Front Office Football Eight - American Football Management Simulation

Moderator: Garfield

Benutzeravatar
Templer
Rang 15
Beiträge: 3152
Registriert: So 02.08.2009, 07:23
Hat sich bedankt: 765 Mal
Danksagung erhalten: 739 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Front Office Football Eight - American Football Management Simulation

Beitrag von Templer »

Bild

Seit dem 24. November 2016 ist der Nachfolger des Vorzeige American Football Managers von Solecismic, Front Office Football Seven, eben, Front Office Football Eight, zu haben.

Front Office Football Eight wird ausschließlich über die Steam-Platform erhältlich sein.
Aktueller Preis: 27,99 EUR.

Da u. a. die akzeptable KI des Vorgängers weiter verbessert wurde, sollten sich Football Fans die Sache mal "ansehen".

Die wichtigsten Neuerung in der Version 8:

The new version of Front Office Football includes dozens of new features, designed to enhance your simulation experience. This is our most ambitious new product to date, and you'll find it a much more realistic professional football experience. The new game features the following:

• Custom offensive playbooks. Each year, during training camp, you can create a book of up to 200 offensive plays to use during the season. Of course, as with all the management features in Front Office Football, the game's AI can create a playbook specifically for your team if you like.
• New player participation charts. You can select your starters based on personnel groupings. This gives you much more control over who is on the field in every situation.
• More realistic game planning. Rather than filling out extensive charts, you can write scripts for the plays your team will run in every situation. Create a list of plays for use in the Two-Minute Drill. Save your best plays for those critical third-and-three situations. This is much closer to how professional teams handle in-game play-calling. On defense, your plan will cover how you react to what your opponent is doing. You'll have fewer choices to make, but the choices will have a big impact on performance.
• Instant history (or at least history created as quickly as your computer can run). At the press of a button, you can generate up to 50 seasons of "history" for your league, with the AI running every team.
• Enhanced Multi-Player Support. A fuller set of options for maintaining your multi-player games. Additional security features to prevent "hacked" stage files and file compression to shorten load times and reduce the FTP space needed to run a game.
• New player cards with quick access to all the information available about each athlete.
• Create graphs showing how many wins each franchise has over any time period in your league to highlight potential dynasties.
• A playoff probability simulator so that late in the season you can determine each team's chances of reaching the playoffs or gaining a first-round bye.
• A brand new menu interface. Front Office Football will never be the prettiest game in the world, but the the new menu will quickly get you any place in the game.
• Interface improvements. Switch between using various screens within the game. You can even take advantage of multiple monitors and have all sorts of varied information available at once. Front Office Football has always been about displaying as much information as possible.
• Sports Radio. Are there any quarterback controversies in the league? If so, you'll find them here, and that may explain a team's current difficulties.
• Quote of the Day. Every day, you can read a quote from the vast store of collected wisdom within the Front Office Football universe.
• Many other internal changes. Little was left untouched. As always, the long-term value of Front Office Football is the simulation itself. Much of development includes continued refining of the statistical engine, as well as continuing to improve the game's AI so that you can have a competitive single-player experience. This is the heart of the Front Office Football experience.
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Templer für den Beitrag:
mariusgaius71
Bewertung: 2.13%
 
WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL
A DDSPF26 Football Multiplayer League
News @ WWPF Discord
Benutzeravatar
Koenigsmoerder
Rang 16
Beiträge: 4084
Registriert: Di 06.07.2004, 12:00
Hat sich bedankt: 1506 Mal
Danksagung erhalten: 1711 Mal
SI-VerdienstordenGroßkreuz des Veteranenorden in bes. Ausführung

Beitrag von Koenigsmoerder »

Wir hatten Uns ja schon gewundert, dass der werte Templer so lange gebraucht hat, um etwas dazu zu schreiben... ;)

Leider scheint es nicht so, als hätte man den SP-Modus bedeutend verbessert. Wir denken hier vor allem an Trades, wo die KI, selbst wenn sie mal von sich aus mit einem Angebot aus dem Quark kommt, dem Spieler zumeist völlig lächerliche Angebote unterbreitet, und ein Nachverhandeln nicht möglich ist. Insbesondere beim Draft empfinden Wir das als ziemlich ärgerlich. Da Wir bislang noch nicht gelesen haben, dass dieser Part verbessert worden wäre, warten Wir erstmal noch ab.
"Leider" können ja bestehende MP-Ligen fortgeführt werden, sodass sich Unsere Hoffnung, mit einer neuen Version würden auch neue Ligen entstehen, wohl nicht erfüllen wird.
miles, quem dux laudat, Hispanus est.

