rome - total war

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Ajax
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Beitrag von Ajax »

gibt ja Mods mit denen man die Generalsanzahl erhöhen kann. Von daher eigentlich kein Problem. Mehr als verdoppeln sollte man aber nicht. Ansonsten finde ich den Stammbaum in Rome 2 sehr gut gemacht und auch den Aufstieg von einem Stamm zum Königreich oder gar Empire super. Der notorische Geldmangel ist nervig. Gut finde ich auch , dass Armeen Erfahrung gewinnen konnten und durch erfolgreiche Kämpfe die Generale besondere Eigenschaften nützliche Eigenschaf
ten bekommen konnten. Habe eigentlich immer nur Germane/Schwabe gespielt, da ich Römer als zu einfach empfand..
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Mariu
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Beitrag von Mariu »

Ritter Kunz hat geschrieben:Das stimmt natürlich, aber das hat (zumindest Unserer Erinnerung nach) keinen sehr großen Einfluss in Unseren Spielen gehabt. Das Problem ist halt, dass es absolut unrealistisch ist, dass die Soldaten ohne ihren General das Marschieren verlernen :rolleyes: Gerade was das heranschaffen von Verstärkungen angeht ist es komfortabler, sie einzeln bewegen zu können. Und wer weiß, vielleicht wird beim Rework ja sogar der KI beigebracht, ordentliche Stacks zu bilden? Denn, ganz ehrlich, wenn der Grund dafür war, dass sie in Rome 2 dann nur noch Armeen mit Generälen zugelassen haben, weil sie die KI nicht besser hinbekommen, dann wäre das ja ein echtes Armutszeugnis ^^
Ich mein wir haben jetzt die direkte umwandlung von Landeinheiten in Transport Schiffe weil das einfach für die Ki ist.

Man merkt aber in den neueren Total War schon eine Verbesserung der KI, ist uns bei der letzten Last Samurai Partie mal wieder aufgefallen.

Man kann hier auch argumentieren, das Armeen ohne nachvollziehbaren Offizier unrealitisch sind, Einheiten überführung kann man immer noch mit den Armeen machen und ansonsten hebt man die Truppen halt direkt aus und muss sich nicht drum kümmern das die zu einem maschieren.
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Ritter Kunz
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Beitrag von Ritter Kunz »

Mariu hat geschrieben:Man kann hier auch argumentieren, das Armeen ohne nachvollziehbaren Offizier unrealitisch sind, Einheiten überführung kann man immer noch mit den Armeen machen und ansonsten hebt man die Truppen halt direkt aus und muss sich nicht drum kümmern das die zu einem maschieren.
Naja, die Armeen ohne General hatten ja dann immer einen niederen Offizier (Zenturio? k.A.), den automatisch zugewiesen wurde, und in der Schlacht das Kommando inne hatte (sogar mit Namen etc.) - also gab es schon einen nachvollziehbaren Befehlshaber. Wir haben es sogar ein mal erlebt, als Wir gegen eine Übermacht mehrere Verteidigungsschlachten gewonnen hatten (alle mit dem selben niederen Offizier), dass dieser aufgrund seiner Leistungen in die Familie aufgenommen (quasi adoptiert) wurde und damit zu einem richtigen General geworden ist. Da bei anderen Familienzweigen mehrere Leute weggestorben sind, hat dieser adoptierte Offizier dann sogar das Reich geerbt. War schon eine coole Geschichte ^^
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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

Wobei auch in späteren Teilen die Schiffstransporte ja eher ... alibi sind.
Ich transportiere auf einer Brigg auch in Empire ganz locker 3 Artillerieeinheiten, 6 Linieninfanterie, ein paar Plänkler und jede Menge Kavallerieschwadronen .. - Wie man sowas alles auf einem 40 - 50 Meter langem Schiff unterbringt wird mir immer eine Rätsel bleiben.
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Starbuck
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Beitrag von Starbuck »

In Unseren Augen war das originale RTW schon nah am optimalen Spielspaß, soweit Wir Uns erinnern war es auch in Bezug auf die Bewertung durch die Spielerschaft permanent deutlich über der 90% Marke, während Total War: Rome II durchgängig deutlich schlechter bewertet wurde (wie gesagt soweit Wir es im Gedächtnis haben).

