Dienstags-MP: Geblobbt wird nicht synchron!

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Bushi
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Beitrag von Bushi »

Die Frage ist ja auch, ob es nicht wieder zu desynchs führt, wenn wir modden und dann noch 1-3 Patches folgen.
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CENTURION88
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Beitrag von CENTURION88 »

Bushi hat geschrieben:Die Frage ist ja auch, ob es nicht wieder zu desynchs führt, wenn wir modden und dann noch 1-3 Patches folgen.
Ich würde sagen wir probieren es einfach aus. Falls es zuviele Bugs oder Desynchs gibt, kann man es ja vertagen.
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Friedrich III.
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Beitrag von Friedrich III. »

Oddy hat geschrieben:Ich muss leider ankündigen, dass ich morgen Nachmittag keine Zeit haben werde, zu modden. Unsere Änderungen

- KI im Reich nicht militärisch
- Lübeck Endknoten
- Handelszonen Ärmelkanal geteilt

+ Die Cores (oder einige) vom Osmanen müssten noch entfernt werden.
Was ist mit den Flavor-Events für Dänemark und Schweden, die nun auch für Skandinavien triggern können? ;)
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Ryo
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Beitrag von Ryo »

und das wichtigste: denkt doch jemand an die Kinder!
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Beitrag von Oddy »

Friedrich III. hat geschrieben:Was ist mit den Flavor-Events für Dänemark und Schweden, die nun auch für Skandinavien triggern können? ;)
Stimmt, das könnte man wieder machen.

Warum wir nicht einfach Vanilla spielen? Weil Burgund/Holland quasi nicht spielbar ist.

Ich kaufe fürs MP einfach mal Mare Nostrum für 15€. Spenden über 1 bis 2€ dann gerne per Paypal für meine Dienste als Host und mini-DLC Käufer.

Ich werde jetzt doch schonmal modden. Ob wir dann damit spielen, kann man ja erstmal offen lassen.
Ryo hat geschrieben:UNSPIELBAR!!!!111einseinself
Die Vanilla Decision um Holland zu gründen ist halt nicht MP-tauglich. Burgund müsste anfangen zu kolonisieren und müsste erstmal zwei von den PUs erben, oder wahrscheinlicher für 1000 Diplopunkte integrieren. Das ist Käse.
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Beitrag von Oddy »

Herrscher-Ausbildung ist auch wieder verbaut und so adjustiert, dass ich folgenden Testlauf hatte:

Innerhalb von 5 Jahren hat mein 0/0/0er in England zwei Pips bekommen, während der 0/0/0er in Spanien keine bekommen hat. Ich glaube, das ist okay so.
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Ryo
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Beitrag von Ryo »

Oddy hat geschrieben:Warum wir nicht einfach Vanilla spielen? Weil Burgund/Holland quasi nicht spielbar ist.
UNSPIELBAR!!!!111einseinself
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Beitrag von Oddy »

Hier eine erste spielbare Version:

http://www.file-upload.net/download-114 ... d.rar.html

Bitte übrigens für die Länderaufteilung rechtzeitig da sein. Da wird noch was geschoben.
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Beitrag von Oddy »

Changelog:

- Lübeck Endknoten
- Ärmelkanal aufgeteilt in London/Antwerpen
- Holland-Decision geändert. Früheres Holland.
- Herrscher-Ausbildung
- KI im Reich nicht militärisch
- Dänische/Schwedische Events können auch für Skandinavien triggern
- Nationale Ideen: Kampfwerte (Moral, Kampffähigkeit) halbiert. Ideen-Gruppen Vanilla
- Nur noch 2 Religions-Zentren pro Relgion statt 3.
- Core-Bonus der Osmanen von 33% auf 20% reduziert
- Cores vom Osmanen entfernt
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Friedrich III.
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Beitrag von Friedrich III. »

Ryo hat geschrieben:und das wichtigste: denkt doch jemand an die Kinder!
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Beitrag von Bushi »

In der Zwischenzeit:
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Beitrag von Oddy »

http://www.file-upload.net/download-114 ... 0.rar.html
(steht 3.0 dran, ist aber 3.1 drin)
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Ryo
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Beitrag von Ryo »

Desto länger diese liste wird desto weiter entfernt es sich von den grundgedanken den wir hatten. Ausgezeichnet!
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Friedrich III.
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Beitrag von Friedrich III. »

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Beitrag von Oddy »

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Beitrag von Barra »

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Friedrich III.
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Beitrag von Friedrich III. »

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Beitrag von Bilga »

Hab nochmal in den Speicherstand geschaut und die Portugal Ki hat die Entdecker Ideen ausgewählt.
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Beitrag von Oddy »

Bilga hat geschrieben:Hab nochmal in den Speicherstand geschaut und die Portugal Ki hat die Entdecker Ideen ausgewählt.
Neeeeeeeeeeeeein!

Ist doch egal, oder? Dann ist Portugal eben 10 Jahre vor uns drüben. Die KI wird eh zerfressen.
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Friedrich III.
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Beitrag von Friedrich III. »

Oddy hat geschrieben:Neeeeeeeeeeeeein!
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