Battletech in 3D

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KIWI
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Beitrag von KIWI »

Aber nichts, nichts geht über das Echte Brettspiel BattleTech, da kann kein, ich wiederhole kein PC mithalten. Dazu Bier und kalte Kekse aus dem Gefrierfach und gute Freunde um einen herum... *HEULSCHNIEFDENKANFRUEHERWOWIRNOCHJUNGWAREN*
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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

@Iche_bins

Sehr lustig geschrieben. Und mir fällt auch gerade auf, wir sind ja 3025 erst beim 3ten Nachfolgekrieg ... (Nr. 4 kahm direkt im Anschluss)
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Grundsätzlich ist Battletech eine Würfelorgie für kleine Jungs mit Allmachtsphantasien. Kleine Menschen sitzen in riesigen Blechhaufen mit noch grösseren Waffen, die sie sich gegenseitig um die Ohren hauen. Es gibt eine beschränkte Menge Waffensysteme mit unterschiedlichen Reichweiten und Schadenseffekten und unterschiedliche Blechhaufen, die sich vor allem in Panzerung und Bewaffnung unterscheiden. Dabei gibt die Grösse (=Tonnage) vor, wie viel Panzerung und Waffensysteme im Blechhaufen Platz finden. Innovativ fand ich lediglich das Konzept der Überhitzung. Die Blechhaufen können nicht ununterbrochen ballern, weil sie sonst zu stark überhitzen und zu Klump schmelzen oder explodieren. Dann gibt es noch Details, die das Ganze ein wenig verkomplizieren, damit man überhaupt sinnvolle Entscheidungen treffen kann. Dazu zähle ich Deckung durch Gelände, Nahkampf, Kühlen im Fluss, Springende Mechs, Verteilen der Treffer auf verschiedene Trefferzonen vorne/hinten Arme/Beine/Rumpf/Kopf und optional noch Pilotenfähigkeiten usw.
Netter Zeitvertreib, wenn man genug davon hat. Ich kenne aber ein besseres Mech-Brettspiel, mir fällt nur der Name nicht ein. Bei Interesse suche ich mehr.
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

Das Original war das Beste :-) Und früher, war es super gut, ob wir es heute auch noch sagen würden... das wissen wir nicht ;-) Aber es war einfach und schnell. Hat eine Menge Spaß gemacht und erst das selber zusammen bauen der eigenen Mechs...
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Dann habt Ihr offensichtlich keine sogenannte "Chapter Fights" durchgeführt. Zwei Gruppen von verschiedenen Teams treffen sich in irgendeiner Garage, auf jeder Seite stehen 10-15 Mechs, und dann wird gefochten, bis einer aufgibt. Beginn war irgendwann am frühen Abend, so gegen Mitternacht gab es den ersten Kontakt der Gruppen, Ende war in den frühen Morgenstunden, ohne dass irgend etwas Relevantes passiert wäre. Nie wieder!
Alle gegen alle auf kleinen Karten war ganz nett, das stimmt. Wer dieses Gefühl mag, auf fallende Würfel zu starren und in lautes Gebrüll auszubrechen nach entsprechend interessanten Ergebnissen, der ist da richtig. Aber wie gesagt, da gibt es heute meiner Ansicht nach Besseres.
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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

Naja natürlich kann man es immer etwas übertreiben.

Man kann auch X-Wing mit 6.000 Punkten spielen. Ist eher ... nicht so motivierend, oder sich in einem Rollenspiel wirklich alles und jeden Auswürfeln.
Und was Würfelorgien angeht: Warhammer anyone?

Aber andererseits erlebt man sonst auch nicht solche Geschichten:
Atlas Pilot (100 Tonner) : Haha, Ist ja nur eine kleine Heuschreck (20 Tonnen)
Heuschreck Pilot: Würfel Medium Laser - vorbei; MG - Treffer
Altas Pilot würfelt lächelnd: Munitionslager (erste skepsis zeichnet sich ab) - Zum Glück habe ich ja CASE
Atlas Pilot würfelt auf CASE - versagt

