1.11 Barbarossa
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Wir von Ultra sind gerade hart am Lobbying betreiben, dass die Nachschub-LKWs doch bitte zumindest eine Moddingoption kriegen, dass sie Treibstoff verbrauchen. Aktuell scheint das noch nicht der Fall und hardcoded zu sein, und ja, das Team ist gerade am Kotzen...
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Grade ein Spiel mit der SU hinter Uns gebracht.
War (mal wieder) ein sehr komisches Spiel. Wir haben Uns auf Barbarossa vorbereitet.... doch... na ja, es passierte nichts. Haben dann im Sommer 1942 auf eigene Faust den Krieg erklärt. DR-KI hat keine Anstalten gemacht, anzugreifen, aber wirklich durchbrechen konnten Wir auch nicht. Unser Heer bestand größtenteils aus 40 CW Infanterie-Fleischwänden. Mit den paar Panzern, die Wir hatten, konnten Wir in Ostpreußen durchbrechen, aber an der Weichsel ging es dann nicht mehr weiter.
Daraufhin 1,5 Jahre Sitzkrieg, die Wir damit verbrachten, mal eine vernünftige Luftwaffe aufzubauen.... und natürlich haufenweise Panzer und Mot. Infanterie.
Ach ja, nebenbei hat Uns noch Japan den Krieg erklärt, aber die haben Wir recht schnell aus der Mandschurei und Korea vertrieben... den Rest können dann bitte die Amis machen.
Wie dem auch sei, Ende 43 waren Wir dann endlich soweit, um in die Offensive zu gehen. Sagen Wir es mal so: Wir waren keinen Monat später in Berlin. Eine voll aufgerüstete SU mit mächtigen motorisierten Verbänden und ordentlich Stukas ist eine absolute Dampfwalze.
Das DR finden Wir trotzdem noch zu stark. Als Wir den Krieg erklärten, war Unsere Truppe zwar kaum motorisiert, aber Unsere Infanterie hatte zumindest doch einiges an Artillerie. Dass da überhaupt gar nichts ging, hat Uns dann doch verdutzt. Zumal Wir die Effekte der Säuberung durch einen frühen Winterkrieg schon längst überwunden hatten.
Ach ja, das DR hat es in dem Spiel (mal wieder) nicht geschafft, Frankreich zu besiegen. Das dürfte auch der Grund gewesen sein, weshalb Wir den Krieg erklären mussten. (Ist ein bisschen ärgerlich, da man als Russe so keinen Bonus für den Großen Vaterländischen Krieg bekommt) Das hatten Wir mittlerweile so häufig, es ist kaum zu fassen. Belgien wurde nicht mal der Krieg erklärt, dafür aber Luxemburg und Holland. Die KI der Alliierten war aber auch nicht besser. Wir dachten schon, die werden Uns die Beute wegschnappen, aber die Invasionen gingen alle in die Hose.
Na ja, bin mal auf den DLC gespannt. Das Overhaul der SU ist auf jeden Fall notwendig. Wir haben das meiste des Fokustrees überhaupt gar nicht verwendet, da es so überflüssig ist.
War (mal wieder) ein sehr komisches Spiel. Wir haben Uns auf Barbarossa vorbereitet.... doch... na ja, es passierte nichts. Haben dann im Sommer 1942 auf eigene Faust den Krieg erklärt. DR-KI hat keine Anstalten gemacht, anzugreifen, aber wirklich durchbrechen konnten Wir auch nicht. Unser Heer bestand größtenteils aus 40 CW Infanterie-Fleischwänden. Mit den paar Panzern, die Wir hatten, konnten Wir in Ostpreußen durchbrechen, aber an der Weichsel ging es dann nicht mehr weiter.
Daraufhin 1,5 Jahre Sitzkrieg, die Wir damit verbrachten, mal eine vernünftige Luftwaffe aufzubauen.... und natürlich haufenweise Panzer und Mot. Infanterie.
Ach ja, nebenbei hat Uns noch Japan den Krieg erklärt, aber die haben Wir recht schnell aus der Mandschurei und Korea vertrieben... den Rest können dann bitte die Amis machen.
Wie dem auch sei, Ende 43 waren Wir dann endlich soweit, um in die Offensive zu gehen. Sagen Wir es mal so: Wir waren keinen Monat später in Berlin. Eine voll aufgerüstete SU mit mächtigen motorisierten Verbänden und ordentlich Stukas ist eine absolute Dampfwalze.
Das DR finden Wir trotzdem noch zu stark. Als Wir den Krieg erklärten, war Unsere Truppe zwar kaum motorisiert, aber Unsere Infanterie hatte zumindest doch einiges an Artillerie. Dass da überhaupt gar nichts ging, hat Uns dann doch verdutzt. Zumal Wir die Effekte der Säuberung durch einen frühen Winterkrieg schon längst überwunden hatten.
Ach ja, das DR hat es in dem Spiel (mal wieder) nicht geschafft, Frankreich zu besiegen. Das dürfte auch der Grund gewesen sein, weshalb Wir den Krieg erklären mussten. (Ist ein bisschen ärgerlich, da man als Russe so keinen Bonus für den Großen Vaterländischen Krieg bekommt) Das hatten Wir mittlerweile so häufig, es ist kaum zu fassen. Belgien wurde nicht mal der Krieg erklärt, dafür aber Luxemburg und Holland. Die KI der Alliierten war aber auch nicht besser. Wir dachten schon, die werden Uns die Beute wegschnappen, aber die Invasionen gingen alle in die Hose.
