Projekt Augustus
Mount&Blade ist von Taleworlds und Bannerlords steht ja nun ewig in der Warteschleife. Was derartiges wird's sicher nicht.
PS: Weltraum ist gähn. China wäre fein.
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Gegen die führenden Kreise und die falschen Propheten:
Ihr werdet noch zum HERRN um Hilfe schreien, doch er wird euch nicht hören. Er wird sich von euch abwenden, weil ihr eure Macht so missbraucht habt. Micha
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- Rabenkopf
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This is a project we've always dreamt about doing, something all of PI have been involved in, not just the PDS developers.
"Wenn du das Unmögliche ausgeschlossen hast, dann ist das was übrig bleiben muss, wie unwahrscheinlich es auch sein mag, die Wahrheit." - Sherlock Holmes alias Sir Arthur Conan Doyle
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Iche_Bins
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+1
Im paradox Forum hat jemand eine schöne Analyse gemacht warum es ein Weltraum Strategie Titel sein wird.
Vor allem bezogen auf die letzte aussage hat er Zitate von Paradoxmitarbeitern gefunden:
Shams:
Coriolis ist ein Buch das in einem Universum spielt welches auf einem Tabletop-RPG basiert dass vom Entwickler so beschrieben wird:
Vor allem bezogen auf die letzte aussage hat er Zitate von Paradoxmitarbeitern gefunden:
Shams:
Kallocain:We'd love to make a space game. All we need is to fill those empty positions; http://www.paradoxplaza.com/jobs
/shams
podcatNot right now, but when I started I had to start playing EVE to have something to talk about during lunch. EVERYONE played.
nochmal podcat zum thema Weltraumstrategie:I think a grand strategy space game would be very cool, but I doubt we would want to work with existing licenses/franchises like the above. It introduces a lot of special issues and you might not get full freedom in doing what you like.
That said I personally would not turn down working on a Dune universe game or a WH40k grand strategy but I have a feeling "all the license stuff" would be pretty taxing, and I don't think its something the studio is interested in right now.
Außerdem hat paradox zwei trademarks beantragt, auf den Namen Stellaris (30.06.2015), und Coriolis.That would be pretty cool. its often something that comes up in discussions at the pub so hopefully some day
Coriolis ist ein Buch das in einem Universum spielt welches auf einem Tabletop-RPG basiert dass vom Entwickler so beschrieben wird:
Byzantiner im Weltraum ... wenn das nicht Paradox ist!"The RPG is set in a world of Byzantine intrigue, gigantic spaceships and secret remains of earlier civilizations".
- Admiral Yamamoto
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Ein CK2-HoI-EU Crossover ins Universum?
Bleibt trotzdem die Frage, wie sie sich von den gefühlten xtausend anderen Weltraum Strategiespielen absetzen wollen ...
Bleibt trotzdem die Frage, wie sie sich von den gefühlten xtausend anderen Weltraum Strategiespielen absetzen wollen ...
Skyrim KurzAAR: Ulik Dareth - The Oblivion Conjurer
http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=26747
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- Vernichter
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Doch relativ einfach, wenn sie die Komponenten von CK und EU IV übernehmen. Gerade die Diplomatie und die Charakterentwicklungen gleichen sonst wie ein Ei dem anderen. Wir sind nur gespannt ob es wieder in Echtzeit ablaufen wird.Admiral Yamamoto hat geschrieben:Ein CK2-HoI-EU Crossover ins Universum?
Bleibt trotzdem die Frage, wie sie sich von den gefühlten xtausend anderen Weltraum Strategiespielen absetzen wollen ...
Wenn ich gewusst hätte, dass es harmlos war, hätte ich es selber umgebracht.
(Phlipp K.Dick: "Der Dunkle Schirm")
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- Friedrich III.
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- sheep-dodger
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"byzantine" ist ein legitimes Wort im Englischen wenn es um Strukturen geht die so komplex sind, dass sie undurchschaubar sind, dazu müssen keine echten Griechen anwesend seinIche_Bins hat geschrieben: Byzantiner im Weltraum ... wenn das nicht Paradox ist!
Aber Weltraum Grand Strategy fänden Wir gut
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Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere
Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?
Zwischen Bürgerkrieg und Weltmacht - Ein Nationalchina AAR
Guide für Byzanz in IN 3.1
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Performer
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+1
Hm ... könnte was werden. Wobei sie dann schon mal etwas am Kampfsystem drehen müssen. Oder "belagern" demnächst Sternenflotten Planetensysteme und das "linke Geschwader" zieht sich nach Moralverlust zurück?
Vielleicht fließen dort natürlich die Versuche des gescheiterten Runemaster mit ein. Das Kampfsystem von RM sah nämlich eigentlich recht cool aus.
Vielleicht fließen dort natürlich die Versuche des gescheiterten Runemaster mit ein. Das Kampfsystem von RM sah nämlich eigentlich recht cool aus.
