Command bekommt sein Zweites großes DLC:
http://www.matrixgames.com/products/product.asp?gid=693
Einige Dinge klingen sehr gut, bei anderen sind Wir skeptisch:
NEW! Communications disruption by network/cyber attack or any other arbitrary factor: Isolated units realistically limit their tactical awareness to only what they themselves can detect and engage, and are completely of their parent side's control. Say goodbye to Borg-view of the battlefield!
So was haben Wir Uns immer gewünscht, es kommt aber verdammt exakt darauf an wie es umgesetzt wird, denn es verändert die "Art" des Spiels grundlegend. Es ist bei Spielen wie Command und ehemals Harpoon nun mal Immanent das man eine "God's Eye View" hat und gleichzeitig Oberbefehlshaber im fernen Pentagon ist wie auch Pilot im Jagdbomber über China... -
Diese Funktion verändert Alles - Wir sind extrem gespannt!
Negativ ist, das so eine grundlegende Änderung der Spielmechanik von einem "Campaign-DLC" abhängt. Dann hätten Sie das Campaign-DLC besser unabhängig zu einem "Game-Mechanics"-DLC herausbringen sollen... - oder einfach Command 1.5 ...