Ich kann das Spiel nur empfehlen. Es gibt bereits jetzt in der Alpha eine Menge zu entdecken, bauen und craften; es gibt mehrere Planeten zu entdecken, knackige NPC-Gegner und einen funktionierenden Multiplayer. Der kreative Schwerpunkt liegt im Bau verschiedener Raumschiffklassen. Dazu scheinbar ein fähiges Entwicklerteam, das das Spiel seit einem Jahr schon sinnvoll erweitert. Hier scheint Early Access wirklich zu funktionieren.
Ein Gruss an alle Regenten
Atlan Gonozal
Der Weise schweigt, wenn ihm nur leere Worte zur Verfügung stehen.
Ich muss ehrlich gestehen, dass ich mit dem Spiel überhaupt nicht warm geworden bin. Das dürfte vor ungefähr 9 Monaten gewesen sein. Der Funke wollte nicht überspringen, irgendwo zwischen langweilig und frustrierend.
Als dann in der ersten Nacht gleich eine Reihe dieser Angriffsdrohnen zu mir kamen und ich mich ordentlich umbrachten, war ich so frustriert, dass ich das Spiel bei Steam zurück gab.
Ich würde es dennoch empfehlen, und zwar allen, die Leute für Co-op finden sowie Leuten, die mit No Memes Sky einen Reinfall der Extraklasse erlebt haben. Empyrion ist vieles, was Not enough materials sky werden sollte, nur besser.
Habe gestern 5 Stunden mit einem Kumpel gespielt. Der Anfang ist echt hart, wenn die Ressourcen weit auseinander liegen. Expeditionen bei Nacht sind extrem gefährlich.
Heute werden wir versuchen mit dem Basisbau zu beginnen, nachdem wir Kupfer, Magnesium, Promethium, Eisen und Silicon in (hoffentlich) ausreichenden Mengen abgebaut haben.
Wir müssen graben, Eisen muss her und Magnesium und Kobalt und außerdem fliegt unser blödes Hoover-Dings nicht, dreht sich beim Einschalten nur doof auf den Buckel und dann kriegen Wir es nicht mehr umgedreht und als Wir das durch wohlüberlegtes Rütteln an allen erreichbaren Kontrollen doch versucht haben ist es auf dem Dach in den nächsten See geschlittert und dort kaputt gegangen und wir sind fast ersoffen weil der Sauerstoff alle war
HEUL !!!
Man sollte nie das Schicksal herausfordern. Das Schicksal kann alles ertragen, nur keine Herausforderung. H34DHUN73Rs AAR Bibliothek
Fortbewegung: Du brauchst um vernünftig steuern zu können bei kleinen (und großen ) Raumschiffen 12 Düsen.Sowie mindestens 2 RCS Einheiten.
2 Antriebsdüsen hinten für Schub. 2 Richtungsschubdüsen vorne für Bremsen. Jeweils 6 Richtungsschubdüsen für jede Seite (also links 6 rechts 6)
Die sollten so angeordnet sein pro Seite.
2 nach oben (für runterfliegen) 2 nach unten (für Rauffliegen) 2 Seitlich (für links und rechts steuern)
Wichtig sind die 2 RCS EInheiten welche für den Drehmoment da sind.
Bei einen Hovver kommt noch ein Schwebesystem dazu. Optimal dazu eine Andockplatte für deine kleinen Schiffe dann bleiben sie magnetisch verankert auf den großen Schiffen.
Wichtig ist das du die richtigen Bauteile welche farbig gekennzeichnet sind auswählst also Blau für Gleiter Grün für kleine Schiffe usw.
Ganz wichtig das Shortcut Left Shift plus Space Taste drücken. Damit richtest du dein Shuttle automatisch wieder aus wenn du mal auf den Rücken liegst oder feststeckst.
Wir durften keine Schubdüsen bauen und das Hoover-Dings hat das ganze Unheil ja erst angerichtet !
Leider können wir keine Eselskarren bauen oder sonstwas mit vier Rädern, da würden Wir Uns ja auskennen !
Das mit der Farbe war Uns glatt entgangen, guter Tipp
Und die automatische Ausrichtung ist natürlich der Bringer, besten Dank
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