- Jorrig
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+8
Das Wort "byzantinisch" gibt es mit derselben Bedeutung auch im Deutschen.sheep-dodger hat geschrieben:"byzantine" ist ein legitimes Wort im Englischen wenn es um Strukturen geht die so komplex sind, dass sie undurchschaubar sind, dazu müssen keine echten Griechen anwesend sein
Aber Weltraum Grand Strategy fänden Wir gut![]()
Es könnte ja ein Space Game a la Alpha Centauri werden, dann wären sie wieder im gewohnten Gewässer und könnten Clausewitz weiter benutzen. Dann müssten sie aber variable Karten anbieten können, und das wäre schon mal ein Fortschritt!
- Chromos
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Space, sagte ich doch auch..:

Space Space Space Space...Chromos hat geschrieben:Space!
Das Thema ist vor Jahren schon einmal als sehr interesant genannt worden von Johan und Fredrick.
Chris King hat gerade sein eigenes Space game herausgebracht:
http://store.steampowered.com/app/322540/
Es wird auch ständig weiterentwickelt und schaut nun auch schon besser aus als zu Anfang.
Und gegangen ist er wohl auch weil er seine eigenen Ideen umsetzen wollte. Vielleicht hat es ihm auch einfach nicht soo gut gefallen bei PDS.
Bei Twitter haben Johan und Chris auch einmal öffentlich "gekappelt", aber wer weiß ob da was ernstes hintersteckte, oder nur "necken" unter alten Kollegen.
Offiziell mögen sie sich ja immer noch gerne. Aber das machen ja fast alle "professionellen".
Rome gab es schon und wurde mehrfach verneint.
WW1 wurde auch mehrfach verneint(Markt nicht groß genug)
Kalter Krieg ist ebenso fraglich da Augustus zur selben Zeit in Entwicklung war wie EvW.
Spiele von dem WK-I bis zum Kalten Krieg! Bald möglich mit dem "AHOI-Mod"!
Infos rund um HOI3, die AHOI-Mod und die Widescreen-Mod für HOI3:
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- Che Guevara
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Von Weltraum Szenario wäre ich sehr entäuscht. Nach einigen schmalen Jahren, ist die Weltraumstrategie momentan fast schon überlaufen an Angeboten (woran Paradox ja schon indirekt mitgewirkt hat). Außerdem steht Paradox ja gerade dafür, sich auch Geschichtsepochen anzunehmen, die ansonsten ein Schattendasein führ(t)en (siehe Mittelalter oder frühe Neuzeit). Die Antike wäre meines Erachtens die in sich schlüssigere Alternative. Von einem halbherzigen Versuch abgesehen, gute Ansätze allein reichen nicht, würde Paradox damit Neuland betreten. Allgemein gibt es für das Gebiet der Antike kaum Konkurrenz, Rome 2 TW geht da ja bekanntlich andere Wege.Chromos hat geschrieben:Space, sagte ich doch auch..:
Space Space Space Space...![]()
Das ist nur meine persönliche Meinung und keine fundierte Einschätzung wie es kommen wird. Wenn Paradox ein Weltraumfranchise beginnen möchte, muss es die eigene Messlatte aber schon gewaltig hoch halten, um in diesem riesigen Markt zu bestehen. Die Antike dagen würde praktisch ein Alleinstellungsmerkmal sein und einem alle Freiheiten lassen.
Die Diplomatie war auch bei EU IV jetzt net so wahnsinnig komplex, vom MP jetzt abgesehen. Sicher traue ich Paradox zu hier neue Akzente zu setzen, aber ein selbstläufer ist das trotzdem nicht. Die Konkurrenz ist inzwischen einfach enorm und wird bis zum Release wahrscheinlich noch größer. Auch bestehende Titel werden über Patches weiter reifen (siehe GC 3).Vernichter hat geschrieben:Doch relativ einfach, wenn sie die Komponenten von CK und EU IV übernehmen. Gerade die Diplomatie und die Charakterentwicklungen gleichen sonst wie ein Ei dem anderen. Wir sind nur gespannt ob es wieder in Echtzeit ablaufen wird.
Ich hoffe es wird einfach eine sehr gute Spielereihe, unabhängig vom Setting. Auch wenn ich nicht verhehle, dass ich mich über alle Maße über einen Antik-ABleger von Paradox freuen würde, wie unwahrscheinlich das Standjetzt auch sein mag.
Grüße,
Che
- Vernichter
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Schraubt die Enttäuschung zurück. Paradox ist inzwischen eine grosse Firma und kann mehrere Projekte gleichzeitig führen. Das erinnert uns an die Diskussion um warhammer total war. Als ob man deswegen keine anderen Titel gleichzeitig entwickeln würde. Die einzige epoche, die gerade nicht abgedeckt wird, ist die Antike. Da laufen aber auch schon mehrere Projekte mit verdächtigen Namen. Wir begraben also die Hoffnung auf ein Rom nicht.
Ja, wir würden lieber ein Rom haben, sind aber gleichzeitig gespannt darauf, was sie mit einem Weltraumsetting anfangen. Da könnten sie nur bedingt aus den vorherigen Titeln kopieren.
Ja, wir würden lieber ein Rom haben, sind aber gleichzeitig gespannt darauf, was sie mit einem Weltraumsetting anfangen. Da könnten sie nur bedingt aus den vorherigen Titeln kopieren.
Wenn ich gewusst hätte, dass es harmlos war, hätte ich es selber umgebracht.
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- [B@W] Abominus
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- Longstreet
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