Kurze Frage, schnelle Antworten zu CW2
- Sugar
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+1
Unter welchen Umständen und Voraussetzungen kann man eigentlich Beförderungen vornehmen?
In den Nachrichten wird eine Beförderung (von 1- auf 2 Sterne) für einen bestimmten General freigegeben, wenn Wir den aber befördern wollen, wird Uns mitgeteilt, Wir würden erhebliche Nachteile erleiden, weil ein anderer eine geringere (oder höhere?) Seniorität hat.
Unser Problem: wollen Wir den dann stattdessen befördern, geht das aus Uns unbekannten Gründen nicht. Muss ein General das Kommando über einen eig. Stack haben, irgendwo in der freien Pampa allein rumstehen oder wie?
Wir wären doch recht dankbar für eine Rückmeldung, auch wenn aus CWII inzwischen die Luft raus ist.
In den Nachrichten wird eine Beförderung (von 1- auf 2 Sterne) für einen bestimmten General freigegeben, wenn Wir den aber befördern wollen, wird Uns mitgeteilt, Wir würden erhebliche Nachteile erleiden, weil ein anderer eine geringere (oder höhere?) Seniorität hat.
Unser Problem: wollen Wir den dann stattdessen befördern, geht das aus Uns unbekannten Gründen nicht. Muss ein General das Kommando über einen eig. Stack haben, irgendwo in der freien Pampa allein rumstehen oder wie?
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„Wer aber vom Kapitalismus nicht reden will, sollte auch vom Faschismus schweigen“ Max Horkheimer
- Longstreet
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+2
Hat denn der gemäß Seniorität vorrangige General auch eine Beförderung anstehen? Die muss doch "verdient" werden - oder täuschen Wir Uns?
Werden das nachher mal prüfen.
Edit:
Officers who have shown favorable results in their current rank may become eligible for promotion to the next rank. This is shown by a flashing Promotion icon on its counter (you also get a message in the Message Log). Be aware thatpromoting a leader to 3 or 4 star who is considered too junior by the military and political establishment (i.e., there are other more senior officers of the same rank) will cost you NM and VP s, depending on the “bypassed” leaders’ Political Cost.
The same applies to 3 or 4 star leaders assuming Army command if another more senior unassigned leader is bypassed. Finally, relieving an officer from his Army command will also entail a loss in NM proportional to his Political Cost.
aus dem Manual ftp://ftp.matrixgames.com/pub/CivilWarI ... _II_Manual[E-Book].pdf p.37
Werden das nachher mal prüfen.
Edit:
Officers who have shown favorable results in their current rank may become eligible for promotion to the next rank. This is shown by a flashing Promotion icon on its counter (you also get a message in the Message Log). Be aware thatpromoting a leader to 3 or 4 star who is considered too junior by the military and political establishment (i.e., there are other more senior officers of the same rank) will cost you NM and VP s, depending on the “bypassed” leaders’ Political Cost.
The same applies to 3 or 4 star leaders assuming Army command if another more senior unassigned leader is bypassed. Finally, relieving an officer from his Army command will also entail a loss in NM proportional to his Political Cost.
aus dem Manual ftp://ftp.matrixgames.com/pub/CivilWarI ... _II_Manual[E-Book].pdf p.37
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+1
Besten Dank, werter Longstreet. Der vorrangige General hatte lt. Meldung eine Runde vorher eine Möglichkeit zur Beförderung, die Wir aber verpasst haben. Den können Wir jetzt nicht mehr befördern.Warum nicht, ist Uns völlig unklar. Soviel haben Wir aber schon rausgefunden: der betreffende muss Stackleader sein. Nachdem sich lt. Tooltip der letzte zur Beförderung anstehende General nicht befördern liess, wird Uns in dieser Runde ein anderer General angezeigt, der der Beförderung im Wege steht, obwohl Wir aufgrund des Tooltips gar keine vorgenommen hatten
Lt. Meldung verhindert auch eine Seniorität von 2 oder 1 eine Beförderung, was die Sache nochmals kompliziert. Passt aber zu einem Spiel, das an Klobigkeit kaum noch zu überbieten ist.
Noch ne Idee?
Lt. Meldung verhindert auch eine Seniorität von 2 oder 1 eine Beförderung, was die Sache nochmals kompliziert. Passt aber zu einem Spiel, das an Klobigkeit kaum noch zu überbieten ist.
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„Wer aber vom Kapitalismus nicht reden will, sollte auch vom Faschismus schweigen“ Max Horkheimer
- Hohenlohe
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+5
In CWII muss man die Generäle, die zur Beförderung anstehen, von ihrem Stack eigentlich erst einmaal trennen, dann kann man sie befördern. Müsste eigentlich immer noch möglich sein. Erscheint zwar etwas umständlich, aber kann auch daran liegen, dass weitere Generäle sich im Stack befinden. Wir haben es zwar länger nicht mehr gespielt, aber wir meinen, richtig damit zu liegen.
