Stellaris - Paradox Development Studios neues Space 4x Game!

Beitrag von Hopper »

Hopper
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Großkreuz des Veteranenorden

Ich hoffe ja schon seit Jahren das Sie sich an einem 4x SciFi Spiel versuchen.

Darum werde Ich die Entwicklung ganz genau Beobachten.

Beitrag von Iche_Bins »

Iche_Bins
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Großkreuz des VeteranenordenVerdienstorden der FremdenlegionAAR-Verdienstkreuz - Bronze+1

Hier ein interview mit Henrik Fåhraeus a.k.a. Doomdark

http://www.spacegamejunkie.com/featured ... irections/

Beitrag von Vernichter »

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Vernichter
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Großkreuz des VeteranenordenVerdienstorden der Fremdenlegion

Wir wissen jedenfalls jetzt schon, dass wir keine Rasse und keine primitiven Wesen ausrotten werden. Sie alle sollen Teil der Bor.....ehe des Impe...ehe der intergalaktischen Demokratie werden. Wir haben schon bei Master of Orion alle vorhandenen Spezies "gesammelt".
Wenn ich gewusst hätte, dass es harmlos war, hätte ich es selber umgebracht.

(Phlipp K.Dick: "Der Dunkle Schirm")

Beitrag von Performer »

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Wann soll das Game eigentlich erscheinen?

Beitrag von Marvin »

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Marvin
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Iwann 2016

Beitrag von Iche_Bins »

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Ab Oktober/November soll es die ersten Entwicklungstagebücher geben.

Beitrag von Sunabouzu »

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Großkreuz des VeteranenordenVerdienstorden der FremdenlegionAAR-Verdienstkreuz - Bronze+2

Es gibt Hoffnung das der Netcode dieses mal wirklich Vernünftig wird, zumindest wenn man Paradox glauben darf.

http://www.gamestar.de/spiele/stellaris ... 40540.html

Beitrag von Chromos »

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Großkreuz des Veteranenorden

Wenn ich micht recht entsinne, schrieb Johan mal, dass man seit der engen Anbindung an STEAM auch deren Netzcode benutzt, da - frei zitiert-: "der Eigene immer so fehlerbehaftet war und nie so recht funktionierte"..
Also müssten die Fehler die seit EUIV im MP auftreten, noch irgendwo woanders in der Engine verhaftet sein..
Da bei Stellaris sehr viel mehr neu gemacht wird als noch bei anderen Titeln, kann man aber guter Hoffnung sein, dass MP-Stabilität besser wird.
Spiele von dem WK-I bis zum Kalten Krieg! Bald möglich mit dem "AHOI-Mod"!
Infos rund um HOI3, die AHOI-Mod und die Widescreen-Mod für HOI3:
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Beitrag von Ladegos »

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Gameplayvideo....
[video]

Ick freu mir immer mehr.

Edit: Sehr guter Artikel. Schon etwas älter, aber er vermittelt wohl ganz gut das Spielgefühl von Stellaris.

Beitrag von Ladegos »

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Ladegos
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Doppelpost!

Da niemand Anderes was postet.
Dieses Fragen und Antworten ist recht interessant.
Interessante Aussagen meiner Meinung nach:
Keine Spionage, aber vielleicht später
Man sucht sich die Pops aus, die eine Kolonie gründen sollen
Man kontrolliert nicht alle Kolonien direkt im späteren Spielverlauf.
Und sie sind wohl noch Mitten in der Alpha...vielleicht wird es dieses Jahr nichts mehr.

Das neue Dev Diary darf jemand Anderes posten.
Geht um den Weltraumkampf.

Beitrag von Iche_Bins »

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Scheinbar wird es doch dieses Jahr was?

Interview mit Doomdark:
PCI: Any ideas when we can expect the game?

HF: It’s going to be released sometime this year. When, I can’t really say. I can mention though that we’ve taken in some beta testers, so that might be an indication of how far along the process we are.

PCI: So you’re hitting the last 10% or something like that?

HF: We see the finishing line.
http://www.pcinvasion.com/stellaris-int ... into-space

Edit: sehe grad dass es im anderen Thread schon steht :-/

Beitrag von Ladegos »

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Werden Sie Anfang März den Releasetermin bekannt geben?

Für mich verdichtet sich da Einiges.

Beitrag von Marvin »

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Es gibt bis jetzt noch kein Anzeichen, dass Stellaris in die Beta vorgerückt sei (außer man nimmt fehlende Alpha-Banner in Screenshots als Zeichen) und Paradox verkündet sowas ja. Dementsprechend wird es definitiv nicht die nächsten paar Monate kommen und Paradox wird sich nach den HoI IV Verschiebungen hüten frühzeitig Release-Termine zu verkünden. Habe den Artikel gestern schon gesehen und mich über das "near-complete" gewundert, das man zumindest aus Entwicklermund noch nie gehört hat.
In spielbarem Zustand wurde HoI IV schon vor eineinhalb Jahren gezeigt.