Der Rest ergibt sich dann fast automatisch: Interne Munitionsexplosion - Fusionsreaktor beschädigt und überhitzt -> Fusionsreaktor Abschirmung versagt -> Ein 100 Tonnen Feuerzeug steht in der Landschaft ...
CASE (Celluar Ammunition Storage Equipment) soll genau das eigentlich verhindern, indem es die Explosionswucht über Sollbruchstellen nach aussen ableitet, so das der Mech dann zwar keine Munition mehr hat, aber immer noch mit Laser etc kämpfen kann. ähnlich dem WET Storage in World of Tanks. Ein Atlas hat übrigens 19 Tonnen Panzerung. Also so viel wie ein normaler Heuschreck insgesamt wiegt
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Whataboutism sogar hier? ;)
Battletech ist im Tabletop eben ein Glücksspiel mit leichter Strategiekomponente. Wenn man einfach dreimal hintereinander den gleichen Arm trifft oder die PPK zufällig gerade den Kopf, dann ist halt Ende. Verteilen sich die Treffer über Rumpf und Beine, ist der Effekt dagegen erstmal gleich Null. Und manche schiessen wirklich die PPK auf 10 und treffen dann den Kopf. Immer ein grosses Hallo, für mich aber mittlerweile eher ein Spiel, wo man sich den ganzen Tag über extreme Würfelergebnisse wahlweise freut oder ärgert.
Das Spiel hier meinte ich:
https://boardgamegeek.com/boardgame/205 ... obot-fight
Es ist nicht grossartig, aber es hat Mechs und es geht schnell. Und es hat keine Würfel. :)
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

Wir reden auch aneinander vorbei :rolleyes: ;) vor 25 Jahren hat uns das Spiel gefallen, trotz Eurer Anmerkung (die ja auch zu trifft und wir haben immer nur auf 2 Karten gespielt und die dauerten auch nicht so lange). Jetzt würden wir sicher auch nur Müde lächeln, wenn wir das noch einmal spielen würden. Aber für 14-20 jährige ist es sicher noch gut und Lustig.
Und das Steel Arena: Friday Night Robot Fight sieht dagegen langweilig aus. Es ja bei BattleTech auch um die Zinnfiguren, das Bemalen, die Bücher, die Geschichte dahinter. gegangen Das alles machte BattleTech aus. Und man mußte es noch betrunken spielen können *LACH*
Und für junge Leute darf es dann auch weniger komplex sein.
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Wir warten mal darauf, dass ein BATTLETECH Strategiespiel herauskommt. Gerne auch online... :)

herzlichste grüsse

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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

Naja, das hier ist ziehmlich eng am Brettspiel orientiert.

Mach Commander 1 und 2 waren echtzeit
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Wir müssen mal ausprobieren, ob die Mechcommanderspiele in einer Virtual Box mit Win XP laufen. Cheaten können wir dann zwarvergessen, aber darum geht es uns auch nicht. Wir haben damals in der einen Mission beim Mechcommander 2 den Madcat erfolgreich geknackt, da der feindliche Pilot durch einen Luckyshot erledigt wurde. Mit dem Madcat konnten wir in den folgenden Missionen viel erfolgreicher sein. Wir würden uns freuen, wenn ein ähnliches Spiel in Verbindung mit einem Grand Strategy Spiel aka Battlespace plus Battleforce herauskommen würde. Darauf warten wir schon sehr lange...*seufz*

herzlichste grüsse

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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

Ab dem 24. April können wir endlich die Lanzen ins Gefecht führen.
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Beitrag von Iche_Bins »

Lange her dass wir uns so auf ein Spiel gefreut haben!

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Beitrag von KIWI »

https://www.gog.com/game/battletech?utm ... tm_term=DE

Dann geht doch zu netto und kaufen marsch, Marsch .. :-)
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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

Eigentlich ärgerlich ....
Ich habe es als Kickstarter supported ... bekomme jetzt keine Shadowrun ... ;)
Habs ja schon über Steam in sofern verschmerzbar :)
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Beitrag von Pierogra »

Wer ebenso neugierig auf den Kampagnenmodus ist, wie ich, der kann sich bei dem You-Tuber "CohhCarnage" schonmal angucken, wie das Sprungschiff von innen aussieht.
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Beitrag von Hjalfnar »

Wir haben jetzt mal Magz einstündiges Preview mit Tutorial-Gameplay angesehen und finden es gar nicht schlecht vom ersten Eindruck her. Leider ist die Kriegskasse leer...
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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

Habs bei mir gerade in GOG registriert :)
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Beitrag von Iche_Bins »

Mal schauen ob wir heute nacht schon einmal den pre download starten können wenn wir nach Hause kommen.
Morgen war eigentlich Urlaubsplanung angedacht, vielleicht können wir ja trotzdem ein paar Stunden für Battletech opfern :)

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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Wir haben unser Haushaltsbudget gekürzt und ebenfalls auf GOG zugeschlagen... :D

herzlichste grüsse

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