1.11 Barbarossa

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Beitrag von Hjalfnar »

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Hjalfnar
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Die Möglichkeiten sind ja tatsächlich da, wie ja auch Unser KI-Modder immer wieder beweist. Unsere KI-Nationen brechen ihre Bauvorgänge nicht ab, und kriegen Marineinvasionen ganz gut auf die Reihe. Ist für manche Leute ein Schock, wenn sie mit China Japan zurückdrängen (ist halt immer noch Paradox-KI) und auf einmal 4 Marineinvasionen die ganze Küste besetzen. xD

Beitrag von crofreiburg »

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crofreiburg
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Schade das es keinen echten reinen KI Mod wie bei HOI2 und HOI3 gibt.

Ansonsten schließe ich mich der Meinung und Hoffnung von MasterDave an
Euer Croatiafreiburg
"Nicht wer zuerst die Waffen ergreift, ist Anstifter des Unheils, sondern wer dazu nötigt." (Niccolò Machiavelli)

Beitrag von Mr_Rossi »

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Mr_Rossi
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Großkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungVictoriakreuzVerdienstorden der Fremdenlegion+1

Sowas wie NFM fehlt einfach, hier siegen war wirklich was wert.

Leider ging die Hoi3 anpassung n nfm verschüttet,
da meine Festplatte nicht mehr wollte,
bzw ich dank Hoi4 Alpha einfach keine
Zeit mehr hatte,
Ich bin nicht weiblich - Schreibfehler, Grammatikfehler, Logikfehler und ähnliches sind also nicht genetisch bedingt. Sie sollen nur die Bildungslücken im deutschen Schulwesen anprangern.

MFG
Mr Rossi

Beitrag von X_MasterDave_X »

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Hjalfnar hat geschrieben:Die Möglichkeiten sind ja tatsächlich da, wie ja auch Unser KI-Modder immer wieder beweist. Unsere KI-Nationen brechen ihre Bauvorgänge nicht ab, und kriegen Marineinvasionen ganz gut auf die Reihe. Ist für manche Leute ein Schock, wenn sie mit China Japan zurückdrängen (ist halt immer noch Paradox-KI) und auf einmal 4 Marineinvasionen die ganze Küste besetzen. xD
Was für ein Mod ist das denn? Wäre es möglich auch das Hauptspiel mittels eines Auskoppellungs-Mods aus eurem Mod-Projekt soweit zu bringen Bauvorgänge für Großkampfschiffe der KI nicht mehr abzubrechen?
Das wäre hocherwünscht von der ganzen Community!

Beitrag von crofreiburg »

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Die Idee von MasterDave unterstützen wir von ganzem Herzen
Übrigens der NFM war zu HOI2 Zeiten genial
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Beitrag von Hjalfnar »

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X_MasterDave_X hat geschrieben:Was für ein Mod ist das denn? Wäre es möglich auch das Hauptspiel mittels eines Auskoppellungs-Mods aus eurem Mod-Projekt soweit zu bringen Bauvorgänge für Großkampfschiffe der KI nicht mehr abzubrechen?
Das wäre hocherwünscht von der ganzen Community!
Das wäre der ULTRA Mod, wie von Uns vorgestellt auch hier im Forum.

Leider ist eine Auskopplung für Vanilla nicht möglich, da einer der Gründe für das bessere Verhalten der KI eine komplette Überarbeitung des Marinesystems ist.

Beitrag von Mr_Rossi »

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Mr_Rossi
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Super, also keine Chance, das die ARK ROYAL, und andere GKS jemals vernichtet werden können
Ich bin nicht weiblich - Schreibfehler, Grammatikfehler, Logikfehler und ähnliches sind also nicht genetisch bedingt. Sie sollen nur die Bildungslücken im deutschen Schulwesen anprangern.

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Beitrag von crofreiburg »

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Hallo,
es ist wieder Mittwoch! Diesmal gibt es ein spezielles DD
Thread 'HOI4 Dev Diary - 5th Anniversary

Sprite & Music Pack + neues Update
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Beitrag von crofreiburg »

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Es ist wieder Mittwoch:
HOI4 Dev Diary - Bag of Tricks #1
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Beitrag von crofreiburg »

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Und immer wieder Mittwochs:
HOI4 Dev Diary - Officer Corps
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Beitrag von X_MasterDave_X »

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Wow Mulberry Häfen für D-Day Invasionen. Nachdem die KI darin immer besser wird, wäre die Versorgung durch so einen mobilen Hafen ein echter Vorteil für sie. Ich hatte bei der aktuellen Partie ja schon massive Probleme ohne diese Häfen...und konnte die KI nur dadurch stoppen weil sie keine Häfen rechtzeitig erobern konnte. Mit so einem Hafen könnte sie theoretisch glatt 20-30 Divisionen anlanden an einer Stelle neben einem Hafen. Dann hätte ich als Spieler echt ein Problem. :eek:

Dann braucht man echte rückwärtige Reserve-Armeen in Frankreich, und definitiv Panzer-Divisionen.

Die britische KI hat ja jetzt schon oft 30-50 Divisionen auf der Insel. Wenn sie sich entscheidet, den Großteil davon anzulanden....hat man ein historisches D-Day Problem.
Noch mehr wenn die USA bereits im Krieg ist, und bei der Invasion schnell mit einsteigt.


Langsam wird das Spielen als Deutscher von den lächerlich einfachen Partien (inkl Welteroberungen) seit HoI1 zu einem echten historisch bockschweren bis unmöglichen Unterfangen. :)

Beitrag von crofreiburg »

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Wow. Da bekomme man sehr große Lust auf eine Partie HOI 4
Aber nach der EM wird erst mein aktuelles HOI 3 Game beendet.
Eigentlich wollte ich ja 1.11 abwarten
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Beitrag von crofreiburg »

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Die Sommerpause bei paradox ist zu Ende.
Heute gibt es gleich ein neues DD
Link

Viel Spaß
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Beitrag von Mariu »

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Wir haben lange kein Vanillia mehr gespielt sind die Cruiser Submarines damit eine neue Klasse oder waren die schon vorher drin?

Aber klingt nach viel Fluff und Mechanik für die Udssr, was uns freut. :)

Beitrag von Hjalfnar »

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Mariu hat geschrieben:Wir haben lange kein Vanillia mehr gespielt sind die Cruiser Submarines damit eine neue Klasse oder waren die schon vorher drin?

Aber klingt nach viel Fluff und Mechanik für die Udssr, was uns freut. :)
Deutschland und Japan haben die mit Waking the Tiger bekommen.

Beitrag von GN. Kuribayashi »

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Wahrhaft siegt, wer nicht kämpft
(Sun Tsu in die Kunst des Krieges)

Beitrag von crofreiburg »

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Beitrag von GN. Kuribayashi »

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Wahrhaft siegt, wer nicht kämpft
(Sun Tsu in die Kunst des Krieges)
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