Grand Theft Auto V
Moderator: Garfield
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Greenhorn65
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- Starbuck
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Rockstar wird demnächst eine "Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition" auf den Markt bringen. Diese beinhaltet die Titel "GTA 3", "Vice City" und "San Andreas" in aufpolierter Version, v.a. verbessertes Gameplay und Grafik sollen zentrale Verbesserung dieser Versionen sein. Die bislang erhältlichen "alten" Varianten bei Steam und Epic im Shop werden dann nicht mehr erhältlich sein.
Wir hätten das jetzt nicht gebraucht, aber gerade "Vice City" als Unser Favorite unter den GTA-Teilen reizt Uns schon, das mal zeitgemäß in schön spielen zu können.
Wir hätten das jetzt nicht gebraucht, aber gerade "Vice City" als Unser Favorite unter den GTA-Teilen reizt Uns schon, das mal zeitgemäß in schön spielen zu können.
- X_MasterDave_X
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- Starbuck
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In der Tat kursieren Preise zwischen 45 und 55 Euro für die Trilogy derzeit durchs Internet-"Neuland".
Evtl. mal irgendwann im Sale oder beim Keyseller gezogen und dann mal wieder als die coole Socke Tommy Vercetti im Miami Vice-80er-Jahre Style durch "Little-GTA-Miami" düsen um dann wieder in die Protzvilla von Ricardo Diaz auf Starfish Island (Fisher Island im echten Miami) einzuziehen.
Das ganze wirklich Grafikmäßig ordentlich aufpoliert macht sicherlich richtig was her.
Evtl. mal irgendwann im Sale oder beim Keyseller gezogen und dann mal wieder als die coole Socke Tommy Vercetti im Miami Vice-80er-Jahre Style durch "Little-GTA-Miami" düsen um dann wieder in die Protzvilla von Ricardo Diaz auf Starfish Island (Fisher Island im echten Miami) einzuziehen.
Das ganze wirklich Grafikmäßig ordentlich aufpoliert macht sicherlich richtig was her.
- sato
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whooot?X_MasterDave_X hat geschrieben:Zum Vollpreis...hoho...der war gut!
Also nach GTA5 wüsste ich eh nicht mehr was ich an älteren Versionen überhaupt noch spielen wollte. Nicht mal GTA4.
Vice City hatte die beste Story obwohl die wohl nach heutigen standart extrem kurz wirken sollte
und GTA 4 Hatte die beste gameplay Situationen. Wenn das ohne ständige Anrufe gewesen wäre
Vor allem war Nico ein realistischer Charakter
- X_MasterDave_X
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Mit dem konnte ich mich so gar nicht anfreunden. GTA4 ungefähr zur Hälfte abgebrochen. Auch als 3d-Shooter hat mir die Technik nicht zugesagt. Absolut ungenaue Steuerung, beim Fahren und beim feuern. Fühlte sich schlechter an als die meisten Shooter dieser Ära.
Da war für mich GTA5 ein ganz anderes Kaliber. Story kinoreif und Technik absolut Spitze imho. Spiele es aktuell mit dem neuen PC auf den höchsten Settings (ohne dass die Grafikkarten-Lüfter überhaupt anspringen) wieder mal durch...zum 4ten Mal.
Da war für mich GTA5 ein ganz anderes Kaliber. Story kinoreif und Technik absolut Spitze imho. Spiele es aktuell mit dem neuen PC auf den höchsten Settings (ohne dass die Grafikkarten-Lüfter überhaupt anspringen) wieder mal durch...zum 4ten Mal.
- Montesquieu
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+22
Habe 3, Vice City nie durchgespielt und San Andreas + 4 leider auch abgebrochen. War zwar sehr weit, aber irgendwie hatte es nach hinten für mich zu wenig Dampf.
Wenn die die Grafik aufpolieren + Steuerung anpassen + Missions-Zwischen-Saven für mich alten Herren freischalten, dann lege ich mir das definitiv zu. Würde mich freuen.
Wenn die die Grafik aufpolieren + Steuerung anpassen + Missions-Zwischen-Saven für mich alten Herren freischalten, dann lege ich mir das definitiv zu. Würde mich freuen.
Der texanische Senator der Herzen
- Garfield
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+14
Also GTA 3 und GTA Vice City sind überraschend kurz. Das erneute durchspielen auf Steam hat bei mir jeweils keine 10 Stunden gedauert.
Denke mal ich werde mir den Remaster schon kaufen, aber nicht zum Launch. Das ist halt das Problem mit den Remastern meine Herren: Ich hab's schon gespielt und kann auch noch zwei Jahre warten bis es günstig wird.
Denke mal ich werde mir den Remaster schon kaufen, aber nicht zum Launch. Das ist halt das Problem mit den Remastern meine Herren: Ich hab's schon gespielt und kann auch noch zwei Jahre warten bis es günstig wird.
If it looks like a duck, swims like a duck, and quacks like a duck,
then it probably is a duck.
