Warplan
Moderator: Garfield
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jaGfm. Wrangel hat geschrieben:Das verstehen Wir nicht, was genau meint Ihr damit? Fall Weiß, Gelb und Blau? Und wer hat "no problem", Spieler in den dortigen viruellen Hallen?
wie hier unter 1.00.06 Fall gelb https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4784084
also ist es möglich
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Jene, die wissen wann sie kämpfen und wann sie nicht kämpfen sollen, werden siegen
Carrier Strike /Pacific War /UV/WITP/WITP AE
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- Gfm. Wrangel
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Wir haben jetzt auf den letzten Gutschein-Drücker bei Warplan zugeschlagen, der Download ist ja mal ziemlich klein.
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Mit wie vielen Divisionen würdet Ihr Barbarossa angehen? Wir sind uns sehr unschlüssig.
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Wir haben Griechenland direkt nach Frankreich erobert, danach ist der gesamte Balkan der Achse beigetreten. Wir haben dann probehalber Ägypten und den Irak erobert (der zuvor vom UK nach einem Volksaufstand erobert wurde). Dann traten sehr schnell die USA und die SU in den Krieg ein, die USA historisch Ende 1941, die SU etwas später, der Iran wurde von der SU erobert. Die USA sind dann im Frühjahr 1942 in Nordafrika gelandet, die SU marschierte zu der Zeit auch vor. Diesen Vormarsch konnten Wir mit den für Barbarossa bestimmten, auf Halde produzierten, Panzer- und Mechdivisionen stoppen. Wir haben dann aber den Test abgebrochen. Ägypten zu erobern war recht zeitaufwändig. Von Westen her ist kurz vor Alexandria Ende, weil der Nachschub versiegt. Wir haben daher das Heilige Land befreit und sind auch von Osten her vorgestoßen. Durch den Kanal und den Nil haben die Verteidiger aber große Vorteile und Angriffe fordern einen hohen Blutzoll, der aufgrund des begrenzten Hafens Haifa auch nicht wirklich aufgefüllt wird.
Wenn man sich Ägypten holt, bekommt man Zugriff auf die irakischen Ölquellen. Dafür handelt man sich aber eine Menge Probleme ein: hoher Blutzoll (Einheiten werden von der brit. Luftwaffe auch gerne mal im Hafen komplett ausradiert, lässt sich evtl. mit Jagdschutz lindern), der Feldzug kostet viel Zeit, die Zahl der Feinde wächst und die Alliierten erklären wenig später Vichy den Krieg, die USA landen dann auch schnell in Algerien und es gibt nicht wirklich etwas, was man dagegen tun kann, die Vichy-Kräfte sind zahlenmäßig zu schwach, die deutschen und ital. Divisionen sind viel zu weit weg vom Schuß. Vor dort droht dann die Landung in Südfrankreich oder Italien.
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Wir haben Griechenland direkt nach Frankreich erobert, danach ist der gesamte Balkan der Achse beigetreten. Wir haben dann probehalber Ägypten und den Irak erobert (der zuvor vom UK nach einem Volksaufstand erobert wurde). Dann traten sehr schnell die USA und die SU in den Krieg ein, die USA historisch Ende 1941, die SU etwas später, der Iran wurde von der SU erobert. Die USA sind dann im Frühjahr 1942 in Nordafrika gelandet, die SU marschierte zu der Zeit auch vor. Diesen Vormarsch konnten Wir mit den für Barbarossa bestimmten, auf Halde produzierten, Panzer- und Mechdivisionen stoppen. Wir haben dann aber den Test abgebrochen. Ägypten zu erobern war recht zeitaufwändig. Von Westen her ist kurz vor Alexandria Ende, weil der Nachschub versiegt. Wir haben daher das Heilige Land befreit und sind auch von Osten her vorgestoßen. Durch den Kanal und den Nil haben die Verteidiger aber große Vorteile und Angriffe fordern einen hohen Blutzoll, der aufgrund des begrenzten Hafens Haifa auch nicht wirklich aufgefüllt wird.
