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- Hohenlohe
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+5
Wer spielt schon die USA...*duckundwech* Ernsthaft, auch wir haben die USA noch nie gespielt. In unserem derzeitigen Spiel versuchen wir zwar sie zu beeinflussen, was leidlich geht, da wir mit Italien spielen. Aber wir wissen noch nicht wie das ausgeht. In HOI4 haben wir bislang nur europäische Nationen gespielt und zumeist die Achsenmächte oder Nationalchina...
Mit HOI3 haben wir nur einmal uns an den USA versucht mit dem Erfolg, dass wir 1944 bereits Japan niedergerungen hatten. Aber dies ist auch schon Jahre her... 
herzlichste grüsse
Hohenlohe...
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- H34DHUN73R
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+2
Ist schon eine ganze Weile her, dass wir die CSA gebildet haben, daher sind Uns die einzelnen Steps leider nicht mehr so gegenwärtig.
Tatsächlich ist das ziemlich verzwickt, da es mehrfach auf das Timing ankommt und wenn man etwas falsch macht, geht man einfach den Bach runter.
Jedenfalls muss man von Beginn an auf diesen Weg gehen und alles andere in den Fokusbäumen ignorieren.
Erste Maßnahme ist die Förderung der Silver League, dann möglichst schnell diesen Oberkapuzen-Mann ins Kabinett aufnehmen.
Danach ist Unsere Erinnerung leider nicht verlässlich.
Jedenfalls muss man die CSA noch während des Bürgerkrieges ausrufen, danach ist der Zug abgefahren.
Oh, und natürlich braucht man jede Unterstützung, die man seitens DR, Japan und Italien kriegen kann.
Man sollte auf keinen Fall die Armee oder Luftwaffe ausbauen, da zu Beginn des Bürgerkrieges aufgeteilt wird - damit schwächt man nur die Rolle der internationalen Faschisten und die eigenen Milizen.
Letztere müssen den Sieg bringen, dafür braucht man Waffendepots im Ausland.
Die Flotte zu erweitern bringt aus den gleichen Gründen auch nichts.
Womöglich hilft das Wenige ja ein klein wenig weiter....
Tatsächlich ist das ziemlich verzwickt, da es mehrfach auf das Timing ankommt und wenn man etwas falsch macht, geht man einfach den Bach runter.
Jedenfalls muss man von Beginn an auf diesen Weg gehen und alles andere in den Fokusbäumen ignorieren.
Erste Maßnahme ist die Förderung der Silver League, dann möglichst schnell diesen Oberkapuzen-Mann ins Kabinett aufnehmen.
Danach ist Unsere Erinnerung leider nicht verlässlich.
Jedenfalls muss man die CSA noch während des Bürgerkrieges ausrufen, danach ist der Zug abgefahren.
Oh, und natürlich braucht man jede Unterstützung, die man seitens DR, Japan und Italien kriegen kann.
Man sollte auf keinen Fall die Armee oder Luftwaffe ausbauen, da zu Beginn des Bürgerkrieges aufgeteilt wird - damit schwächt man nur die Rolle der internationalen Faschisten und die eigenen Milizen.
Letztere müssen den Sieg bringen, dafür braucht man Waffendepots im Ausland.
Die Flotte zu erweitern bringt aus den gleichen Gründen auch nichts.
Womöglich hilft das Wenige ja ein klein wenig weiter....
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- Mr_Rossi
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Man sollte nie das Schicksal herausfordern. Das Schicksal kann alles ertragen, nur keine Herausforderung.
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- Hjalfnar
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+5
Silver League, danach den Tree mit der Bildung der Free Corps und der Unterstützung des German Bund. Hat man das beides, sollte der Bürgerkrieg aufbrechen. Sobald das passiert, schnell den Rest des Trees runterforschen und die Konföderation mit dem letzten Focus freischalten. Es muss allerdings noch Bürgerkrieg herrschen, um den Focus zu schaffen...und auch, um die einzelnen Entscheidungen zu wählen zu können.Rommel81 hat geschrieben:Hätte vielleicht noch jemand n Tipp ausser dem werten Wittmann
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- Hohenlohe
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+5
Silver Legion of America kann man nur von aussen beeinflussen, da America First erst den faschistischen Demagogen freischaltet mit entsprechendem Focus, wenn ich mich nicht irre...Es dauert halt und man muss als Demokrat in den USA oder im UK Lobbyarbeit betreiben,
um voranzukommen. Korruptes System. Wir bevorzugen als einzige Alternative im DR den ollen Wilhelm...
herzlichste grüsse
Hohenlohe, der sich lieber als autoritärer Monarchist betätigt...
