Crusader Kings III

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Templer
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Crusader Kings III

Beitrag von Templer »

Also doch!
Crusader Kings III wird kommen:



Gamestar: Crusader Kings 3 angekündigt: Erster Trailer, Release-Zeitraum & Infos



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Iche_Bins
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Beitrag von Iche_Bins »

Da stirbt unsere Victoria 3 Hoffnung ein Stück weiter :(

https://www.crusaderkings.com/
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Performer
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Beitrag von Performer »

Iche_Bins hat geschrieben:Da stirbt unsere Victoria 3 Hoffnung ein Stück weiter :(

https://www.crusaderkings.com/
Würde ich nicht sagen ... neue Entwicklungen (Imp:Rome und CK III), ist nur eine Frage der Zeit, bis sie die für Vicky III verwenden.
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Der junge Fritz
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Beitrag von Der junge Fritz »

Wir würden Uns so über Vicy III freuen
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Thomasius
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Beitrag von Thomasius »

Performer hat geschrieben:Würde ich nicht sagen ... neue Entwicklungen (Imp:Rome und CK III), ist nur eine Frage der Zeit, bis sie die für Vicky III verwenden.
Halten wir für unwahrscheinlich. Bereits die Entwicklung von Vicky II war bei Paradox aus wirtschaftlichen Gründen umstritten. Vicky II hat sich dann soweit wir wissen nicht sonderlich verkauft.
Dazu kommt noch, dass Vicky aufgrund seiner kurzen Zeitspanne wenig Möglichkeiten für die Entwicklung von 1000 Addons bietet und sich nur wenige europäische Länder + USA eignen um es in dem Spiel zu etwas zu bringen, was das Spiel vermutlich z.B. in Asien, Afrika, Südamerika für Käufer uninteressant macht
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Ruprecht I.
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Beitrag von Ruprecht I. »

Nichtsdestotrotz würden auch Wir Uns freuen.
CK III: war ja klar. Kaum haben Wir fast alle relevanten AddOns für II beisammen, wird's aufs Abstellgleis geschoben :rolleyes:
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Beitrag von JoeMill »

Laut Rock Paper Shotgun ist CK3 seit 4 Jahren in der Entwicklung. (Entwicklungsstart war also noch vor Imperator: Rome)
https://www.rockpapershotgun.com/2019/1 ... ow-so-far/
Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.
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Montesquieu
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Beitrag von Montesquieu »

Johan sagte auf dem Abschlusspanel allerdings, dass er sich ein Vicky 3 wünschen würde. Ich glaube, dass es irgendwann passieren wird, nur wann ist die Frage.

Zu CK3 stehe ich skeptisch euphorisch. Man weiss ja so gut wie nichts und hat auch auf der Con selbst nicht mehr erfahren. Mal schauen, was die Dev diaries sagen.
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Thomasius
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Beitrag von Thomasius »

Montesquieu hat geschrieben:Johan sagte auf dem Abschlusspanel allerdings, dass er sich ein Vicky 3 wünschen würde. Ich glaube, dass es irgendwann passieren wird, nur wann ist die Frage.
Wir glauben das nicht. Was für Spiele gemacht werden, entscheidet jemand wie Johan schon lange nicht mehr, deswegen spricht er auch von "wünschen". Schon Vicky II gab gegen den Willen der BWLer bei Paradox nur, weil es für Johan eine Herzensangelegenheit war.
Das Spiel war kein Erfolg was Johans Position bezüglich Vicky III schwächt, aber vor allem ist Paradox mittlerweile eine Aktiengesellschaft und somit dem Profit noch mehr verschrieben.
Paradox ist eben nicht mehr der kleine schwedische Entwickler von vor 20 Jahren, bei dem die Entwickler großen Einfluss haben, sondern ein Megaunternehmen bei dem es primär um Profit geht. Erfahrungsgemäß werden Spieleschmieden je größer sie sind immer risikoscheuer und bringen lieber den 1000 Teil einer Spielreihe auf dem Mark als irgend etwas zu riskieren und Vicky III wäre ein Risiko.
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Performer
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Beitrag von Performer »

Imp:Rome haben sie auch gemacht, obwohl der Vorgänger kein Erfolg war ... und übrigens auch CK 2. Der erste war glaub ich auch kein Burner an den Kassen.
Warum sollten sie die Vicky-Brand beiseite legen? Glaube ich nicht. Kann aber sein, dass ein Vicky 3 massentauglich werden würde, eher Richtung HOI 4.
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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

Nunja EU2, HoI, HoI2, CK da waren Sie auch noch eher ein kleiner Nischenspielmarkt ...

Inzwischen SIend Sie schon etwas grösser geworden.
“The difference between fiction and reality? Fiction has to make sense..” - Tom Clancy
Iche_Bins
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Beitrag von Iche_Bins »

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-diary-0-the-vision.1265472/

Hier Wie sich Paradox CKIII vorstellt:
Greetings friends!