Beitrag von Ladegos »

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Naja, siehe weiter Oben. Das Thema Beta Tester ist aber schon in einem Interview gefallen.
Sollten wirklich alle wesentlichen Features drin sein...dann startet man doch mit dem Betatest. Eine Bekanntgabe Anfang März für einen möglichen Release würde für mich immer noch frühstens September bedeuten. Sie wollen es dieses Jahr veröffentlichen...sagen sie öfters.
Dann wird das Zeitfenster kleiner.

Am Ende vermuten wir Beide nur.

Beitrag von Manji »

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Boah hab ich mich gestern bei meiner ersten Partie geärgert. Bin natürlich neben einem Fallen Empire gestartet und dennoch lief alles gut.
Bis meine Regierung dann das "Gib 3 Kolonien & 2 Außenposten auf oder Krieg"-Ultimatum bekommen hat. :rot:

:D Mein Nachbar hat sich bestimmt gefragt wenn ich da lauthals beschimpfe...
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Beitrag von Arminus »

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Welche Interaktionen hattet Ihr mit dem Fallen Empire? Oder lag's einfach nur an den Contested Borders?

Beitrag von Manji »

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Arminus hat geschrieben:Welche Interaktionen hattet Ihr mit dem Fallen Empire? Oder lag's einfach nur an den Contested Borders?
Dürfte nur Contested Borders sein. Hab keine Holy World oder so eingenommen. Das einzige was mir noch einfällt ist, dass ich die Botschaft zurückgezogen hab, weil die mich eh nicht mochten.
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Beitrag von Marvin »

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Die Frage ist welches Fallen Empire Du da hattest. Holy Wordls ist nur eines, dass sich daran störrt. Andere greifen einen z.B. an, um Sklaverei abzuschaffen. Jedes Fallen Empire kann einen angreifen, wenn man es rivalisiert oder die Beziehungen auf -75 fallen.

Beitrag von Chromos »

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Stellaris bringt PI in neue "Höhen":

Topspiele nach aktuellen Spielerzahlen
Aktuelle Spieler Heutiger Höchststand Spiel

693,188 849,301 Dota 2
302,538 540,786 Counter-Strike: Global Offensive
43,705 53,148 Team Fortress 2
33,179 68,602 Stellaris
32,914 58,067 Football Manager 2016
30,311 46,745 Tree of Savior (English Ver.)
26,845 43,763 ARK: Survival Evolved
24,794 31,876 Grand Theft Auto V
24,067 40,107 DARK SOULS III
22,400 29,481 Warframe
22,295 36,403 Rust
22,140 38,829 Sid Meier's Civilization V
20,404 32,874 Garry's Mod
15,862 43,499 Rocket League
15,257 26,365 The Elder Scrolls V: Skyrim
15,045 27,603 Fallout 4
13,965 30,015 Arma 3
12,695 17,777 Unturned
12,554 21,767 Counter-Strike
11,314 15,091 Clicker Heroes
8,914 11,782 Knight Online
8,804 13,641 Terraria
8,733 14,223 War Thunder
8,724 12,852 Left 4 Dead 2
7,910 11,375 Tom Clancy's The Division
7,439 11,549 Stardew Valley
7,329 12,836 Football Manager 2015
7,276 14,417 Euro Truck Simulator 2
7,147 9,317 H1Z1: King of the Kill
6,936 10,153 AdVenture Capitalist
6,906 15,196 SMITE
6,312 14,096 Call of Duty: Black Ops III
6,138 10,171 Counter-Strike: Source
5,926 9,446 Robocraft
5,839 8,854 Don't Starve Together
5,830 8,628 PAYDAY 2
5,564 9,934 DayZ
5,398 9,592 Total War: ROME II - Emperor Edition
5,249 7,153 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
5,174 6,604 The Binding of Isaac: Rebirth
5,048 7,535 Trove
4,860 7,531 The Witcher 3: Wild Hunt
4,814 9,725 Europa Universalis IV

http://store.steampowered.com/stats/?l=german

Man darf gespannt sein wie HoI4 dagegen abschneidet.
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Beitrag von Tex_Murphy »

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Naja, ein, zwei Tage nach release ist das kein Wunder. Warten wir mal noch ein, zwei Monate ab, bis die Anfangseuphorie gewichen ist, dann sehen wir mal, wo Stellaris wirklich steht.
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