Beneath the gold, the bitter steel.
Benutzeravatar
Templer
Rang 15
Beiträge: 3152
Registriert: So 02.08.2009, 07:23
Hat sich bedankt: 765 Mal
Danksagung erhalten: 739 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Football Gehirnerschütterung-Protokoll

Beitrag von Templer »

Front Office Football 8 (kurz FOF8) macht durch die Einführung eines "Gehirnerschütterung-Protokolls", einen weiteren Schritt in Richtung Realismus, in Richtung NFL Football:



WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL
A DDSPF26 Football Multiplayer League
News @ WWPF Discord
Benutzeravatar
Templer
Rang 15
Beiträge: 3152
Registriert: So 02.08.2009, 07:23
Hat sich bedankt: 765 Mal
Danksagung erhalten: 739 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Concussion Protocol

Beitrag von Templer »

Koenigsmoerder hat geschrieben:Wir hatten Uns ja schon gewundert, dass der werte Templer so lange gebraucht hat, um etwas dazu zu schreiben... ;)
Oh werter Koenigsmoerder,

wir hatten Front Office Football Eight gar nicht auf dem Schirm.
Weil das Führen einer Mannschaften mit der Simulation (Anhänger bestehen darauf, dass Front Office Football eine Simulation, und kein Spiel ist!) so zeitintensiv ist, haben wir uns bereits letztes Jahr, damals noch mit Front Office Football Seven, aus dem aktiven MP-Liga-Betrieb zurückgezogen.

Dummerweise haben wir einen Bericht über Front Office Football Eight gelesen, und dann noch einen, und noch einen, dann haben wir einen Vormittag damit verbracht, uns über den aktuellen Teil der Serie zu informieren, und jetzt, Front Office Football Eight gekauft, und…
Jetzt sind wir mit uns am kämpfen, ob wir mit Front Office Football Eight nicht wieder in eine MP-Liga einsteigen :rolleyes:
Dabei wäre für uns auch interessant, ob unser werter GM Kottan mit einsteigen würde. Wir haben aus der Draft Day Sports: Pro Football MP-Liga festgestellt, dass es deutlich mehr Spaß macht, wenn ein weiterer, deutschsprachiger Spieler in der Liga kämpft, mit dem man sich austauschen kann.

Front Office Football ist und bleibt das intensivste und umfangreichste Erlebnis für jeden American Football PC Manager.


Concussion protocol
Gehirnerschütterung und Front Office Football Eight.

Wer die NFL verfolgt, der mag sich an die offensichtliche Gehirnerschütterung von Rams QB Case Keenum im Spiel gegen die Baltimore Ravens erinnern:



Gehirnerschütterung und andere Verletzungen der Gehirne der Spieler (böse Zungen behaupten ja an Gehirnen von Footballspielen könnte man nichts verletzen, manche verneinen sogar hartnäckig die Existenz eines Gehirns bei Footballspielern) wurde in den früheren Jahren in der NFL verharmlost.
Doch seit Jahren zeigen die Medien immer öfters ehemalige Spieler die an den Folgen von wiederholten Gehirnerschütterungen während ihrer aktiven Zeit zu leiden haben.
Viele pensionierte Spieler leiden an CET (Chronisch-traumatische Enzephalopathie) auch Dementia pugilistica gennant, so auch einer unserer Helden unserer Kindheit, Dallas Cowboys Hall of Fame RB Toni Dorsett:



In jüngster Zeit ziehen sich nach wiederholten Gehirnerschütterungen, immer wieder Spieler vorsorglich aus der NFL zurück.

Eine der Neuerungen die mit Front Office Football Eight kommen, ist die Einführung einer Protokollierung, der Aufzeichnung von Gehirnerschütterungen.

