逃がした魚は大きい – Nigashita sakana wa ōkii

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Allenthalben
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逃がした魚は大きい – Nigashita sakana wa ōkii

Beitrag von Allenthalben »


逃がした魚は大きい – Nigashita sakana wa ōkii
Der entwischte Fisch ist immer der Größte
– Japanisches Sprichwort –


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Verehrte Regenten, geschätzte Leser,

ein letzter, wirklich allerletzter, Versuch unsererseits in diesen Hallen einen AAR über die Grand Campaign in WitpAE zu verfassen. Bislang scheiterten wir bei unseren kläglichen Bemühungen in diesem großartigen Spiel an unterschiedlichen Gründen. Lediglich beim Battle of Guadalcanal gelang es uns einen AAR zu diesem Spiel zu vollenden. Wir wollen einen neuen Versuch wagen.

Unser Gegner ist kein unbekannter in diesen Hallen, es der von uns hoch geschätzte wierusz66, gegen den wir bereits schon einmal antraten. Damals scheiterten wir wie Eingangs beschrieben recht schnell, da Japan für uns eine Nummer zu groß war und wir uns hoffnungslos übernahmen. Das soll nun besser werden. Eine erste Wiederholung unserer damals angefangenen Kampagne ging immerhin bis zum April 1942, freilich ohne AAR, bis uns ein Totalschaden an der Festplatte unseres Gegners zu einem Neustart animierte. Beide Seiten machten im vorangegangenen Spiel – wie nicht anders zu erwarten – einige Fehler und der Zeitpunkt erschien uns günstig noch einmal anzufangen und wir beschlossen es dann auch noch einmal mit einem AAR zu versuchen.

Wir spielen die große Kampagne (Szenario 2) auf Seiten Japans und freuen uns auf das vor uns liegende Mammutprogramm. Wir hoffen die verehrte Leserschaft mit diesem weiteren stümperhaften Versuch der Berichterstattung nicht zu langweilen. Aktuell gibt es ja drei laufende AAR´s zu WitP AE und sogar einen – aus Sicht Japans vorgetragenen – durch Vigabrand mit Unterstützung von Oberst Klink, „The Risisng Sun“. Daneben begeistern uns immer wieder aufs Neue die beiden prämierten Alliierten AAR´s „December 7th, 1941 -- a date which will live in infamy“ vom ehrenwerten Taurus und „Flammen über Fernost“ aus der Feder des edlen George Pickett. Wir bitten die Verfasser der vorgenannten AAR´s unseren neuen Versuch keineswegs als Konkurrenz zu ihren Werken zu sehen.

Die Kontrahenten:

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vs.
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wierusz66 Allenthalben

Spieleinstellungen

Nebel des Krieges ON
Fortgeschrittene Wettereffekte ON
Alliierte Schadenskontrolle ON
Spielerdefinierte Upgrades ON
Historischer erster Zug OFF
Überraschungsangriff 7. Dezember ON
Verlässliche USN Torpedos OFF
Realistische Forschung OFF
Alliierte Schadenskontrolle ON
Kein Einheitenrückzug OFF
Verstärkungen +/- 15 Tage
Zugfrequenz 1

Bei den Hausregeln wollen wir uns an das übliche halten und wir werden an dieser Stelle nicht weiter darauf eingehen. Sollte es zu Problemen kommen, wovon wir nicht ausgehen, dann ziehen wir das an dieser Stelle nach.

Vermutlich wird es bis zum ersten Aktionsbericht noch etwas dauern, da Japan bekanntlich einiges im ersten Zug einzustellen hat und Weihnachten vor der Tür steht. Beide Kontrahenten sind daher ein wenig unter Zeitdruck und wir haben beschlossen, es langsam angehen zu lassen. Wenn es dann doch schneller als erwartet geht, umso besser.

Wir wünschen viel Vergnügen!
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Ein WITP/AE-JAPAN AAR das interessiert uns brennend...!! Wir wünschen euch dabei viel Glück und gutes Gelingen...!! :ph:

herzlichste grüsse

Hohenlohe... :top: *BANZAI*
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Taurus
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Beitrag von Taurus »

Verehrter Allenthalben,

jeder der sich an diesem Mammutprojekt versucht, hat schon mal meinen Respekt. Er würde um so größer werden, wenn ihr es auch nur annähernd bis zum Jahr 1944 schafft und überhaupt: Ihr seid keine Konkurrenz sondern eine erfrischende und willkommene Ergänzung (weil aus japanischer Sicht erzählt) :)
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Oerty
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Beitrag von Oerty »

Werter Allenthalben,

es freut uns sehr das Ihr euch in einem AAR über den großen Konflikt heranwagt.
Wir werden eure Taten verfolgen und hoffen auf einen Triumpf Japans, (irgendwann in 2019 oder 20..25)

Vor allem wünschen wir euch viel Spaß bei eurem Spiel.

