Elite Dangerous
Moderator: Garfield
- Chromos
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Har Har Har! Wir wollen ja Bounties einsammeln und nicht Eurer werten Piratengemeinschaft zum Einschießen dienen.Colonel Chris hat geschrieben:PvP? Soll ich Euch abschießen?![]()
Die RoA gibts doch noch, oder?
Aber Ihr könnt uns bestimmt den einen oder anderen Tipp zum Raumkampf geben, Ihr hat das Spiel ja schon einmal intensiv gespielt.
Genau, der Schub ist wichtig. Reduziert man diesen, dann kann man engere Kurven fliegen. Ich habe selbst noch nicht ausprobiert, ob man mit manueller Steuerung der Quer oder Horizontal- Düsen noch fiesere Manöver fliegen kann.Komischer Kunde hat geschrieben:Werter Kunz, also im Standard-Keybind, kann man das Ziel zumindest mit "Z" auswählen bzw. fixieren. In der Karte selbst ist das ausgewählte Schiff meines Wissens nach mit Rechteck umrandet. Also als einziges Dreieck mit einem Kasten drumrum.
Die Sidewinder ist schnell und auch wendig, wird aber mit Sicherheit bei hohem Schub schnell am Ziel vorbeizischen, daher kann es sinnvoll sein, den Schub drastisch im Dogfight zu reduzieren, um hinter Feindschiffen zu bleiben. Richtig interessant wird es, wenn man diese "Trägheitskontrolle" (keine Ahnung wie die tatsächlich heißt) abschaltet und stur in eine Richtung fliegt, dabei ließe sich dann das Schiff drehen und man kann im Rückwärtsflug mit den Buggeschützen den Verfolger befeuern. Dazu gehört aber viel Training und daher kann ich das auch nicht ^^
Auch wichtig ist die "Kurven-Eigenschaft" des "Raumis". So kann man oft, zumindest gefühlt" enger Kurven als Loopings fliegen.
Das HUD ist dabei extrem wichtig um den Gegner wieder ins Fadenkreuz zu bekommen und auch hinter ihm zu landen und nicht nur wieder wie Ritter beim Turnier Head-on anzufliegen.
Man sieht ja meist in welche Richtung er vorbeizieht und macht dann in diese eine enge Kurve usw..
Ist ja auch alles eine Übungssache..
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- dimovski
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+1
Wir meinen erkannt zu haben, dass ungefähr die Hälfte der Höchstgeschwindigkeit den Schiffen das beste Kurvenverhalten gibt. Wir sind dann in ca. 10 Minuten online und im TSRitter Kunz hat geschrieben:Also Wir haben eben mal versucht, in so einem "Kriegsspiel" der Föderation ein wenig Kampferfahrung zu sammeln... bisher beschränkt sich die Erfahrung auf "Abgeschossen werden".
Obwohl die Sidewinder angeblich sehr wendig ist, schaffen Wir es nicht, Unserem anvisierten Gegner zu folgen. Gibt es irgend eine Hilfe, die das anvisierte Schiff im HUD anzeigt, wenn es aus dem Sichtbereich kommt? Und damit meinen Wir nicht diese wenig hilfreiche Umgebungskarte, die wimmelt nur so vor Dreiecken in unterschiedlichen Höhen, eh Wir da sehen, wo Unser Gegner ist, sind Wir längst tot![]()
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Komischer Kunde
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+19
Ohjee, sowas haben wir uns schon gedacht.
Nach anfänglichen Schwierigkeiten und der Feststellung das die gewählte Mission doch eine Stufe zu schwer für uns ist haben wir dann doch noch Spaß mit einzelnen Pösen Purschen gehabt. Ein jeder hat so ca. 2 Mio verdient, ist zwar nicht viel gleicht aber immerhin die Verluste deutlich aus.
Beim nächsten mal suchen wir uns ein Abbaugebiet mit hoher Bedrohung da soll es wohl mehr Sinn machen zu kämpfen.