Im Spiel wirkt sich das so aus, dass wenn bei einem Spieler während des Spieles eine Gehirnerschütterung diagnostiziert wird, dieser wahrscheinlich nicht mehr ins Spiel zurückkehrt.
Auch an den folgenden Spielen wird dieser Spieler, soweit die Symptome weiterhin bestehen, nicht teilhaben können.
Erleiden Spieler mehrere Gehirnerschütterungen während ihrer Karriere, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass diese am Ende einer Saison in Rente gehen.
WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL
A DDSPF26 Football Multiplayer League
News @ WWPF Discord
Benutzeravatar
Templer
Rang 15
Beiträge: 3152
Registriert: So 02.08.2009, 07:23
Hat sich bedankt: 765 Mal
Danksagung erhalten: 739 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Die NFL bei Dir zu Hause

Beitrag von Templer »

Front Office Football ist eine Simulation, kein Spiel. Darauf bestehen die Anhänger.

So gesehen unterteilen sich die American Football Manager für PC-Helden die wir kennen, und das dürften die meisten sein, in zwei Gattungen mit ihren Arten

Die Gattung Spiele
Die Art Minesweeper
Leicht erlernbar, kurzweilig, nicht sehr tief dadurch begrenzter Wiederspielwert
• Football Mogul

Die Art Strategic Command
Zugänglich mit gewissem Anspruch, gewisse Tiefe ohne zu überfordern, einige Abstraktionen, macht Spaß
• Draft Day Sports: Pro Football

Die Gattung Simulation
Die Art Bary Brigsby
Umfangreich und anspruchsvoll, ein gewisses Mikromanagement, längere Einarbeitungszeit, legt relativ viel Wert auf „realistische“ Ergebnisse, belohnt durch das Brot dass man sich im Schweiße seines Angesichts verdient.
• Front Office Football

Wobei nun Front Office Football Eight noch „eine Schippe“ drauf setzt zum Vorgänger Front Office Football Seven.
WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL
A DDSPF26 Football Multiplayer League
News @ WWPF Discord
Benutzeravatar
Templer
Rang 15
Beiträge: 3152
Registriert: So 02.08.2009, 07:23
Hat sich bedankt: 765 Mal
Danksagung erhalten: 739 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Ein Deutscher General Manager in der RDFL

Beitrag von Templer »

Bild
Heute schon Zeitung gelesen?

Bild

RDFL Bengals HQ, BRETZFELD, Germany
After months of moves that raised eyebrows around football, the Bengals on Tuesday made one that left most everyone impressed. By hiring Kottan as their new general manager, they landed a respected, up-and-coming GM away from one of the game’s top franchises.

"It’s a big step in the right direction (for the Bengals)," Mayor John Cranley said. "I think he’ll get it right."

Kottan, a German minor leagues football manager showed up with the big boys.
"Let the tigers roar!"

Good luck.

Bengals are back:



Quelle: RDFL Team Press Releases
WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL
A DDSPF26 Football Multiplayer League
News @ WWPF Discord
Benutzeravatar
Templer
Rang 15
Beiträge: 3152
Registriert: So 02.08.2009, 07:23
Hat sich bedankt: 765 Mal
Danksagung erhalten: 739 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Solecismic Software - Home of Front Office Football auf YouTube

Beitrag von Templer »

Solecismic Software, die Firma von founder and lead developer Jim Gindin hat einen eigenen YouTube Kanal.

Im Augenblick finden sich darin leider wenige, kurze, gut gemachte Videos zu Front Office Football Seven.
Dennoch vermitteln diese kurzen Videos einen guten Eindruck vom Front Office Football System.

Wahrscheinlich wäre es von Vorteil, wenn diese Videos öfters aufgerufen und bewertet, und wenn sich mehr Abonnenten finden würden.
Einen neuen Satz Videos, diesmal von Front Office Football Eight würden wir uns wünschen.