Wir versuchen uns gerade an einem Spiel mit WIA mit den USA. Mal sehen, wie es läuft.
herzlichste grüsse
Hohenlohe...
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- Lewis Armistead
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+5
Problem ist die Seniorität. Ist ein etwas komischer Begriff, gemeint ist am ehesten das Dienstalter.
Nach dem Dienstalter erwartet natürlich der General mit dem höchsten Dienstalter zuerst befördert zu werden. Befördert man nun einen dienstjüngeren General über den Kopf hinweg, ist dieser sauer und es schlägt sich in Nationaler Moral negativ wieder.
Für die Beförderung vom Einsterner zum Zweisterner ist das halb so wild. Für Zweisterner zum Dreisterner und gar prestigeträchtige Armeekommandos wird es teuer.
Nun könnte man ja theoretisch erstmal alle dienstälteren Generäle befördern. Jedoch müssen sich die Generäle in CW2 ihre Beförderung verdienen indem sie durch erfolgreiche Schlachten Erfahrung sammeln und mindestens 4 Seniority-Punkte steigen. Dann und nur dann stehen Generäle zur Beförderung zur Verfügung. Wenn man sie nicht befördert, nähert sich die Seniorität wieder ihrem Normalwert über ein paar Runden an. Daher kann es sein, dass eine Beförderung nach einigen Runden nicht mehr möglich sind.
Das planmäßige Befördern von Generälen ist daher in CW2 eine Wissenschaft für sich.
Nach dem Dienstalter erwartet natürlich der General mit dem höchsten Dienstalter zuerst befördert zu werden. Befördert man nun einen dienstjüngeren General über den Kopf hinweg, ist dieser sauer und es schlägt sich in Nationaler Moral negativ wieder.
Für die Beförderung vom Einsterner zum Zweisterner ist das halb so wild. Für Zweisterner zum Dreisterner und gar prestigeträchtige Armeekommandos wird es teuer.
Nun könnte man ja theoretisch erstmal alle dienstälteren Generäle befördern. Jedoch müssen sich die Generäle in CW2 ihre Beförderung verdienen indem sie durch erfolgreiche Schlachten Erfahrung sammeln und mindestens 4 Seniority-Punkte steigen. Dann und nur dann stehen Generäle zur Beförderung zur Verfügung. Wenn man sie nicht befördert, nähert sich die Seniorität wieder ihrem Normalwert über ein paar Runden an. Daher kann es sein, dass eine Beförderung nach einigen Runden nicht mehr möglich sind.
Das planmäßige Befördern von Generälen ist daher in CW2 eine Wissenschaft für sich.
- Sugar
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+1
Vielen Dank, werter Armistead, genau so hatten Wir Uns das vorgestellt. Kann es darüberhinaus auch sein, daß pro Runde nur eine Beförderung drin ist; zumindest nur eine innerhalb der Dienstgradgruppen, weil die Engine nicht nach Reihenfolge vorgeht, sondern simultan?
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- Lewis Armistead
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Was der Werte Vigabrand sagt 
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- Hohenlohe
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Das, was der werte Vigabrand sagte, dürfte wohl stimmen. Wie bereits gesagt, wir haben es seit längerem nicht mehr gespielt.
herzlichste grüsse
Hohenlohe...
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- Longstreet
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- Sugar
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http://www.ageod-forum.com/viewtopic.php?f=331&t=50734&sid=12c49a294ee7658f033bcaa1c652def9
Dann ist es lt. dieser Aussage wohl nicht sinnvoll, mehrere Beförderungen in einer Runde vorzunehmen, da diese nicht in ihrer vorgenommenen Reihenfolge berechnet werden und deshalb zufällig entweder wie gewünscht oder nicht passieren. Und daraus folgt, man sollte Beförderungen sofort vornehmen.
Gibt es eigentlich eine Navigation zu den Generälen im Spiel?
Und noch eine Frage, wie kommen Wir am elegantesten an Greenbucks?

Dann ist es lt. dieser Aussage wohl nicht sinnvoll, mehrere Beförderungen in einer Runde vorzunehmen, da diese nicht in ihrer vorgenommenen Reihenfolge berechnet werden und deshalb zufällig entweder wie gewünscht oder nicht passieren. Und daraus folgt, man sollte Beförderungen sofort vornehmen.
Gibt es eigentlich eine Navigation zu den Generälen im Spiel?
Und noch eine Frage, wie kommen Wir am elegantesten an Greenbucks?
Jetzt, wo Wir (nach einem dreiviertel Jahr) langsam wissen, wos langgeht, fängts auch genauso langsam an Spass zu machen.Hm, muss auch mal wieder in den Bürgerkrieg...
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Mit welcher Fraktion denn...??Longstreet hat geschrieben:Hm, muss auch mal wieder in den Bürgerkrieg....![]()
herzlichste grüsse
Hohenlohe, der Neugierige...
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- Longstreet
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Grant! Wen sonst.
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sagte Longstreet...Longstreet hat geschrieben:Grant! Wen sonst.
