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- Carl the Great
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Alles, was in einer Text-Datei darstellbar ist, muss auch im Spiel darstellbar sein.
Carl serenissimus augustus a Wilhelmo coronatus magnus, pacificus administrator, SI gubernans forum, qui et per misercordiam rolini moderator historiam, Medieval II atque OT (est)
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- Carl the Great
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Edler Elias, würdet ihr so freundlich sein und nochmal den aktuellen Stand inklusive der momentan in Bearbeitung befindlichen Bereiche posten?
Mich dürstet es danach, die von Trajan gepostete Seite komplett auszuschlachten und brauche für eine Kultur ca. 10 Minuten. Werde auf eine Antwort harren und bis dahin einfach weiter machen...
Mich dürstet es danach, die von Trajan gepostete Seite komplett auszuschlachten und brauche für eine Kultur ca. 10 Minuten. Werde auf eine Antwort harren und bis dahin einfach weiter machen...
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- Carl the Great
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Ich habe einen Vorschlag für einen Testlauf, werter Elias.
Stellt mir doch mal ein File zusammen, dass nur Nachträgliche Vornamen enthält. Damit teste ich dann heute abend nochmal...
Die volle 0.05 kommt dann danach, aber nach dem ich gestern zweimal Isabel und dreimal Leonor hatte habe ich irgendwie das Gefühl, dass bereits vorher ein Ausschluss stattfindet.
Ich würde gerne mal testen wie er sich verhält wenn er nur einige Namen hat die er noch nie gehört hat
Danach teste ich nochmal mit der großen.
Sind die Polen schon drin? da gibt es ja auch jede Menge sonderzeichen, wahrscheinlich auch bei den Slawen oder?
Stellt mir doch mal ein File zusammen, dass nur Nachträgliche Vornamen enthält. Damit teste ich dann heute abend nochmal...
Die volle 0.05 kommt dann danach, aber nach dem ich gestern zweimal Isabel und dreimal Leonor hatte habe ich irgendwie das Gefühl, dass bereits vorher ein Ausschluss stattfindet.
Ich würde gerne mal testen wie er sich verhält wenn er nur einige Namen hat die er noch nie gehört hat
Danach teste ich nochmal mit der großen.
Sind die Polen schon drin? da gibt es ja auch jede Menge sonderzeichen, wahrscheinlich auch bei den Slawen oder?
~ Marcus Vipsanius Agrippa
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PanWolodyjowski
Nur 75 neue Namen bei Polen? Zählt bitte nochmals nach und nehmt dann noch die von der PAge, aber nicht mit diesen Slashes udn so...ich werde mir am WE vielleicht die Mühe machen, und solche Zeichen ausfindig machen und einfügen in die NEUE POLNISCHE NAMENSLISTE 
EDIT: Erst jedoch bitte testen ob die überhaupt dargestellt werden, also im Spiel auch so auftauchen!
EDIT: Erst jedoch bitte testen ob die überhaupt dargestellt werden, also im Spiel auch so auftauchen!
- Elias
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+9
@Westflügel:
Um eine solche Datei herzustellen müsste ich auch alles wieder auseinanderfriemeln. Ich würde Euch deshalb gerne folgenden Vorschlag machen:
Editiert doch einmal in einer kleinen Abteilung, vielleicht saxon oder sowas, für Testzwecke alle Namen um und verwendet dabei dann grundsätzlich die Sonderzeichen Æ, ł, ç, ï und was Euch sonst noch als nützlich einfällt. Die Namen müssen ja keinen Sinn geben, es geht ja nur um einen Test.
Damit würden wir dann zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen. Wir sehen was CK mit einer Abteilung anfängt wo alles geändert ist und wir sehen inwieweit alle Sonderzeichen richtig angezeigt werden.
@Pan:
Ja, ich habe 3 oder 4 polnische Namen nicht übernommen. Ich glaube, weil sie irgendwie doppelt waren oder nach zwei unterschiedlichen Schreibweisen für ein und denselben Namen aussahen.