->Solecismic Software - Home of Front Office Football auf YouTube


Eines der Videos. Einführung in das Interface:

WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL
A DDSPF26 Football Multiplayer League
News @ WWPF Discord
Benutzeravatar
Templer
Rang 15
Beiträge: 3152
Registriert: So 02.08.2009, 07:23
Hat sich bedankt: 765 Mal
Danksagung erhalten: 739 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Gehirnerschütterung in FOF Eight (Fortsetzung)

Beitrag von Templer »

Verschiedene Verletzungen findet man in FOF beispiellos viele. Wobei manche Gründe für den zeitweiligen Ausfall des Spielers etwas… nun ja, „obskur“ sind. Zum Beispiel die Krankschreibung des Spielers weil diese aufgehört hat zu rauchen und nun wegen den Folgen der Nikotinentwöhnung nicht spielen kann.!?

Wohl als Folge der stärkeren Gewichtung des Verletzungsbildes der Gehirnerschütterung wurde die Palette der Gründe zur Beendigung der Karriere von Spielern erweitert. Unter anderem gibt es da jetzt: „Retired on his doctors orders“.

Die NFL versucht heutzutage zur Vorsorge und Minimierung der Folgeschäden unter anderem damit vorzugehen, in dem zu jedem Spiel, auf jeder Seite, in der Team Area mit Zugang in die Coaching Box ein unparteiischer Arzt steht, der nach seiner Verantwortung, jederzeit einen Spieler einer Erstuntersuchung gleich vor Ort zu unterziehen.

Wir befürworten bereits seit den achtziger Jahren solche und weitere Maßnahmen um Spielern die sich wie im folgenden Video verletzen, schon vor Ort schnell Erstmaßnahmen anbieten zu können:



Es bleibt aber auch die Crux, dass man durch die fortgesetzte Kasteiung des Sports, im fortlaufend einen Teil seiner Faszination entzieht.
Wir meinen damit nicht, dass wir begeistert sind wenn Spieler ohnmächtig vom Feld getragen werden.
Aber es ist einfach ein Gegenspruch. Ihr kommt der WR der den Pass der für ihn bestimmtes erreichen will, im gegenüber der DB der den Pass blocken oder im besten Fall auch interception will.
Beide Spieler sprinten so schnell sie können, beide Spieler sind mit ihrer Aufmerksamkeit, mit ihren Augen auf dem Ball, und selbst verständlich passiert es dann da, dass beide kollidieren.
Das zu vermeiden müsste, bereits im Vorfeld, sich eine der beiden Spieler entscheiden, nicht auf dem Ball sondern auf die Gegenspieler zu achten und auf seine Höchstgeschwindigkeit zu verzichten.
Man könnte aber auch sagen, darauf zu verzichten, seinen Job zu machen - eben hier beißt sich die Schlange in den eigenen Schwanz.
Football ist ein hartes, Football ist ein brutales Spiel. Daraus jetzt auf lange Sicht eine Ballettveranstaltung zu machen…

WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL
A DDSPF26 Football Multiplayer League
News @ WWPF Discord
Benutzeravatar
Templer
Rang 15
Beiträge: 3152
Registriert: So 02.08.2009, 07:23
Hat sich bedankt: 765 Mal
Danksagung erhalten: 739 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Grafisch kaum Neues

Beitrag von Templer »

Grafisch hat sich nicht allzu viel getan.
Noch immer das in die Jahre gekommene UI und dazu die bunten Farben.
FOF 8 ist allerdings erkennbar anders strukturiert. Hier zum Beispiel die Spielerakten der Patriots QBs Austin Quinn, der Britischen RDFL MP-Liga mit FOF 7 links, und rechts aus unserem SP-Spiel mit FOF 8 QB Jacoby Brissett.
Rechts, für FOF 8 verwenden wir einen Grafikmod. Es gibt inzwischen schon einige Mods die das Erscheinungsbild von FOF 8 „erwachsener“, „seriöser“ erscheinen lassen.