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Greenbucks bekommt ihr, wenn ihr Geld einsammelt. Das ist blöd formuliert, ich meine diese Taxbonds und Anleihen oder was das war. Das was die Inflation erhöht. Die Inflation ist fast nebensächlich bzw. nicht stark genug, daher diese Optionen ruhig so oft wie möglich nehmen. Da da auch noch Vorzeichenfehler drin sind, wird eine der Optionen sogar eure Inflation senken. Also nur machen.Sugar hat geschrieben:http://www.ageod-forum.com/viewtopic.php?f=331&t=50734&sid=12c49a294ee7658f033bcaa1c652def9
Dann ist es lt. dieser Aussage wohl nicht sinnvoll, mehrere Beförderungen in einer Runde vorzunehmen, da diese nicht in ihrer vorgenommenen Reihenfolge berechnet werden und deshalb zufällig entweder wie gewünscht oder nicht passieren. Und daraus folgt, man sollte Beförderungen sofort vornehmen.
Gibt es eigentlich eine Navigation zu den Generälen im Spiel?
Und noch eine Frage, wie kommen Wir am elegantesten an Greenbucks?
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Strategienordi
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Ist zumindest ne Option für Schiffe die aktuell nicht für den Truppentransport gebraucht werden. Bringt aber nicht allzu viel Geld sondern eher War Supplies.
Ansonsten gibt es nen paar Schlüsselstädte, die haben nen erheblichen Teil der Wirtschaftskraft. Im Norden sind das Städte wie New York, Baltimore und die Goldminen im Westen, im Süden die Städte mit den Warendepots wie New Orleans oder Charleston. Die produzieren je nach Entwicklung und Moral mehr oder weniger, kann man also mit diesen Karten etwas stärken oder man zielt insbesondere als Norden darauf, diese Städte einzunehmen.
Und dann gibt es noch ein paar Karten, die Geld einbringen können.
Auf lange Sicht lohnt sich auch der Industrieausbau, kostet am Anfang zwar viel, erhöht aber dauerhaft und wie wir finden auch merklich die Rundenproduktion.
Ansonsten gibt es nen paar Schlüsselstädte, die haben nen erheblichen Teil der Wirtschaftskraft. Im Norden sind das Städte wie New York, Baltimore und die Goldminen im Westen, im Süden die Städte mit den Warendepots wie New Orleans oder Charleston. Die produzieren je nach Entwicklung und Moral mehr oder weniger, kann man also mit diesen Karten etwas stärken oder man zielt insbesondere als Norden darauf, diese Städte einzunehmen.
Und dann gibt es noch ein paar Karten, die Geld einbringen können.
Auf lange Sicht lohnt sich auch der Industrieausbau, kostet am Anfang zwar viel, erhöht aber dauerhaft und wie wir finden auch merklich die Rundenproduktion.
- Lewis Armistead
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@Sugar:
Es gibt im ACW-Forum ein pdf-dokument mit einer Liste der Generale zum Herunterladen.
Diese ist auch irgendwo in den Spieldateien abgelegt. Dort steht zu jedem General, wann er auftaucht, seine Traits, seine Werte und wie sich diese ggf. ändern bei einer Beföderung.
Geld gibt es hauptsächlich über die halbjährlichen politischen Optionen. Beim Süden sind es Sondersteuern und Kriegsanleihen in verschieden starken Ausprägungen. Dazu gibt es relativ häufig die Option Papiergeld zu drucken. Ansonsten kann Geld teilweise in geringerem Maße über regionale Decision-Cards generiert werden.
Transportschiffe bzw Blockadebrecher können Sinn machen, amortisieren sich aber erst nach einer Zeit und machen auch nicht unbegrenzt Sinn, da jedes weitere Schiff über einer bestimmten Grenze kaum mehr Geld bringt.
Es gibt im ACW-Forum ein pdf-dokument mit einer Liste der Generale zum Herunterladen.
Diese ist auch irgendwo in den Spieldateien abgelegt. Dort steht zu jedem General, wann er auftaucht, seine Traits, seine Werte und wie sich diese ggf. ändern bei einer Beföderung.
Geld gibt es hauptsächlich über die halbjährlichen politischen Optionen. Beim Süden sind es Sondersteuern und Kriegsanleihen in verschieden starken Ausprägungen. Dazu gibt es relativ häufig die Option Papiergeld zu drucken. Ansonsten kann Geld teilweise in geringerem Maße über regionale Decision-Cards generiert werden.
Transportschiffe bzw Blockadebrecher können Sinn machen, amortisieren sich aber erst nach einer Zeit und machen auch nicht unbegrenzt Sinn, da jedes weitere Schiff über einer bestimmten Grenze kaum mehr Geld bringt.
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Prima, dann haben Wir Uns unklar ausgedrückt, Wir wollten im Spiel zu den einzelnen Generälen navigieren. Das ist ja so direkt nicht möglich, da die Kommandos nicht unbedingt die Namen ihrer Kommandierenden tragen und mehrere in einem Stack stecken können.
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Wie können Wir eigentlich Spielstände laden?
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Strategienordi
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