Paradox wächst um 70%

Moderator: Garfield

Performer
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Beitrag von Performer »

Vicky 3 wird es nicht geben. Das gibt der Markt einfach nicht her - Imp:Rome war glaube ich auch kein Chartstürmer. Und das Zeitalter / Spielsystem ist eben schon speziell. Zugleich eine Hardcore-Community, die ein "softes", "gefälliges", "marktfreundliches" Victoria mit Pest- und Choleraflüchen überziehen würde.
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X_MasterDave_X
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Beitrag von X_MasterDave_X »

clone hat geschrieben:Stellaris war aus unserer Sicht mit 1.9.5 fertig. Ein solides 4x Spiel, dessen Potenzial annähernd ausgereizt war. Alles was man hätte einfügen können, hätte das System überladen. Gleichzeitig waren die Basic Spielmechaniken so verzahnt, dass es ein Umwerfen entweder große Arbeit bringt oder aber nicht ordentlich gemacht werden kann.
Aber ist nicht das gerade der Vorteil von Steam, dass man auf jeden älteren Patch zurück gehen kann. Ist ein zurück gehen auf 1.9.5 nicht immer noch möglich?
Womöglich muss man dann halt alle späteren DLCs die man schon gekauft hat abschalten...aber so sollte man doch eine Nostalgie-Version auch weiterhin spielen können, oder?

Montesquieu hat geschrieben:Japp, das muss sogar vom Bug-Gehalt die schlimmsten Releases der 00er-Jahre in die Tasche gesteckt haben.
Naja, war es nicht Vicky 1 oder HoI1 das man nicht mal von der deutschen CD installieren konnte. Was könnte schlimmer sein als das? ;)




Edit: Habe gerade in Steam nachgesehen....das älteste was man als Beta installieren kann ist 2.1.3 Niven. Also kein 1.9 mehr.
Das wäre dann womöglich nur noch mit einer GoG Version des Spieles und manuellen Patchen möglich, die man irgendwo finden müsste.
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Vargr
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Beitrag von Vargr »



Beschreibt die Situation sehr gut!
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JoeMill
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Beitrag von JoeMill »

Laut dem Video von Steinwallen ist Paradox Tinto gerade mal 2 Mann groß. Das heißt Johan + eine weitere Person haben das neue DLC verbockt?
Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.
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Frisiercreme
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Beitrag von Frisiercreme »

Schlechte Neuigkeiten bei Paradox rufen in uns dasselbe hervor, als hörten wir von der besonders schmutzigen Scheidung einer verflossenen Jugendliebe von ihrem (natürlich idiotischen) Macker.

Eigentlich alles lange vorbei, doch eine gewisse Genugtuung ist dann da doch.
Performer
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Beitrag von Performer »

Um Imp:Rome ist es echt schade. Das war nach dem letzten Platz 2.0 richtig gut, ich würde fast sagen, grandios. Aber die Änderungen kamen wohl zu spät. PDX sollte sich abgewöhnen, bei Release so einen Humbug abzuliefern wie bei Rome oder auch HOI 4.
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Montesquieu
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Beitrag von Montesquieu »

JoeMill hat geschrieben:Laut dem Video von Steinwallen ist Paradox Tinto gerade mal 2 Mann groß. Das heißt Johan + eine weitere Person haben das neue DLC verbockt?
Das kannst du nicht bringen. Wenn ich überlege, wie wir bei Anpassungen Ressourcen mobilisieren müssen.

Aber ist denn das Forum da drüben so "toxisch" geworden? Bin da ja kaum unterwegs ...
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[Gast]

Beitrag von [Gast] »

Performer hat geschrieben:Um Imp:Rome ist es echt schade. Das war nach dem letzten Platz 2.0 richtig gut, ich würde fast sagen, grandios. Aber die Änderungen kamen wohl zu spät. PDX sollte sich abgewöhnen, bei Release so einen Humbug abzuliefern wie bei Rome oder auch HOI 4.
Sie es positiv. Jetzt kann kein Zwei Personen Studio mehr einen völlig verhunzten Patch und DLC nachschieben, Das Spiel bleibt gut erhalten.
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X_MasterDave_X
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Beitrag von X_MasterDave_X »

Wie kann man EU4 nur noch mit 2 Leuten versorgen....ist das ein Witz? Und Johan auf der "einsamen Insel" in Spanien? Wenn diese Meldung am 1. April gekommen wäre....ich hätts nicht geglaubt.
Und Imp Rome wird nach der genialen Umstellung auf 2.0 nun einfach eingestampft....sind die total beknackt? Zumindest die Kuh hätte sich doch noch perfekt ausmelken lassen.