Bild
WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL
A DDSPF26 Football Multiplayer League
News @ WWPF Discord
Benutzeravatar
Koenigsmoerder
Rang 16
Beiträge: 4084
Registriert: Di 06.07.2004, 12:00
Hat sich bedankt: 1506 Mal
Danksagung erhalten: 1711 Mal
SI-VerdienstordenGroßkreuz des Veteranenorden in bes. Ausführung

Beitrag von Koenigsmoerder »

Brissett (rechts) ist freilich ein gutes Beispiel, was Uns auch immer ein bisschen gestört hat: die teilweise abstruse Verteilung der Werte.
Es wirkt doch ziemlich unrund, dass ein Spieler (jetzt mal aufs Potential bezogen) bei kurzen und langen Pässen überdurchschnittlich ist, bei mittleren aber nur unterer Durchschnitt und Screens quasi gar nicht kann.
Solche wenig glaubhaften Verteilungen findet man leider immer wieder...
miles, quem dux laudat, Hispanus est.

Beneath the gold, the bitter steel.
Benutzeravatar
Templer
Rang 15
Beiträge: 3152
Registriert: So 02.08.2009, 07:23
Hat sich bedankt: 765 Mal
Danksagung erhalten: 739 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Beitrag von Templer »

Hm, ja, werter Königsmoerder, tatsächlich gibt es solche QBs.
Von den Profis kann ich nicht reden, dort können auch wir uns solch inhomogene Verteilung der Fähigkeiten nicht vorstellen, aber in der Highschool, und sogar noch auf College-Niveau, gibt es tatsächlich QB die kaum einen Screen, einen Lateral, zusammenkriegen.

Einen Wert von „0“ darf man übrigens nicht so verstehen, dass der Spieler diese Fähigkeit nicht hat, oder nicht anwenden kann, der Spieler ist darin nur sehr, sehr schlecht.
WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL
A DDSPF26 Football Multiplayer League
News @ WWPF Discord
Benutzeravatar
Koenigsmoerder
Rang 16
Beiträge: 4084
Registriert: Di 06.07.2004, 12:00
Hat sich bedankt: 1506 Mal
Danksagung erhalten: 1711 Mal
SI-VerdienstordenGroßkreuz des Veteranenorden in bes. Ausführung

Beitrag von Koenigsmoerder »

Zweifellos, werter Templer.
Wobei Uns bei den Pros durchaus der eine oder andere QB einfiele, der zwar einen Raketenarm hat(te), aber auf kurze Distanzen eine Streuung wie eine Schrotflinte (Tim Tebow, anyone?). Oder umgekehrt ein Tom Brady, der sicher nicht den stärksten Arm der NFL hat, aber eben beim "Kurzpass-Gewichse" der Patriots unglaublich gut ist.
Das ist ja dann alles irgendwo konsistent. Im Gegensatz halt zu "kurz" und "lang" gut, "mittel" nicht gut. Das macht in Unseren Augen keinen Sinn. Das müsste entweder "kurz" + "mittel" gut, "lang" nicht so gut, oder eben "kurz" nicht so gut, "mittel" + "lang" gut, lauten.

Und ähnliche komische Kombis, wenngleich nicht so extrem, lassen sich natürlich auch noch auf anderen Positionen finden. Insbesondere wenn man nun nicht schon ein jahrelanger MP-Crack ist, verunsichern solche Unstimmigkeiten schon ein wenig. Immerhin geht es ja darum, ob man in solche Spieler Picks, Cap space, etc. investiert.
miles, quem dux laudat, Hispanus est.

Beneath the gold, the bitter steel.
Benutzeravatar
Templer
Rang 15
Beiträge: 3152
Registriert: So 02.08.2009, 07:23
Hat sich bedankt: 765 Mal
Danksagung erhalten: 739 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Front Office Football Eight und Modding

Beitrag von Templer »

Die Spiele der Front Office Football Serie waren nie eine Augenweide und durch technische Einschränkungen auch nur sehr schwer grafisch, wenn überhaupt, zu modden.
Front Office Football Seven erleichterte es erstmalig die grafische Präsentation persönlichen Geschmack anzugleichen.
Für die aktuelle Version, Front Office Football Eight, fanden sich sehr schnell einige Mods.
Wir zeigen hier die Vanilla-Version im Vergleich zu unserer "gepimpten" Ausführung. Man beachte unter anderem im gemoddeten Roster die „Originaltrikots“ der Bears:

Bild
WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL
A DDSPF26 Football Multiplayer League
News @ WWPF Discord
Benutzeravatar
Rantanplan
Rang 16
Beiträge: 4245
Registriert: So 23.11.2008, 01:20
Hat sich bedankt: 1646 Mal
Danksagung erhalten: 1042 Mal
SI-VerdienstordenGroßkreuz des VeteranenordenRitterkreuz des Sankt Nikolaus-Ordens+7

Beitrag von Rantanplan »

Wie wird denn ein Spiel präsentiert?

