Ich könnte ja jetzt auf Hendi, Büh, MC(?) und Friedrich verweisen wo auch ich schon eine kleine MP Runde Hyperlines gespielt habe und die Vorteile, für mich, sichtbar waren. Aber ich sage lieber: glaub mir oder glaub es mir nichtBarra hat geschrieben:aber das kannst du dann nach der nächsten Runde wieder anmerken hast du sicher schon vorher gewusst.
Ich hab es übrigens im Punkto Antrieb nochmal in größerer Runde sehen wollen und ggf. auch den Leuten, die nicht ewig und 3 Tage Test MPs gespielt haben, die Möglichkeit zu geben das zu beobachten wie es sich Aktuell auswirkt Unterschiedliche Antriebe zu nutzen. Eine *Anweisung von Oben* machen und für einen Teil der Spieler eine schwer Nachvollziehbare Reglementierung vor die Füße klatschen halte ich nicht für Optimal wenn es sich umgehen oder zumindest abschwächen lässt.
Und ja ich bin was Regeln und Mods angeht ein Freund der kleinen Schritte- soviel wie nur nötig und keine Rundumschläge mit Start Positionen Mods und reglementierten Antrieben wie du es schon vor dem Start der letzten Runde haben wolltest