Wenn man sich Ägypten holt, bekommt man Zugriff auf die irakischen Ölquellen. Dafür handelt man sich aber eine Menge Probleme ein: hoher Blutzoll (Einheiten werden von der brit. Luftwaffe auch gerne mal im Hafen komplett ausradiert, lässt sich evtl. mit Jagdschutz lindern), der Feldzug kostet viel Zeit, die Zahl der Feinde wächst und die Alliierten erklären wenig später Vichy den Krieg, die USA landen dann auch schnell in Algerien und es gibt nicht wirklich etwas, was man dagegen tun kann, die Vichy-Kräfte sind zahlenmäßig zu schwach, die deutschen und ital. Divisionen sind viel zu weit weg vom Schuß. Vor dort droht dann die Landung in Südfrankreich oder Italien.
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+6
Danke für den kurzen Lagebericht, werter Wrangel. Das klingt recht spannend. Es gefällt mir an "Warplan" unter anderem, dass man hier mit der Achse nicht mal schnell die Welt feldgrau anmalen kann. Wahrscheinlich ist es besser, sich nicht von der SU angreifen zu lassen. Wie hat sich denn in Eurer Partie der Seekrieg gestaltet?
Ernst ist das Leben, heiter ist die Kunst.
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Den Seekrieg haben Wir so gut es ging ignoriert, nur ein paar U-Boote und Pötte gegen Konvois geschickt, mit wechselhaftem Erfolg. Eine britische Blockade Narviks haben wir mit der Luftwaffe beendet. Der olle Wrangel ist eine Landratte 
Man muss in der Tat sehen, welche Ziele man erreichen möchte und darauf dann auch die Planung ausrichten, die Produktionskapazität ist knapp und die Manpower auch arg begrenzt. Die SU erschien uns aber selbst im Frühjahr '42 noch recht schwach, unsere Panzerchen sind wie das heiße Messer durch die Butter gefahren, der Iwan hat dann auch schnell Reißaus genommen. Trotzdem sollte man Barbarossa nicht unterschätzen, das wird sicherlich eine härtere Nummer.
Für Griechenland brauchten wir Luftlandetruppen plus Lufttransporter, damit konnten Wir dann Athen handstreichartig einnehmen, ein unbesetzter Hafen in Kalamata auf dem Peloponnes war auch sehr hilfreich. Für die mech. Division, die den Hafen in Palästina erobern sollte, haben wir 50 Landungsschiffe (5 Einheiten) in Auftrag gegeben, diese Invasionen haben Wir noch nicht so richtig durchschaut, 10 Landungsschiffe scheinen je nach zu befördernder Truppe nicht auszureichen, da sind Wir dann auf Nummer sicher gegangen.
Die Luftwaffe ist bei der Bodenunterstützung nicht besondern besonders zielgenau, direkte Stärkereduzierung ist recht selten. Aber die angegriffenen Einheiten verlieren an Kampfkraft, Luftunterstützung ist essentiell wichtig. Schade, dass es keine Artillerieeinheiten gibt.
Man muss in der Tat sehen, welche Ziele man erreichen möchte und darauf dann auch die Planung ausrichten, die Produktionskapazität ist knapp und die Manpower auch arg begrenzt. Die SU erschien uns aber selbst im Frühjahr '42 noch recht schwach, unsere Panzerchen sind wie das heiße Messer durch die Butter gefahren, der Iwan hat dann auch schnell Reißaus genommen. Trotzdem sollte man Barbarossa nicht unterschätzen, das wird sicherlich eine härtere Nummer.
Für Griechenland brauchten wir Luftlandetruppen plus Lufttransporter, damit konnten Wir dann Athen handstreichartig einnehmen, ein unbesetzter Hafen in Kalamata auf dem Peloponnes war auch sehr hilfreich. Für die mech. Division, die den Hafen in Palästina erobern sollte, haben wir 50 Landungsschiffe (5 Einheiten) in Auftrag gegeben, diese Invasionen haben Wir noch nicht so richtig durchschaut, 10 Landungsschiffe scheinen je nach zu befördernder Truppe nicht auszureichen, da sind Wir dann auf Nummer sicher gegangen.
Die Luftwaffe ist bei der Bodenunterstützung nicht besondern besonders zielgenau, direkte Stärkereduzierung ist recht selten. Aber die angegriffenen Einheiten verlieren an Kampfkraft, Luftunterstützung ist essentiell wichtig. Schade, dass es keine Artillerieeinheiten gibt.