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- sato
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+3
Ich habe GTA 1 2 mal gekauft weil die erste CD nicht mehr so gut funktinoert hat und das nur weil in der Games Star ne Demo war wo man ich glaube 3 minuten spielen konnte ohne einschränkungen
GTA 2 ist für mich das schlimmste GTA von Grafik und dieses hoch und runter bei allen Clans
GTA 3 war ich skeptisch weil es dann ja in First Person war wie man das gut umsetzen kann weil man ja vorher nur im Auto halt war und ganz wenig laufen. War dann um so positiver überrascht wie diese 3D funktioniert und ging ja dann mit 8 Ball gleich zu anfang los
Vice City war dann einfach nur wow. Das flair die Musik die Story war Mafia die Eastereggs und Anspielungen die Storys waren richtig eigen und die Karte für früher gigantisch.
Was hier gestört hat war das Tommy nicht schwimmen konnte und das hat mich bei der Bootsmission am meisten aufgeregt wenn man ins boot oder vom boot springen muss und wenn man sich verspringt muss man alles von vorne anfangen
San Andreas war cool das es viel Story gab aber der Charachter war mist. alles for the hood yo aber streitet sich mit seinen bruder dann so ein paar missionen die die story für mich schon zweifelhaft waren. Zudem diese Anfangs missionen mit wie isst man wie fährt man fahrrad das war für mich etwas viel und die Gangfights wo es so kleine bereiche gab das man gegner nie sehen konnte außer wenn sie angriffen.
Gut war halt das es soviel mehr möglichkeiten gab und nicht auf eine stadt begrenzt war. Man konnte jets fliegen und es gab einfach flugzeuge und so aber im grunde alles mehr so auf spaßig
GTA 4 war dann einfach viel realistischer in Grafik. Am Anfang war es schwer in die Fahrsteuerung rein zu kommen aber um so mehr man das gemacht hat um so smoother ging es. Die schüße im kopf machten sofrt KO und im bein humpelten die Leute. Die Missionen wie Bank überfall waren einfach wie im Kino und generell war die geschichte etwas härter aber nicht so lala. Das hat am meistne spaß gemacht. Dazu dann die Speicherpunkte und eine Karte die ausgewogen war.
GTA V war dann grafisch sehr gut steuerung auch super. Die Missionen hatten auch viel klasse. Aber die drei Charachter passen nicht so wirklich. Michel der feige gangster der aber paranoid wird und dann die größten Sachen macht. Trevar ist ja einfach nur psyco das muss man mögen aber auf dauer ist sowas schwer zu spielen. Franklin war okay aber ging wieder richtung san andreas.
Ansonsten ist GTA V einfach nur voll an sachen die man auf dauer nicht braucht für mich. Autos stylen bis zum geht nicht mehr und nen Kino Modus (wofür)
Das wechseln zwischen den Charaktern war manchmal lustig was denn grad passiert aber irgendwann halt auch so lala. Manchmal hätte man während der Mission gerne gewechselt aber konnte nur einen spielen etc
Online Modus hatte für mich garnichts
Die hights waren cool aber erstens sehr wenig (soll sich ja inzwischen geändert haben) und man ist ständig rausgeflogen und konnte nicht zuende machen
Dazu dann nur sachen die man mit einen festen team wirklich machen kann was wegen komischer arbeitszeiten und leuten die intressen hatten schwer war
hatte dann keinen nährwert für mich
das man autos in online modus nicht klauen und in die garage packen kann und kaufen muss ergibt sich mir bis heute nicht
Die wollen so halt ihr geld verdienen aber das ist für mich auch gegen die thematik des spiels
GTA 2 ist für mich das schlimmste GTA von Grafik und dieses hoch und runter bei allen Clans
GTA 3 war ich skeptisch weil es dann ja in First Person war wie man das gut umsetzen kann weil man ja vorher nur im Auto halt war und ganz wenig laufen. War dann um so positiver überrascht wie diese 3D funktioniert und ging ja dann mit 8 Ball gleich zu anfang los
Vice City war dann einfach nur wow. Das flair die Musik die Story war Mafia die Eastereggs und Anspielungen die Storys waren richtig eigen und die Karte für früher gigantisch.
Was hier gestört hat war das Tommy nicht schwimmen konnte und das hat mich bei der Bootsmission am meisten aufgeregt wenn man ins boot oder vom boot springen muss und wenn man sich verspringt muss man alles von vorne anfangen
San Andreas war cool das es viel Story gab aber der Charachter war mist. alles for the hood yo aber streitet sich mit seinen bruder dann so ein paar missionen die die story für mich schon zweifelhaft waren. Zudem diese Anfangs missionen mit wie isst man wie fährt man fahrrad das war für mich etwas viel und die Gangfights wo es so kleine bereiche gab das man gegner nie sehen konnte außer wenn sie angriffen.
Gut war halt das es soviel mehr möglichkeiten gab und nicht auf eine stadt begrenzt war. Man konnte jets fliegen und es gab einfach flugzeuge und so aber im grunde alles mehr so auf spaßig
GTA 4 war dann einfach viel realistischer in Grafik. Am Anfang war es schwer in die Fahrsteuerung rein zu kommen aber um so mehr man das gemacht hat um so smoother ging es. Die schüße im kopf machten sofrt KO und im bein humpelten die Leute. Die Missionen wie Bank überfall waren einfach wie im Kino und generell war die geschichte etwas härter aber nicht so lala. Das hat am meistne spaß gemacht. Dazu dann die Speicherpunkte und eine Karte die ausgewogen war.