Na ja, bin mal auf den DLC gespannt. Das Overhaul der SU ist auf jeden Fall notwendig. Wir haben das meiste des Fokustrees überhaupt gar nicht verwendet, da es so überflüssig ist.
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Habt Ihr historisch gespielt, und bei den ganzen Ländern alle händisch eingestellt, dass sie die historischen Pfade gehen soll?
Ist immer ein bißchen Fleißarbeit, wenn man das nicht über "individuelle Spielregeln" gespeichert hat.
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Wir spielen eigentlich fast immer mit historischer KI. Muss man da noch etwas extra einstellen? Wäre Uns neu.
Das DR hat schon den "Die Maginot-Linie umgehen"-Fokus genommen, da es die ganze Zeit über ein Kriegsziel gegen Benelux hatte, aber (warum auch immer) erst Holland, dann Luxemburg und Belgien gar nicht den Krieg erklärt hat.
Ich denke mal, die deutsche KI startet kein Barbarossa solange Frankreich noch nicht besiegt wurde. (EDIT: Den Fokus hat das DR zumindest genommen... nur halt nicht genutzt) Daher mussten Wir die Initiative ergreifen.
Ach ja, und eine Invasion Norwegens hat auch nicht stattgefunden. Das ist aber recht häufig so, die deutsche KI kriegt wohl keine Seeherrschaft gebacken. Zugegeben, Wir mühen Uns da als Deutscher auch meistens sehr ab und machen das eher über die Luftwaffe (bzw einfach Fallschirmjäger abspringen lassen), da Unsere Marine eigentlich nur aus U-Booten und Konvois besteht. (Alles andere ist als Deutscher Ressourcen- und Zeitverschwendung unserer Meinung nach.... zur Not stiehlt man sich halt die britische Marine über Marionettenannektierung, wenn man unbedingt eine braucht
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Das DR hat schon den "Die Maginot-Linie umgehen"-Fokus genommen, da es die ganze Zeit über ein Kriegsziel gegen Benelux hatte, aber (warum auch immer) erst Holland, dann Luxemburg und Belgien gar nicht den Krieg erklärt hat.
Ich denke mal, die deutsche KI startet kein Barbarossa solange Frankreich noch nicht besiegt wurde. (EDIT: Den Fokus hat das DR zumindest genommen... nur halt nicht genutzt) Daher mussten Wir die Initiative ergreifen.
Ach ja, und eine Invasion Norwegens hat auch nicht stattgefunden. Das ist aber recht häufig so, die deutsche KI kriegt wohl keine Seeherrschaft gebacken. Zugegeben, Wir mühen Uns da als Deutscher auch meistens sehr ab und machen das eher über die Luftwaffe (bzw einfach Fallschirmjäger abspringen lassen), da Unsere Marine eigentlich nur aus U-Booten und Konvois besteht. (Alles andere ist als Deutscher Ressourcen- und Zeitverschwendung unserer Meinung nach.... zur Not stiehlt man sich halt die britische Marine über Marionettenannektierung, wenn man unbedingt eine braucht
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Ja "historische KI" immer einstellen, und zusätzlich wichtig bei Spielbeginn den Schalter "individuelle Spielregeln" anwählen, und jedem Land die historische Vorgehensweise diktieren.
Wenn man sich nicht sicher ist was man auswählen soll, über die Optionen sieht man immer gut, was die historische Option ist. Es ist die, die neben den "Standard"-Regeln Erfolge erlaubt.
leider ist grundsätzlich bei jedem Land nur Standard ausgewählt...und das bedeutet wohl nur, dass die KI individuell entscheidet, welchen Weg sie geht. Selbst wenn die deutsche KI versucht historisch vorzugehen, könnte Frankreich einen anderen Weg gehen, oder Polen oder oder oder...und es so den Deutschen wesentlich schwieriger machen.
Seit es beim Start den Schalter "individuelle Spielregeln" gibt, muss man das alles einstellen (kann man intern dort auch abspeichern), wenn man wirklich einen historischen WW2 will. Ansonsten kann so vieles schief laufen.
Und selbst dann hatte ich noch Länder wie die Türkei die eigenmächtig andere Wege gingen.
Also kurz, den Schalter "historische KI" reicht schon seit einiger Zeit nicht mehr, wenn man ein wirklich historisches Spiel will.
Mit allen historischen Länder Foki dann aber, wirds zumeist ein sehr historischer Krieg.
Wenn man sich nicht sicher ist was man auswählen soll, über die Optionen sieht man immer gut, was die historische Option ist. Es ist die, die neben den "Standard"-Regeln Erfolge erlaubt.
leider ist grundsätzlich bei jedem Land nur Standard ausgewählt...und das bedeutet wohl nur, dass die KI individuell entscheidet, welchen Weg sie geht. Selbst wenn die deutsche KI versucht historisch vorzugehen, könnte Frankreich einen anderen Weg gehen, oder Polen oder oder oder...und es so den Deutschen wesentlich schwieriger machen.
Seit es beim Start den Schalter "individuelle Spielregeln" gibt, muss man das alles einstellen (kann man intern dort auch abspeichern), wenn man wirklich einen historischen WW2 will. Ansonsten kann so vieles schief laufen.