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+6
Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube, dass per Patch die benötigte Transportkapazität für mechanisierte und gepanzerte Einheiten erhöht wurde. Normalerweise reichen 10 Landungsschiffe für eine Einheit mit 10 Stärkepunkten, d.h. für eine Division.
Für mich ein weiterer Pluspunkt des Systems: Die Luftwaffe ist gegen Bodenziele nicht unnatürlich stark. In Strategic Command hingegen bauen die Spieler immer wie irre Lufteinheiten, mit denen man dann ganze Korps auslöschen kann.
Für mich ein weiterer Pluspunkt des Systems: Die Luftwaffe ist gegen Bodenziele nicht unnatürlich stark. In Strategic Command hingegen bauen die Spieler immer wie irre Lufteinheiten, mit denen man dann ganze Korps auslöschen kann.
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Wir haben die Patch Notes zwar gelesen, aber das haben wir nicht verinnerlicht, danke für den Hinweis! Unser für die Invasion genutztes mech. Korps hat eine Stärke von 15.
Die Luftwaffe gegen Bodenziele halten Wir für realistisch, es ist halt nur eine Unterstützung für den Kampf am Boden.
Das Spiel macht aber auf jeden Fall Spaß und auch ein wenig süchtig, man kann sehr gut verschiedene Strategien ausprobieren.
Die Luftwaffe gegen Bodenziele halten Wir für realistisch, es ist halt nur eine Unterstützung für den Kampf am Boden.
Das Spiel macht aber auf jeden Fall Spaß und auch ein wenig süchtig, man kann sehr gut verschiedene Strategien ausprobieren.
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unsere Testspiel Erfahrungen
haben eine deutsche Armee in Marokko gelandet und eine italienische Armee Kamm von Tunesien und haben die Amis ihn die wüste geschickt
Seekrieg haben von der französischen Atlantikküste unsere grauen Wölfe los geschickt später mit Flottentanker Unterstützung geht ganz gut
leider taucht bei Nutzung Flottentanker kein ihn use auf der bestand nimmt ab und kehrt nach einiger zeit fast auf ursprünglichen wert zurück
Russland wie Butter gehst bei mir nicht voran Start 5/42 eine länger Front kann ich mir eigentlich nicht leisten das Reich kann keine neuen Truppen aufstellen Logistik = 1
unser Haupt Problem ist die fehlende Logistik mempower 800 kann nicht genutzt werden verschieben Produktions punkte DR (4000) zu den verbündeten die noch Logistik haben
luftkrieg keine Ahnung wie das genau funktioniert Tobruk Hafen wird von der Raf jede runde 80 supply zerstört Flak wirkungslos Luftkämpfe werden angezeigt aber auch wirkungslos
Malta und Gibraltar werden von uns jede runde je 40 supply zerstört
meine Jäger sind alle auf abfangen produziert stand 2/43 Forschung 43 abfangen / Eskorte 39 / Jabo 42 ?
meine Stukas alle auf CAS produziert Forschung stand 43
spezialisier punkte jetzt nur noch Elite gelten die andern Sachen auch ihn der defensive Pioniere / Artillerie ?
macht Spaß
in Algerien haben wir ganz andere Erfahrungen gemacht die Einheit der Nordafrikaner hielt stand über mehre runden auf hold gesetzt USA hatte nur den Hafen von Oran ihn Nordafrika zur VersorgungWenn man sich Ägypten holt, bekommt man Zugriff auf die irakischen Ölquellen. Dafür handelt man sich aber eine Menge Probleme ein: hoher Blutzoll (Einheiten werden von der brit. Luftwaffe auch gerne mal im Hafen komplett ausradiert, lässt sich evtl. mit Jagdschutz lindern), der Feldzug kostet viel Zeit, die Zahl der Feinde wächst und die Alliierten erklären wenig später Vichy den Krieg, die USA landen dann auch schnell in Algerien und es gibt nicht wirklich etwas, was man dagegen tun kann, die Vichy-Kräfte sind zahlenmäßig zu schwach, die deutschen und ital. Divisionen sind viel zu weit weg vom Schuß. Vor dort droht dann die Landung in Südfrankreich oder Italien.
