To End All Wars
Moderator: Silkow
- Vernichter
- Rang 19
- Beiträge: 13362
- Registriert: So 01.02.2004, 12:00
- Danksagung erhalten: 7 Mal
- Gfm. Wrangel
- Rang 14
- Beiträge: 2381
- Registriert: Do 12.04.2012, 20:24
- Hat sich bedankt: 317 Mal
- Danksagung erhalten: 416 Mal
- Templer
- Rang 15
- Beiträge: 3152
- Registriert: So 02.08.2009, 07:23
- Hat sich bedankt: 765 Mal
- Danksagung erhalten: 739 Mal
Nach längerer Pause sind wir nun wieder erfrischt und optimistisch.
Wir arbeiten uns, mal wieder, in das Spiel ein (vielleicht haben wir irgendwo etwas „Gutes“ übersehen).
Was wir nicht verstanden haben:
warum sollten wir leichte, also Feldartillerie kaufen, wenn deren Kampfwert (Combat Daten) schlechter ist als der Kampfwert von Infanterieeinheiten?
Wir arbeiten uns, mal wieder, in das Spiel ein (vielleicht haben wir irgendwo etwas „Gutes“ übersehen).
Was wir nicht verstanden haben:
warum sollten wir leichte, also Feldartillerie kaufen, wenn deren Kampfwert (Combat Daten) schlechter ist als der Kampfwert von Infanterieeinheiten?
- BigDuke66
- Rang 14
- Beiträge: 2309
- Registriert: So 07.04.2002, 12:00
- Hat sich bedankt: 3358 Mal
- Danksagung erhalten: 758 Mal
Reichweite?
JOIN the American Civil War Game Club // JOIN the Napoleonic Wargame Club // JOIN the THE BLITZ WARGAMING CLUB
- teufelchen
- Rang 8
- Beiträge: 400
- Registriert: Do 04.08.2011, 00:14
- Hat sich bedankt: 236 Mal
- Danksagung erhalten: 1281 Mal
+1
Werter Templer,
Basis Eurer Armeen und Korps ist Infanterie, um ein Korps zu bilden, könnt ihr 8 Regimenter verwenden, z.B. 6 Regimenter Infanterie = 2 Divisionen und 2 Regimenter Artillerie, die leichte ist die billigste und braucht keine Munitionspunkte. Und ich denke, dass die Schlagkraft durch mehr Artillerie verbessert wird.
Darüber hinaus ist es eine Frage der Begrenzungen, z.B. habt ihr nicht unbegrenzt Manpower oder ihr könnt nicht unbegrenzt Infanterieeinheiten bauen.
Basis Eurer Armeen und Korps ist Infanterie, um ein Korps zu bilden, könnt ihr 8 Regimenter verwenden, z.B. 6 Regimenter Infanterie = 2 Divisionen und 2 Regimenter Artillerie, die leichte ist die billigste und braucht keine Munitionspunkte. Und ich denke, dass die Schlagkraft durch mehr Artillerie verbessert wird.
Darüber hinaus ist es eine Frage der Begrenzungen, z.B. habt ihr nicht unbegrenzt Manpower oder ihr könnt nicht unbegrenzt Infanterieeinheiten bauen.
- Lewis Armistead
- Rang 15
- Beiträge: 3075
- Registriert: Di 11.11.2008, 22:15
- Hat sich bedankt: 30 Mal
- Danksagung erhalten: 76 Mal
+5
- elbe1
- Rang 13
- Beiträge: 1638
- Registriert: Mi 24.10.2007, 10:11
- Hat sich bedankt: 5511 Mal
- Danksagung erhalten: 1461 Mal
Feldartillerie habt ihr in der Regel bei euren Divisionen die braucht ihr nicht extraTempler hat geschrieben:Nach längerer Pause sind wir nun wieder erfrischt und optimistisch.
Wir arbeiten uns, mal wieder, in das Spiel ein (vielleicht haben wir irgendwo etwas „Gutes“ übersehen).
