest in einem ersten Schritt, angegangen, Zit.: [...]- Political Movements for or against changes in Slavery and Government principles laws will
now be more radical[...]
Wir schätzen die Menschen, die frisch und offen ihre Meinung sagen - vorausgesetzt, sie meinen dasselbe wie wir. Mark Twain

Beitrag von Mariu »

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Es steht doch oben drüber:

"Focus of the first free major patches"
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