Bomber Crew - Von hier oben sehen die Deutschen aus wie Ameisen...

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Frisiercreme
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Bomber Crew - Von hier oben sehen die Deutschen aus wie Ameisen...

Beitrag von Frisiercreme »

... aber wir fliegen nachts und können sie sowieso nicht sehen.

Werte Regenten,
während ein Mord auf dem Mississippi noch auf Fortsetzung, Motivation und Beteiligung wartet, wollen wir an ein der ganz großen Erfolgsgeschichten dieses Forums anknüpfen.
Das ist natürlich der AAR mit ähnlichem Namen aus dem Jahre 2013, der nun ohne Bilder ist (was man angeblich durch Browserextension beheben kann).

Der werte Marcurius wollte dazu einen Video-AAR machen und wir hoffen, dass er das noch tut.
Aber in der Zwischenzeit wollen wir die Lücke füllen und einen altbackenen und nahezu analogen Bilder-AAR verfassen.
Das Spiel Bomber Crew kam im Herbst dieses Jahres heraus und war wohl eine Art Überraschungshit, weil verschiedene Twitcher und LetsPlayer allererster Kajüte Gefallen daran gefunden haben.
Entwickelt wurde es von zwei Mann irgendwie, aber das kann man alles nachlesen. Recherche ist nicht unser Ding.

Jedenfalls kommt das Spiel in knuddeliger Comic-Optik daher. Davon darf man sich aber nicht täuschen lassen, denn unter dieser Oberfläche versteckt sich ein gnadenloser Kampf ums nackte Überleben der Pixelkollegen. Seit dem Erscheinen ist das ein wenig abgeschwächt worden und ich finde, obwohl ich sonst Spiele grundsätzlich aus "leicht" spiele, dass das leichte Nachlassen der Gnadenlosigkeit dem Spiel ein bisschen geschadet hat.

Wie auch immer.
Wir suchen jetzt und hier eine Besatzung, die sich nicht scheut, den Gefahren der deutschen Reichsverteidigung zu trotzen. Wir suchen Männer und Frauen deren Mut es rechtfertigt, in einer Reihe mit Günther Netzer und Gerhard Delling genannt zu werden.
Wir suchen:
Einen Bombenschützen/Schützen des Frontturms (m/w) TEX MURPHY
Einen Pilot (m/w) DUKE OF YORK
Einen Navigator (m/w) LONGSTREET
Einen Funker (m/w) ZAHN
Einen Mechaniker (m/w) Alith Anar
Einen Schützen des Rumpfturmes PREUSSE (m/w)
Einen Schützen des Heckturmes AZRAEL (m/w)

Reserve: Iche Bins, Allenthalben, clone
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Verluste: Djambo, Sugar, Kardinalinfant
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Sugar
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Beitrag von Sugar »

Nelling und Detzer? Da würden Wir zu gern als Heckschütze dabei sein! Wir regen schon mal die Anschaffung zusätzlicher Verbandpäckchen an, die aktuelle Anzahl Unserer Körperöffnungen erscheint Uns durchaus angemessen. :cool:
„Wer aber vom Kapitalismus nicht reden will, sollte auch vom Faschismus schweigen“ Max Horkheimer
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Frisiercreme
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Beitrag von Frisiercreme »

Wunderbärchen!
Vorerst werden wir dann den Heckfallschirm entfernen, um Platz für Verbandpäckchen zu schaffen. Und der Heckschütze ist seiner Natur nach wirklich exponiert und kann das brauchen.

Zur Delling/Netzer Thematik: http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=26094 . Vermutlich werden wir dieses Level an Unterhaltung aber nicht mehr erreichen.
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preusse
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Beitrag von preusse »

Dann hängen wir uns unten, oben oder an der Seite an das Bomberding ran. Mit nem dicken MG wahllos in den Himmel feuern, entspricht genau unserem Intellekt!

Schütze (Rumpfturm) preusse meldet sich zum Dienst! :cool:
Und ich hätte nie gedacht, dass ich in meinem Leben mal sagen würde: "Vor dem Krieg...."
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Frisiercreme
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Beitrag von Frisiercreme »

Hervorragend.
Ihr erhalted nicht nur ein dickes MG, sondern sogar deren vier!
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Kardinalinfant
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Beitrag von Kardinalinfant »

Mhm, nachdem die anderen Schützenpositionen besetzt sind melden Wir Uns als Bombenschütze. Brand- oder Sprengbombe, das ist hier die Frage...
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Beitrag von Longstreet »

Wir haben keinen Plan und eignen Uns daher sicher als Navigator.
[indent]Das Glück kommt nur zu dem, der warten kann.