Nach anfänglichen Schwierigkeiten und der Feststellung das die gewählte Mission doch eine Stufe zu schwer für uns ist haben wir dann doch noch Spaß mit einzelnen Pösen Purschen gehabt. Ein jeder hat so ca. 2 Mio verdient, ist zwar nicht viel gleicht aber immerhin die Verluste deutlich aus.
Beim nächsten mal suchen wir uns ein Abbaugebiet mit hoher Bedrohung da soll es wohl mehr Sinn machen zu kämpfen.
Im Werden liegt das Sein.
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Komischer Kunde
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+12
Ja, war schon in der Beta mit dabei und habe schon in der Beta entdeckt, daß PvP richtig Spaß macht. Es gibt natürlich auch welche, die platzen nicht so gerne...Sacharia hat geschrieben:Vielleciht mag ja der werte Colonel Chris dem Haufen DaU´s eine kleine Ausbildungsstunde geben ? Er ist ja immerhin der ED Veteran hier.
Mit einer Ausbildungsstunde ist es nicht getan. Viel üben, anfangs reicht PvE dazu vollkommen aus, um die Grundlagen zu trainieren.
@Chromos
Ja, die gibt es noch. Piraterie war allerdings eher so Propaganda. Wir mögen halt Explosionen und den Kampf.
@ALL
Bin aber schon wieder ein Jahr inaktiv. Das letzte Mal war auch nur wegen eines Liga-Wettkampfes dabei. Auch das macht viel Spaß!
Erich von Manstein, bester Feldherr der Moderne
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@KK
Dann können wir ja bald zu 4. ins All.
Ich bin, nachdem ich in meiner Cobra wieder einmal geplatzt war, auf die Vulture umgestiegen.
Und damit ist es dann um längen einfacher gewesen andere platzen zu lassen.
Freue mich schon auf die nächste Runde im Geschwader.
Dann können wir ja bald zu 4. ins All.
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Und damit ist es dann um längen einfacher gewesen andere platzen zu lassen.
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- Colonel Chris
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+12
T9er platzen besonders schön! 
Wenn die Herren dem schrecklichen Open zugetan sind, kommen wir vlt die Tage auch mal wieder online. Ein TS- oder Discord-Channel wären zwecks Komm zweckmäßig.
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Das machen wir bestimmt einmal.
Dann können wir ja üben, ob man hinter einer Anaconda o.ä. bleiben kann mit einem kleineren "Flitzer"..
Jedenfalls auch ohne die Stabi aus zu machen? Oder muss man da manuell die Steuerdüsen benutzen?
Ich bin da jedenfalls noch nicht so geübt drin. Gestern erst wieder 3x geplatzt als ich es alleine mit einer Python, Defender oder Federal Dropship aufnehmen wollte.
Im 1 on 1 haben die dank Stabi aus oder Turrets mich oft genug im Feuer und meine Schilde schmelzen langsam dahin. Wenn die dann mal mehr Geschütze einsetzen können sind die Schilde nahezu "instant" wech.
Und dann gibt es ein meist sehr schnell ein Feuerwerk mit mir mittendrin.
Dann können wir ja üben, ob man hinter einer Anaconda o.ä. bleiben kann mit einem kleineren "Flitzer"..
Jedenfalls auch ohne die Stabi aus zu machen? Oder muss man da manuell die Steuerdüsen benutzen?
Ich bin da jedenfalls noch nicht so geübt drin. Gestern erst wieder 3x geplatzt als ich es alleine mit einer Python, Defender oder Federal Dropship aufnehmen wollte.
Im 1 on 1 haben die dank Stabi aus oder Turrets mich oft genug im Feuer und meine Schilde schmelzen langsam dahin. Wenn die dann mal mehr Geschütze einsetzen können sind die Schilde nahezu "instant" wech.
