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Beitrag von rytschy »

rytschy
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Hallo zusammen,

ich bin neu hier und bitte um Hilfe.

Ich spiele DR und bin dabei NOR zu erobern.

Leider finde ich die Fehlenden Siegpunkte nicht. NOR hat nur noch 22 Siegpunkte, und 91% Kapitulation, aber ich finde die fehlenden zwei Punkte nicht.

Gibt es eine Möglichkeit mir anzuzeigen was ich nioch erobern muss, oder liegen die Punkte woanders (z.B. irgendeine Insel)?

Ich komme im Moment einfach nicht weiter

Beitrag von Sun-Tzu »

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Sun-Tzu
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Neben den Siegespunkt-Provinzen hat jede andere Provinz ebenfalls einen kleinen Siegespunktwert.
Evtl. reicht es einfach noch ein paar Provinzen einzusammeln.

Und willkommen im Forum :prost:
"Ich glaube, ich wollte damit etwas über die Dualität des Menschen sagen, Sir!"

Beitrag von rytschy »

rytschy
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Danke, dann muss ich das einfach probieren.

Ich geh mal davon aus, dass dieser Wert niergends angegeben ist

Beitrag von Hohenlohe »

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Hohenlohe
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Sry, wie ändere ich eine deutsche Sprachversion in die englische...?? Nur so kann ich einen englischsprachigen Mod verwenden. Danke schon mal fürs Verständnis.

herzlichste grüsse

Hohenlohe... :smoke:

edit: habe zufällig die Settings doch noch gefunden, aber wie muss nun der korrekte Eintrag lauten...??
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Beitrag von Hjalfnar »

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Einfach im Launcher das entsprechende Symbol anklicken...

Beitrag von Hohenlohe »

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Hohenlohe
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Danke...mein Gott mein Hirn scheint bei der Hitze wie vernagelt zu sein... :D *LOL*

herzlichste grüsse

Hohenlohe, der den Mod, den Lichtbringer spielt, verwendet... :smoke:
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Beitrag von Eisscrat »

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Eisscrat
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Veteranenorden

Habe auch mal wieder eine werte Frage an die werten Mitregenten.

In dem letzten Spiel haben wir mit dem Reich mal stark auf die Panzer gepuscht und somit 1941 Panzerdivisionen aus Panthern und Pantherselbstfahrlafetten aufgeboten.
Die Infanteriedivisionen wurden mit Jagdpanthern verstärkt und hielten damit die Linie mit minimalen Verlusten.
1942 waren 6 Millionen Russen tot oder gefangen bei gerade mal 100.000 eigenen Verlusten. Läuft also.

Da dadurch natürlich viel Forschungszeit gebunden wird müssen wir woanders Abstriche machen.

Nun frage ich mich was bei der Infanterie mehr bringt. Diese mit Artilliere oder lieber besseren Infanteriewaffen auszurüsten.
Wir haben dazu auch einige versuche angestellt.

Im 1945 Spiel haben wir mal 4 verschiedene Divisionen aufgestellt um diese zu vergleichen.
Immer Standart 7 Inf/2Art Divisionen
Einmal 1935 Version mit Kar98k und Artillerie I
Einmal mit Stg44 und Artillerie I
Einmal mit Kar 98k und Artillerie III
Einmal Stg 44 und Artillerie III

1935 Stg44 Arti III Stg44+ArtiIII
WeicherAngriff 146 198 181 233
Harter Angriff 16 28 16 28
Verteidigung 246 366 266 386
Durchbruch 46 67 52 72
Durchschlag 10 23 10 23

Da schneiden die Landser mit dem Stg 44 ja massiv besser ab. Gerade in der Verteidigung haben sie massiv bessere werte als mit modernerer Artillerie.

Lohnt es sich da wirklich auf Artillerie zu gehen?
Man hat ja so auch genug zu erforschen und da würde ein Fokus auf Infwaffen viel bewirken.

Wie seht ihr das oder wie macht ihr das in euren Spielen?

Beitrag von AG_Wittmann »

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AG_Wittmann
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Ehrlich gesagt, erforsche ich zwar die moderne Artillerie, bleibe aber bei der alten Artillerie bzw. benutze die leichte Panzerartillerie wie Wespe/Grille, aber gehe ab 1944 für meine Kampfeinheiten auf Raketenartillerie über, das macht für diese einfach mehr Sinn, weil deren Angriffswerte dann regelrecht in den Himmel schießen :D
"Je höher die durchschnittliche Lebenserwartung eines Individuums in einer Zivilisation, desto zivilisierter die Zivilisation"

Beitrag von Mr_Rossi »

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Mr_Rossi
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Bis Danzig forsche ich weder Inf. noch Art. oder Pak-Waffen,
denn im letzten Durchlauf Vanilla hab ich vor Danzig ganze 4 Pz abgeschossen

ich bau nicht mal mehr ART. wenn mir der Ataché in Spanien die Punkte freispielt werden sie aus der Inf/PZ rausgenommen
Einzig für ie 24 Div Fallies wird Begleit-Art benötigt. Da reicht die Start+Beuteart völlig aus um durchs Spiel zu kommen

dafür Art forschen halte ich für Sinnfrei,
dafür gibts Flak in den Div, die kein Wolfram kosten und meine Fabriken schützt.