It’s my pleasure to finally be able to talk about what I’ve been working on ever since Stellaris came out (and before) - Crusader Kings III, of course! CK3 draws on the wisdom gained over CK2’s seven long years of expansions and patches - all the things we simply could not do in that game - and represents the natural evolution of Crusader Kings. Yes, CK3 is an evolution, not a revolution; it’s better across the board and does not alter the core CK experience. That said, we did not carry over everything from every expansion and update to CK2. Rather than trying to do full justice to the less appreciated systems, we decided to go deep rather than wide.

The main design goals with Crusader Kings III were:

Character Focus: Crusader Kings is clearly and unequivocally about individual characters, unlike our other games. This makes CK most suited for memorable emergent stories, and we wanted to bring characters into all important gameplay mechanics (where possible.)
Player Freedom and Progression: We want to cater to all player fantasies we can reasonably accommodate, allowing players to shape their ruler, heirs, dynasty and even religion to their liking - though there should of course be appropriate challenges to overcome.
Player Stories: All events and scripted content should feel relevant, impactful and immersive in relation to the underlying simulation. That way, players will perceive and remember stories - their own stories, not the developers’ stories.
Approachability: Crusader Kings III should be user friendly without compromising its general level of complexity and historical flavor. It’s nice if it’s easier to get into, but more than that, it should be clear what everything in the game is, what you might want to be doing, and how to go about it.

Now, you might say: “Cool, but I took the time to master CK2, bought all the expansions, and now it provides me an enormous breadth of options. Why should I buy CK3?”

That’s a fair question! As I mentioned earlier, we decided not to carry over all features from CK2, so if you play CK2 primarily for, say, the nomads or the merchant republics (the only faction types that were playable in CK2 but not in CK3), you might be disappointed. There are likely other features and content that will be missed by some players, but, in return, we believe that everyone will find the core gameplay far more fun and rewarding! To be clear, CK3 is a vastly bigger game than CK2 was on release.

I know this dev diary was short on details, but don’t despair - they will be revealed over the coming months!
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Montesquieu
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Beitrag von Montesquieu »

Ist jetzt auch nichts neues zu den Infos von der Con. Freue mich aber auf die Erklärung und nächsten Dev-Diaries.

Ja, man kann echt noch viel in den Rollenspiel-Charakter-Aspekt investieren. Die GUI für Charaktäre ist in CK2 nun einmal schlicht eine Übersichtlichkeits-Katastrophe.

Zudem ist mir ehrlich gesagt mittlerweile CK2 zu groß an teilweise unnützen Features geworden, genauso wie eigentlich auch EU IV.

Freue mich, wenn sie tatsächlich "deep than wide" machen.
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Montesquieu
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Beitrag von Montesquieu »

So hier kommt das erste Dev-Diary zu Dynastien und die neuen Mechaniken hierzu:

https://forum.paradoxplaza.com/forum/in ... s.1270519/

Ich muss hier ja echt zugegeben, dass ich dieses eine Dev Diary schon spannender finde, als alle von Imperator zusammengenommen. :rolleyes:

Ist wirklich eine wunderbare Erweiterung der Dynastien-Mechanik und wird ganz andere Spielarten ermöglichen.

Und auch das Hinzufügen von Splendor und Renown sehe ich als gutes Mana an im Gegensatz zu dem in Imperator.
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Beitrag von Frisiercreme »

Thomasius hat geschrieben:Halten wir für unwahrscheinlich. Bereits die Entwicklung von Vicky II war bei Paradox aus wirtschaftlichen Gründen umstritten. Vicky II hat sich dann soweit wir wissen nicht sonderlich verkauft.
Dazu kommt noch, dass Vicky aufgrund seiner kurzen Zeitspanne wenig Möglichkeiten für die Entwicklung von 1000 Addons bietet und sich nur wenige europäische Länder + USA eignen um es in dem Spiel zu etwas zu bringen, was das Spiel vermutlich z.B. in Asien, Afrika, Südamerika für Käufer uninteressant macht
Dem zweiten Satz waren wir bereit zuzustimmen und hätten das intuitiv auch als Argument gebracht.
Doch dann ist uns aufgefallen, dass auf der Karte von CK 2 ganz erhebliche Teile der Welt überhaupt nicht drauf sind und es sich dennoch offenbar verkauft.
Also, falls jemand von Paradox mitliest: Keine falsche Scheu vor Victoria III. Wem das zu eurozentrisch ist, der soll halt Solaris spielen.

Edit: Vermutlich meinten wir Stellaris.
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Beitrag von [B@W] Abominus »

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Beitrag von [B@W] Abominus »

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Beitrag von [B@W] Abominus »



Ich liebe diese neue Funktion. Wer auch immer das hier ins Forum eingebaut hat, dem möchte ich die Füße küssen...
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Beitrag von Montesquieu »

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Ich liebe diese neue Funktion. Wer auch immer das hier ins Forum eingebaut hat, dem möchte ich die Füße küssen...
Danke! Allzu freundlich! :)
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Beitrag von Mr_Rossi »

Deine Füße?
Das hat nicht mal Abo verdient.
Ich bin nicht weiblich - Schreibfehler, Grammatikfehler, Logikfehler und ähnliches sind also nicht genetisch bedingt. Sie sollen nur die Bildungslücken im deutschen Schulwesen anprangern.

MFG
Mr Rossi
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