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- Hohenlohe
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+5
Wir haben die nächsten Tage leider ein für uns neues Spiel auf dem Radar, sonst würden wir mal die Konföderierten Staaten probieren. Leider können wir euch nur an den Tipp vom edlen Hjalfnar verweisen.
hherzlichste grüsse
Hohenlohe...
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- Hohenlohe
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+5
Wo finde ich den Button für Geheimdienstinnformationen...?? Saudämliche Frage von mir, aber bin halt auch ned allwissend.
herzlichste grüsse
Hohenlohe, der es peinlich findet...
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- Hohenlohe
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+5
Habs selber entdeckt. "DETAILS" angeklickt und voila hatte es.
herzlichste grüsse
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- Eisscrat
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Wo baut man den am besten eine Verteidigungslinie auf? In Russland am Ural hat man ja die Wahl ob man sich hinter Flüsse oder in Bergen eingräbt. Was ist denn das sinnvollste um eine Verteidigungslinie zu errichten? Lieber Gebiete die hohe Defensivboni geben oder eher welche die hohe Angriffdebuffs geben? Wenn mal kein Fluss vorhanden ist in welchem Gelände verteidigt man sich denn dann am besten?
- Hjalfnar
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+5
Wenn beides nicht vorhanden ist, sind Hügel immer sehr gut, auch Wälder. Nach einem Blick ins HoI4 Wiki sagen Wir, beide sind etwa gleich gut, Hügel geben -30% Attack und -5% Air Superiority, Wälder -20% ATT und -10% AS.
Das HoI4 Wiki hat auch die Werte für Gebirge und Flüsse: Das Gebirge gibt -60% ATT und -10% AS, während kleine Flüsse nur -30% ATT geben, große Flüsse -60%. Entsprechend gibt es große Unterschiede. Erwähnenswert ist noch Marschland mit -40% ATT aber keinem Abzug auf AS.
Befestigungen reduzieren den feindlichen ATT-Wert übrigens um 15% pro Stufe, entsprechend lohnt sich ein maximaler Ausbau hinter Flüssen kaum...glauben Wir, Wir müssten das allerdings prüfen. Edit: Ah, im Gegensatz zu den Terrainmodifiern sinkt mit jeder zusätzlichen Provinz, aus der eine Befestigung angegriffen wird, ihr Attackmodifier.
Das HoI4 Wiki hat auch die Werte für Gebirge und Flüsse: Das Gebirge gibt -60% ATT und -10% AS, während kleine Flüsse nur -30% ATT geben, große Flüsse -60%. Entsprechend gibt es große Unterschiede. Erwähnenswert ist noch Marschland mit -40% ATT aber keinem Abzug auf AS.
Befestigungen reduzieren den feindlichen ATT-Wert übrigens um 15% pro Stufe, entsprechend lohnt sich ein maximaler Ausbau hinter Flüssen kaum...glauben Wir, Wir müssten das allerdings prüfen. Edit: Ah, im Gegensatz zu den Terrainmodifiern sinkt mit jeder zusätzlichen Provinz, aus der eine Befestigung angegriffen wird, ihr Attackmodifier.
- Colonel Chris
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+12
Und Festungen werden (levelweise) zerstört im Gefecht und somit kann der Vorteil auch verloren gehen.
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- Hjalfnar
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Erich von Manstein, bester Feldherr der Moderne
Hört auf zu jammern! Es gibt IMMER jemanden, dem es schlechter geht! Also: packt es an!
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- Hindenburg
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+8
Werte Regenten,
sicher wurde es schon hier und dort beantwortet, aber vielleicht erbarmt sich Jemand Meiner.