Und selbst dann hatte ich noch Länder wie die Türkei die eigenmächtig andere Wege gingen.
Also kurz, den Schalter "historische KI" reicht schon seit einiger Zeit nicht mehr, wenn man ein wirklich historisches Spiel will.
Mit allen historischen Länder Foki dann aber, wirds zumeist ein sehr historischer Krieg.
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Ok, muss ich mal drauf achten. Allerdings hat das DR alles historisch gemacht in Sachen Fokustree. Nur halt nicht in die Tat umgesetzt. Halbe Weserübung, halber Westfeldzug, etc.... das finde ich halt seltsam. Und war bei mir nicht das erste mal. Hab hier neulich auch über ein Spiel als Grieche berichtet, wo ähnliches passiert ist. (DR schafft es nicht, Frankreich zu besiegen)
Gefühlt ist das seit Le Resistance sehr häufig so. Nimmt irgendwie total den Wind aus den Segeln. Im Sommer 41 war Unsere SU noch deutlich schwächer; hätte interessant werden können, wenn das DR es nicht im Westen so versemmelt hätte.
Gefühlt ist das seit Le Resistance sehr häufig so. Nimmt irgendwie total den Wind aus den Segeln. Im Sommer 41 war Unsere SU noch deutlich schwächer; hätte interessant werden können, wenn das DR es nicht im Westen so versemmelt hätte.
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Ja, die Deutschen wurden öfters von Paradox bei den letzten Patchen geschwächt...ob bewusst oder unbewusst weiß ich nicht. Sowas gabs bei HoI3 auch mal....hat mir damals mein Soviet Spiel auch ruiniert.
Ich hoffe aber mal dass sie jetzt beim aktuellen DLC und Patch, der ja den Hauptfokus auf das Spielen mit den Russen (und Polen würg) macht, dann natürlich auch gleichzeitig die deutsche KI stärken, sonst wird das Geschrei bei Release groß, wenn alle deine Erfahrung machen. Wäre zwar aktuell nichts neues...bei EU4 wurde zuletzt ja sehr geschlampt, was man so hört.
Dein jetziges Spiel ist zwar versaut, aber ein kleiner Tipp von mir, sofern du das nochmal testen/spielen willst vor Release des neuen DLC:
Hol dir den Expert AI 4.0 Mod. Damit kannst du jedes Land maximal pimpen....auch die Deutschen. Die musst du als Russe einfach gut stärken, damit sie den Boden mit den Westallierten aufwischen....zumindest auf dem Festland. Zur See ist die KI ja nicht so dolle, wobei mir die Briten und USA in den letzten Spielen ziemlich eine Harke gezeigt haben.
Damit solltest du gut gefordert sein.
Übrigens, wenn die KI nicht von selbst angreift, kann man zwar tricksen, und selbst angreifen...aber es zeigt deutlich dass die KI noch nicht bereit für den Angriff war....speziell in der historischen Rolle als Agressor. VIelleicht ist sie dann stark genug dich an der Grenze aufzuhalten...aber sie wird kaum stark angreifen. Womöglich waren bei dir die ganzen deutschen Panzer noch in Frankreich...
Ich hoffe aber mal dass sie jetzt beim aktuellen DLC und Patch, der ja den Hauptfokus auf das Spielen mit den Russen (und Polen würg) macht, dann natürlich auch gleichzeitig die deutsche KI stärken, sonst wird das Geschrei bei Release groß, wenn alle deine Erfahrung machen. Wäre zwar aktuell nichts neues...bei EU4 wurde zuletzt ja sehr geschlampt, was man so hört.
Dein jetziges Spiel ist zwar versaut, aber ein kleiner Tipp von mir, sofern du das nochmal testen/spielen willst vor Release des neuen DLC:
Hol dir den Expert AI 4.0 Mod. Damit kannst du jedes Land maximal pimpen....auch die Deutschen. Die musst du als Russe einfach gut stärken, damit sie den Boden mit den Westallierten aufwischen....zumindest auf dem Festland. Zur See ist die KI ja nicht so dolle, wobei mir die Briten und USA in den letzten Spielen ziemlich eine Harke gezeigt haben.
Damit solltest du gut gefordert sein.
Übrigens, wenn die KI nicht von selbst angreift, kann man zwar tricksen, und selbst angreifen...aber es zeigt deutlich dass die KI noch nicht bereit für den Angriff war....speziell in der historischen Rolle als Agressor. VIelleicht ist sie dann stark genug dich an der Grenze aufzuhalten...aber sie wird kaum stark angreifen. Womöglich waren bei dir die ganzen deutschen Panzer noch in Frankreich...
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Warum spielt man das Spiel ohne mods?
Wir halten das Spiel ohne Mods für unspielbar, wegen zu vieler Mängel.
Wir empfehlen den TotalWar-Mod.
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Ich habe eigentlich nur grafische Mods. Außnahme ist der Expert AI 4.0 Mod, um der russischen KI mehr Punch zu geben.
Für unspielbar halte ich das Spiel keinesfalls. So richtig unspielbar war HoI4 mMn sowieso nie. Das war bei Release von HoI3 so....das war absolut unspielbar damals.
