HOI4: Man the Guns
- Mr_Rossi
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Du vergisst das Bugs bei Paradox entweder gelöscht, von Fanboys lächerlich gemacht oder einfach im Bugforum zum Verrotten gelagert werden.
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Ich bin nicht weiblich - Schreibfehler, Grammatikfehler, Logikfehler und ähnliches sind also nicht genetisch bedingt. Sie sollen nur die Bildungslücken im deutschen Schulwesen anprangern.
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Na das ist doch aber jetzt echt übertrieben. Es gibt sehr wohl ein offizielles Bugforum für jedes Paradox-Spiel. Und da nimmt man Bugs, wenn sie gut dokumentiert sind (am besten mit nem Save-Stand und Bildern) sehr sehr ernst. Speziel zu Zeiten wie jetzt, wo gerade ein Addon herausgekommen ist und üblicherweise mindestens 2-3 Folge-Patche kommen. 1.6.1 ist übrigens bereits in der open Beta, und da wurde schon wieder massig gefixt. Also los gehts ins Bugforum und gut dokumentiert den Fehler beschreiben. Dann steht die Chance in den nächsten Wochen sehr gut dass er gefixt wird. Wenn man da natürlich wartet bis die bei 1.6.2 oder 1.6.3 angekommen sind, und wieder ein dreiviertel Jahr in Schockstarre sind, weil deren Programmierer wieder zu anderen Projekten abgezogen sind, muss man sich nicht wundern wenn nix geschieht. Das selbe gilt auch für Bugs bei Mods. Habe da die letzten Tage bei 3-4 Mods genaue Fehlerbeschreibungen geliefert...und die wurden alle schnell beseitigt. Alles eine Frage der guten Dokumentation.Mr_Rossi hat geschrieben:Du vergisst das Bugs bei Paradox entweder gelöscht, von Fanboys lächerlich gemacht oder einfach im Bugforum zum Verrotten gelagert werden.
Hier das Bugforum: https://forum.paradoxplaza.com/forum/in ... ports.951/
Wenn man natürlich entgegengesetzt zu den Entwicklern etwas als Bug ansieht, das in deren Augen "genauso gedacht" ist, hat man natürlich wenig Erfolgsaussichten. Das wären zb so Sachen wie, dass Flieger zu den jeweiligen Luftzonen einfach hinbeamen. Das ist natürlich nicht sonderlich realistisch, und man könnte es sicherlich auch anders lösen, aber aktuell hat Paradox das eben so gelöst, und damit muss man leben. Das heisst nicht, dass nicht irgendwann ein DLC zum Luftkampf kommt, der dann genau dieses Problem angeht. Genauso wars ja beim Treibstoff auch...das wurde auch erst jetzt so gelöst wie sich viele Fans das seit Release wünschten.
P.S.: Habe übrigens auch die Hälfte meiner Flotte bei der Eroberung Norwegens verloren. Der klägliche Rest ist jetzt im Reparatur-Dock auf Monate hinaus. Die Hälfte meiner Zerstörer und alle Panzerschiffe und schweren Kreuzer auf dem Grund des Meeres. So gesehen fast historisch. Ich habs natürlich auch übertrieben und gedacht ich könnte vor der deutschen Küste meine Handelsschiffe und Truppentransporter schützen....bis dann eben ein großer Flottenverband der Royal Navy auftauchte. Die verloren zwar auch massig Schiffe, aber der kann es sich leisten. Auch Truppentransporte nach Norwegen, selbst im Gewässer der Skakerag zwischen Norwegen und Dänemark sind jetzt brandgefährlich. Da hat die KI massig britische und französische U-Botte geparkt...und mir fast meine ganzen Gebirgsjäger versenkt. Habe 4 von 5 Divisionen verloren. Mit dem neuen DLC schlüpfen die Transporter nicht mehr so leicht vorbei, sondern werden leicht in Gefechte verstrickt. Hat man dann keinen Geleitschutz durch die Flotte sind die Transporter im Nu mit den Truppen versenkt. Und wenn man dann seine Flotte mitschickt können die Transporter zwar zumeist fliehen, aber die Flotte wird dann in Gefechte gezogen. So hab ich dann auch meine halbe Kriegsmarine verloren.