Und dann gibt es ein meist sehr schnell ein Feuerwerk mit mir mittendrin.
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- Colonel Chris
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+12
@Chromos
Eine Sidewinder ist für den Kampf mit solchen Gegnern nicht das Richtige. Ihr braucht mehr Power (Waffen, Schilde).
Mit einer guten Cobra/Viper/Courier kann man sich schon mal im PvE an größere Schiffe ranwagen.
Eine Sidewinder ist für den Kampf mit solchen Gegnern nicht das Richtige. Ihr braucht mehr Power (Waffen, Schilde).
Mit einer guten Cobra/Viper/Courier kann man sich schon mal im PvE an größere Schiffe ranwagen.
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Ich bin ja nicht mehr mit einer Sidewinder unterwegs.
Viper/Cobra/Vulture sind vorhanden.
Am erfolgreichsten war ich bislang in der Viper. Aber bei der sind die Schilde auch voll ausgebaut schnell weg wenn ein größeres Schiff einen mal einen verpassen kann.
Kommt man dann nicht in deren "toten Winkel" ist es nur eine Frage der Zeit bis einen deren nächste "Breitseite" trifft und.. Aua..
Viper/Cobra/Vulture sind vorhanden.
Am erfolgreichsten war ich bislang in der Viper. Aber bei der sind die Schilde auch voll ausgebaut schnell weg wenn ein größeres Schiff einen mal einen verpassen kann.
Kommt man dann nicht in deren "toten Winkel" ist es nur eine Frage der Zeit bis einen deren nächste "Breitseite" trifft und.. Aua..
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- Chromos
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"Was Zwischendurch so passieren kann"
Vor einigen Stunden in der Stammkneipe "Die unerfahrenen Glücksritter":
Ein Pilot steht freudestrahlend mit anderen Piloten in der Kneipe und spendiert seinen Freunden einen Drink nach dem Anderen.
Immerin gibt es etwas zu feiern, die "JOUVOLLZACK" A-N-A-C-O-N-D-A, war endlich bestellt, geliefert, bezahlt und ein wenig ausgestattet worden.
Da gab es noch eine Menge zu tun und es gab ja soo viele neue Möglichkeiten. Erst einmal die dicksten Wummen rein. Leider hatte die Station nicht die neuesten Komponenten für den FSA oder die Energieerzeugung oder Verteilung, aber immerhin die fette Plasma-gun gleich 2 Stück, einmal als 4'er und als 3'er unterm Bauch eingebaut!
Damit würden sich ja nun die Piraten "mit Links" ins All pusten. HAR HAR HAR..
Nachdem man einiges gebechert hatte sollte es dann noch einmal kurz raus zu einer Spritztour mit dem neuen "Baby".
Da das neue "Flugi" ordentlich bepackt wurde, aber die Truster noch die Klasse E trugen, war es ein wenig träge im Vergleich zur vorherigen Python "WALDMANNSHEIL".
Aber nachdem die Python nur zum Geldbeschaffen benutzt wurde, wollte ich auch mal wieder kurz gucken ob nicht irgendwo ein gesuchter "Bösewicht" herumflog.
Also ab zur nächsten NAV-Boje und umgeschaut.
Nach kurzer Zeit fliegt das erste "Opfer" rein, eine Diamondback-Explorer. Ich stelle mich mit den neuen Waffen derart "dämlich" an, dass die DB letztendlich fliehen kann.
Na gut, eben noch ein bischen kreiseln und dann kommt eine Cobra MkIV. HAHAHA! Die fliege ich langsam an und verpasse Ihr mit den mittlerweile eingerichteten Feuergruppen einen doppelten Plasmaschuss . Die Schilde sind sofort weg, interner Schaden dürfte auch vorliegen. Nachdem ich mit den Puls-laser stumpf reinhalte, platzt die Cobra auf der Flucht. Hehehe.. Klappt ja gut! Und weiter gehts.
