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[B@W] Abominus
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Beitrag von [B@W] Abominus »



17. März...
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Beitrag von [B@W] Abominus »



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Beitrag von Performer »

Ich hab endlich mal wieder Lust auf Stellaris ... warte aber noch auf "Federations".
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[B@W] Abominus
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Performer hat geschrieben:Ich hab endlich mal wieder Lust auf Stellaris ... warte aber noch auf "Federations".
Ja, frag mich mal. Sitze an einem aktuellen Save und könnte ins Keyboard beißen, so langsam geht das irgendwann vonstatten. Die ganzen Neuerungen: Nett, aber Performance, das ist wichtig.
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Beitrag von X_MasterDave_X »

Hast du etwa keinen 16 Core 8 Ghz Prozessor? Schäm dich!
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[B@W] Abominus
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Beitrag von [B@W] Abominus »

X_MasterDave_X hat geschrieben:Hast du etwa keinen 16 Core 8 Ghz Prozessor? Schäm dich!
Stellaris ruft meist nur einen Core auf, da ist das dann irgendwie wumpe...
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X_MasterDave_X
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Beitrag von X_MasterDave_X »

Ich dachte die hätten die letzten Jahre die engine auf Multicore getrimmt?

Da hat doch Podcat schon zu HoI3 Zeiten im 3ten Addon (For the Motherland) angefangen, soweit ich mich an meine Beta-Zeit da zurück erinnern kann.
Sollte das nicht inzwischen allen neueren Spielen der Engine zugute gekommen sein?
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[B@W] Abominus
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Beitrag von [B@W] Abominus »

X_MasterDave_X hat geschrieben:Ich dachte die hätten die letzten Jahre die engine auf Multicore getrimmt?

Da hat doch Podcat schon zu HoI3 Zeiten im 3ten Addon (For the Motherland) angefangen, soweit ich mich an meine Beta-Zeit da zurück erinnern kann.
Sollte das nicht inzwischen allen neueren Spielen der Engine zugute gekommen sein?
Ja, einige Dinge werden ausgelagert, aber durch das tägliche Zuweisen bzw. Prüfen, ob ein Job vielleicht besser durch einen anderen POP erbracht werden könnte... das kostet halt Rechenpower bei vielen Systemen. Das wollen die ja ändern.
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[B@W] Abominus
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Beitrag von [B@W] Abominus »

https://forum.paradoxplaza.com/forum/in ... s.1354520/

Patchnotes sind da, nächste Woche Dienstag ist es endlich soweit!
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Beitrag von [Gast] »

Hoffentlich werden die wichtigsten Mods schnell geupdated, dann kann es losgehen.

Das erste DLC dass ich sofort kaufe. Bin wirklich optimistisch dass die neue Führung Stellaris in die richtige Richtung schiebt.
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[B@W] Abominus
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Beitrag von [B@W] Abominus »

clone hat geschrieben:Hoffentlich werden die wichtigsten Mods schnell geupdated, dann kann es losgehen.

Das erste DLC dass ich sofort kaufe. Bin wirklich optimistisch dass die neue Führung Stellaris in die richtige Richtung schiebt.
Wie jeder DLC: ich warte auf 50%. Lithoids hab ich noch nicht, mal sehen wann das reduziert wird...
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Beitrag von [Gast] »

[B@W] Abominus;1169247 hat geschrieben: Abominus;1169247"]Wie jeder DLC: ich warte auf 50%. Lithoids hab ich noch nicht, mal sehen wann das reduziert wird...
Uns fehlen Lithoids, Plantoids, die Riesenabzocke Leviathans und die unnütze MegaCorp.

Leviathan ist der größte Witz. Titans sind im Game angekommen, die Monster spawnen auch ohne das Ding und den "War in Heaven" kann man mit einer Code Zeile im Event umschreiben. Zumindest konnte man das noch bis vor einiger Zeit.
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Beitrag von Performer »

clone hat geschrieben:Hoffentlich werden die wichtigsten Mods schnell geupdated, dann kann es losgehen.
Was sind denn die wichtigsten Mods, deiner Meinung nach?
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[B@W] Abominus
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Beitrag von [B@W] Abominus »

https://www.aldilife.com/de/online--und ... .alg856701

Schon gewusst: Aldi hat jetzt auch Stellaris. Kannse Dir nich ausdenken...
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Beitrag von Koenigsmoerder »

Uh! Um 50 Ct. reduziert! :D
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Beneath the gold, the bitter steel.
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Beitrag von Performer »

"Federations" ist jetzt draußen ...
[Gast]

Beitrag von [Gast] »

Wir werden Donnerstag Abend unsere Meinung zu Federations sagen, dann haben wir genug gespielt.

Auch werden wir dann mal schauen, ob es schon ein paar vorstellenswürdige Mods gibt.
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[B@W] Abominus
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Läuft ganz gut, der Patch.
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Beitrag von Koenigsmoerder »

Wir hadern noch.

Stellaris ist für Uns momentan unvorstellbar ohne den Stellaris Reborn-Mod. Das sind über 80 Einzelmods zusammengepackt in drei große Teile, die doch das Spiel stark verändern.
Der Modder hat aber schon angekündigt, dass ihm auf absehbare Zeit die Zeit für ein Update fehlen wird - bzw. er sich die Arbeit wahrscheinlich ohnehin kein zweites Mal machen wird...
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Mariu
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Beitrag von Mariu »

Wir haben grade mal Stellaris neuinstalliert, da wir mal wieder Festplattenplatz brauchten letztens. Stellaris selbst war 4.8GB, die Mods dann sind 12.8GB..... :eek: Gibt es sowas wie die anonymen Modspieler? Wir glauben wir haben ein Problem..... :(
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