P.P.S.: Achja, und die neue KI ist wieder richtig Invasionsgeil. Habe in Norwegen nach der Eroberung bereits 2 weitere Invasionen erlebt mit jedesmal 10-15 Divisionen der Briten.
Ganz abgesehen davon dass die Eroberung Norwegens die schwerste meiner HoI-Karriere war. Sah anfangs ganz leicht aus, wie immer, dann ist der Brite innerhalb kürzester Zeit mit 30-40 Divisionen angelandet. Da dachte ich zwar immer noch, was solls, sobald ich Oslo erreiche mit meinen 4 angelandeten Marine-Infanterie Divisionen ist alles in Butter. Und dann taucht in Oslo plötzlich eine Armee aus 7 sowjetischen Divisionen auf, die die wohl als Unterstützung gesendet hatten. Da habe ich echt dumm geguckt. War ein Hölleneinsatz Norwegen zu erobern. Dagegen war Frankreich direkt ein Klacks. Das hat diesmal perfekt geklappt, als ich erstmals massig Divisionen an der französsichen grenze auffuhr, und durch massive Angriffe die ganze französsische Armee dort band. Nachdem die Italiener dasselbe machten an ihrer Grenze, konnten meine massiven Panzertruppen und 2 Reserve-Armeen mit je 24 Divisionen locker nach Frankreich rein stossen hinter der belgischen Grenze. Da war nicht mal Paris gedeckt. Der Feldzug hat gerade mal 2 Wochen gedauert.
Diesmal kam echtes WW2 Feeling auf. Mal sehen wie der Russlandfeldzug wird. Ohne meinen AI-Mod wird der meist aber viel zu leicht. Erst mit Expert AI 4.0 wird es knack-schwer. Der Modder hat es übrigens schon wieder auf Stand gebracht. Hatte aber die Partie schon zuvor begonnen, werde jetzt erst mal Vanilla Barbarossa testen, bevor es in der nächsten Partie ein Expert AI Barbarossa geben wird.
Bis jetzt empfinde ich das neue Addon als sehr gut gelungen. Speziell der Krieg auf See wirkt sehr realistisch. Die ganze Schiffsumbau-Möglichkeiten sind erfrischend schön.
- Eisscrat
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Das Transporter auch gerne dutzende Flieger am Tag runterholen ist hinglänglich bekannt und auch umfassend dokumentiert.
Nach Barbarossa habe ich selbst mit tausenden CAS und Marinebombern die See zwischen Europa und Großbritannien geräumt.
Kriegsflotten waren sehr schnell versenkt da sie einfach überwältigt wurden von der Masse der Flugzeuge aber ich verlor hunderte Flugzeuge an Transporterstacks von hunderten oder bis zu tausend Transporter.
Auch die bescheidenene Verschleißmechanik habe ich im englischen Forum gepostet. Das wurde gelöscht.
Mit dem Hinweis man dürfte nicht auf Reddit verlinken wo das Problem ausführlich dargelgt wurde.
Also entweder ist das alles so gewollt...
...oder...
...es ist Paradox sche**egal.
Nach Barbarossa habe ich selbst mit tausenden CAS und Marinebombern die See zwischen Europa und Großbritannien geräumt.
Kriegsflotten waren sehr schnell versenkt da sie einfach überwältigt wurden von der Masse der Flugzeuge aber ich verlor hunderte Flugzeuge an Transporterstacks von hunderten oder bis zu tausend Transporter.
Auch die bescheidenene Verschleißmechanik habe ich im englischen Forum gepostet. Das wurde gelöscht.
Mit dem Hinweis man dürfte nicht auf Reddit verlinken wo das Problem ausführlich dargelgt wurde.
Also entweder ist das alles so gewollt...
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Und warum habt Ihr es nicht im Bug-Forum gepostet wo es eigentlich hingehört?