Das nächste "Opfer" ist eine Krait MkII. Wieder wird diese "listig" vorgelegt und bekommt die "Plasma-Doppel-Keule" zu spüren. Zack, Schilde Adieu! Und draufhalten mit dem Rest.
Dann aber stelle ich folgende Zeile beim Ziel fest: "Schiff 1/3"! Oh, ein Geschwader? Wo sind die anderen Schi.. Weiter komme ich nicht, denn da sind auf einmal meine(!) Schilde weg.
Ups I.. interner Schaden auch noch. In meiner blinden Reaktion suche ich den Knopf für die Schildzellen nur um mich dann daran zu erinnern, dass diese ja nur funktionieren wenn man noch einen Schild hat.
Ups II.. Jetzt hat mich der Krait auch ausmanövriert und scheint mich zu "streicheln". Die "JOUVOLLZACK" ächzt unter den Treffern.
Bei ~50% Hülle beschließe ich den Rückzug anzutreten, dummerweise liegt das Ziel hinter dem Stern auf meiner "6" und der FSA will nicht gleich anspringen..
Vorher ist noch das Cockpit kaputt gegangen und ich mit meiner Standard-Lebenserhaltung hätte ich eh nur 5 Minuten gehabt um nach dem Sprung noch eine Station anzulaufen..
Seis drum. Die "JOUVOLLZACK" hällt dann noch erstaunlich lange aus bevor sie majestätisch platzt.
Wieder in in der Stammkneipe "Die unerfahrenen Glücksritter":
"Scheiße, Scheiße, Scheiße.."
Na immerhin hatte ich genug Geld für die Insurance zurückgelegt.. Das ist doch immerhin ein Fortschritt! Immer positiv denken und so!
Die ~10 Millionen Credits holt man schon wieder rein. Ist ja nix, wenn man bedenkt, dass der 8A-Antrieb alleine ~160 Mio kostet. "Geschenkt".. Muss ich nur noch eine Station finden, die den auch verkauft und hinfliegen. Und hier bei der netten Fraktion gibt es ja auch 15% Rabatt auf alles! Das ist doch einmal eine Sache die jeder Anfänger gerne von Anfang an gewußt hätte!
Die Ausflüge waren jetzt auch schon erfolgreicher. Die Plasmas sind erst einmal raus und haben wieder Platz für eine konventionellere Ausrüstung gemacht usw. pp..
Ich bin zuversichtlich beim nächsten Geschwader-Ausflug wieder viel Spaß zu haben!
Gibts bei Euch neues?
Hat CC noch einen Tipp für die Config?
Ach, und ein frohes neues Jahr!
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Immerin gibt es etwas zu feiern, die "JOUVOLLZACK" A-N-A-C-O-N-D-A, war endlich bestellt, geliefert, bezahlt und ein wenig ausgestattet worden.
Da gab es noch eine Menge zu tun und es gab ja soo viele neue Möglichkeiten. Erst einmal die dicksten Wummen rein. Leider hatte die Station nicht die neuesten Komponenten für den FSA oder die Energieerzeugung oder Verteilung, aber immerhin die fette Plasma-gun gleich 2 Stück, einmal als 4'er und als 3'er unterm Bauch eingebaut!
Damit würden sich ja nun die Piraten "mit Links" ins All pusten. HAR HAR HAR..
Nachdem man einiges gebechert hatte sollte es dann noch einmal kurz raus zu einer Spritztour mit dem neuen "Baby".
Da das neue "Flugi" ordentlich bepackt wurde, aber die Truster noch die Klasse E trugen, war es ein wenig träge im Vergleich zur vorherigen Python "WALDMANNSHEIL".
Aber nachdem die Python nur zum Geldbeschaffen benutzt wurde, wollte ich auch mal wieder kurz gucken ob nicht irgendwo ein gesuchter "Bösewicht" herumflog.