GTA V war dann grafisch sehr gut steuerung auch super. Die Missionen hatten auch viel klasse. Aber die drei Charachter passen nicht so wirklich. Michel der feige gangster der aber paranoid wird und dann die größten Sachen macht. Trevar ist ja einfach nur psyco das muss man mögen aber auf dauer ist sowas schwer zu spielen. Franklin war okay aber ging wieder richtung san andreas.
Ansonsten ist GTA V einfach nur voll an sachen die man auf dauer nicht braucht für mich. Autos stylen bis zum geht nicht mehr und nen Kino Modus (wofür)
Das wechseln zwischen den Charaktern war manchmal lustig was denn grad passiert aber irgendwann halt auch so lala. Manchmal hätte man während der Mission gerne gewechselt aber konnte nur einen spielen etc
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Dazu dann nur sachen die man mit einen festen team wirklich machen kann was wegen komischer arbeitszeiten und leuten die intressen hatten schwer war
hatte dann keinen nährwert für mich
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- Montesquieu
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- Sunabouzu
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Wisst Ihr was die pure Ironie daran ist?
Aussage des CEO von Take2:
Aussage des CEO von Take2:
https://screenrant.com/cyberpunk-2077-t ... -glitches/Take-Two CEO Strauss Zelnick recently spoke about the controversial launch of Cyberpunk 2077. The successful CEO noted how important it is for games to aim for the highest level of polish and to not rush something out the door.
- Montesquieu
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+22
Ja, das erinnert irgendwie an so Fake-Game-Boy-Cartridges, die man im Urlaub kaufen konnte. Billigstes Niveau.
Besonders: Die ganze Geschichte hätte ja auch, vollkommen ohne Not, auf irgendwann nächstes Jahr geschoben werden können. Man hätte mehr Hype aufbauen können, mehr Features, mehr Trailer, mehr Vorbestellung und und und weitertreiben können.
Wirklich: Ich kann diesen Release absolut gar nicht logisch erfassen. Das geht nicht in meinen Kopf rein.
Cyberpunk war mies, ohne Frage, aber da konnte ich den Release nachvollziehen, auch wenn sie es nicht hätten machen sollen.
Besonders: Die ganze Geschichte hätte ja auch, vollkommen ohne Not, auf irgendwann nächstes Jahr geschoben werden können. Man hätte mehr Hype aufbauen können, mehr Features, mehr Trailer, mehr Vorbestellung und und und weitertreiben können.
Wirklich: Ich kann diesen Release absolut gar nicht logisch erfassen. Das geht nicht in meinen Kopf rein.
Cyberpunk war mies, ohne Frage, aber da konnte ich den Release nachvollziehen, auch wenn sie es nicht hätten machen sollen.
Der texanische Senator der Herzen
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[Gast]
Ist genau wie bei Cyberpunk:Montesquieu hat geschrieben:Ja, das erinnert irgendwie an so Fake-Game-Boy-Cartridges, die man im Urlaub kaufen konnte. Billigstes Niveau.
Besonders: Die ganze Geschichte hätte ja auch, vollkommen ohne Not, auf irgendwann nächstes Jahr geschoben werden können. Man hätte mehr Hype aufbauen können, mehr Features, mehr Trailer, mehr Vorbestellung und und und weitertreiben können.
Wirklich: Ich kann diesen Release absolut gar nicht logisch erfassen. Das geht nicht in meinen Kopf rein.
Cyberpunk war mies, ohne Frage, aber da konnte ich den Release nachvollziehen, auch wenn sie es nicht hätten machen sollen.
Es muss vor Weihnachten raus, damit es sich verkauft. Es muss unbedingt raus, weil wir es unseren Shareholdern versprochen haben. Wir können nicht mehr warten, wir releasen nicht genug um das auszugleichen und unsere Quartalszahlen wären dann schlecht und damit unser Bonus in der Führungsetage.
- Montesquieu
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Ja, das schon, aber Cyberpunk war eine ganz andere Liga, was Hype, Vorankündigung, Marketing-Aufwand etc. angeht.clone hat geschrieben:Ist genau wie bei Cyberpunk:
Es muss vor Weihnachten raus, damit es sich verkauft. Es muss unbedingt raus, weil wir es unseren Shareholdern versprochen haben. Wir können nicht mehr warten, wir releasen nicht genug um das auszugleichen und unsere Quartalszahlen wären dann schlecht und damit unser Bonus in der Führungsetage.
Die Trilogie hatte ja für ein neues GTA fast gar keinen Impact erzeugt. Ich habe mich eher gewundert, dass die so schnell, rauskam. Und wir reden hier von Rockstar und Take2 und nicht einem kleinen Unternehmen, dass auf Gedeih und Verderb darauf angewiesen ist.
Der texanische Senator der Herzen