Wird einfach ein Ergebnis präsentiert oder gibt es einen "Videotextmodus"?
Spielzug für Spielzug?


Danke für den Thread. Macht Lust auf mehr!
Benutzeravatar
Templer
Rang 15
Beiträge: 3152
Registriert: So 02.08.2009, 07:23
Hat sich bedankt: 765 Mal
Danksagung erhalten: 739 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Beitrag von Templer »

Wie werden die Ergebnisse präsentiert?

Zuerst die puristische Möglichkeit:
man öffnet das Simulationsfenster (oben die Preview zum anstehenden Spiel gegen die Packers)

Bild

Nach der Simulation sieht man im Simulationsfenster, wenn im Optionsmenü das Anzeigen der Ergebnisse aktiviert wurde, den Ausgang der Partie:

Bild

Die nun verfügbare Box erlaubt die Einsicht in die umfangreichen Statistiken:

Bild
Bild
Bild
Bild
Bild

Wird fortgesetzt...
WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL
A DDSPF26 Football Multiplayer League
News @ WWPF Discord
Benutzeravatar
Rantanplan
Rang 16
Beiträge: 4245
Registriert: So 23.11.2008, 01:20
Hat sich bedankt: 1646 Mal
Danksagung erhalten: 1042 Mal
SI-VerdienstordenGroßkreuz des VeteranenordenRitterkreuz des Sankt Nikolaus-Ordens+7

Beitrag von Rantanplan »

Uns fasziniert das Spiel (Simulation) allerdings sind Wir uns nicht sicher, ob diese Faszination wirklich während des spielens anhält...

Wir werden bei zeiten mal nach einer Demo googeln :top:
Benutzeravatar
Templer
Rang 15
Beiträge: 3152
Registriert: So 02.08.2009, 07:23
Hat sich bedankt: 765 Mal
Danksagung erhalten: 739 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Beitrag von Templer »

Rantanplan hat geschrieben:Uns fasziniert das Spiel (Simulation) allerdings sind Wir uns nicht sicher, ob diese Faszination wirklich während des spielens anhält...

Wir werden bei zeiten mal nach einer Demo googeln :top:
Die Simulation ist, oder kann, faszinierend sein.
Die Simulation ist allerdings nichts für die, die sich wöchentlich ausschließlich an der „Action“ auf dem Feld erfreuen.

Front Office Football ist nichts für den Casual Gamer.
Investitionen von Zeit und Lernbereitschaft ist Voraussetzung. Und wer sich bis jetzt nicht mit Football auskennt, der hat ein höheres Lernpensum zu absolvieren.
Was man dafür bekommt ist eine tiefe Befriedigung die man nur nach harter und erfolgreicher Arbeit kennt.
Das erklärt unter anderem auch, warum man in „Profi“-MP Ligen schnell aneckt.

Gerade die Version 8 macht im Vergleich zum Vorgänger, Front Office Football Seven, manches einfacher, aber auch manches schwieriger, intensiver.

So erzählt der Schöpfer der Serie, Jim Gindin, er habe die seltene Gelegenheit erhalten, sich in der Pro Football Hall of Fame in Canton, Ohio, sich das Material (Trainingspläne, Playbooks, Strategie und Taktik Theorien u. v. m.) der HOF-Coaches anzusehen, und habe danach die gesamte Spielvorbereitung in Front Office Football Eight geändert, und viel authentischer und realistischer zur Vorbereitung der NFL Mannschaften dargestellt.
Jim Gindin, Front Office Football hat geschrieben:In November 2016, I released Front Office Football Eight, the current version of the franchise. This version features a completely redesigned play-calling system. Back in the mid-2000s, I had the opportunity to visit the NFL Hall of Fame Museum in Canton, Ohio. The curator was kind enough to let me spend time in their research archives, and I looked through a lot of material related to how NFL coaches prepare playbooks and play-calling for every game.

