Langfristige Ziele
Moderator: Garfield
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Ok, also die zweite Höhle kenne ich nun nicht. Aber bei der ersten Höhle ist wohl der Sauerstoff ein Problem. Weshalb es entweder passende Tiere, Skills oder die Taucherrüstung braucht.Ich habe mich nun mal durchs englischsprachige Wiki geklickt: Die Gasmaske hilft wohl nicht gegen die Gifte in der Höhle. Zumindest nicht gegen die von Megalania.Wir bräuchten da Lesser Antidote gegen "Mega Rabies". Dafür braucht es offenbar nochmal einen Sumpfausflug. Da muss man dann Leechs töten, um deren Blut zu sammeln.Einzelne Vögel auszubrüten ist vom Zeitaufwand her auch wenig optimal. Da muss man dann vielleicht doch nochmal schauen, ob man den Bedarf plant und dann, soweit sich das von der Entfernung lohnt, zusammen ausbrütet. Weitere Argies brauche ich seit heute morgen wohl erstmal nicht mehr. Andererseits kann es ja auch nicht schaden, wenn man da schon vor dem Bedarf welche mit dem Level hochzieht.Sind sie nicht putzig?
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Die Höhle bei der Jagdhütte ist die "Swamp Cave" Hier braucht es Gasmasken!
https://ark.gamepedia.com/Swamp_Cave
https://ark.gamepedia.com/Swamp_Cave
Und ich hätte nie gedacht, dass ich in meinem Leben mal sagen würde: "Vor dem Krieg...."
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Kannst Du den hier herstellen? https://ark.gamepedia.com/Ghillie_Armorpreusse hat geschrieben:Die Höhle bei der Jagdhütte ist die "Swamp Cave" Hier braucht es Gasmasken!
https://ark.gamepedia.com/Swamp_Cave
Wir bitten darum für die Expedition in der Zukunft.
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Klar. Habe da ein paar in Vorrat. Der Pinguinknüppelei sei Dank![B@W] Abominus;1189747 hat geschrieben: Abominus;1189747"]Kannst Du den hier herstellen? https://ark.gamepedia.com/Ghillie_Armor
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Und ich hätte nie gedacht, dass ich in meinem Leben mal sagen würde: "Vor dem Krieg...."
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Ich tanze mit ihnen im Himmel, denn nun sind sie frei, befreit von dem Dämon des Pinguinkörpers![B@W] Abominus;1189780 hat geschrieben: Abominus;1189780"]oder verfolgen Dich die Seelen der Pinguinbabys in Deinen Träumen?
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Ich habe gestern und vorgestern mal interesshalber einen Versuch auf einem offiziellen PvP Server gestartet. Map ist The Island. Eigentlich wollte ich mal die Behausungen, Festungen, Modelle sehen die andere Spieler so bauen, da ich die Map durch unser Si Spiel gut kenne. Was auffiel waren die Unmengen an "toten" bzw. leeren Häusern und Booten. Gefühlt jede Brontuslänge steht was. Da aber die betreffende Person oder der Stamm nicht online ist, kann man auch nichts zerstören auch keine gezähmten Dinos töten...(wir hatten Dodos im Freien entdeckt).
Jetzt habe ich ein kleines Holzhüttchen am Mainufer.
Die Ressourcen hart zusammengesammelt. Die Erfahrung des wirklichen Überlebens ist dort tatsächlich wieder hoch gekommen. Zu Beginn wenn man noch Beeren pflücken und sich mit Speeren gegen Dilophosauren wehren muss. Macht schon Spaß.
Zumal ja nun auch jederzeit ein ekliger "Mensch" um die Ecke spazieren kann.
Was mir aber klar geworden ist, dass wenn wir das jetzige Spiel beenden, ich nur für ein PvP Spiel mit anderen vielen fremden Spielern zu haben wäre. Nach unserer jetzigen Map habe ich eigentlich alles gesehen. Sicher, es fehlen diverse Bau Mods aber für diese brauche ich kein Multiplayer. Zumal es eh recht ruhig geworden ist um den SI-Stamm. Was ich an einem PvP Spiel gut finde ist, dass es keine Möglichkeit der fremden Zerstörung gibit wenn keiner online ist. Das ist wichtig.