Also ab zur nächsten NAV-Boje und umgeschaut.
Nach kurzer Zeit fliegt das erste "Opfer" rein, eine Diamondback-Explorer. Ich stelle mich mit den neuen Waffen derart "dämlich" an, dass die DB letztendlich fliehen kann.
Na gut, eben noch ein bischen kreiseln und dann kommt eine Cobra MkIV. HAHAHA! Die fliege ich langsam an und verpasse Ihr mit den mittlerweile eingerichteten Feuergruppen einen doppelten Plasmaschuss . Die Schilde sind sofort weg, interner Schaden dürfte auch vorliegen. Nachdem ich mit den Puls-laser stumpf reinhalte, platzt die Cobra auf der Flucht. Hehehe.. Klappt ja gut! Und weiter gehts.
Das nächste "Opfer" ist eine Krait MkII. Wieder wird diese "listig" vorgelegt und bekommt die "Plasma-Doppel-Keule" zu spüren. Zack, Schilde Adieu! Und draufhalten mit dem Rest.
Dann aber stelle ich folgende Zeile beim Ziel fest: "Schiff 1/3"! Oh, ein Geschwader? Wo sind die anderen Schi.. Weiter komme ich nicht, denn da sind auf einmal meine(!) Schilde weg.
Ups I.. interner Schaden auch noch. In meiner blinden Reaktion suche ich den Knopf für die Schildzellen nur um mich dann daran zu erinnern, dass diese ja nur funktionieren wenn man noch einen Schild hat.
Ups II.. Jetzt hat mich der Krait auch ausmanövriert und scheint mich zu "streicheln". Die "JOUVOLLZACK" ächzt unter den Treffern.
Bei ~50% Hülle beschließe ich den Rückzug anzutreten, dummerweise liegt das Ziel hinter dem Stern auf meiner "6" und der FSA will nicht gleich anspringen..
Vorher ist noch das Cockpit kaputt gegangen und ich mit meiner Standard-Lebenserhaltung hätte ich eh nur 5 Minuten gehabt um nach dem Sprung noch eine Station anzulaufen..
Seis drum. Die "JOUVOLLZACK" hällt dann noch erstaunlich lange aus bevor sie majestätisch platzt.
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Na immerhin hatte ich genug Geld für die Insurance zurückgelegt.. Das ist doch immerhin ein Fortschritt! Immer positiv denken und so!
Die ~10 Millionen Credits holt man schon wieder rein. Ist ja nix, wenn man bedenkt, dass der 8A-Antrieb alleine ~160 Mio kostet. "Geschenkt".. Muss ich nur noch eine Station finden, die den auch verkauft und hinfliegen. Und hier bei der netten Fraktion gibt es ja auch 15% Rabatt auf alles! Das ist doch einmal eine Sache die jeder Anfänger gerne von Anfang an gewußt hätte!
Die Ausflüge waren jetzt auch schon erfolgreicher. Die Plasmas sind erst einmal raus und haben wieder Platz für eine konventionellere Ausrüstung gemacht usw. pp..
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@Chromos
Gut, daß Ihr das Platzen nicht tragisch nehmt.
Anaconda kann man sehr gut ausrüsten und die dicke Plasma macht auch Sinn.
Aber zum Kämpfen sollte man ALLE Komponenten auf Kampf rüsten. Dann passiert sowas auch nicht so schnell.
Gut, daß Ihr das Platzen nicht tragisch nehmt.
Anaconda kann man sehr gut ausrüsten und die dicke Plasma macht auch Sinn.
Aber zum Kämpfen sollte man ALLE Komponenten auf Kampf rüsten. Dann passiert sowas auch nicht so schnell.
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@Sacharia
Das könne wir gerne machen. Wenn nicht soviele da sind, habe ich auch noch eine Asp Explorer oder die Python dazu.
Kann auch sein, dass ich erst einmal wieder in die Python oder Asp steige um das Handwerkszeug mit den Schild- Kühlzellen zu lernen.