Und wie ich mehrfach schrieb die letzten Monate, aktuell gibt mir das SPiel als Deutschland Spieler genug Zunder...und die Russen mit der Expert AI. Habe alle Hände voll zu tun, historisch zu siegen...bzw in Russland unhistorisch zu siegen.
Auch die Eroberung der USA war mehr als knackig schwer. Und das hatte ich nur beim 2ten Anlauf geschafft...und auch das nur, weil die USA KI alles zuvor nach Afrika geschickt hatte. Da war England besser bewacht. Die USA bei meiner ersten Partie allerdings auch. Da ging ich sang und klanglos unter. Und das alles bei Partien, bei denen ich ohne Expert AI die Russen nur Paradox-stark hatte. und deswegen 1942 schon besiegt hatte. Auch schöne Invasionen der Allierten habe ich immer wieder, erst der Briten und dann auch zusammen mit den Amis. Mit Landungen von Dutzenden von Divisionen. Wenn man da nicht alles dagegen wirft, erobern die schnell ganze Länder zurück.
Werter Thomasius, was ist denn der TotalWar Mod für HoI4. Der sagt uns gar nichts.
Für unspielbar halte ich das Spiel keinesfalls. So richtig unspielbar war HoI4 mMn sowieso nie. Das war bei Release von HoI3 so....das war absolut unspielbar damals.
Und wie ich mehrfach schrieb die letzten Monate, aktuell gibt mir das SPiel als Deutschland Spieler genug Zunder...und die Russen mit der Expert AI. Habe alle Hände voll zu tun, historisch zu siegen...bzw in Russland unhistorisch zu siegen.
Auch die Eroberung der USA war mehr als knackig schwer. Und das hatte ich nur beim 2ten Anlauf geschafft...und auch das nur, weil die USA KI alles zuvor nach Afrika geschickt hatte. Da war England besser bewacht. Die USA bei meiner ersten Partie allerdings auch. Da ging ich sang und klanglos unter. Und das alles bei Partien, bei denen ich ohne Expert AI die Russen nur Paradox-stark hatte. und deswegen 1942 schon besiegt hatte. Auch schöne Invasionen der Allierten habe ich immer wieder, erst der Briten und dann auch zusammen mit den Amis. Mit Landungen von Dutzenden von Divisionen. Wenn man da nicht alles dagegen wirft, erobern die schnell ganze Länder zurück.
Werter Thomasius, was ist denn der TotalWar Mod für HoI4. Der sagt uns gar nichts.
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Wenn Ihr mit Expert AI spielt, dann spielt Ihr ja auch mit Mods, weil die KI ohne Mods zu schlecht ist. Siehe oben, wenn die Deutsche KI die französische KI 1940 nicht besiegen kann.X_MasterDave_X hat geschrieben:Ich habe eigentlich nur grafische Mods. Außnahme ist der Expert AI 4.0 Mod, um der russischen KI mehr Punch zu geben.
Für unspielbar halte ich das Spiel keinesfalls. So richtig unspielbar war HoI4 mMn sowieso nie. Das war bei Release von HoI3 so....das war absolut unspielbar damals.
Und wie ich mehrfach schrieb die letzten Monate, aktuell gibt mir das SPiel als Deutschland Spieler genug Zunder...und die Russen mit der Expert AI. Habe alle Hände voll zu tun, historisch zu siegen...bzw in Russland unhistorisch zu siegen.
Auch die Eroberung der USA war mehr als knackig schwer. Und das hatte ich nur beim 2ten Anlauf geschafft...und auch das nur, weil die USA KI alles zuvor nach Afrika geschickt hatte. Da war England besser bewacht. Die USA bei meiner ersten Partie allerdings auch. Da ging ich sang und klanglos unter. Und das alles bei Partien, bei denen ich ohne Expert AI die Russen nur Paradox-stark hatte. und deswegen 1942 schon besiegt hatte. Auch schöne Invasionen der Allierten habe ich immer wieder, erst der Briten und dann auch zusammen mit den Amis. Mit Landungen von Dutzenden von Divisionen. Wenn man da nicht alles dagegen wirft, erobern die schnell ganze Länder zurück.
Werter Thomasius, was ist denn der TotalWar Mod für HoI4. Der sagt uns gar nichts.
Der Total War Mod lässt in dem Spiel kaum einen Stein auf dem Anderen. Er ist verwand mit Black Ice Mod aber nicht so überladen.
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=806209426
Wenn man mit mit dem Mod spielt sind einem z.B. der neue Fokusbaum der SU mit 1.11 völlig schnuppe, weil so etwas wie eine völlig überarbeitete SU hat man ja längst.
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Lasse übrigens gerade ein HoI4-Handsoff Spiel durchspielen von der KI. Kein Expert AI Mod. Nur was Paradox liefert. ALlerdings habe ich die deutsche KI bei den Starteinstellungen um 2 Stufen auf die mittlere Stufe begünstigt, da ich nach den vorherigen Bericht vom werten Württemberg befürchtete dass die Deutsche KI zu schwach wäre.
Das konnte ich bisher allerdings nicht beobachten. Das SPiel läuft äußerst historisch ab. Wobei die Deutschen erobern mit den 2 Boni-Punkten die BeneLux Staaten und Frankreich schon 1939. ANfang 1940 machen sie eine sehr gute mehrfache Invasion in Norwegen, und rollen trotz britischer massiver Unterstützung das Land in 1-2 Montane total auf. Komplett von See aus. Dabei gehen 10-15 britische Divisionen ebenfalls hopps. Der Brite hat die Masse seiner Armee in Afrika, und auch dort alle Hände voll mit den Italienern zu tun. Später bis Mitte 1941 erobern die Italiener viel Land dort, und haben vom Mittelmeer bis ans Kap unten fast alles erobert.