---
Feuerkraft kommt aus der Pz-Art,
gern greif ich da sogar auf den Großtraktor als Ari/Pak Spender für die Infanterie zurück.
je 40 Tage forschen und MIC hat man als Reich immer genug
Gummi und Öl kann man genug bauen,
Chrom kommt aus YUG/SWE/NOR/GRI reichlich

Wolfram ist da eher ein Problem, das ich geschickt umgehe
Ich bin nicht weiblich - Schreibfehler, Grammatikfehler, Logikfehler und ähnliches sind also nicht genetisch bedingt. Sie sollen nur die Bildungslücken im deutschen Schulwesen anprangern.

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Mr Rossi

Beitrag von Eisscrat »

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Da sind wir mal wieder mit 2 Fragen werte Herscherrunde.

#1
Wie erhöhe ich die Kriegsunterstützung? Wollte nach Polen die Wirtschaft generalmobilisieren. Aber die meinten doch glatt dass ich dafür 80% Kriegsunterstützung bräuchte. So konnte ich sie nur zu Kriegswirtschaft verdonnern. Dabei unterstütz das Volk den größten Feldherrn alles Zeiten doch sicher Rückhaltlos.
Und wenn wir gleich dabei sind. Wie erhöhe ich die Einigkeit(?)? Die gibt ja auch schöne Boni aber lohnt es sich dafür vor Danzig Erlasse für PP zu erlassen?

#2
Ich plane mal ein friedliches Deutschlandspiel aber will natürlich nicht auf Ländereien verzichten. Östereich wird natürlich heimgeholt und Die Tschechei brauch eh niemand. Auch faschistische Regime die nicht zu den Allies können müssen natürlich durch deutsches Recht und Ordnung in Zaum gehalten werden. Was für Möglichkeiten ergeben sich noch?
Wenn ich in meinen bisherigen Spielen Jugoslawien ebenfalls per Foki einverleiben wollte waren diese meist recht undankbar und lehnten diese großartige Möglichkeit schlicht ab. Haben die vorherigen Entscheidungen (Druck auf Jugoslawien) da Einfluss drauf? Kann ich die Chancen irgendwie erhöhen damit sie sich mir mit Freuden anschließen? Ja ich weiß komische Pläne aber es soll ja Abwechslung bereithalten.

Beitrag von Mr_Rossi »

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Mr_Rossi
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Helden braucht das Volk für Kriegsunterstützung z.b. Fliegerasse, Abfangen, Bomben, Konvois vernichten, Siege wie Warschau, Paris, Kairo besetzten. Sie sinkt jedoch wenn man bei Dir bombt, zerstört,....

Durch den Einsatz von 100PPfür bessere Arbeitsbedingungen kommst auf 100 Stabilität, das steigert die Fabrikleistung auf 20%, PP auf +10%, senkt Konsum auf -5%, Kostet 180tage Konsum, kann man ausgleichen wenn mn z.b. JUG Jäger verkauft+ IK leistung ist immer gut.

---
Ganz früher hab ich versucht so zu spielen, das JUG meine Forderung ablehnt, 2 Foci sparen und ganz Jug bekommen war mir lieber, aber dann kam der Mefowechsel, also kein Krieg gg andere vor Danzig. JUG über den Focus ganz früh einnehmen, gibt dir das Land bis auf die rohstoffreichen Regionen, und kostet 3 foci... fand das zu teuer, denn so fehlen einem andere Punkte.

Druck habe ich noch nicht ausgeübt, denn ich Drücke die per Kriegsgrund direkt nach Skandinavien ins Reich.
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Beitrag von Eisscrat »

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Wir haben heute mal wieder nach den Edikten in unserem Reich geschaut und da ist uns aufgefallen das man den Herrn Himmler zu einem Feldmarschall befördern kann.
Kann der Herr den was zu meinem bisherigen Stamm an Feldmarschällen beitrage oder ist dieser Quereinsteiger eher eine militärische Nulpe?

Sehen die werten Herrn denn einen Sinn in den Waffen SS Divisionen. Diese kommen ja mit gut Erfahrung und werden sofort aufgestellt, jedoch grummelt da das OKW und umbauen kann man die Divisionsvorlage auch nicht. Nutz einer der Regenten diese Möglichkeit und sei es auch nur für den historischen Touch?

