Imperator: Rome angespielt
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+22
Habe gestern einen interessanten Beitrag auf Reddit gelesen: Der liest sich so, dass Johan und Team bei Imperator vor allem den technischen Bereich perfektioniert haben und das Grundgerüst bislang das beste ist, was Paradox bisher entwickelt hat. Das kann ich auch so bestätigen. Daher auch die ein wenig überschwängliche Freude ob des Titels.
Gamedesignmäßig muss noch einiges kommen, aber es ist schon einiges vorhanden, was das Spiel richtig gut macht. Müssen halt nur wieder die Jahre warten ...
Gamedesignmäßig muss noch einiges kommen, aber es ist schon einiges vorhanden, was das Spiel richtig gut macht. Müssen halt nur wieder die Jahre warten ...
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Der texanische Senator der Herzen
- Templer
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Vernichtende Bewertungen
Auf Steam sind gerade mal 38% der rund 7700 Reviews positiv.
Wir können uns kaum an ein Spiel mit noch peinlicherem Auftritt erinnern.
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- Orbaal
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Ich sehe es wie der werte Montesquieu.
Die Basis von IR ist sehr solide, aber aktuell ist der Umfang eher mau.
Das wird natürlich 3-4 DLCs später schon ganz anders aussehen und erst dann wird man IR fair beurteilen können.
Persönlich denke ich, dass die negativen Bewertungen durch unfaire Vergleiche von IR mit EU4 oder CK2 zustande kommen, die beide bereits dutzende DLCs haben und dementsprechend besser zu sein scheinen.
Dabei wird nur vergessen, dass EU4 und CK2 bereits einige Jahre Post-Production Support in Form von DLCs und eine etablierte Modder Szene haben.
IR kann damit nicht ansatzweise mithalten - muss das aber auch nicht mit der Vanilla-Version.
Langfristig gesehen muss IR natürlich den von EU4 oder CK2 gesetzten Standards gerecht werden und sich daran messen lassen.
Die Basis von IR ist sehr solide, aber aktuell ist der Umfang eher mau.
Das wird natürlich 3-4 DLCs später schon ganz anders aussehen und erst dann wird man IR fair beurteilen können.
Persönlich denke ich, dass die negativen Bewertungen durch unfaire Vergleiche von IR mit EU4 oder CK2 zustande kommen, die beide bereits dutzende DLCs haben und dementsprechend besser zu sein scheinen.
Dabei wird nur vergessen, dass EU4 und CK2 bereits einige Jahre Post-Production Support in Form von DLCs und eine etablierte Modder Szene haben.
IR kann damit nicht ansatzweise mithalten - muss das aber auch nicht mit der Vanilla-Version.
Langfristig gesehen muss IR natürlich den von EU4 oder CK2 gesetzten Standards gerecht werden und sich daran messen lassen.
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Je verdorbener der Staat, desto mehr Gesetze hat er.
Tacitus, Analen III, 27- Montesquieu
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+22
Und trotz allem haben EU IV und CK2 sich auch stärker an Konzepten von den Vorgängertiteln orientiert. IR sollte daher auch eher mit Stellaris verglichen werden (EU: Rome hat ja wirklich eher marginalen Einfluss auf Imperator): Solides Spiel aber ein wenig dünn.
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Der texanische Senator der Herzen
- Mr_Rossi
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+1
was regt Ihr euch auf, ein Paradoxspiel gleicht beim Release einer frisch gekauften Keksdose ohne Inhalt.
Den Inhalt erhält man erst nach und nach per DLC.
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Ich bin nicht weiblich - Schreibfehler, Grammatikfehler, Logikfehler und ähnliches sind also nicht genetisch bedingt. Sie sollen nur die Bildungslücken im deutschen Schulwesen anprangern.
MFG
Mr Rossi
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- Starbuck
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+1
Wir haben bisher nur mal reingeschnuppert, nachdem Wir es um die Hälfte billiger bei IG ergattert hatten. Da Wir unbeeinflusst von CK oder EU an das Spiel drangegangen sind, sind Wir schon der Meinung ein passables Game bekommen zu haben.
Und unter Berücksichtigung der heutzutage gängigen Praxis jede Menge Content erst durch DLC's einzuführen ins Game, sollte man die totalen Hate-Attacken wie sie wohl derzeit bei Steam gefahren werden nicht zu stark berücksichtigen bzw. sich beeinflussen lassen bei der Frage Holen/Nicht-Holen.
Und unter Berücksichtigung der heutzutage gängigen Praxis jede Menge Content erst durch DLC's einzuführen ins Game, sollte man die totalen Hate-Attacken wie sie wohl derzeit bei Steam gefahren werden nicht zu stark berücksichtigen bzw. sich beeinflussen lassen bei der Frage Holen/Nicht-Holen.
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