Allerbeste Grüße von mir, der sich momentan auch in dieses kleine Spielchen einarbeitet und eine erste große Kampagne gegen die KI-führt.
Ich bin im 26.12.41... also noch nicht weit. Ziel wäre es auch an einem großem PBEM teilzunehmen.
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VigaBrand
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Beitrag von VigaBrand »

Ich finde es auch interessant und freu mich, zu sehen, wie ihr vorgeht und welche Ideen/Strategien ihr habt.
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Monty
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Beitrag von Monty »

Habs mal abonniert.
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George Pickett
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Beitrag von George Pickett »

Auch Wir freuen uns über einen Japan-AAR und sehen Diesen in keiner Weise als Konkurrenz, sondern als Bereicherung. :)

Gibt es schon eine Strategie? Wo liegen die Schwerpunkte in den ersten Wochen?
General Lee, ich habe keine Divison mehr!

George Pickett´s AAR´s
Anachro
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Beitrag von Anachro »

Viel Glück mit der japanischen Wirtschaft. Im Versuch, es zu verstehen, bin ich immer noch hoffnungslos verloren. Es ist zu schade, dass wir unser Spiel nicht beenden konnten, aber das Leben kann ein Streit sein.
Anachro
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Beitrag von Anachro »

Realistische Forschung OFF
Meiner Meinung nach sollte dies auf "on" gesetzt werden.

Wie es jetzt ist, ist es ein großer (unfairer und unrealistischer) Nutzen für Japan. Doch angesichts Ihres Mangels an Erfahrung mit Japan, vielleicht ist dies beabsichtigt. Wenn ja, vergessen Sie meinen Kommentar.
Kein Einheitenrückzug OFF
Grund dafür?
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VigaBrand
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Beitrag von VigaBrand »

Die beiden Punkte von Anarcho sehe ich genauso.
Wobei die sich gegenseitig ausgleichen könnten, da die Alliierten mehr Truppen haben. Glaube aber, dass die unrealistische Forschung ein enormer Schub für Japan sein kann, wenn man es ordentlich macht. Berate dies mal bitte nochmal mit deinem Spielpartner, die Folgen können ziemlich heftig sein.
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Wir denken, dass es u.U. eine Bereicherung für Japan sein kann, wenn die Forschung off gesetzt wird. Aber es erfordert ein erhebliches Mass an Kleinarbeit. Jedenfalls drücken wir dem Japanspieler beide Daumen, dass es ihm auch gelingt dies effizient zu betreiben.

herzliche grüsse

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Allenthalben
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Beitrag von Allenthalben »

Werte Regenten,

wir sind als Japanspieler dem Gegner unterlegen, deshalb haben wir uns darauf geeinigt die Einstellungen so vorzunehmen, wie sie sind.
Das heißt nicht, dass wir das auszunutzen wissen.
Kein Einheitenrückzug OFF bedeutet, dass Einheiten ganz normal gemäß Plan aus dem Spiel entfernt werden müssen, sonst igbt es Abzüge in den PP. Das ist an sich die Standardeinstlelung in jedem Spiel.
Wir haben das eben noch einmal nachgelesen um sicher zu sein.

Schöne Feiertage
Allenthalben

PS: Wie bereits geschrieben, wird der erste Zug noch etwas auf sich warten lassen. Vorher wollen wir aber ein paar Gedankenspiele unserer Strategie zum Besten geben.
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Beitrag von Anachro »

Werter Allenthalben,

Du hast recht. Hinsichtlich der zweiten einstellung, war ich wahrscheinlich durch die Übersetzung verwirrt.

Dennoch, wenn Ihr Ziel ist es, Japan einige Vorteile, mit "Kein Einheitenrückzug" auf "ON" du kann wirklich steigern Japan. Es verhindert, dass eine Anzahl von japanischen Einheiten und Luftflügeln zurückgezogen wird. Einige Leute bei "Matrix Forums" denken, es hilft Japan mehr als es hilft den Alliierten.