Was wir nicht verstanden haben:
warum sollten wir leichte, also Feldartillerie kaufen, wenn deren Kampfwert (Combat Daten) schlechter ist als der Kampfwert von Infanterieeinheiten?
mittlere braucht ihr + Munition Icon + Beobachter Ballon oder Flieger Icon das spart reichlich Blut auf eurer Seite
Jene, die wissen wann sie kämpfen und wann sie nicht kämpfen sollen, werden siegen
Carrier Strike /Pacific War /UV/WITP/WITP AE
Carrier Strike /Pacific War /UV/WITP/WITP AE
- Templer
- Rang 15
- Beiträge: 3152
- Registriert: So 02.08.2009, 07:23
- Hat sich bedankt: 765 Mal
- Danksagung erhalten: 739 Mal
Die "To End All Wars: Breaking the Deadlock" Expansion
Da ist jetzt „To End All Wars“ weiterhin eine Baustelle (zugegeben, die vergangenen Updates und Patches haben viel verbessert) doch bräuchte Spiel, wie wir meinen, noch mindestens einen weiteren umfangreichen Patch.
Und Ende Februar 2015 warf AGEOD mit „To End All Wars: Breaking the Deadlock“ für rund 19 € eine Expansion auf den Markt.
Unter dem Status quo zum Hauptspiel, wer soll denn nun die Expansion kaufen?
Hat hier im Forum einer zugegriffen? Ist die Expansion wirklich die 19 € wert?
Und Ende Februar 2015 warf AGEOD mit „To End All Wars: Breaking the Deadlock“ für rund 19 € eine Expansion auf den Markt.
Unter dem Status quo zum Hauptspiel, wer soll denn nun die Expansion kaufen?
Hat hier im Forum einer zugegriffen? Ist die Expansion wirklich die 19 € wert?
- Admiral Hipper
- Rang 15
- Beiträge: 3222
- Registriert: Di 29.06.2010, 20:10
- Hat sich bedankt: 42 Mal
- Danksagung erhalten: 235 Mal
+5
Dies ist wahrscheinlich der springende Punkt. Die Ari nimmt als Unterstützungseinheit auch einen anderen Platz im Gefecht ein. Die Anzahl der Elemente, die im Gefecht teilnehmen, ist in Infanterie und Unterstützungseinheiten gegliedert und begrenzt. Wobei das Limit an Infanterieelementen in der Regel schneller erreicht ist, da eine Division ja schon aus zwei besteht.Lewis Armistead hat geschrieben: Zählt die Artillerie nicht auch bei TEAW als Unterstützungseinheit und unterliegt dadurch anderen Kampfregeln, nimmt zum Bsp. nicht am Nahkampf teil und kassiert in der Regel selbst keine Hits usw.?
Oder so ähnlich...
DLC haben Wir nicht.
- Templer
- Rang 15
- Beiträge: 3152
- Registriert: So 02.08.2009, 07:23
- Hat sich bedankt: 765 Mal
- Danksagung erhalten: 739 Mal
Will man das Replay sehen, muss man dafür umständlich über die Konsole arbeiten.
Zum Ändern der Lautstärke und zum Ändern der Sprachauswahl auf deutsche Sprache muss man innerhalb der Dateien manuelle Änderungen vornehmen.
Wir finden sowas geht gar nicht! So etwas bescheuertes.
Es gibt Spieler die wissen gar nicht wie man so etwas tut.
Die gleichen umständlichen und unverschämten Aktionen sind auch für das neueste Werk, Thirty Years War, zu nutzen.
Zum Ändern der Lautstärke und zum Ändern der Sprachauswahl auf deutsche Sprache muss man innerhalb der Dateien manuelle Änderungen vornehmen.
Wir finden sowas geht gar nicht! So etwas bescheuertes.
Es gibt Spieler die wissen gar nicht wie man so etwas tut.
Die gleichen umständlichen und unverschämten Aktionen sind auch für das neueste Werk, Thirty Years War, zu nutzen.
- Templer
- Rang 15
- Beiträge: 3152
- Registriert: So 02.08.2009, 07:23
- Hat sich bedankt: 765 Mal
- Danksagung erhalten: 739 Mal
Jetzt haben wir uns doch, voller Optimismus, die Expansion „To End All Wars: Breaking the Deadlock“ gekauft.
Gleich im ersten Szenario das wir anspielten fanden wir Bugs.
Außerdem das hier:
Folglich dem Nachrichtenblock sollen wir im Luftkampf über Caporetto am 6. Tag 17 Maschinen verloren haben und dabei eine Feindmaschine abgeschossen haben.