Das was an Verbesserungen an RTW sinnvoll und notwendig war hat die Community durch Mods selbst beigesteuert (es gab da viele wirklich gute) und wurde leider von den Entwicklern beim Nachfolger nahezu überhaupt nicht berücksichtigt.
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Alith Anar hat geschrieben:Wobei auch in späteren Teilen die Schiffstransporte ja eher ... alibi sind.
Ich transportiere auf einer Brigg auch in Empire ganz locker 3 Artillerieeinheiten, 6 Linieninfanterie, ein paar Plänkler und jede Menge Kavallerieschwadronen .. - Wie man sowas alles auf einem 40 - 50 Meter langem Schiff unterbringt wird mir immer eine Rätsel bleiben.
Eine der wenigen guten Sachen in Rome 2: Seeschlachten. Klar, die KI war da nicht sonderlich gut, aber die Transportschiffe waren in der Schlacht und nach einem Rebalancepatch auch unglaublich empfindlich gegen Rammstöße. Machte es als Kathargo endlich sinnvoll, eine vernünftige Flotte zu bauen um die Römer in Schach zu halten.
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Ajax
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Beitrag von Ajax »

Alith Anar hat geschrieben:Wobei auch in späteren Teilen die Schiffstransporte ja eher ... alibi sind.
Ich transportiere auf einer Brigg auch in Empire ganz locker 3 Artillerieeinheiten, 6 Linieninfanterie, ein paar Plänkler und jede Menge Kavallerieschwadronen .. - Wie man sowas alles auf einem 40 - 50 Meter langem Schiff unterbringt wird mir immer eine Rätsel bleiben.
Die Brigg ist nur das militärische Begleitschiff, die Transportschiffe sind unbewaffnete Rudergalleeren :D
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Tex_Murphy
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Beitrag von Tex_Murphy »

In dieser Woche wird ja nun das Remaster des alten Rome: Total War erscheinen. Gibt es einen vernünftigen (!) Grund für jemanden, der das Original besitzt (aber nie gespielt hat) und TW: Rome II besitzt, beim Remaster zuzugreifen?
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Mariu
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Beitrag von Mariu »

Tex_Murphy hat geschrieben:In dieser Woche wird ja nun das Remaster des alten Rome: Total War erscheinen. Gibt es einen vernünftigen (!) Grund für jemanden, der das Original besitzt (aber nie gespielt hat) und TW: Rome II besitzt, beim Remaster zuzugreifen?
Habt Ihr Medieval 2 gespielt und wollt das feeling schon immer in 4k und in der antike haben? Dann würde ich euch das zu schlagen hier empfehlen.

Ansonsten wenn Ihr mit Rome 2 zufrieden seit würde ich ehr dabei bleiben und die remastered auslassen. Die Karte ist auch kleiner (mein Liebling Bakterien gibts nicht....), wenn ihr Rom spielt müsst Ihr euch mit zwei anderen Rom-Kis streiten und die Einheiten sind auch noch weniger historisch korrekt als die in Rome 2.
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Starbuck
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Beitrag von Starbuck »

"Vernünftiger Grund" ist relativ und wird von jedem anders bewertet.

Wir besitzen das Original sowie RTW 2 und haben beides gespielt. Das Original geschätzt 1.000 Stunden + x (da noch vor Unserer Steam-Zeit können Wir hier keine Spielzeit klar benennen, aber in Anbetracht dass Wir es beinahe sieben Jahre immer wieder gespielt haben sind 1.000 Stunden schon wahrscheinlich) und RTW 2 rund 419 Spielstunden bei Steam.