Griechenland Krieg auch historisch,m wobei die Bulgaren massiv eingreifen, und so den Großteil der Griechen überrennen, zusammen mit deutscher und italienischer Hilfe....allerdings nach monatelangen Kampf bis Mai 1941. Jugoslawie schien neutral zu bleiben, und wurde auch von niemanden erobert. Dennoch sah ich deutsche Divisionen in Griechenland. Womöglich über Bulgarien eingereist.
Die Japaner erobern bis Mitte 1941 historisch in China.
Juli 1941, die USA sind zwar noch nicht im Krieg, aber haben schon 20 US-Divisionen in England geparkt, neben dort weiteren 25 brit. Divs. Mitte Juli starten die Deutschen Barbarossa. Ende Juli erklären die Japaner den Philippinen den Krieg, und stehen damit auch mit den USA im Krieg. Mitte August erklärt Deutschland Jugoslawien den Krieg. Das war unhistorisch spät und dumm. Aber gut, da stehen massig Achsen-Truppen ums Land. Schon wenige Wochen wird das Land größtenteils zwischen Ungarn und Bulgarien aufgeteilt, die beide massiv gewachsen sind.
Anfang Oktober erklären die Japaner auch noch holländisch Indien den Krieg, daraufhin schließen sich die USA den Allierten an, der Weltkrieg startet offiziell. Bis Mitte Oktober erreichen die Deutschen Riga im Baltikum, und kommen bis Minsk. Schwächer als historisch, trotz der Boni. Die Japaner haben inzwischen ein größere Landung auf den Philippinen im Norden. - Was auffällt, die deutsche KI hat massig Truppen in ganz Europa stehen, vor allem in Frankreich und sogar in Tschechien, wo es kaum Sinn macht. All die Truppen wären an der Ostfront weit besser aufgehoben. Andererseits dürfte eine frühe Invasion in Frankreich kaum Chancen haben. In Norwegen stehen 12 Divs, davon alelrdings 7 schon in der Hauptstadt im Süden. ---- KOmmando zurück..das war nur gerade so, weil die Briten dort anlanden wollten. Kaum ist die Invasion von Oslo abgeschlagen, verlassen 6 der 7 Divs Oslo, und verteilen sich im Lande.
Im Januar 42 große allierte Truppenverschiebung aus England ins Mittelmeer, insg. 30-40 Divs. Allierte Landungen bei Dubrovnik in Jugoslawien und bei Viore in Albanien. In Jugo keine gute Idee...da warten massig Achsentruppen. 20 US und 5 weitere gehen schnell in die Gefangenschaft dort. Dummes Unterfangen! Einem menschlichen deutschen Spieler hätte eine so frühe Landung in Frankreich aber jetzt schon massive Schwierigkeiten bereiten können. Vor allem wenn er es schlecht geschützt hätte. Der albanisch/griechische Brückenkopf hält länger...aber ist wohl auch nicht aussichtsreich bei gerade 20-30 herangeführten ital. Divs.
In der letzten Partie zuvor gabs ANfang 1942 auch 3 große Landungen. Die waren allerdings sehr erfolgreich. Eine in Frankreich in der Bretagne....schnell wurden 25% des nordwestlichen Frankr. erobert...und zeitgleich Landung in Nordafrika, wo fast die ganze lybische und ägyptische Küste zurück erobert wurde. Und eine weitere in Norwegen, bei der bis Sommer 42 halb Norwegen zurück erobert wurde, trotz deutscher harter Gegenwehr. Es ist also oft Glück wo die Landungen versucht werden...und wie sich die KI dagegen vorbereitet hat. In der letzten Partie hatten die Japaner ganz niederländisch Indien und die Philippinen erobert zu dieser Zeit. Jetzt knacken sie hart an den philip Inseln, weil dort bereits massiv US-Divs angelandet sind. Dafür haben sie dieses mal große Erfolge in Papua-Neuguinea, trotz holländischer und US-Truppen. Aber sie sind gleich mit 15-20 Divs dort gelandet...klotzen nicht kleckern.....
Fortsetzung folgt....
P.S.: Mit dem neuen PC und seinen 24-Kernen, läuft das Spiel echt schnell.....
Das konnte ich bisher allerdings nicht beobachten. Das SPiel läuft äußerst historisch ab. Wobei die Deutschen erobern mit den 2 Boni-Punkten die BeneLux Staaten und Frankreich schon 1939. ANfang 1940 machen sie eine sehr gute mehrfache Invasion in Norwegen, und rollen trotz britischer massiver Unterstützung das Land in 1-2 Montane total auf. Komplett von See aus. Dabei gehen 10-15 britische Divisionen ebenfalls hopps. Der Brite hat die Masse seiner Armee in Afrika, und auch dort alle Hände voll mit den Italienern zu tun. Später bis Mitte 1941 erobern die Italiener viel Land dort, und haben vom Mittelmeer bis ans Kap unten fast alles erobert.