Beitrag von Eisscrat »

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Guten Morgen werte Regenten

Wir haben nun gesehen das ein gewisser Herr Himmler in unserem Reich zum Feldmarschall befördern werden kann.
Nun Frage ich mich natürlich ob dieser Quereinsteiger im Rang eines Feldmarschalls es wert ist und einen guten Feldmarschall abgibt oder ob er lieber bei seiner Politik bleibt.

Des weiteren bin ich mal wieder über die SS Divisionen gestolpert welche man ausheben kann. Das sind ja Divisionen die einem dann sofort zur Verfügung stehen und recht gute Erfahrung haben, auch wenn man ihnen natürlich noch die Ausrüstung zur Verfügung stellen muss.
Das Template der Waffen SS Divisionen kann man immernoch nicht ändern was ihren Nutzen doch recht einschränkt da die Template suboptimal gestaltet sind. Nutzt jemand unter euch diese festgelgten Divisionen oder bleibt ihr bei der Wehrmacht als Mittel zur Durchsetzung eurer Wünsche.

Als ich in der Vergangenheit einmal 3 oder 4 WaffenSS Divisionen ausgehoben hatte gab es einen Anschlag auf den Führer den dieser aber überlebte. Danach war ich recht vorsichtig. Wenn man die WaffenSS nutzen will gibt es eine möglichkeit das zu umgehen indem man einige zeit wartet oder muss man da Kompromisse eingehen und einige Divisionen nicht ausheben bzw. nur die schlechtere Variante?

Beitrag von H34DHUN73R »

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Himmler ist ein Vollpfosten, wie im echten Leben, werter Eisscrat.
SS / Waffen SS braucht man nicht, Wehrmacht reicht militärisch völlig aus.
Man muss ein wenig die politischen Flügel ausbalancieren, also bescheiden SS aufstellen, um die Schwarzen ruhig zu halten, aber nicht soviel, um die Wehrmacht richtig zu ärgern.
Schließlich hat diese immer noch die Hosen an, wenn es mal Putz geben sollte
Man sollte nie das Schicksal herausfordern. Das Schicksal kann alles ertragen, nur keine Herausforderung.
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Beitrag von Mr_Rossi »

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Dem muss man nix hinzufügen,
schon bei Hoi3 waren die SS von allen Sondereinheiten die schwächste.

und das war von Paradox gewollt und Ihr könnt Euch denken warum.
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Beitrag von Eisscrat »

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Das man die Waffen SS Divisionen nicht "braucht" ist ja klar. Bei maximal 12 Divisionen die man nicht alle ausheben kann ohne einen Bürgerkrieg auszulösen sind nicht wirklich eine Macht die einen groß stärkt wenn man die jeweiligen Länder ja schon besetzt hat.

Maximal für den "Flair".
Dachte vielleicht hätte jemand eine nützliche Verwendung für diese.

Habe nun 2 SS Panzerdivisionen ausgehoben die meine Invasionsvernichtungsarmee begleiten um die angelandeten Truppen vom Hafen abzuschneiden.

Beitrag von Colonel Chris »

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Es lohnt sich maximal die Pz/PzGren-Div auszuheben aber auch nur im historischen Rahmen, um es nicht zu überreizen.

Für den "Flair" baut man sich die anderen Divisionen halt selber. Die haben bei mir i.d.R. die selben Strukturen wie die Heeres-Divisionen, werden aber bevorzugt auf neuere Strukturen umgestellt und bevorzugt ausgerüstet.
Erich von Manstein, bester Feldherr der Moderne

Hört auf zu jammern! Es gibt IMMER jemanden, dem es schlechter geht! Also: packt es an!

Beitrag von H34DHUN73R »

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Wir sind Uns nicht mehr sicher, ob man bei den Event-SS-Divisionen nicht in Probleme mit der Ausrüstung tappen kann.

Vermutlich war dies aber nur bei dem - von Uns mit größter Begeisterung gespielten - Black Ice Mod für Hoi4 der Fall und nicht in der Vanilla.
Jedenfalls hatte man die Ausrüstungstabelle in den Events übernommen und wenn dann real keine Tiger und Panther zur Hand waren, gabs halt einfach mal keine Panzer.

Schon doof, so eine Panzerdivision ganz ohne Panzer...
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Beitrag von AG_Wittmann »

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AG_Wittmann
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Ihr meint, wenn die SS-Division schwere Panzer braucht und man nur leichte und mittlere Panzertypen hat, dann kriegen die nix?
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Beitrag von Eisscrat »

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Also früher hatten wir es mal das eine SS Division Schützenpanzer wollte die wir nicht hatten.

Die die wir nun ausgehoben haben geben sich mit motorisierter Infanterie zufrieden.

Hat man vielleicht geändert.

Templates umrüsten geht aber immer noch nicht.
Keine SFL für die Waffen SS.
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