Ich freue mich darauf, Ihre AAR zu lesen.
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Taurus
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Beitrag von Taurus »

VigaBrand hat geschrieben:Die beiden Punkte von Anarcho sehe ich genauso.
Wobei die sich gegenseitig ausgleichen könnten, da die Alliierten mehr Truppen haben. Glaube aber, dass die unrealistische Forschung ein enormer Schub für Japan sein kann, wenn man es ordentlich macht. Berate dies mal bitte nochmal mit deinem Spielpartner, die Folgen können ziemlich heftig sein.
Hohenlohe hat geschrieben:Wir denken, dass es u.U. eine Bereicherung für Japan sein kann, wenn die Forschung off gesetzt wird. Aber es erfordert ein erhebliches Mass an Kleinarbeit. Jedenfalls drücken wir dem Japanspieler beide Daumen, dass es ihm auch gelingt dies effizient zu betreiben.

herzliche grüsse

Hohenlohe... :top:
Allenthalben hat geschrieben:Werte Regenten,

wir sind als Japanspieler dem Gegner unterlegen, deshalb haben wir uns darauf geeinigt die Einstellungen so vorzunehmen, wie sie sind.
Das heißt nicht, dass wir das auszunutzen wissen.
Kein Einheitenrückzug OFF bedeutet, dass Einheiten ganz normal gemäß Plan aus dem Spiel entfernt werden müssen, sonst igbt es Abzüge in den PP. Das ist an sich die Standardeinstlelung in jedem Spiel.
Wir haben das eben noch einmal nachgelesen um sicher zu sein.

Schöne Feiertage
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PS: Wie bereits geschrieben, wird der erste Zug noch etwas auf sich warten lassen. Vorher wollen wir aber ein paar Gedankenspiele unserer Strategie zum Besten geben.


Das der Japaner in die Richtung forschen kann, die er für richtig hält, heisst ja nicht automatisch das er das perfekt hinbekommt. Ein nicht so versierter Spieler ist damit sicher etwas überfordert sich absolute Vorteile zu verschaffen. Ein bisschen was geht sicher immer, aber alles voll auszureizen gelingt sicher nicht vielen.
Aber vielleicht überrascht uns der werte Allenthalben ja auch und findet DEN Weg zum Sieg ausgerechnet in diesem Sektor.

Ich kann schon beurteilen wie sich das in der Hand eines "Spezialisten" auswirkt, dazu muß man nur meinen werten Gegner seille in meinem AAR ansehen. Er hat seine Industrie wirklich im Griff und ist in der Luft technisch zu jeder Zeit mindestens ebenbürtig, das ist eine sehr harte Nuss, die zu knacken ist. Will man also mehr über die Geheimnisse der japanischen Luftwaffen-Industrie wissen, sollte man ihn fragen.
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Beitrag von Meinungskorps »

die Leute bevorzugen realistic R&D on weil Japan auf off mit einem guten Spieler die Flugzeugforschung extrem beschleunigen kann (http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4199401)

@Anachro is it possible that you're the same Anachro from the Matrixgames forums? If so, I'm following your aar, hope you will continue it :)
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Beitrag von Anachro »

@Meinungskorp

Ja, ich benutze den gleichen Namen drüben. Um ehrlich zu sein, war ich ein wenig von dem Mangel an Reaktion entmutigt und haben ein wenig langsam in letzter Zeit mit meinen Updates. Derzeit ist das Spiel zwei Monate nach meinem letzten Update. Allerdings habe ich tägliche Notizen und planen, um mehr schreiben schließlich.
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Beitrag von VigaBrand »

Meinungskorps hat geschrieben:die Leute bevorzugen realistic R&D on weil Japan auf off mit einem guten Spieler die Flugzeugforschung extrem beschleunigen kann (http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4199401)
Genau, dass ist der Punkt.
Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, dann kannst du jetzt ohne Kosten (also das alle Fabriken beschädigt sind), die Forschung verändern.
Dadurch kannst du wirklich sehr schnell an die richtig guten japanischen Flugzeuge zum Ende des Krieges kommen und dank deiner Freiheit beim Bauen, den Amerikaner in diese Sektor vermutlich auch ausproduzieren.
Das Szenario 2 gibt dem Japaner schon einige Vorteile durch mehr HI und auch mehr Rohstoffen/Nachschub. Das fand ich okay.
Ich möchte nur darauf hinweisen, weil so eine große Kampagne eine Menge, Menge Zeit frisst und wenn man dann (hoffentlich) irgendwann im Jahre 43 ist und Japan mit seinen 45/46er Flugzeugen den Himmel beherrscht, ist das für den Alliierten nicht mehr so lustig.
Wenn ihr euch dessen bewußt seid und dies nicht mißbraucht und euch mit eurem Spielpartner geeinigt habt, ist dies natürlich völlig in Ordnung und euer Spiel. Möchte nur davor bewahren, dass man sich am Ende ärgert.
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Meinungskorps
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Beitrag von Meinungskorps »

Anachro hat geschrieben:@Meinungskorp

Ja, ich benutze den gleichen Namen drüben. Um ehrlich zu sein, war ich ein wenig von dem Mangel an Reaktion entmutigt und haben ein wenig langsam in letzter Zeit mit meinen Updates. Derzeit ist das Spiel zwei Monate nach meinem letzten Update. Allerdings habe ich tägliche Notizen und planen, um mehr schreiben schließlich.
Ahh, don't worry. There's always people watching. Just that most, like me, do not have an account. And we appreciate your work! Maybe I will write an aar one day.