Auch wenn man in einem PvP Spiel nicht in die hohen Erfahrungs-Level vorstößt (wäre auch nicht mein Ziel), bringt es nach meiner Meinung mehr Spannung rein. Wesentlich mehr. Es bedarf ja nicht mehr der Gigantomanie bei Bau die wir jetzt auf der Map vollziehen. Da reicht dann ein einfacher funktionaler Bau! usw.
Ich würde mich freuen wenn wir das mal als Stamm ausprobieren könnten.
Jetzt habe ich ein kleines Holzhüttchen am Mainufer.
Was mir aber klar geworden ist, dass wenn wir das jetzige Spiel beenden, ich nur für ein PvP Spiel mit anderen vielen fremden Spielern zu haben wäre. Nach unserer jetzigen Map habe ich eigentlich alles gesehen. Sicher, es fehlen diverse Bau Mods aber für diese brauche ich kein Multiplayer. Zumal es eh recht ruhig geworden ist um den SI-Stamm. Was ich an einem PvP Spiel gut finde ist, dass es keine Möglichkeit der fremden Zerstörung gibit wenn keiner online ist. Das ist wichtig.
Auch wenn man in einem PvP Spiel nicht in die hohen Erfahrungs-Level vorstößt (wäre auch nicht mein Ziel), bringt es nach meiner Meinung mehr Spannung rein. Wesentlich mehr. Es bedarf ja nicht mehr der Gigantomanie bei Bau die wir jetzt auf der Map vollziehen. Da reicht dann ein einfacher funktionaler Bau! usw.
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Können wir gern machen, vorher sollten wir aber, wie besprochen, noch die Snow-Caves-Razzia und das Abschlachten der Bosse vollziehen.preusse hat geschrieben:Ich habe gestern und vorgestern mal interesshalber einen Versuch auf einem offiziellen PvP Server gestartet. Map ist The Island. Eigentlich wollte ich mal die Behausungen, Festungen, Modelle sehen die andere Spieler so bauen, da ich die Map durch unser Si Spiel gut kenne. Was auffiel waren die Unmengen an "toten" bzw. leeren Häusern und Booten. Gefühlt jede Brontuslänge steht was. Da aber die betreffende Person oder der Stamm nicht online ist, kann man auch nichts zerstören auch keine gezähmten Dinos töten...(wir hatten Dodos im Freien entdeckt).
Jetzt habe ich ein kleines Holzhüttchen am Mainufer.Die Ressourcen hart zusammengesammelt. Die Erfahrung des wirklichen Überlebens ist dort tatsächlich wieder hoch gekommen. Zu Beginn wenn man noch Beeren pflücken und sich mit Speeren gegen Dilophosauren wehren muss. Macht schon Spaß.
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Was mir aber klar geworden ist, dass wenn wir das jetzige Spiel beenden, ich nur für ein PvP Spiel mit anderen vielen fremden Spielern zu haben wäre. Nach unserer jetzigen Map habe ich eigentlich alles gesehen. Sicher, es fehlen diverse Bau Mods aber für diese brauche ich kein Multiplayer. Zumal es eh recht ruhig geworden ist um den SI-Stamm. Was ich an einem PvP Spiel gut finde ist, dass es keine Möglichkeit der fremden Zerstörung gibit wenn keiner online ist. Das ist wichtig.
Auch wenn man in einem PvP Spiel nicht in die hohen Erfahrungs-Level vorstößt (wäre auch nicht mein Ziel), bringt es nach meiner Meinung mehr Spannung rein. Wesentlich mehr. Es bedarf ja nicht mehr der Gigantomanie bei Bau die wir jetzt auf der Map vollziehen. Da reicht dann ein einfacher funktionaler Bau! usw.
Ich würde mich freuen wenn wir das mal als Stamm ausprobieren könnten.![]()
Ich werde aber auf keinen Server gehen, der "Verfall von Strukturen voraussetzt und FF sollte auch aus sein.
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Ich bin irritiert: dann könnte man sich ja einfach ausloggen, wenn der Gegner zu übermächtig ist? Das würde sicherlich mitunter scheitern, weil der Server das nicht immer sofort erkennt, aber das klingt wie ein möglicher Plan, der dann nicht unbedingt zum Spielspaß beitragen würde.