This inspired a design for how I could convey this effort to customers. I think the new design is quite realistic, though obviously coaches can make more in-game adjustments.
Quelle: Front Office Football Eight

Tatsächlich ist gerade die Spielvorbereitung in Front Office Football Eight, besonders am Anfang bevor man sich eingearbeitet hat, schwieriger, und doch auch leichter gegenüber Front Office Football Seven.
Der Spieler muss folglich umlernen und Neues hinzulernen. Weiß einer hier was eine 032 Personal Group ist? Wir glauben eher nicht.

Nein, zu Front Office Football Eight gibt es keine Demo aber:
Jim Gindin, Front Office Football hat geschrieben:Is there a demo version of Front Office Football Eight?

There isn't. Because Steam has a return policy, you'll have enough time with the game that if it really isn't for you, you can return it. We also provide a wealth of information about the game. You can even try Front Office Football Seven for free for three days before purchasing.
Quelle: Frequently Asked Questions

Nach beinahe 20 Jahren auf dem Markt weist Front Office Football eine Tiefe auf, die, da sind wir uns recht sicher, die wenigsten, wenn überhaupt, Sportmanagement Spiele die uns am deutschen Markt bekannt sind, bieten können.
Unser GM Kottan erlebt das gerade als Manager der Cincinnati Bengals in der britischen RDFL. :D

WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL
A DDSPF26 Football Multiplayer League
News @ WWPF Discord
Benutzeravatar
Templer
Rang 15
Beiträge: 3152
Registriert: So 02.08.2009, 07:23
Hat sich bedankt: 765 Mal
Danksagung erhalten: 739 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Beitrag von Templer »

Rantanplan hat geschrieben:Wie wird denn ein Spiel präsentiert?

Wird einfach ein Ergebnis präsentiert oder gibt es einen "Videotextmodus"?
Spielzug für Spielzug?


Danke für den Thread. Macht Lust auf mehr!
Wie wird ein Spiel präsentiert? Fortsetzung…

Nach einem Spiel kann man auch das „Log“ aufrufen. Das ist dann das Geschehen auf dem Feld in einer Textbeschreibung.
Wir spielen hier gegen die Carolina Panthers und nachdem wir jetzt schon einige Spiele absolviert haben zeigt die Preview zum anstehenden Spiel einige zusätzliche Informationen:

Bild


Hier jetzt das Log zum Spiel:

Bild


Seit der Version Front Office Football Eight gibt es nun auch die Möglichkeit sich das Log detailliert anzeigen zu lassen:

Bild


Wird fortgesetzt…
WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL
A DDSPF26 Football Multiplayer League
News @ WWPF Discord
Benutzeravatar
Templer
Rang 15
Beiträge: 3152
Registriert: So 02.08.2009, 07:23
Hat sich bedankt: 765 Mal
Danksagung erhalten: 739 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Beitrag von Templer »

Aus PM hat geschrieben:Hallo Templer!
Ich habe dich hier als extremen Experten betreffend dem, anscheinend großartigen American Football Management-Spiel "Front Office Football" ausgemacht und hoffe ich darf dir eine Frage dazu stellen: Ich traue mir nicht zu Spielzüge auszurufen. Kann man das Spiel sozusagen nur als Geschäftsführer spielen? Also dass man sich nur um die Dinge rund um das eigentliche Spiel kümmert und der KI dann das eigentliche Spiel überlässt? Das wäre wirklich toll.

Ich würde mich sehr über eine Antwort von dir freuen. Finde die Beschreibung des Spiels extrem spannend, kenne mich mit Spielzügen aber nahezu nicht aus und mich würden viel mehr Drafts, Verträge, usw. interessieren.
naja, extremer Experte.
Ich mag Football, ich mag Manager-Spiele.

Großartiges Footballmanagement Spiel?
Front Office Football ist, und hier lohnt sich keine Diskussion, das tiefste und intensivste Footballmanagement Spiel auf dem Markt. Basta!
Dabei ist das UI ziemlich angestaubt, doch der Entwickler Jim Gindin verzichtet hierauf Zeit und Geld zu investieren. Dabei gibt ihm die Fangemeinde recht.