Grundsätzlich behalte ich mir natürlich immer die redaktionelle Allmacht vor, Namen von den vorgeschlagenen Listen zu nehmen. Ein Kriterium ist dabei fraglos auch mein Geschmack, bzw. ob der Name in meinem Ohr schmerzt, wenn ich ihn mir als z. B. König vorstelle. Ob Olli´s "Poppo" eine Chance haben wird bis zum Schluss in der german-Abteilung zu bleiben, darf deshalb auch noch bezweifelt werden.
Um eine solche Datei herzustellen müsste ich auch alles wieder auseinanderfriemeln. Ich würde Euch deshalb gerne folgenden Vorschlag machen:
Editiert doch einmal in einer kleinen Abteilung, vielleicht saxon oder sowas, für Testzwecke alle Namen um und verwendet dabei dann grundsätzlich die Sonderzeichen Æ, ł, ç, ï und was Euch sonst noch als nützlich einfällt. Die Namen müssen ja keinen Sinn geben, es geht ja nur um einen Test.
Damit würden wir dann zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen. Wir sehen was CK mit einer Abteilung anfängt wo alles geändert ist und wir sehen inwieweit alle Sonderzeichen richtig angezeigt werden.
@Pan:
Ja, ich habe 3 oder 4 polnische Namen nicht übernommen. Ich glaube, weil sie irgendwie doppelt waren oder nach zwei unterschiedlichen Schreibweisen für ein und denselben Namen aussahen.
Grundsätzlich behalte ich mir natürlich immer die redaktionelle Allmacht vor, Namen von den vorgeschlagenen Listen zu nehmen. Ein Kriterium ist dabei fraglos auch mein Geschmack, bzw. ob der Name in meinem Ohr schmerzt, wenn ich ihn mir als z. B. König vorstelle. Ob Olli´s "Poppo" eine Chance haben wird bis zum Schluss in der german-Abteilung zu bleiben, darf deshalb auch noch bezweifelt werden.
Wir schätzen die Menschen, die frisch und offen ihre Meinung sagen - vorausgesetzt, sie meinen dasselbe wie wir. Mark Twain
- Elias
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PS: Ich kann auch den jetzigen Entwicklungsstand der Mod schon online stellen, wenn es einige gelüstet es dem furchtlosen Westflügel gleich zu tun und sich als Karnickel zu betätigen. Eine Art öffentlicher Beta-Test, sozusagen.
Die Verwendung der augenblicklichen Beta geschieht natürlich auf eigene Gefahr aber wir sind ja alle mutig, oder?
Die Verwendung der augenblicklichen Beta geschieht natürlich auf eigene Gefahr aber wir sind ja alle mutig, oder?
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- Heinrich der Löwe
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- Elias
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Ihr wißt ja: Großer Mut und große Torheit sind die Knospen des selben Zweiges.
Dennoch wünsche ich Euch viel Glück und hoffe auf ein paar fruchtbare Erkenntnisse.
CK-VornamenMod Version 0.09
Dennoch wünsche ich Euch viel Glück und hoffe auf ein paar fruchtbare Erkenntnisse.
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Wir schätzen die Menschen, die frisch und offen ihre Meinung sagen - vorausgesetzt, sie meinen dasselbe wie wir. Mark Twain
- Elias
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+9
Ich denke mal, die Mongolen - als reine NPC´s - lassen wir so wie sie sind.
Ebenso die Türken, Mohamedaner und auch die Päpste (latin) belassen wir im Original. Bei den Heiligen Vätern war es ja durchaus so, dass immer wieder die selben Namen angenommen wurden. Ein eingeschränktes Namengut dient in diesem Fall also der Realitätsnähe.
Was jetzt noch fehlt sind noch ein paar neue Norweger, Schweden und Dänen, sowie die Abteilung german. Dann noch ein bisschen Deteilarbeit und wir sind soweit die Mod als 1.0 bezeichnen zu dürfen. Am Montag sollten soweit sein (über das Wochenende habe ich keinen Zugang zu meinem Webspace und überdies einen sehr vollen Terminkalender).
Auf neue Sonderzeichen werde ich nun doch verzichten um auf Nummer Sicher zu gehen. Ich denke mal, dass tut dem Ganzen keinen Abbruch.