Da kostet das Platzen auch nicht soviel.
@CC
Die Plasma ist echt heftig, aber wenn man das Temperaturmanagement noch nicht beherrscht, ist die "Wumme" kontraproduktiv".
Allgemein ist die Anaconda schon ein größere Schritt wenn man im Kampf von der Cobra/Vulture kommt. Die Asp oder Python habe ich ja nur zum Erkunden/Einkommen generieren benutzt.
Es ist aber auch heftig zu sehen wie dieses Schiff austeilen kann wenn alle Waffen gleichzeitig auf ein Ziel "hämmern".
Auch ist meine HOTAS Konfiguration noch verbesserungsbedürftig. Ich flog bislang mit Stabi an, habe aber jetzt angefangen mit "AUS" zu experimentieren und sehe mein ungenutztes Potential. Da geht ja noch einiges mehr. Erst recht im Zusammenhang mit den Schildzellen, welche den Kampf noch um einiges komplexer machen. PIP-Mangement, Subsystem-Auswahl, Strafe-Flight, Ingenieure, Guardian-Tech usw..
Das Spiel hat mehr zu bieten als sich einem schnell erschließt. Jetzt noch das Odyssey-Add-on, da muss man sich ja schon "beeilen" mit dem Einarbeiten. Dabei habe ich noch nicht einmal gegen die Thargoiden gekämpft, die ja auch ein wichtiger Punkt in den früheren "Inkarnationen" von Elite waren..
Ich habe auch mal wieder Lust auf den Sound meiner Viper, das "Knattern" hatte schon was.
Das könne wir gerne machen. Wenn nicht soviele da sind, habe ich auch noch eine Asp Explorer oder die Python dazu.
Kann auch sein, dass ich erst einmal wieder in die Python oder Asp steige um das Handwerkszeug mit den Schild- Kühlzellen zu lernen.
Da kostet das Platzen auch nicht soviel.
@CC
Die Plasma ist echt heftig, aber wenn man das Temperaturmanagement noch nicht beherrscht, ist die "Wumme" kontraproduktiv".
Allgemein ist die Anaconda schon ein größere Schritt wenn man im Kampf von der Cobra/Vulture kommt. Die Asp oder Python habe ich ja nur zum Erkunden/Einkommen generieren benutzt.
Es ist aber auch heftig zu sehen wie dieses Schiff austeilen kann wenn alle Waffen gleichzeitig auf ein Ziel "hämmern".
Auch ist meine HOTAS Konfiguration noch verbesserungsbedürftig. Ich flog bislang mit Stabi an, habe aber jetzt angefangen mit "AUS" zu experimentieren und sehe mein ungenutztes Potential. Da geht ja noch einiges mehr. Erst recht im Zusammenhang mit den Schildzellen, welche den Kampf noch um einiges komplexer machen. PIP-Mangement, Subsystem-Auswahl, Strafe-Flight, Ingenieure, Guardian-Tech usw..
Das Spiel hat mehr zu bieten als sich einem schnell erschließt. Jetzt noch das Odyssey-Add-on, da muss man sich ja schon "beeilen" mit dem Einarbeiten. Dabei habe ich noch nicht einmal gegen die Thargoiden gekämpft, die ja auch ein wichtiger Punkt in den früheren "Inkarnationen" von Elite waren..
Ich habe auch mal wieder Lust auf den Sound meiner Viper, das "Knattern" hatte schon was.
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Wir werden wahrscheinlich ab 20.30 da sein.Sacharia hat geschrieben:Sehr schön geschrieben werter Chromos, wir haben auch etwas Geld auf der hohen Kante und mit der Anaconda geliebäugelt.
Ist auch mit 3 Coop Plätzen eine sehr schönes Schiff um die Copilot Sachen mal auszuprobieren.
Wollen wir das am Freitag mal angehen ?
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