Napoleon Wargame Club
[/indent]
Komischer Kunde
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Beitrag von Komischer Kunde »

Diese Spielerei wird sicherlich im Multiplayer erfolgen. Das bedeutet, man muss selber schwitzen. Ich bin eher für schwitzen lassen und schaue zu.
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Frisiercreme
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Beitrag von Frisiercreme »

Wunderbar, so langsam wird es ja voll, auch wenn die Schlüsselpositionen noch unbesetzt sind.
Pilot ist naturgemäß die verantwortungsvollste Position und jemand, der sein Alter Ego möglichst oft erwähnt sehen möchte, der sollte sich für den Mechaniker melden. Dieser hat mehr als genug zu tun.

Werter Komischer Kunde, das Spiel ist ein reiner Singleplayer.
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Duke of York
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Beitrag von Duke of York »

Da Wir von Aeronautik nicht den geringsten Schimmer haben, wären Wir sicher prädestiniert für den Pilotensitz? :D
Marc Bloch: "Misunderstanding of the present is the inevitable consequence of ignorance of the past."
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Frisiercreme
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Beitrag von Frisiercreme »

Jolly good!
Wie wir Euch gestern erklärt haben, sind Namen bei der Stellenbesetzung alles. Und Duke of York ist ein sehr eingängiger Pilotenname. Ihr seid völlig qualifiziert.
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Beitrag von Djambo »

Zwei linke Hände und krumme Nägel in der Wand prädestinieren mich für den Mechaniker. :D
Signaturlos glücklich seit 2007

[thread=18457][/thread]
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Beitrag von Zahn »

Auch auf der fliegenden Titanic ist sicherlich der Funker der wichtigste Mann ! Wir werden auch noch in der brennend zu Boden taumelnden Maschinen SOS-Funken und Hilfe herbei rufen...versprochen !
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Beitrag von Alith Anar »

Da zwei Drähte bekanntlich einer zu viel sind stehe ich bereit um den werten Zahn zu vertreten sollte Ihm etwas zustossen.
“The difference between fiction and reality? Fiction has to make sense..” - Tom Clancy
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Frisiercreme
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Beitrag von Frisiercreme »

Ausgezeichnet, damit wären wir vorübergehend komplett. Noch heute werden wir zur ersten Ausbildungsmission starten.
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Beitrag von Komischer Kunde »

Wir übernehmen dann den Bodenfunk. Von der Stützpunktkantine aus, sozusagen. :D
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Beitrag von Azrael »

Ich melde mich gerne als Reservist, wenn dann einer der jetztigen Besatzung fällt :D
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Beitrag von Tex_Murphy »

Mist. Wir waren zu spät. :mad:
Jetzt bleibt Uns nichts anderes übrig, als von ganz unten am Boden zuzuschauen, wie Ihr da oben Euren Spaß habt. Ich glaub, ich weiß, wie sich der FC Köln zur Zeit fühlt.
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Tex_Murphy für den Beitrag:
preusse
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Beitrag von Frisiercreme »

Didaktisch sehr gut aufbereitet starten wir in einer Trainingsmission, die mir erlaubt, die Grundlagen der Steuerung zu erklären.
Gesteuert wir nahezu ausschließlich mit der Maus.
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Indem man Ziele in der Mitte des Bildschirms hält, werden diese markiert und können dann z.B. von den Bordschützen bekämpft werden
Die Navigation und das Landen funktionieren ebenso.
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Die Besatzungssteuerung erfolgt dann in einer anderen Ansicht,
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für diesen Probeflug waren nur 4 Mann an Bord und wir müssen den Rumpfturm bemannen, um das Übungsziel über uns zu bekämpfen.
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Wieder auf dem Boden stellen wir dann die Besatzung zusammen.
Wir können dabei jede Figur mit unterschiedlichsten Gegenständen ausrüsten, die vor Kälte oder Beschuss schützen usw..
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Im Laufe der Zeit werden wir neue Ausrüstung erforschen, die größerer Boni geben.
Natürlich ist das alles Abwägungssache. Zunehmender Schutz bedeutet auch immer eingeschränktere Bewegungsgeschwindigkeit und wir werden merken, welche Besatzungsmitglieder besser schnell bleiben und welche wir einfach panzern können.

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Dann geben wir unserem Flieger noch einen pfiffigen Namen und pinseln einen flotten Slogan an die Seite und schon kann es losgehen. Selbstverständlich lässt sich das Flugzeug auch im Laufe der Zeit aufrüsten und verbessern.

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(Wir haben den Eindruck, dass die Bilder so größer sind, als es die Graphikpracht rechtfertigt, wir werden das künftig ändern.)
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Frisiercreme für den Beitrag (Insgesamt 2):
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preusse
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Beitrag von preusse »

Sehen wir das richtig, dass wir als Schütze der Einzige sind, der sich während eines Fluges Beinmuskelkater holen kann?! :eek: :D
Und ich hätte nie gedacht, dass ich in meinem Leben mal sagen würde: "Vor dem Krieg...."
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