Für Uns ist ein vernünftiger Grund zum einen, dass Wir es für das bessere Rome halten (rein persönliche Meinung) und zum anderen pure Nostalgie.
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Beitrag von Ruprecht I. »

Das Beste an Rome war der Europa-Barbarorum-Mod. Der wird seit geraumer Weile für Medieval2 umgesetzt.
Ihr habt Med2? Dann seid Ihr ausreichend bedient :D
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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

Ich hoffe ja, das der Rome Remaster gut ankommt. Dann besteht Hoffnung für einen Remaster auf den besten TW Teil: Medieval 2.
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Tex_Murphy
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Beitrag von Tex_Murphy »

Die gamestar streamt gerade einen Vorabtest über Ihren Twitch-Kanal MonstersandExplosions.
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habakuk
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Beitrag von habakuk »

Mariu hat geschrieben:Habt Ihr Medieval 2 gespielt [...]?
Medieval 2? Was ist das für ein Frevel? Medieval 1 ist das einzig wahre Total-War-Spiel! :D

Uns hat schon Rome TW mit diesem 3-D-Zeug auf der Kampagnenkarte vergrault. Da war das ganze schöne Brettspielflair von Shogun und Medieval beim Teufel. Wir sind damals nie über die ersten paar Züge bei Rome TW rausgekommen und haben dann folgerichtig auch keinen TW-Titel mehr gekauft. Aber Wir spielen immer noch mit Freude Medieval 1, wo man schöne Figuren auf einem Spielbrett hin und her schieben kann ...
Je länger man vor der Tür zögert, desto fremder wird man.
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Ajax
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Beitrag von Ajax »

Ruprecht I. hat geschrieben:Das Beste an Rome war der Europa-Barbarorum-Mod. Der wird seit geraumer Weile für Medieval2 umgesetzt.
Ihr habt Med2? Dann seid Ihr ausreichend bedient :D
Mir gefiel am besten der RomeTotalrealismus-Mod
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Beitrag von Mariu »

RTR war auch nicht schlecht, aber wir sind dann bei EB hängen geblieben. Reine Pferdchen-Armee als Saka. :^^:

Aber anscheint hat RTR schon angekündet auch was für die Remastered zu machen, wenn die gut modbar ist.
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Beitrag von Thomasius »

Die Kritiken auf Steam zu RTW remaster sind ja eher durchwachsen bis schlecht.
Wir sind froh dem Kauf widerstanden zu haben.
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Beitrag von Ajax »

Mariu hat geschrieben:RTR war auch nicht schlecht, aber wir sind dann bei EB hängen geblieben. Reine Pferdchen-Armee als Saka. :^^:

Aber anscheint hat RTR schon angekündet auch was für die Remastered zu machen, wenn die gut modbar ist.
Ist Modbar, hab mir gleich mal die Germanen selbst freigeschaltet. Soll heißen, viele Dateien sind die gleichen, nur an anderer Stelle im Spieleverzeichnis.
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Beitrag von Starbuck »

Wir hatten Uns noch nicht mehr damit befasst als es auf die Wunschliste zu setzen, schlicht auch aus Zeitgründen, Wir spielen momentan einfach schon zu vieles parallel.

Nachdem Wir nun nach Erscheinen erste Screens gesehen haben, wurde Uns schon gewahr, dass da wohl vieles, wie so oft bei so Sachen, nur verschlimmbessert wurde (schon das neue Interface lässt Uns einen Schreikrampf kriegen) und es sich um mehr als nur aufpolieren handelt, warum sie das "Remastered" titulieren mussten, keine Ahnung.
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Beitrag von Mariu »

Also was die remastered jetzt geschafft hat ist das ich mir Medival 2 wieder installiert hab und EBII drauf gemacht hab.

Und oh gott das UI......

Ansonsten fasst der Review hier aber ganz gut alles für uns zusammen:

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