Griechenland Krieg auch historisch,m wobei die Bulgaren massiv eingreifen, und so den Großteil der Griechen überrennen, zusammen mit deutscher und italienischer Hilfe....allerdings nach monatelangen Kampf bis Mai 1941. Jugoslawie schien neutral zu bleiben, und wurde auch von niemanden erobert. Dennoch sah ich deutsche Divisionen in Griechenland. Womöglich über Bulgarien eingereist.
Die Japaner erobern bis Mitte 1941 historisch in China.
Juli 1941, die USA sind zwar noch nicht im Krieg, aber haben schon 20 US-Divisionen in England geparkt, neben dort weiteren 25 brit. Divs. Mitte Juli starten die Deutschen Barbarossa. Ende Juli erklären die Japaner den Philippinen den Krieg, und stehen damit auch mit den USA im Krieg. Mitte August erklärt Deutschland Jugoslawien den Krieg. Das war unhistorisch spät und dumm. Aber gut, da stehen massig Achsen-Truppen ums Land. Schon wenige Wochen wird das Land größtenteils zwischen Ungarn und Bulgarien aufgeteilt, die beide massiv gewachsen sind.
Anfang Oktober erklären die Japaner auch noch holländisch Indien den Krieg, daraufhin schließen sich die USA den Allierten an, der Weltkrieg startet offiziell. Bis Mitte Oktober erreichen die Deutschen Riga im Baltikum, und kommen bis Minsk. Schwächer als historisch, trotz der Boni. Die Japaner haben inzwischen ein größere Landung auf den Philippinen im Norden. - Was auffällt, die deutsche KI hat massig Truppen in ganz Europa stehen, vor allem in Frankreich und sogar in Tschechien, wo es kaum Sinn macht. All die Truppen wären an der Ostfront weit besser aufgehoben. Andererseits dürfte eine frühe Invasion in Frankreich kaum Chancen haben. In Norwegen stehen 12 Divs, davon alelrdings 7 schon in der Hauptstadt im Süden. ---- KOmmando zurück..das war nur gerade so, weil die Briten dort anlanden wollten. Kaum ist die Invasion von Oslo abgeschlagen, verlassen 6 der 7 Divs Oslo, und verteilen sich im Lande.
Im Januar 42 große allierte Truppenverschiebung aus England ins Mittelmeer, insg. 30-40 Divs. Allierte Landungen bei Dubrovnik in Jugoslawien und bei Viore in Albanien. In Jugo keine gute Idee...da warten massig Achsentruppen. 20 US und 5 weitere gehen schnell in die Gefangenschaft dort. Dummes Unterfangen! Einem menschlichen deutschen Spieler hätte eine so frühe Landung in Frankreich aber jetzt schon massive Schwierigkeiten bereiten können. Vor allem wenn er es schlecht geschützt hätte. Der albanisch/griechische Brückenkopf hält länger...aber ist wohl auch nicht aussichtsreich bei gerade 20-30 herangeführten ital. Divs.
In der letzten Partie zuvor gabs ANfang 1942 auch 3 große Landungen. Die waren allerdings sehr erfolgreich. Eine in Frankreich in der Bretagne....schnell wurden 25% des nordwestlichen Frankr. erobert...und zeitgleich Landung in Nordafrika, wo fast die ganze lybische und ägyptische Küste zurück erobert wurde. Und eine weitere in Norwegen, bei der bis Sommer 42 halb Norwegen zurück erobert wurde, trotz deutscher harter Gegenwehr. Es ist also oft Glück wo die Landungen versucht werden...und wie sich die KI dagegen vorbereitet hat. In der letzten Partie hatten die Japaner ganz niederländisch Indien und die Philippinen erobert zu dieser Zeit. Jetzt knacken sie hart an den philip Inseln, weil dort bereits massiv US-Divs angelandet sind. Dafür haben sie dieses mal große Erfolge in Papua-Neuguinea, trotz holländischer und US-Truppen. Aber sie sind gleich mit 15-20 Divs dort gelandet...klotzen nicht kleckern.....
Fortsetzung folgt....
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Die aktuellen 2 PArtien laufen auch ohne Expert AI....dafür habe ich die Deutschen über die Schieberegler 2 Stufen stärker gemacht. Das reicht völlig aus. In beiden Partien plätteten sie die Franzosen schon 1939. In Partie 1 waren sie im Sommer 1942 beinahe historisch exakt. Im Norden weniger historisch vor Moskau....weiter westlich....dafür im Süden fast historisch identisch...bei STalingrad, und weit im Kaukasus.Thomasius hat geschrieben:Wenn Ihr mit Expert AI spielt, dann spielt Ihr ja auch mit Mods, weil die KI ohne Mods zu schlecht ist. Siehe oben, wenn die Deutsche KI die französische KI 1940 nicht besiegen kann.
Wie gesagt die KI ist nicht schlecht im Grundspiel. Sie wird oft nur durch Balancing von Paradox gestört von Patch zu Patch. Manchmal ist der stärker, mal der andere. Aber dafür gibts die Schieberegler...die können einiges Abfangen. Und wenn das nicht reicht...ist Expert AI 4.0 der Dampfhammer der immer funktioniert.
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Fortsetzung Kurzform:
Deutschland hat Barbarossa gewonnen....Japan hat den Pazifik erobert und Indien. Australien und Amerika noch frei....Afrika ganz in Achsenhand. In beiden Partien.