Kann uns mal jemand den Ergebnisbildschirm für Luftkampf erklären?

Gleich im ersten Szenario das wir anspielten fanden wir Bugs.
Außerdem das hier:
Folglich dem Nachrichtenblock sollen wir im Luftkampf über Caporetto am 6. Tag 17 Maschinen verloren haben und dabei eine Feindmaschine abgeschossen haben.
Kann uns mal jemand den Ergebnisbildschirm für Luftkampf erklären?

- Arminius
- Rang 16
- Beiträge: 4676
- Registriert: So 26.04.2009, 17:08
- Hat sich bedankt: 2637 Mal
- Danksagung erhalten: 2230 Mal
+2
Wir verstehen nicht, warum diese Möglichkeit, den Zug noch einmal anzuschauen, der in so vielen Ageod Spielen enthalten und leicht aufzurufen ist, bei den neuen Titeln nicht mehr enthalten ist. Vielleicht hilft wirklich nur ein Boykott. Bei der schönen Karte von TEaW konnten Wir aber nicht widerstehen und das PBEM, was Wir gespielt haben, war auch nicht so schlecht. Hat viel mit Grand Strategy aber weniger mit WW1 zu tun.Templer hat geschrieben:Will man das Replay sehen, muss man dafür umständlich über die Konsole arbeiten.
Zum Ändern der Lautstärke und zum Ändern der Sprachauswahl auf deutsche Sprache muss man innerhalb der Dateien manuelle Änderungen vornehmen.
Wir finden sowas geht gar nicht! So etwas bescheuertes.
Es gibt Spieler die wissen gar nicht wie man so etwas tut.
Die gleichen umständlichen und unverschämten Aktionen sind auch für das neueste Werk, Thirty Years War, zu nutzen.![]()
"Someday, when all your civilization and science are likewise swept away, your kind will pray for a man with a sword." Robert E. Howard
- Templer
- Rang 15
- Beiträge: 3152
- Registriert: So 02.08.2009, 07:23
- Hat sich bedankt: 765 Mal
- Danksagung erhalten: 739 Mal
Patch 1.04
Jeder von uns muss blind gewesen sein.
Es existiert ein Patch 1.04!
Der ist zwar Beta, und schon etwas länger auf der Welt, aber immerhin.
Vielleicht kramt der eine oder andere Regent To End All Wars wieder hervor und „dreht ein paar Runden“. Vielleicht ergeben sich wieder PBEMs?
EAW 1.04 Beta (March 30th Update) Change log:
• Doubled weight of land units (to avoid excessive railing of units)
• Updated Camel Brigade build areas to be RecruitArea_ARA (previously, GBR Camel Brigades were set to build in Britain!)
• Update WW1_Surrender events so Britain can surrender if it is Human controlled, and to set BlockState = 2 for Archangelsk when Russia surrenders (avoids German going there if they happen to be in St. Petersburg)
• Message display upgraded to include graphical improvements from WON
-> EAW 1.04 Beta (March 30th Update)
Es existiert ein Patch 1.04!
Der ist zwar Beta, und schon etwas länger auf der Welt, aber immerhin.
Vielleicht kramt der eine oder andere Regent To End All Wars wieder hervor und „dreht ein paar Runden“. Vielleicht ergeben sich wieder PBEMs?
EAW 1.04 Beta (March 30th Update) Change log:
• Doubled weight of land units (to avoid excessive railing of units)
• Updated Camel Brigade build areas to be RecruitArea_ARA (previously, GBR Camel Brigades were set to build in Britain!)