Ebenso die Türken, Mohamedaner und auch die Päpste (latin) belassen wir im Original. Bei den Heiligen Vätern war es ja durchaus so, dass immer wieder die selben Namen angenommen wurden. Ein eingeschränktes Namengut dient in diesem Fall also der Realitätsnähe.
Was jetzt noch fehlt sind noch ein paar neue Norweger, Schweden und Dänen, sowie die Abteilung german. Dann noch ein bisschen Deteilarbeit und wir sind soweit die Mod als 1.0 bezeichnen zu dürfen. Am Montag sollten soweit sein (über das Wochenende habe ich keinen Zugang zu meinem Webspace und überdies einen sehr vollen Terminkalender).
Auf neue Sonderzeichen werde ich nun doch verzichten um auf Nummer Sicher zu gehen. Ich denke mal, dass tut dem Ganzen keinen Abbruch.
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2. Testnacht
Das Karnickel meldet:
Test version 0.06: Die Datei läuft bisher einwandfrei.
Ich hatte gestern abend 4 Generationen polnischer Könige und dort kam die Fülle der Namen mal richtig zum tragen.
Viele verschiedene Kinder, viele verschiedene Namen, es war ein Fest!
Aber immernoch keine Sonderzeichen, ausser einem Portugiesen Namens João.
Wobei ich aber Carl zustimme, dass es keine Probleme geben sollte, sonst wäre das schon längst aufegfallen. So eine Datei wird normalerweise als geanzes gelesen, und dann vom Spiel irgendwo verwaltet. Würde sich der parser an irgendeinem Sonderzeichen aufhängen, wäre dies sicher schon passiert.
Also bei dem Spiel mit dem kleinen Grafen vorgestern und einem kurzen Versuch mit Corsica, ist mir allerdings aufgefallen, das es dort beschränkter zuzugehen scheint. Es werden sicher nicht alle Namen verwendet, die hinzugefügt wurden.
Als König muss ich sagen macht das Spiel doppelt soviel Spass!
Als Count ist es doch eher mühselig, da man sich wirklich keinen Fehler erlauben kann, aber als König ist es eine Pracht, sich ganz seiner Niederträchtigkeit hinzugeben hehehe...

Test version 0.06: Die Datei läuft bisher einwandfrei.
Ich hatte gestern abend 4 Generationen polnischer Könige und dort kam die Fülle der Namen mal richtig zum tragen.
Viele verschiedene Kinder, viele verschiedene Namen, es war ein Fest!
Aber immernoch keine Sonderzeichen, ausser einem Portugiesen Namens João.
Wobei ich aber Carl zustimme, dass es keine Probleme geben sollte, sonst wäre das schon längst aufegfallen. So eine Datei wird normalerweise als geanzes gelesen, und dann vom Spiel irgendwo verwaltet. Würde sich der parser an irgendeinem Sonderzeichen aufhängen, wäre dies sicher schon passiert.
Also bei dem Spiel mit dem kleinen Grafen vorgestern und einem kurzen Versuch mit Corsica, ist mir allerdings aufgefallen, das es dort beschränkter zuzugehen scheint. Es werden sicher nicht alle Namen verwendet, die hinzugefügt wurden.
Als König muss ich sagen macht das Spiel doppelt soviel Spass!
Als Count ist es doch eher mühselig, da man sich wirklich keinen Fehler erlauben kann, aber als König ist es eine Pracht, sich ganz seiner Niederträchtigkeit hinzugeben hehehe...
~ Marcus Vipsanius Agrippa
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- Elias
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João stammt aus den Originaldaten.
Ich habe gestern abend die Daten auch mal in einem ersten Spiel als Count von Siena angetestet und dabei ebenfalls viele neue italienische und französische Namen entdeckt. Scheint soweit ohne Probleme zu klappen.
Die Anfangscharaktere scheinen jedoch, wie Ihr ja bereits vermutet habt, tatsächlich bereits am Anfang vorgewählt zu sein. Aber alles was dann an Figuren neu hinzu kommt, greift auf die neuen Daten zu.
Eine Frage die mich noch beschäftigt ist, ob man in einem laufenden Spiel die neuen Daten integrieren kann. Also ob man unsere Mod neu einspielen und dann mit einem alten Spielstand Zugriff darauf erhalten kann. Müsste eigentlich gehen, oder?