Ich suche ein Template für folgende Divisionen:
1. Standard-Division, um in jedem Feldzug eine gute Rolle zu spielen.
2. Gebigsdivision: welche Regimenter und Unterstützungseinheiten sind sinnvoll?
3. Marinedivision: siehe Punkt 2
4. Militärpolizei: machen diese Einheiten wirklich Sinn, oder kann man auch auf andere Divisionen zurück greifen?
Die letzte Frage bezieht sich mit auf Punkt 1. Die Divisionen für den Angriffskrieg würde ich gerne noch mit Divisionen für den Verteidigungskrieg gegeneinander aufstellen. Also im Grunde zwei sinnvolle Varianten.
Würde mich sehr freuen über entsprechende Hilfe hierbei.
Vielen Dank.
sicher wurde es schon hier und dort beantwortet, aber vielleicht erbarmt sich Jemand Meiner.
Ich suche ein Template für folgende Divisionen:
1. Standard-Division, um in jedem Feldzug eine gute Rolle zu spielen.
2. Gebigsdivision: welche Regimenter und Unterstützungseinheiten sind sinnvoll?
3. Marinedivision: siehe Punkt 2
4. Militärpolizei: machen diese Einheiten wirklich Sinn, oder kann man auch auf andere Divisionen zurück greifen?
Die letzte Frage bezieht sich mit auf Punkt 1. Die Divisionen für den Angriffskrieg würde ich gerne noch mit Divisionen für den Verteidigungskrieg gegeneinander aufstellen. Also im Grunde zwei sinnvolle Varianten.
Würde mich sehr freuen über entsprechende Hilfe hierbei.
Vielen Dank.
- Mr_Rossi
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+1
Für welche Nation?
Mit welcher doctrin?
Als Spezialeinheit taugen Gebirgsjäger wohl am wenigsten
Grund begrenzte Stückzahl, denn was helfen 5 Div zu mit einer Frontbreite von 20, Wahrscheinlich nix.
Da wären zumindest bei den Alliierten und Japan Marines sinnvoller, mit 5 Div. Marines könnte man zumindest irgendwo landen. DR und Italien hat oft nicht die Seehoheit für Landungen, da machen nun wieder die Fallies Sinn.
---
Beim Reich schützt Militärpolizei mit 4 Brigaden Kavallerie und MP zusammen mit Himmler besetzte Gebiete gegen Partisanen bei dem voreingestellten Besatzungsrecht. Auch halten sie meist einen Hafen gegen direkte Landungen. Helfen jedoch nicht wenn neben dem Hafen gelandet wird.
Für Italien und Japan wären 8*Kavallerie ohne MP auch fast mmer ausreichend. Spart Zusatzausrüstung gegen manpower..
---
Mit welcher doctrin?
Als Spezialeinheit taugen Gebirgsjäger wohl am wenigsten
Grund begrenzte Stückzahl, denn was helfen 5 Div zu mit einer Frontbreite von 20, Wahrscheinlich nix.
Da wären zumindest bei den Alliierten und Japan Marines sinnvoller, mit 5 Div. Marines könnte man zumindest irgendwo landen. DR und Italien hat oft nicht die Seehoheit für Landungen, da machen nun wieder die Fallies Sinn.
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Beim Reich schützt Militärpolizei mit 4 Brigaden Kavallerie und MP zusammen mit Himmler besetzte Gebiete gegen Partisanen bei dem voreingestellten Besatzungsrecht. Auch halten sie meist einen Hafen gegen direkte Landungen. Helfen jedoch nicht wenn neben dem Hafen gelandet wird.
Für Italien und Japan wären 8*Kavallerie ohne MP auch fast mmer ausreichend. Spart Zusatzausrüstung gegen manpower..
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- Hindenburg
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Ich bin nicht weiblich - Schreibfehler, Grammatikfehler, Logikfehler und ähnliches sind also nicht genetisch bedingt. Sie sollen nur die Bildungslücken im deutschen Schulwesen anprangern.
MFG
Mr Rossi
MFG
Mr Rossi
- Hjalfnar
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+5
Zu 1. können Wir grade nichts sagen, da Wir da rumexperimentieren.^^
Zu 2.: 6x Gebirgsjäger meist, je nach Kriegsverlauf mit etwas Flak, Artillerie und Pak. Dazu Unterstützungskompanien die da wären: Flak, Sanitäter, Logistik (Gebirgsinfra meist nicht so pralle), Aufklärer und Pios.