Wir schließen uns Vigabrand an. Es sollte natürlich Sportsgeist mit dabei sein, sonst macht es ja keinen Spaß.


Frohe Weihnachten �� :)
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Allenthalben
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Vorhaben und Ziele des Tenno

Verehrte Regenten,

Wir wollen heute ein paar unserer Gedanken niederschreiben die sich in erster Linie mit der geplanten Ausdehnung befassen. In unserem ersten bis April dauernden Spiel gegen wierusz66 verzettelten wir uns ein wenig als Japan und wollten zu viel. Dadurch wurden wir das eine oder andere Mal kalt erwischt und unser Gegner schaffte es uns empfindlich zu treffen, was unser Voranschreiten natürlich ausbremste. Dieser Fehler soll uns in diesem ‚öffentlichen‘ Spiel nicht wieder unterlaufen. Auch weil unser geschätzter Gegner von Anfang an immer ein paar Überraschungen für uns parat hatte und diese sicherlich auch diesmal wieder anstreben wird. Deshalb erlauben wir uns die Weniger ist Mehr Strategie die uns – sollte es deutlich besser laufen als erwartet – einigen Handlungsspielraum für weitere Überlegungen lassen wird. Die folgende Karte soll dies verdeutlichen.

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Die rote Linie kennzeichnet unsere gewünschte Planausdehnung als ein, sagen wir mal, Minimalziel, welches es zu erreichen gilt. Die blaue Linie sind geringfügige erweiterte Ausdehnungsabweichungen, die wir in Betracht ziehen wenn es entsprechend läuft.
Sollte es noch besser laufen, dann wird sich der Tenno mit seinem Stab zu gegebener Zeit beraten und neue Ziele veröffentlichen. Erst einmal müssen aber die Grundziele erreicht werden, was uns im letzten Spiel schon schwer genug gefallen ist.

Japan hat bekanntlich ein Rohstoffproblem, so gibt es ein tägliches Defizit an fast allem. Zu wenig Öl und Ressourcen bedeuten auch zu wenig Treibstoff (Fuel), was natürlich in erster Linie am fehlenden Öl liegt. Unser erstes Ziel neben der aufgezeigten Ausdehnung gilt der Stärkung der japanischen Wirtschaft und genau aus diesem Grund wurde unsere Ausdehnungsstrategie so geplant. Auf Sumatra, Java und Borneo gibt es reiche Ölvorkommen, auf den Philippinen finden wir viele Ressourcen. Beides gilt es schnell zu sichern und auf die Heimatinseln zu verschiffen um die dortige Wirtschaft am Laufen zu halten.

Wir wollen ziemlich historisch vorgehen, was vielleicht langweilig erscheinen mag, aber die Sicherung der benötigten Güter ist auf diesem Wege wohl am besten zu erreichen. Außerdem ist bei diesem Vorgehen praktisch auch sichergestellt, halbwegs sichere Konvoirouten zu haben. Obwohl wir uns sicherlich mit vielen alliierten U-Booten herumschlagen müssen. Entgegen dem letzten Spiel – wo wir Manila angriffen – planen wir aktuell einen Angriff auf Pearl Harbor, auch hier historisch also, um dem Amerikaner seine zwar alte, aber doch große Flotte zu beschädigen oder gar zu zerstören. Damit wollen wir erreichen, dass unsere Anlandungen in den ersten Monaten nicht durch zu viele Surface Combat Taskforces gestört werden.

Des Weiteren wollen wir dafür sorgen, dass die großen Flugfelder (z.B. Singapore und Clark Field) zu Beginn empfindlich von unseren Fliegern getroffen werden um die Abwehrkräfte des Gegners deutlich herabzusetzen. Nach den ersten Anlandungen sollen dann sogleich ein, zwei eigene Fliegerstaffeln vor Ort platziert werden, um die Lufthoheit der jeweiligen Gebiete zu sichern.

Unsere derzeitigen Grobplanungen sehen in China nur begrenzte Aktivitäten vor. Unser Ziel ist es, die Eisenbahnlinie im Hinterland zu kontrollieren und alle verstreuten chinesischen Einheiten dazwischen zu finden und zu vertreiben. Eine Ausdehnung weit in den Pazifik hinein mit all den vielen kleinen Inseln erachten wir aktuell als nicht sinnvoll, weil sehr aufwendig und nur wenig Ertrag (im Sinne von Rohstoffen für die Heimatinseln).

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Werter Allenthalben, wir wünschen euch für eure Planungen viel Glück und viele nennenswerte Erfolge...!! :ph:

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