Worin steckt dann Paradox seine gesamt Manpower? Angeblich 350 Mann. Programmieren die jetzt demnächst Ego-Shooter??? :???:

Oder gehts denen inzwischen so übel dass sie gewaltig einsparen müssen?
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Beitrag von Performer »

X_MasterDave_X hat geschrieben:Und Imp Rome wird nach der genialen Umstellung auf 2.0 nun einfach eingestampft....sind die total beknackt? Zumindest die Kuh hätte sich doch noch perfekt ausmelken lassen.
Da war leider die Spielerbasis zu klein. Rein wirtschaftlich gesehen verstehe ich die Entscheidung ... sie hätten noch mehr reinbuttern müssen, und der Ertrag wäre bestenfalls zweifelhaft gewesen. Nein, die hatten es am Anfang zu stark verbockt. Schade!
X_MasterDave_X hat geschrieben:Worin steckt dann Paradox seine gesamt Manpower? Angeblich 350 Mann. Programmieren die jetzt demnächst Ego-Shooter??? :???:

Oder gehts denen inzwischen so übel dass sie gewaltig einsparen müssen?
DAS frage ich mich auch. Irgendwie wurden die DLCs fragwürdiger, je teurer sie wurden. Der frische Wind weht schon lange nicht mehr aus Schweden.
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Sunabouzu
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Beitrag von Sunabouzu »

clone hat geschrieben:Sie es positiv. Jetzt kann kein Zwei Personen Studio mehr einen völlig verhunzten Patch und DLC nachschieben, Das Spiel bleibt gut erhalten.
Laut diesem Dev Diary haben sie 14 Mann und gehen auf 18 hoch.
Und der Plan war auch wieder auf 2 DLCs pro Jahr zu kommen.

Und was Rome angeht, wir haben das nicht mal gespielt als es im Gamepass war, uns hat das schon verloren gehabt bevor es raus kam. Warum? Keine Ahnung aber anscheinend geht es ja vielen so.
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Montesquieu
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Beitrag von Montesquieu »

Ein bisschen zur Verteidigung von Johan:



Interessant vor allem, dass EU nach "Ein Klick - ein Ergebnis" aufgebaut ist und dass PDX eher insgesamt Richtung Pops und indirekterer Steuerung tendiert.
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JoeMill
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Beitrag von JoeMill »

Ist das jetzt eine gute Nachricht?

Frederik Wester ist wieder Paradox CEO und Ebba Ljungerud, die Frederik abgelöst hatte, hat Paradox verlassen. Grund seien unterschiedliche Vorstellungen für die Gestaltung der Zukunft von Paradox.
https://www.paradoxinteractive.com/medi ... -the-board
Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.
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Beitrag von AG_Wittmann »

Puh, bin ich froh, sie hat ja ihre Karriere in der Online-Glücksspielbranche aufgebaut.
"Je höher die durchschnittliche Lebenserwartung eines Individuums in einer Zivilisation, desto zivilisierter die Zivilisation"
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Beitrag von Hjalfnar »

JoeMill hat geschrieben:Ist das jetzt eine gute Nachricht?

Frederik Wester ist wieder Paradox CEO und Ebba Ljungerud, die Frederik abgelöst hatte, hat Paradox verlassen. Grund seien unterschiedliche Vorstellungen für die Gestaltung der Zukunft von Paradox.
https://www.paradoxinteractive.com/medi ... -the-board
Wir glauben: Ja! Im Vorfeld des Abgangs des Herrn Ljungerud ging die Communitykooperation von Paradox schlagartig nach oben (so ein Abgang passiert ja nicht von heute auf Morgen). Der Community Cup, den Wir am Wochenende moderieren durften, kam ja zwar über die letzten Monate zustande, aber erst in den letzten Wochen nahm Paradox daran richtig Anteil und jetzt direkt nach dem Wechsel gabs nochmal eine Ladung oben drauf im Sinne von Goodies, ein Logo für den Cup, sogar eine animierte Logosequenz für die Streamer als Transition sowie das alle Paradox-Social-Media-Kanäle das Event teilten. Das war schon geil, Wir hatten Uns schon gewundert, wo das auf einmal herkam.
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Beitrag von Montesquieu »

Wenn sie jetzt noch die anscheinend teils toxische Arbeitsatmosphäre hinbekommen ...
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Beitrag von Iche_Bins »

Hjalfnar hat geschrieben: des Herrn Ljungerud

Frau :)
https://career.paradoxplaza.com/people/ ... -ljungerud
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Stimmt ja, sie hat ja auch beim Paradox streaming event moderiert. Argh.
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Beitrag von Alith Anar »

Gibt auf der GS gerade einen Artikel über Paradox.
Leider nur mit PLUS Account verfügbar, da Paywall.
“The difference between fiction and reality? Fiction has to make sense..” - Tom Clancy
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Sunabouzu
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Beitrag von Sunabouzu »

Im Artikel steht nichts weiter, ist eher Werbung für die Podcastfolge, die haben wir aber noch nicht gehört.
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