Zu 3.: Könnnen Wir erst nach dem nächsten US- oder Japanlauf sagen, Wir wollen Amtracks und Amphibienpanzer ausprobieren.^^
Zu 4.: Durchaus! Wir nehmen meist 4x Kav (mit alten Waffen) und 1xMP. Sind nett, um die Küstenschutzdivisionen zu unterstützen, da recht flott unterwegs.
Zu 2.: 6x Gebirgsjäger meist, je nach Kriegsverlauf mit etwas Flak, Artillerie und Pak. Dazu Unterstützungskompanien die da wären: Flak, Sanitäter, Logistik (Gebirgsinfra meist nicht so pralle), Aufklärer und Pios.
Zu 3.: Könnnen Wir erst nach dem nächsten US- oder Japanlauf sagen, Wir wollen Amtracks und Amphibienpanzer ausprobieren.^^
Zu 4.: Durchaus! Wir nehmen meist 4x Kav (mit alten Waffen) und 1xMP. Sind nett, um die Küstenschutzdivisionen zu unterstützen, da recht flott unterwegs.
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Zu 1:
Als Angriffs Divisionen verwendete ich lange Zeit 20er Breite 7-Inf/2-Art Divs. Die haben viel Feuerkraft. Im russischen Dauerfeuer verliert man dadurch aber viel Ari.
Als Unterstützungskomp.: Flak, Logistik, Aufkl, Pio, Funk.
Inzwischen Breite 40iger: 13 Inf / 3 Ari / 3 Flak / 2 Pak
Unterstützung: Logistik, Aufkl, Pio, Funk, Lazarett
Die 40iger haben den Vorteil dass sie wahre Monster sind, und sich im Endeffekt 2 alte Divisionen die Unterstützungs-Regimenter teilen können. 2 solcher Divs reichen aus um pro Stoßrichtung die volle Manpower anzubringen. Sind vom Gegner sehr schwer nieder zu kämpfen. Kosten aber massig Ari, Pak und Flak. Alternativ, wenn man zu wenig Pak/Flak hat auch 14 Inf/3 Ari/2 Flak/1 Pak. Solche Divs nehmen es auch mit Panzer-Divs auf. Natürlich nicht gegen 40iger Panzer Divs aus dem Enhanced AI Mod.
2) Gebirgsjäg: 7 Geb / 2 Ari
Als Unterstützungskomp.: Flak, Logistik, Aufkl, Pio, Funk.
Die nutze ich hauptsächlich nur im Gebirge. (Maginotlinie-Südspitze/ Norwegen / Barbarossa: Gebirge in der Ostslowakei ... später im Kaukasus)
3) Marines wie 2) mit 7 Mar statt 7 Geb.
Braucht man für Invasionen / große Flüsse / oder an Übergängen Dänemark-Schweden und Krim-Kaukasus.
Fallis mit 10 Fallis ansonsten wie 2).
4) 4-5 Kav mit Polizei als Unterstützung.
Küstengarnison: 6 Inf
Unterstützung: Pio
Bei Panzern schaffe ich es zumeist nicht auf 40iger Breite, daher 20er:
6 leicht Panz bzw später mittl. Panz,/ 2 mob Ari / 2 mob Flak (im späteren Kriegsverlauf)
Zuvor je 2 gezogene Ari u Flak per Lastwagen.
Die 40ger Inf-Divs sind schwer bis Sept. 39 durchzuziehen. Schaffe manchmal nur 50-70% des Heeres umzurüsten aus Mangel an Ari/Pak/Flak.
Der Rest der Inf sind dann die Ausbildungs-Divs, die zu Anfang 9er-Inf sind, dann 13-Inf Divs (2ter Klasse Divs).
Ich baue die 13-Inf Divs, lass sie auf regulär trainieren, dann zu 40er Breite umrüsten und noch mal kurz trainieren bis sie erneut regulär-Status haben. Damit verliert man viel weniger Material in der Ausbildung.
Als Angriffs Divisionen verwendete ich lange Zeit 20er Breite 7-Inf/2-Art Divs. Die haben viel Feuerkraft. Im russischen Dauerfeuer verliert man dadurch aber viel Ari.