Ich habe gestern abend die Daten auch mal in einem ersten Spiel als Count von Siena angetestet und dabei ebenfalls viele neue italienische und französische Namen entdeckt. Scheint soweit ohne Probleme zu klappen.
Die Anfangscharaktere scheinen jedoch, wie Ihr ja bereits vermutet habt, tatsächlich bereits am Anfang vorgewählt zu sein. Aber alles was dann an Figuren neu hinzu kommt, greift auf die neuen Daten zu.
Eine Frage die mich noch beschäftigt ist, ob man in einem laufenden Spiel die neuen Daten integrieren kann. Also ob man unsere Mod neu einspielen und dann mit einem alten Spielstand Zugriff darauf erhalten kann. Müsste eigentlich gehen, oder?
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Das sollte ein Blick in die savegames ergeben.
Wenn dort die Namenstregister mitgespeichert werden, was ich mir aber kaum vorstellen kann, dann wohl nicht.
Aber höchstwahrscheinlich wird es so laufen, dass zwar beim laden nicht neu eingelesen wird, aber wenn neue Charaktere hinzukommen auf die neue Datei zugegriffen wird.
Also wie Ihr es sagtet
Wenn dort die Namenstregister mitgespeichert werden, was ich mir aber kaum vorstellen kann, dann wohl nicht.
Aber höchstwahrscheinlich wird es so laufen, dass zwar beim laden nicht neu eingelesen wird, aber wenn neue Charaktere hinzukommen auf die neue Datei zugegriffen wird.
Also wie Ihr es sagtet
~ Marcus Vipsanius Agrippa
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PanWolodyjowski
Danke werter Westflügel für die Tests! Das zeigt schonmal was Gutes!
Als Test würde ich vorschlagen, dass der werte Elias bitte hier alle diese Zeichen postet! Und die Liste der insgesammt polnischen Namen, und ich editiere die Zeichen hinein!
Oder was einfacher wäre, mal nur mit diese Namen mit den Sonderzeichen (z mit Akzet falls möglich, durchgeschrichenes l, etc) in die Liste der polnsichen Sprache einzusetzen. Wenn dann ein Thronerbe kommt, so hat dieser sicherlich einen dieser Namen
Mit den auch dargestellten Zeichen.
Falls das nicht geht, so bitte die Tabelle und Zeichen her und ich editiere um
PS: Als Version 1.0 würde ich nur sagen, wenn auch die "heidnischen" Völker neue Namen bekommen. Einem Kublai oder anderem Gesocks entgegenzustehen, wäre schon mal was neues
Als Test würde ich vorschlagen, dass der werte Elias bitte hier alle diese Zeichen postet! Und die Liste der insgesammt polnischen Namen, und ich editiere die Zeichen hinein!
Oder was einfacher wäre, mal nur mit diese Namen mit den Sonderzeichen (z mit Akzet falls möglich, durchgeschrichenes l, etc) in die Liste der polnsichen Sprache einzusetzen. Wenn dann ein Thronerbe kommt, so hat dieser sicherlich einen dieser Namen
Mit den auch dargestellten Zeichen.
Falls das nicht geht, so bitte die Tabelle und Zeichen her und ich editiere um
PS: Als Version 1.0 würde ich nur sagen, wenn auch die "heidnischen" Völker neue Namen bekommen. Einem Kublai oder anderem Gesocks entgegenzustehen, wäre schon mal was neues
- Elias
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Naja, mein Bestreben ist eigentlich, dass wir jetzt erstmal eine Version bekommen die auf jeden Fall funktioniert und wo das Wichtigste ergänzt wurde.
Neue Mongolen und Sonderzeichen sind die Kür nach der Pflicht und das können wir dann immer noch einbauen und als 1.1 oder so veröffentlichen.
Darum meine augenblickliche Fokusierung auf das Wesentliche.
Neue Mongolen und Sonderzeichen sind die Kür nach der Pflicht und das können wir dann immer noch einbauen und als 1.1 oder so veröffentlichen.
Darum meine augenblickliche Fokusierung auf das Wesentliche.
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