Das Firmen nicht wollen dass man auf externe Foren verlinkt ist verständlich und legitim. Man hätte ja trotzdem die wichtigsten Punkte in einem neuen Thread darlegen können. Aber wie gesagt, das Bugforum ist aktuell am ertragreichsten bei Änderungswünschen. Hab ich oft genug in der Vergangenheit erlebt.
Und zum Thema Transporter ist mir auch aufgefallen dass die immer noch viel zu viele Flieger vom Himmel holen. Nutzt es eigentlich was, wenn man den Flakwert der Transporter auf 0 setzt? Das könnte man notfalls auch leicht modden. Hat das schon mal jemand ausprobiert?
Das Firmen nicht wollen dass man auf externe Foren verlinkt ist verständlich und legitim. Man hätte ja trotzdem die wichtigsten Punkte in einem neuen Thread darlegen können. Aber wie gesagt, das Bugforum ist aktuell am ertragreichsten bei Änderungswünschen. Hab ich oft genug in der Vergangenheit erlebt.
Und zum Thema Transporter ist mir auch aufgefallen dass die immer noch viel zu viele Flieger vom Himmel holen. Nutzt es eigentlich was, wenn man den Flakwert der Transporter auf 0 setzt? Das könnte man notfalls auch leicht modden. Hat das schon mal jemand ausprobiert?
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- Mr_Rossi
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Alle Marinebugs auf einen Blick, bei meiner Landung in von Spanien nach Irland,
kann man soviel Glück haben... hier kämpfen sogar 11000 meiner 32 eingesetzten Frachter,
Datei von filehorst.de laden
das savegame inkl Bugbeschreibung hats 3 mal ins Paradoxforum geschafft
1*Bugforum:
1*HOI4 english
1*HOI4 deutsch
in Paradox deutsch steht er noch, 2 mal aus versehen gelöscht kann kaum sein.
kann man soviel Glück haben... hier kämpfen sogar 11000 meiner 32 eingesetzten Frachter,
Datei von filehorst.de laden
das savegame inkl Bugbeschreibung hats 3 mal ins Paradoxforum geschafft
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in Paradox deutsch steht er noch, 2 mal aus versehen gelöscht kann kaum sein.
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- Sugar
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Hört sich wirklich nach ner Fa. an, die Bugs sehr sehr ernst nimmt, wenn Wir Uns mal Rossis Beiträge in den diversen Paradoxforen hier genau ansehen.
Son Drecksladen gehört boykottiert und nicht verteidigt. Daß sich der noble Rossi überhaupt rechtfertigen muss, obwohl er nachvollziehbar "regelgerecht" Bugs gemeldet hat, ist schon ein schlechter Witz.
Son Drecksladen gehört boykottiert und nicht verteidigt. Daß sich der noble Rossi überhaupt rechtfertigen muss, obwohl er nachvollziehbar "regelgerecht" Bugs gemeldet hat, ist schon ein schlechter Witz.
„Wer aber vom Kapitalismus nicht reden will, sollte auch vom Faschismus schweigen“ Max Horkheimer
- Polykrates
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Werter Sugar, so sehr ich Euch und dem werten Rossi zustimmen muss, dass die Art, wie mit dem werten Rossi und den von ihm berichteten Bugs umgegangen wird, verwerflich und für das Spiel und die Firma schädlich ist, darf man nicht aus dem Blick verlieren, dass Paradox kein monolithischer Block ist und verschiedene Teams, die für verschiedene Spiele verantwortlich sind, nicht notwendigerweise immer gleich agieren.
Und wie immer: wenn verschiedene Menschen verschiedene Erfahrungen mit der gleichen Sache (wie der Supportqualität) machen, neigen sie dazu die eigenen Erfahrungen - besonders wenn sie schlecht sind (gebranntes Kind) - zu sehr zu verallgemeinern, oder anderen, die den eigenen guten zuwiderlaufenden Erfahrungen gemacht haben, erstmal die Schuld für ihre negativen Erfahrungen zu geben. Man denke da nur an Hiob und seine Freunde.