Als Unterstützungskomp.: Flak, Logistik, Aufkl, Pio, Funk.
Inzwischen Breite 40iger: 13 Inf / 3 Ari / 3 Flak / 2 Pak
Unterstützung: Logistik, Aufkl, Pio, Funk, Lazarett
Die 40iger haben den Vorteil dass sie wahre Monster sind, und sich im Endeffekt 2 alte Divisionen die Unterstützungs-Regimenter teilen können. 2 solcher Divs reichen aus um pro Stoßrichtung die volle Manpower anzubringen. Sind vom Gegner sehr schwer nieder zu kämpfen. Kosten aber massig Ari, Pak und Flak. Alternativ, wenn man zu wenig Pak/Flak hat auch 14 Inf/3 Ari/2 Flak/1 Pak. Solche Divs nehmen es auch mit Panzer-Divs auf. Natürlich nicht gegen 40iger Panzer Divs aus dem Enhanced AI Mod.
2) Gebirgsjäg: 7 Geb / 2 Ari
Als Unterstützungskomp.: Flak, Logistik, Aufkl, Pio, Funk.
Die nutze ich hauptsächlich nur im Gebirge. (Maginotlinie-Südspitze/ Norwegen / Barbarossa: Gebirge in der Ostslowakei ... später im Kaukasus)
3) Marines wie 2) mit 7 Mar statt 7 Geb.
Braucht man für Invasionen / große Flüsse / oder an Übergängen Dänemark-Schweden und Krim-Kaukasus.
Fallis mit 10 Fallis ansonsten wie 2).
4) 4-5 Kav mit Polizei als Unterstützung.
Küstengarnison: 6 Inf
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Bei Panzern schaffe ich es zumeist nicht auf 40iger Breite, daher 20er:
6 leicht Panz bzw später mittl. Panz,/ 2 mob Ari / 2 mob Flak (im späteren Kriegsverlauf)
Zuvor je 2 gezogene Ari u Flak per Lastwagen.
Die 40ger Inf-Divs sind schwer bis Sept. 39 durchzuziehen. Schaffe manchmal nur 50-70% des Heeres umzurüsten aus Mangel an Ari/Pak/Flak.
Der Rest der Inf sind dann die Ausbildungs-Divs, die zu Anfang 9er-Inf sind, dann 13-Inf Divs (2ter Klasse Divs).
Ich baue die 13-Inf Divs, lass sie auf regulär trainieren, dann zu 40er Breite umrüsten und noch mal kurz trainieren bis sie erneut regulär-Status haben. Damit verliert man viel weniger Material in der Ausbildung.
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- Hindenburg
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- Mr_Rossi
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+1
Bei mehrfach Flak und Pak sehe ich noch keinen Sinn, denn in jeder Div eine
Flak und Bomber haben in 4 Wochen fertig, Das reicht doch.
Gleiches bei der Pak, schafft man den Piercingwettlauf reicht eine Pak, schafft man den nicht sind 10 Pakbrigaden je div nix wert
Flak und Bomber haben in 4 Wochen fertig, Das reicht doch.
Gleiches bei der Pak, schafft man den Piercingwettlauf reicht eine Pak, schafft man den nicht sind 10 Pakbrigaden je div nix wert
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Ich bin nicht weiblich - Schreibfehler, Grammatikfehler, Logikfehler und ähnliches sind also nicht genetisch bedingt. Sie sollen nur die Bildungslücken im deutschen Schulwesen anprangern.
MFG
Mr Rossi
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Mr Rossi
- Hindenburg
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+8
An alle Regenten, die unglaublich geholfen haben, ist hier eine erste Frage, die mir auffiel:Hjalfnar hat geschrieben: Zu 4.: Durchaus! Wir nehmen meist 4x Kav (mit alten Waffen) und 1xMP. Sind nett, um die Küstenschutzdivisionen zu unterstützen, da recht flott unterwegs.
Wie kann man einer Division denn eine bestimmte Art von Waffen zuteilen? Ich hätte massig Bedarf hierbei für rückwärtige Einheiten, oder Polizeiaufgaben.
Kann man einzelne Divisionen sperren gegen Updates, oder wie soll das vonstatten gehen?