Habe vorhin noch ein 3tes Handsoff laufen lassen, wieder ohne Mods...und diesmal Deutschland keine Vorteile über den Schieberegler gegeben.
Es ist gerade Dez 1942, die Deutschen stehen bei Minsk....also nicht weit in Russland....aber sie haben angegriffen. Größere Invasion der Allierten in Norditalien....könnte tötlich enden für die Italiener.
Also zusammengefasster Stand der KI ohne Mods. Die deutsche KI erobert erfolgreich 3x Norwegen, und bei meinen 3 Partien auch Frankreich Benelux. Und 3x Barbarossa....2 mal siegreich mit deutsch Bonis. Letzte Partie...hab ich nicht mehr beendet.
Afrika in allen 3 Fällen in Händen der Achse. Die Japaner auch zumeist erfolgreich im Pazifik.
ALso eigentlich kein Grund auf die Paradox-Standard KI zu schimpfen. Vielleicht muss man aber eben diese "individuelle Spielregeln" definitiv einstellen, damit es so läuft. Sonst kanns stark unhistorisch werden.
Klar gegen menschliche erfahrene Gegner ist die KI zu schwach...aber dafür gibts KI-Mods.
Fazit: Grünes Licht für HoI4....und erwartungsvoller Blick auf das nächste DLC mit Fokus auf Barbarossa.
Deutschland hat Barbarossa gewonnen....Japan hat den Pazifik erobert und Indien. Australien und Amerika noch frei....Afrika ganz in Achsenhand. In beiden Partien.
Habe vorhin noch ein 3tes Handsoff laufen lassen, wieder ohne Mods...und diesmal Deutschland keine Vorteile über den Schieberegler gegeben.
Es ist gerade Dez 1942, die Deutschen stehen bei Minsk....also nicht weit in Russland....aber sie haben angegriffen. Größere Invasion der Allierten in Norditalien....könnte tötlich enden für die Italiener.
Also zusammengefasster Stand der KI ohne Mods. Die deutsche KI erobert erfolgreich 3x Norwegen, und bei meinen 3 Partien auch Frankreich Benelux. Und 3x Barbarossa....2 mal siegreich mit deutsch Bonis. Letzte Partie...hab ich nicht mehr beendet.
Afrika in allen 3 Fällen in Händen der Achse. Die Japaner auch zumeist erfolgreich im Pazifik.
ALso eigentlich kein Grund auf die Paradox-Standard KI zu schimpfen. Vielleicht muss man aber eben diese "individuelle Spielregeln" definitiv einstellen, damit es so läuft. Sonst kanns stark unhistorisch werden.
Klar gegen menschliche erfahrene Gegner ist die KI zu schwach...aber dafür gibts KI-Mods.
Fazit: Grünes Licht für HoI4....und erwartungsvoller Blick auf das nächste DLC mit Fokus auf Barbarossa.
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Bezüglich der Hoffnung was mit dem nächsten DLC kommt, habe ich gerade ein Dev Diary vom 13.10.21 gelesen. Da gabs auch Infos zu den KI-Verbesserungen die mit dem neuen Patch kommen:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/de ... s.1494422/
Zum einen neue Tools für Modder, die der KI nun mehr direkt befehlen können, u.a. an welchen Fronten sie welche Truppen einsetzen will.
Auch soll sie zukünftig mehr auf den Supply achten, wenn Sie Truppen irgendwo hinschickt, oder Invasionen plant:
Die Invasions KI wurde darauf trainiert. Sie macht jetzt weniger Invasionen, die dafür aber größer sind.
Reserve Armeen:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/de ... s.1494422/
Zum einen neue Tools für Modder, die der KI nun mehr direkt befehlen können, u.a. an welchen Fronten sie welche Truppen einsetzen will.
One of our new in-game tools for assessing AI font priorities. These tools will be available for modders, who can continue to fine-tune AI for their own needs through the use of strategies and defines. Here, you can see that the AI has evaluated the topmost defense order as desiring a minimum of 7 divisions, an 'ideal' count of 8, and a maximum count of 50. Defense orders tend to fluctuate quite heavily in 'ideal' unit counts: they tend to be quite elastic to make up for units not needed elsewhere.
While much of the work done here was investment for the future, we’ve also made some pretty big changes to the way the AI evaluates where it commits its troops and more.....
....Use of specialized divisions - the AI for assigning armor and special forces to appropriate fronts has received some improvement. The practical upshot of this means you ought to see fewer armor divisions assigned to inappropriate orders (garrisons, pure defensive lines etc), and mountaineers used in frontlines that have the right terrain types.
Auch soll sie zukünftig mehr auf den Supply achten, wenn Sie Truppen irgendwo hinschickt, oder Invasionen plant:
You can see that the AI considers supply carefully when assessing front unit distribution. There are certain circumstances in which the logical supply capacity of a front can be exceeded by the AI - notably when a defensive frontline is facing a numerically superior foe, or when the AI determines that it needs to win a war fast.
Die Invasions KI wurde darauf trainiert. Sie macht jetzt weniger Invasionen, die dafür aber größer sind.
Das hat angeblich zu gut funktioniert, so dass das KI Team es wieder etwas zurück schalten musste. Das könnte man aber jederzeit wieder einschalten. (Auch Modder?)Naval Invasions - logic for AI naval invasions has seen significant improvement. You should be encountering larger, less frequent naval invasions overall. The Ai will try to take advantage of weak points in coastal defences, and generally be more keen to invade to support theaters. This got so scary we had to turn the new capabilities down several times (of course, these can be tuned back up).