Und wie immer: wenn verschiedene Menschen verschiedene Erfahrungen mit der gleichen Sache (wie der Supportqualität) machen, neigen sie dazu die eigenen Erfahrungen - besonders wenn sie schlecht sind (gebranntes Kind) - zu sehr zu verallgemeinern, oder anderen, die den eigenen guten zuwiderlaufenden Erfahrungen gemacht haben, erstmal die Schuld für ihre negativen Erfahrungen zu geben. Man denke da nur an Hiob und seine Freunde.
- Mr_Rossi
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Marvin schieb oder sagte bei Yt das er Verwarnungen wegen seinen Fehlerbeschreibungen bekam.
Ich les regelmässig den engl. Paradoxbereich, und speichere dann den letzten Link als Favorit um zu wissen was gelesen ist.
Oft ist der link am nächsten Tag gelöscht oder gesperrt
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oft wirds auch nur von fanboys zugemüllt,
bekommt unendlich negative Votes
oder man hofft wie bei mir, das Beiträge fix auf Seite 3 und damit im Nirvana landen.
Denn ungemoddet, mit allen Dlcs und reproduzierbaren bugs in savegames und möglichen Erklärungen wie man den Bug umgeht,
kann man nix ausser instant vergessen anfangen.
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bekommt unendlich negative Votes
oder man hofft wie bei mir, das Beiträge fix auf Seite 3 und damit im Nirvana landen.
Denn ungemoddet, mit allen Dlcs und reproduzierbaren bugs in savegames und möglichen Erklärungen wie man den Bug umgeht,
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- Polykrates
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Ich möchte Eure Erfahrungen auch nicht in Abrede stellen und sie sind wie bei Hiob nicht Eure Schuld, werter Mr_Rossi.
Das Problem des dysfunktionalen Filters, der bestimmte Dinge einfach nicht durchläßt, gibt es bei Bewerbungen oder im Supportbereich des öfteren. Und natürlich ist es für den Bewerber ärgerlich, wenn seine Bewerbung einfach im schwarzen Loch verschwindet, genauso aber auch für denjenigen im Unternehmen, der mehr Mitarbeiter bräuchte. Genauso ist es beim Support ärgerlich, wenn man gegen eine unüberwindliche und undurchdringliche Mauer anrennt. Oder wenn man Designfehler und Bugs nicht verbessern oder ausmerzen kann, weil man von ihnen keine Kenntnis erlangt.
Neulich musste ich auch erst mehrere Hörakustiker abklappern, bis ich die Cerumenfilter meines In-Ears gewechselt bekam. Nicht jeder ist gleich kompetent oder hilfsbereit und wenn man ehrlich ist, ist man das selbst auch nicht immer. Und man kann auch nicht mit jedem gleich gut kommunizieren und klarkommen.
Wenn nicht Ihr zu frustriert seid und wollt, dass HoI4 besser wird, dann bleibt Euch entweder nur Hartnäckigkeit und die Hoffnung, dass nicht alle Moderatoren und Verantwortlichen im Bugforum Euch gegenüber negativ eingestellt sind. Also so lange das gleiche posten, auch zu verschiedenen Uhrzeiten, damit wenn die "Flaschen", die Eure Beiträge einfach löschen, alle schlafen gegangen sind und ein "kompetenter und hilfsbereiter" Mitarbeiter sie liest.
Alternativ könnt Ihr versuchen an einen Programmierer oder Entwickler ranzukommen, der bereit ist und sich freut auch Rückmeldungen anzunehmen. Bei CK2 treibt sich zum Beispiel gerade bei reddit ein CK2 Programmierer in den Threads zun den neuen Wundern herum.
Oft hilft so ein Umweg ungemein, wenn man auf den eigentlich vorgesehenen Wegen nicht ans Ziel gelangen kann.
Das Problem des dysfunktionalen Filters, der bestimmte Dinge einfach nicht durchläßt, gibt es bei Bewerbungen oder im Supportbereich des öfteren. Und natürlich ist es für den Bewerber ärgerlich, wenn seine Bewerbung einfach im schwarzen Loch verschwindet, genauso aber auch für denjenigen im Unternehmen, der mehr Mitarbeiter bräuchte. Genauso ist es beim Support ärgerlich, wenn man gegen eine unüberwindliche und undurchdringliche Mauer anrennt. Oder wenn man Designfehler und Bugs nicht verbessern oder ausmerzen kann, weil man von ihnen keine Kenntnis erlangt.