• Update WW1_Surrender events so Britain can surrender if it is Human controlled, and to set BlockState = 2 for Archangelsk when Russia surrenders (avoids German going there if they happen to be in St. Petersburg)
• Message display upgraded to include graphical improvements from WON
-> EAW 1.04 Beta (March 30th Update)
- Bewertung: 2.13%
- teufelchen
- Rang 8
- Beiträge: 400
- Registriert: Do 04.08.2011, 00:14
- Hat sich bedankt: 236 Mal
- Danksagung erhalten: 1281 Mal
+1
Es scheint , als würde diesem Titel keine Beachtung mehr geschenkt. Ich hatte mich seinerzeit auch mehrfach an PBEM´s versucht, die allesamt nach kurzer Spielzeit noch im Jahre 1914 scheiterten. Es lag zum einen an mangelndem Stehvermögen einzelner Akteure, aber auch irgendwie an einer nicht verstandenen Mechanik, unausgewogener Spielbalance und dem wenig historisch verlaufenden Kampfgeschehen. Seither habe ich TEAW nicht mehr gestartet. Ich fürchte, das war es denn auch für diesen Titel, es sei denn, ihr hättet wirklich Bahnbrechendes im neuen Patch entdeckt.Templer hat geschrieben:Jeder von uns muss blind gewesen sein.
Es existiert ein Patch 1.04!
Der ist zwar Beta, und schon etwas länger auf der Welt, aber immerhin.
Vielleicht kramt der eine oder andere Regent To End All Wars wieder hervor und „dreht ein paar Runden“. Vielleicht ergeben sich wieder PBEMs?
- Templer
- Rang 15
- Beiträge: 3152
- Registriert: So 02.08.2009, 07:23
- Hat sich bedankt: 765 Mal
- Danksagung erhalten: 739 Mal
Nein "Bahnbrechendes" finden wir leider nicht.teufelchen hat geschrieben:... wirklich Bahnbrechendes im neuen Patch entdeckt.
Dennoch ist das Spiel mit Patch ein "bisschen spielenswerter".
Eine Kritik an "To End All Wars" ist: Spielt sich nicht wie I. Weltkrieg...teufelchen hat geschrieben:... wenig historisch verlaufenden Kampfgeschehen.
Wie spielt sich den, oder wie sollte sich I. Weltkrieg spielen?
- Templer
- Rang 15
- Beiträge: 3152
- Registriert: So 02.08.2009, 07:23
- Hat sich bedankt: 765 Mal
- Danksagung erhalten: 739 Mal
Altaris prüft neuen Patch
Jetzt kommt wahrscheinlich tatsächlich nochmals leben in die Schützengräben.
Altaris, einer der Entwickler von To End All Wars, meldet sich nach langer Abwesenheit im AGEOD Forum und macht Hoffnung auf einen weiteren Pacht.
To End All Wars AGEOD Produktseite
Zum Geschehen passend – wir fanden eine prima, mehrteilige Dokumentation zum Ersten Weltkrieg in Farbe und in deutscher Sprache.
YouTube Playlist Apokalypse: Erster Weltkrieg
Apokalypse: Erster Weltkrieg - E01 - Pulverfass Europa. 1. Teil der Serie:
Altaris, einer der Entwickler von To End All Wars, meldet sich nach langer Abwesenheit im AGEOD Forum und macht Hoffnung auf einen weiteren Pacht.
To End All Wars AGEOD Produktseite
Zum Geschehen passend – wir fanden eine prima, mehrteilige Dokumentation zum Ersten Weltkrieg in Farbe und in deutscher Sprache.
YouTube Playlist Apokalypse: Erster Weltkrieg
Apokalypse: Erster Weltkrieg - E01 - Pulverfass Europa. 1. Teil der Serie:
- Bewertung: 2.13%
- Templer
- Rang 15
- Beiträge: 3152
- Registriert: So 02.08.2009, 07:23
- Hat sich bedankt: 765 Mal
- Danksagung erhalten: 739 Mal
Patch bestätigt
Es wurde bestätigt!
Altaris arbeitet an einem weiteren Patch für TEAW.
Lest, staunt, kommentiert: The Return of Altaris - The Patch Menace
Altaris arbeitet an einem weiteren Patch für TEAW.
Lest, staunt, kommentiert: The Return of Altaris - The Patch Menace
- Templer
- Rang 15
- Beiträge: 3152
- Registriert: So 02.08.2009, 07:23
- Hat sich bedankt: 765 Mal
- Danksagung erhalten: 739 Mal
QuickFix (Version 1.04, Beta 1.03 May 12, 2019)
Es gibt seit einigen Tagen einen QuickFix. 
-> QuickFix (Version 1.04, Beta 1.03 May 12, 2019) 12 May 2019 16:34
-> QuickFix (Version 1.04, Beta 1.03 May 12, 2019) 12 May 2019 16:34
- Bewertung: 4.26%