haben eine deutsche Armee in Marokko gelandet und eine italienische Armee Kamm von Tunesien und haben die Amis ihn die wüste geschickt
Seekrieg haben von der französischen Atlantikküste unsere grauen Wölfe los geschickt später mit Flottentanker Unterstützung geht ganz gut
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- dooya
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Da sie Euch anscheinend ausgegangen, hier eine kleine Spende:elbe1 hat geschrieben:unsere Testspiel Erfahrungen
in Algerien haben wir ganz andere Erfahrungen gemacht die Einheit der Nordafrikaner hielt stand über mehre runden auf hold gesetzt USA hatte nur den Hafen von Oran ihn Nordafrika zur Versorgung
haben eine deutsche Armee in Marokko gelandet und eine italienische Armee Kamm von Tunesien und haben die Amis ihn die wüste geschickt
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luftkrieg keine Ahnung wie das genau funktioniert Tobruk Hafen wird von der Raf jede runde 80 supply zerstört Flak wirkungslos Luftkämpfe werden angezeigt aber auch wirkungslos
Malta und Gibraltar werden von uns jede runde je 40 supply zerstört
meine Jäger sind alle auf abfangen produziert stand 2/43 Forschung 43 abfangen / Eskorte 39 / Jabo 42 ?
meine Stukas alle auf CAS produziert Forschung stand 43
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macht Spaß![]()
Sagt einfach Bescheid, sobald Ihr wieder Nachschub braucht...........................................
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Wir sind mittlerweile im Dec 1942 angelangt und stehen kurz vor dem Ural, die SU ist geschlagen, gibt aber nicht auf, das ist etwas nervig.
Die Amis karriolen in Nordafrika umher, schaffen es aber nicht, das ital. Bollwerk bei Tripoli zu durchbrechen, in Sizilien warten bereits 5 Inf.Korps und ein Panzerkorps tief eingegraben auf eine Invasion.
Uns deucht, Wir hätten den Schwierigkeitsgrad doch nicht auf die niedrigste Stufe setzen sollen
Rüstungsmäßig produzieren Wir als Achse fast nur Landeinheiten, ab und zu mal ein U-Boot und eine Lufteinheit.
Die Amis karriolen in Nordafrika umher, schaffen es aber nicht, das ital. Bollwerk bei Tripoli zu durchbrechen, in Sizilien warten bereits 5 Inf.Korps und ein Panzerkorps tief eingegraben auf eine Invasion.
Uns deucht, Wir hätten den Schwierigkeitsgrad doch nicht auf die niedrigste Stufe setzen sollen
Rüstungsmäßig produzieren Wir als Achse fast nur Landeinheiten, ab und zu mal ein U-Boot und eine Lufteinheit.
- Mortimer
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+6
Hier gibt es nach langer Zeit mal wieder etwas Neues: Der umfangreiche Patch auf Version 1.08 ist erschienen. Es gibt jetzt auch ein spezielles Nordafrika-Szenario. Außerdem ist das Spiel aktuell bei Matrix Games (nicht bei Steam) um 50% reduziert.
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Ernst ist das Leben, heiter ist die Kunst.
- dooya
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Doch, auch bei Steam. Aber da es bei Matrixgames den Steam-Key in der Regel gratis dazu gibt, sollte man vielleicht trotzdem direkt beim Publisher kaufen.Mortimer hat geschrieben:Hier gibt es nach langer Zeit mal wieder etwas Neues: Der umfangreiche Patch auf Version 1.08 ist erschienen. Es gibt jetzt auch ein spezielles Nordafrika-Szenario. Außerdem ist das Spiel aktuell bei Matrix Games (nicht bei Steam) um 50% reduziert.
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- Mortimer
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+6
Ich würde meinen ja. Ich habe auch lange SC gespielt und kenne fast alle Titel der gesamten Reihe, aber Warplan macht nach meinem Ermessen einige Dinge besser. Ich habe in diesem Thread einige Beiträge mit Erläuterungen zum Spielsystem geschrieben. Vielleicht nutzt Euch dies, um einen Eindruck zu gewinnen.VigaBrand hat geschrieben:Lohnt es sich, wenn man schon SC3 hat?
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