Neulich musste ich auch erst mehrere Hörakustiker abklappern, bis ich die Cerumenfilter meines In-Ears gewechselt bekam. Nicht jeder ist gleich kompetent oder hilfsbereit und wenn man ehrlich ist, ist man das selbst auch nicht immer. Und man kann auch nicht mit jedem gleich gut kommunizieren und klarkommen.
Wenn nicht Ihr zu frustriert seid und wollt, dass HoI4 besser wird, dann bleibt Euch entweder nur Hartnäckigkeit und die Hoffnung, dass nicht alle Moderatoren und Verantwortlichen im Bugforum Euch gegenüber negativ eingestellt sind. Also so lange das gleiche posten, auch zu verschiedenen Uhrzeiten, damit wenn die "Flaschen", die Eure Beiträge einfach löschen, alle schlafen gegangen sind und ein "kompetenter und hilfsbereiter" Mitarbeiter sie liest.
Alternativ könnt Ihr versuchen an einen Programmierer oder Entwickler ranzukommen, der bereit ist und sich freut auch Rückmeldungen anzunehmen. Bei CK2 treibt sich zum Beispiel gerade bei reddit ein CK2 Programmierer in den Threads zun den neuen Wundern herum.
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gnidelgnup1
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Werter Rossi,Mr_Rossi hat geschrieben: - Please use english only here,
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das waren die Informationen die man Euch gab vom Moderat, als Eure Posts gelöscht wurden?
Habt ihr Euer HoI4 etwa nicht auf der Paradox Seite registriert?
Und schreibt Ihr deutsch im englischen Forum, und verlinkt dabei ab und zu auch auf externe Foren?
- Mr_Rossi
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Na was steht da?
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Hallo,ich bin doch nicht doof, und lesen kann ich nur die gesperrt aber nicht die gelöscht begründungoder man hofft wie bei mir, das Beiträge fix auf Seite 3 und damit im Nirvana landen.
Denn ungemoddet, mit allen Dlcs und reproduzierbaren bugs in savegames und möglichen Erklärungen wie man den Bug umgeht,
kann man nix ausser instant vergessen anfangen.
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- Chromos
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@MasterDave
Ich kann bestätigen, dass Mr_Rossi die Gepflogenheiten dort im Forum wohlbekannt sind und er selbstverständlich weiß wie ein ordentlicher Bug-Report gemacht wird.
Als Beta "lernt" man so etwas ja auch mittlerweile bei Paradox.
Und Paradox hat doch eine lange Tradition vor unliebsamen Bugs "die Augen zu verschließen".
Da wollen die Devs dann einfach nicht gerne an eine Sache heran. Erst wenn da viel Aufmerksamkeit drauf liegt wird sich das dann genauer angeschaut. Zur Not auch einmal als WAD bezeichnet bis man Zeit und/oder Muße findet sich dem Bug anzunehmen. Das hatten wir doch alles schon mehrfach in der Vergangenheit und auch Heute wird es sicherlich nicht anders sein..
"Zeit ist Geld", seit Tencent da mitmischt ist das garantiert nicht anders geworden..

Ich kann bestätigen, dass Mr_Rossi die Gepflogenheiten dort im Forum wohlbekannt sind und er selbstverständlich weiß wie ein ordentlicher Bug-Report gemacht wird.
Als Beta "lernt" man so etwas ja auch mittlerweile bei Paradox.
Und Paradox hat doch eine lange Tradition vor unliebsamen Bugs "die Augen zu verschließen".
Da wollen die Devs dann einfach nicht gerne an eine Sache heran. Erst wenn da viel Aufmerksamkeit drauf liegt wird sich das dann genauer angeschaut. Zur Not auch einmal als WAD bezeichnet bis man Zeit und/oder Muße findet sich dem Bug anzunehmen. Das hatten wir doch alles schon mehrfach in der Vergangenheit und auch Heute wird es sicherlich nicht anders sein..