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Naja, keine Ahnung. Sicherlich. Vielleicht gibt es auch eine Ausklingzeit bis die Gebäude geschützt sind!Pancina hat geschrieben:Ich bin irritiert: dann könnte man sich ja einfach ausloggen, wenn der Gegner zu übermächtig ist? Das würde sicherlich mitunter scheitern, weil der Server das nicht immer sofort erkennt, aber das klingt wie ein möglicher Plan, der dann nicht unbedingt zum Spielspaß beitragen würde.
Ich erwarte da aber auch nicht von uns große Schlachten gegen andere "große" Stämme. Eher ein spontanes Aufeinandertreffen. Allein die Möglichkeit erhöht ja die Spannung und den Reiz! Auch wäre hier unser Stammeszusammenspiel wichtig. Mehrere Behausungen sind dann nicht mehr drin. Alle müssten für ein "Lager" arbeiten und auch Ressourcensammeln wäre zu zweit wenn nicht sogar zu dritt überlebenswichtig! Alleine ist man schnell ein gutes Ziel!
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Das sind Argumente, mit denen Du zumindest dimo und mich überzeugen könntest. Wie sieht es da aber mit den werten Regenten Kunde und Mariu aus?
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Ich möchte hier auch nichts versprechen. Nur hat mich die kurze Spielzeit am We im PvP Server sehr unterhalten. Da wir alle durch unser SI-Spiel das Spiel recht gut kennen und alles gesehen haben, muss ja nicht das ausgelevelte Ende das Spielziel sein. Allein ein Haus aus Stein mit 4 Betten und genug!!! Nahrung...ja wir sind durch unsere Servereinstellung recht verwöhnt....in einer fremden, feindlichen Welt kann schon sehr freudefördernd sein!
Du glaubst ja gar nicht wie froh ich war als ich meine kleine Holzhütte komplett mit Dach versehen konnte und auch endlich genug Leder hatte, um ein Bett bauen zu können!
Solch Freude hatte ich im SI Spiel (ausgenommen die Höhlenabende) lange nicht mehr! Und ich bin nur einem anderen Spieler begegnet. Der ist aber einfach an mir vorbei gehuscht.
Vielleicht probiert es jeder mal aus. Einfach mal auf einem offiziellen Server einloggen und 1/2 h spielen!
Du glaubst ja gar nicht wie froh ich war als ich meine kleine Holzhütte komplett mit Dach versehen konnte und auch endlich genug Leder hatte, um ein Bett bauen zu können!
Vielleicht probiert es jeder mal aus. Einfach mal auf einem offiziellen Server einloggen und 1/2 h spielen!
Und ich hätte nie gedacht, dass ich in meinem Leben mal sagen würde: "Vor dem Krieg...."
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Ich kann die Worte des Preussen durchaus nachvollziehen, ich wäre generell für etwas mehr Nervenkitzel. Ob wir aber allesamt in einen Neuaufbau, die Zeit investieren werden, wie zu dem Zeitpunkt, als ARK für die meisten von uns neu war, wage ich zu bezweifeln. Der Zeitpunkt, als wir den Server mit PW versehen haben und quasi andere komplett ausgeschlossen haben, hat den Spielverlauf auf "gemütlich" gestellt. Die plötzlichen Aufeinandertreffen mit fremden Wilden sind schon das Salz in der Suppe, während man eigentlich damit beschäftigt ist einem Alpha auszuweichen ^^
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Ich würde das aber nur als Probespiel sehen. Sollten wir mal diesen Schritt als Stamm wagen dann sollten alle mehr oder weniger gleichzeitig ins neue Spiel auf einer neuen Map starten. Gerade als Gruppe gibt man sich ja einen hohen Erfahrungsboost! Wäre ja dann doch wieder dröge wenn einer schon Level 60 hat wenn die anderen gerade starten.[B@W] Abominus;1198367 hat geschrieben: Abominus;1198367"]Bin mal auf dem EU-Server 789 gestartet, wer will, kann ja mal folgen und nebenbei anfangen, etwas aufzubauen.
Der Decay scheint wohl nur relevant, wenn man sich GAR NICHT einloggt. Ich werde das mal testen.
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