Reserve Armeen:
Und dann schreiben sie etwas darüber wie das funktionieren soll....und wenn ich ehrlich bin, habe ich das schon im aktuellen Patch gesehen...und habe gestern hier im Thread erst darüber geschrieben, wie die KI in England Truppen massiert um sie dann für Invasionen in Europa einzusetzen:Buffer Fronts - Several AI strategies now involve the use of buffer fronts. These are specially defined area defense orders which will request a proportion of national divisions to man them. Where these differ from regular garrison orders, is that these fronts will ‘loan’ their unit distribution counts to nearby fronts or invasion orders.
For example, the heatmap below show the distribution of US troops several months prior to Overlord. The troops stationed in Alexandria and the UK are using buffer fronts, which will supply frontlines in europe, in order to avoid having to relocate troops from much further away. Here you can see the (somewhat anachronistic) defense of Greek territory being supplied by the buffer front in Alexandria, which is in turn supplied with divisions from the US mainland (arriving through the Mediterranean).
The locations and weightings of these are instructional only.
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Neuer Patch 1.11 und das Addon/DLC "No Step Back" ist endlich da.
Geiler neuer Startbildschirm....
Passt perfekt zum Fokus Barbarossa.

Bin gerade erst am austesten welche Mods in meiner Sammlung noch funktionieren, und welche das Games aktuell crashen.
So schön wie große neue Addons sind...so nervig ist es wenn die Mods dann alle nicht mehr funktiionieren, an die man sich alle so schön gewohnt hat.
Und da hier nun auch noch etliches neu am Spielgeschehen ist, zu massig Themen wie: Versorgung, Eisenbahn, Panzerbau, Offizierskorps....muss ich mich jetzt auch noch einlesen in das Ganze.
Kennt jemand eine gute deutsche Zusammenstellung der Neuheiten, und wie man sie am besten anwendet...als Video etc?
Geiler neuer Startbildschirm....

Bin gerade erst am austesten welche Mods in meiner Sammlung noch funktionieren, und welche das Games aktuell crashen.
So schön wie große neue Addons sind...so nervig ist es wenn die Mods dann alle nicht mehr funktiionieren, an die man sich alle so schön gewohnt hat.
Und da hier nun auch noch etliches neu am Spielgeschehen ist, zu massig Themen wie: Versorgung, Eisenbahn, Panzerbau, Offizierskorps....muss ich mich jetzt auch noch einlesen in das Ganze.
Kennt jemand eine gute deutsche Zusammenstellung der Neuheiten, und wie man sie am besten anwendet...als Video etc?
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Steinwallen berichtet ja immer. Dann haben wir nen neuen Yter StrategieNerd mal angeschaut. Fürs Grobe reicht das, aber wahrscheinlich nicht für die hard core Leute. Klingt alles spannend und wir müssen uns da aktuell sehr zurückhalten. Aber aktuell haben wir zu viele Spiele zur Auswahl, an denen wir Interesse haben. Wir erwarten Euch somit zum Rapport!

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Hier mal ein vorher (oben), nachher (unten) Bild, wie sehr hilfreich die neuen Knotenpunkte sind. Ich hatte einen im lila Gebiet erstellt. Vorher kam der Nachschub aus Stettin. Ein Motorisieren half nur begrenzt. Ebenso half nicht wirklich die Verbesserung der Eisenbahnlinie nach Stettin.

Hier noch mal ein Bild, wo ich es gebaut habe und wie es geholfen hat.


Hier noch mal ein Bild, wo ich es gebaut habe und wie es geholfen hat.

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Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher.
(Albert Einstein, dt.-am. Physiker, 1879-1955)
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Ok, Wir haben jetzt zwei gewaltige Probleme bemerkt, mal sehen ob die schon im Beta-Patch gefixt werden:
1. Es ist billiger einen günstiges, fast leeres Chassis zu bauen und dieses dann in das eigentliche Panzermodell zu konvertieren, als direkt den Panzer zu bauen. Kostet nur die Hälfte der Ressourcen.
2. Im Techtree ist ein Fehler. Im Gegensatz zu den grafischen Verbindungslinien kann man nach Erforschung des fortgeschrittenen leichten Panzers direkt den modernen Panzer erforschen. Sprich: Deutschland kann mit den beiden 100%-Boostern, die man von den Sowjets kriegt, problemlos bis 1941 einen modernen Kampfpanzer erforschen. Also noch schlimmer als der Pantherrush von früher.
1. Es ist billiger einen günstiges, fast leeres Chassis zu bauen und dieses dann in das eigentliche Panzermodell zu konvertieren, als direkt den Panzer zu bauen. Kostet nur die Hälfte der Ressourcen.
2. Im Techtree ist ein Fehler. Im Gegensatz zu den grafischen Verbindungslinien kann man nach Erforschung des fortgeschrittenen leichten Panzers direkt den modernen Panzer erforschen. Sprich: Deutschland kann mit den beiden 100%-Boostern, die man von den Sowjets kriegt, problemlos bis 1941 einen modernen Kampfpanzer erforschen. Also noch schlimmer als der Pantherrush von früher.
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