"Zeit ist Geld", seit Tencent da mitmischt ist das garantiert nicht anders geworden..
Ich leider nicht, aber evtl. einer der anderen Regenten hier.gnidelgnup1 hat geschrieben:Hallo zusammen, ich habe ein Problem mit den Flotten. Und zwar funktioniert das auffüllen der Flotten bei mir nicht mehr seit ich mir den DLC zugelegt habe. Vorher wurden die Flotten aus der Reserve aufgefüllt.
Weiß jemand was dazu?
Beste Grüße
Spiele von dem WK-I bis zum Kalten Krieg! Bald möglich mit dem "AHOI-Mod"!
Infos rund um HOI3, die AHOI-Mod und die Widescreen-Mod für HOI3:
___- blog -___-forum-___-facebook-___-twitter-___
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- Mr_Rossi
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+1
Einen Satz haben die mir während ner Beta mal krumm genommen
Credits, ...
Und Ich
no, I dont want money to play this Beta.
Da wollte man mir doch tatsächlich erklären, das es dafür kein Geld gibt, Ich jedoch als topten Bugfinder die Möglichkeit hätte, meinen Namen im Spiel als Tester zu verewigen.
aber daran hatte ich kein Interesse, ich wollte nur das es rund läuft...
---
@ gnidelgnup1
ich nutze keine noch keine Reserven, neue Schffe kommen in die Ausbildung-Kiel, die Dauermanöver macht.
Dort zieh ich bei Bedarf Schiffe raus
Und macht bitte Keine Manöver vor Kiel, die werden dort zu oft beschädigt, Königsberg oder Hamburg hat besseres Wasser,
aber die vorhandene Flotte hieß halt ??? Kiel
.
Credits, ...
Und Ich
no, I dont want money to play this Beta.
Da wollte man mir doch tatsächlich erklären, das es dafür kein Geld gibt, Ich jedoch als topten Bugfinder die Möglichkeit hätte, meinen Namen im Spiel als Tester zu verewigen.
aber daran hatte ich kein Interesse, ich wollte nur das es rund läuft...
---
@ gnidelgnup1
ich nutze keine noch keine Reserven, neue Schffe kommen in die Ausbildung-Kiel, die Dauermanöver macht.
Dort zieh ich bei Bedarf Schiffe raus
Und macht bitte Keine Manöver vor Kiel, die werden dort zu oft beschädigt, Königsberg oder Hamburg hat besseres Wasser,
aber die vorhandene Flotte hieß halt ??? Kiel
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+2
ernsthaft? die Unfälle bei Übungen haben etwas mit dem Hafen zu tun?
Dürfte sich statistisch schwer belegen lassen, werter Rossi
Dürfte sich statistisch schwer belegen lassen, werter Rossi
Man sollte nie das Schicksal herausfordern. Das Schicksal kann alles ertragen, nur keine Herausforderung.
H34DHUN73Rs AAR Bibliothek
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- Mr_Rossi
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+1
Wenn 18/18 U-Boote vor Kiel beschädigt werden, bzw. 2/18 vor Hamburg
Sind die Unterschiede so deutlich, das Ihr sie dringend nachspielen und widerlegen solltet.
Sind die Unterschiede so deutlich, das Ihr sie dringend nachspielen und widerlegen solltet.
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+5
Als Italienspieler habe ich ähnliche Probleme mit meinen U-Booten im Thyrrenischen Meer. Dort werden sie beim Üben oft beschädigt. Kann man eigentlich irgendwo einstellen, wieviele Schiffswerften reparieren sollen oder hilft es die Pötte besser auf diverse Basen zu verteilen. Bei mir reparieren akut nur 3 Werften von rund 40... 
herzlichste grüsse
Hohenlohe...
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In memoriam Stauffenberg, jota und CJ...
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- Mr_Rossi
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jupp, Industrie rechts oben Icon für Werften und Reparaturen
stell bei Reparaturen die Anzahl auf 0-X(max)
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Danke vielmals für die Hilfe... 
herzlichste grüsse
Hohenlohe, der aktuell keine richtigen Reps verteilen kann...
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