Mit Front Office Football ist es möglich nur die geschäftliche Seite einer Franchise zu betreuen.
Ebenso ist es auch möglich, sich nur als Trainer zu versuchen und sich um die spielerischen Aspekte der Mannschaft zu kümmern.
Es gibt einige Spieler die sich nur ums Business oder ums Trainergeschäft kümmern. Den anderen Part lässt man eben von der KI erledigen.

Vielleicht am besten einfach mal Front Office Football Eight versuchen.
Gibt es exklusiv nur auf Steam, und Steam bietet Käufern an, bei Nichtgefallen, den Kaufpreis zurückzuerstatten.

Spielzüge – Football Inside
Hinter den Kulissen steckt in diesem Sport mehr als der begeisterte Fernsehzuschauer vermuten will.
Die Grundzüge des Sports, die Strategien und auch die Taktiken sind als Basis leicht zu erlernen.
Beißt man an und will mehr wissen, dann wird‘s intensiver und auch intellektuell (ja wirklich!) anspruchsvoller.
Gerade solche Wünsche bedient Front Office Football mehr als alle anderen Spiele des Genre.

Auch wenn man sich nur als Generalmanager betätigen möchte legen wir die Beteiligung in einer MP-Liga nahe.
Dort wird dann mit menschlichen Gegnern auch um Draft Picks und Trades verhandelt.
WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL
A DDSPF26 Football Multiplayer League
News @ WWPF Discord
Benutzeravatar
Templer
Rang 15
Beiträge: 3152
Registriert: So 02.08.2009, 07:23
Hat sich bedankt: 765 Mal
Danksagung erhalten: 739 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Beitrag von Templer »

Aus PM hat geschrieben:Hallo nochmal!

Ich möchte mich gleich mal ganz herzlich für deine ausführliche und vor allem informative Antwort bedanken! Ich denke, dass ich mir das Spiel einmal testweise bei Steam holen werde, so wie du vorgeschlagen hast. Ich hätte noch eine ganz blöde Frage: Was muss ich den tun um mich nur um die geschäftliche Seite zu kümmern? Und: Gibt es vielleicht so etwas wie eine deutsche Anleitung/einen Leitfaden? Mein englisch ist zwar ok, aber das Spiel scheint ja extrem komplex zu sein. Wahrscheinlich ist "Spiel" hier schon eine Beleidigung - es handelt sich eher um eine Simulation so wie sich das alles anhört. Ich spiele ja auch den Football Manager von SEGA. Ich weiß nicht ob du den kennst - hier ist ein englischer Fußball-Manager gemeint.
Bevor Ihr Euch aber Front Office Football über Steam zur Probe holt, informiert Euch über die Voraussetzungen zur Steam-Rückerstattung.

Deutsche Anleitung? Deutsche Leitfragen?
Soviel wir wissen, nur hier: Front Office Football Eight - American Football Management Simulation - eben unser Tread im Forum. :D
Und jede Frage die Ihr dort stellt, kann zu einem späteren Zeitpunkt auch anderen Regenten als Referenz nutzen.
Zu unserer Person beachtet Ihr bitte, dass wir be­rufs­be­dingt nicht immer zeitnah antworten können.
Eine Alternative wäre auch unser Forumsmitglied Kottan zu fragen. Kottan spielt mit uns in der RDFL und vermag wohl auch die eine oder andere Antwort zu geben.

Der Footballmanager von Sega ist spitze! Dem FIFA Manager auf jedem Fall vorzuziehen wie wir finden.
Den haben wir nur mal angespielt, wenn wir mehr Zeit hätten und unsere 60‘ zur Meisterschaft führen wollten, wäre der Football Manager unsere Wahl.

Ob nun Spiel für Front Office Football eine Beleidigung wäre?
Viel wird versucht zu simulieren. Vieles fehlt aber auch! Ihr findet keine Drogen, Steroide, Frauen, Fans und auch keine Steuerfahndung… :D

Hier zu sehen die Menüs über die sich Front Office Football Eight den eigenen Wünschen anpassen lässt:

Bild
WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL
A DDSPF26 Football Multiplayer League
News @ WWPF Discord
Antworten

Zurück zu „Sonstige Spiele“