Kurze Frage, schnelle Antworten zu CW2
- Lewis Armistead
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Tjo, ich hab es jetzt nochmal als Host versucht. Habe dir .ord datei auch garantiert ins richtige Verzeichnis gepackt und alles, ich weiß nicht was ich verkehrt machen soll. Die ord. datei wird seitens des Systems nicht gefunden. Sorry, aber jetzt bin ich von dem Spiel enttäuscht, ich probiere mich jetzt seit 3 Tagen herrum und verliere langsam die Lust 
Edit: Win 7, 64 bit...falls das noch irgendwie hilft
Edit: Win 7, 64 bit...falls das noch irgendwie hilft
So, haben nun das problem gefunden
mein alter E-Mail provider hat da wohl irgendwas verhauen

man sieht den unterschied zwischen den dateien ~ und -. Obwohl mir mein Gegner die Datei richtig zuschickt mit ~, wird die datei umgeändert in "-". Nachdem ich nun die ord. file manuell richtig benannt habe, sehe ich auch dieses Zeichen bei Jefferson Davis, also das ein Zug der CSA vorliegt. Das war vorher nicht der Fall. Nun passt alles, habe eben den ersten Zug ausgeführt und es passt. In einem anderen Spiel wo ich kein Host bin läuft ebenfalls alles einwandfrei.
Ich danke für die Unterstützung
mein alter E-Mail provider hat da wohl irgendwas verhauen

man sieht den unterschied zwischen den dateien ~ und -. Obwohl mir mein Gegner die Datei richtig zuschickt mit ~, wird die datei umgeändert in "-". Nachdem ich nun die ord. file manuell richtig benannt habe, sehe ich auch dieses Zeichen bei Jefferson Davis, also das ein Zug der CSA vorliegt. Das war vorher nicht der Fall. Nun passt alles, habe eben den ersten Zug ausgeführt und es passt. In einem anderen Spiel wo ich kein Host bin läuft ebenfalls alles einwandfrei.
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- Lewis Armistead
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- Lewis Armistead
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Werte Regenten,
Folgendes Problem...wir tragen gerade ein CW2-PBEM gegen den werten Frontmann aus, wir mal wieder auf Seiten des Südens...
Es ist Zug 18 und Frontmann greift mit einem großen Stack von 37000 Mann unter Grant per Flusstransport New Madrid am Missisippi an.
Dort verteidigt Hindman mit einer Division von gut 8000 , seine Haltung ist Defensiv und auf Halten um jeden Preis (dunkelrot). Das Terrain ist Sumpf, es liegt Schnee, das Wetter ist beschissen, Hindman ist auf 3 eingegraben.
Die Schlacht beginnt, nach 2 Kampfrunden hat Grant 1200 Mann Verluste, Hindman hat 400 Mann Verlust und ZIEHT SICH ZURÜCK!
Im Battlereport steht, dass 1 Versuch zum Rückzug unternommen wurde, der offenbar auch geglückt ist und KEINE Elemente geroutet wurden. In beiden Kampfrunden hat Hindman deutlich mehr Hits ausgeteilt als er eingesteckt hat und war noch kaum angekratzt.
WARUM zieht sich Hindman zurück, wenn seine Befehle ihm das ausdrücklich verbieten und er nicht in die Flucht geschlagen wird? Wir haben sowas noch NIE erlebt, weder in AACW noch in CW2.
Es befand sich nurnoch 1 weiterer Stack in der Region, das war die Miliz in der Stadt. Wir haben es ausführlich mit dem werten Frontmann getestet. Sie kann in der Stadt bleiben oder mit in Hindman's Stack gepackt werden, auf "Hold at all cost" stehen oder auf etwas anderem, das Ergebnis bleibt bis auf 1-200 Mann Schwankbreite bei den Verlusten dasselbe.
Wenn einer der Regenten dies aufklären kann, wären wir sehr dankbar.
Grüße
Folgendes Problem...wir tragen gerade ein CW2-PBEM gegen den werten Frontmann aus, wir mal wieder auf Seiten des Südens...
Es ist Zug 18 und Frontmann greift mit einem großen Stack von 37000 Mann unter Grant per Flusstransport New Madrid am Missisippi an.
Dort verteidigt Hindman mit einer Division von gut 8000 , seine Haltung ist Defensiv und auf Halten um jeden Preis (dunkelrot). Das Terrain ist Sumpf, es liegt Schnee, das Wetter ist beschissen, Hindman ist auf 3 eingegraben.
Die Schlacht beginnt, nach 2 Kampfrunden hat Grant 1200 Mann Verluste, Hindman hat 400 Mann Verlust und ZIEHT SICH ZURÜCK!
Im Battlereport steht, dass 1 Versuch zum Rückzug unternommen wurde, der offenbar auch geglückt ist und KEINE Elemente geroutet wurden. In beiden Kampfrunden hat Hindman deutlich mehr Hits ausgeteilt als er eingesteckt hat und war noch kaum angekratzt.
WARUM zieht sich Hindman zurück, wenn seine Befehle ihm das ausdrücklich verbieten und er nicht in die Flucht geschlagen wird? Wir haben sowas noch NIE erlebt, weder in AACW noch in CW2.
Es befand sich nurnoch 1 weiterer Stack in der Region, das war die Miliz in der Stadt. Wir haben es ausführlich mit dem werten Frontmann getestet. Sie kann in der Stadt bleiben oder mit in Hindman's Stack gepackt werden, auf "Hold at all cost" stehen oder auf etwas anderem, das Ergebnis bleibt bis auf 1-200 Mann Schwankbreite bei den Verlusten dasselbe.
Wenn einer der Regenten dies aufklären kann, wären wir sehr dankbar.
Grüße
- BigDuke66
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Naja die Entscheidung sich zurückzuziehen bleibt immer noch beim CO, ist ja nun nichts neues das COs in der Geschichte oft genug gegen die Befehle von oben gehandelt haben einfach weil sich die Lage vor Ort anderes dargestellt hat, müsste man mal dessen Werte sehen.
Auch wenn die Loss:Kill ratio gut ausschaut, es ist klar das die Verteidiger aufgerieben werden bevor dem Angreifer die Truppen ausgehen, da heißt es wohl Entscheidung treffen.
War damals nicht viel anders außer das es glaube ich kein ernsthaftes Gefect gegben hat sonder di Rebel davor abgezogen sind, sie zogen sich vom linken Ufer zum rechten bzw. Island No. 10 zurück.
Auch wenn die Loss:Kill ratio gut ausschaut, es ist klar das die Verteidiger aufgerieben werden bevor dem Angreifer die Truppen ausgehen, da heißt es wohl Entscheidung treffen.
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- Lewis Armistead
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Ist alles richtig und ist uns auch völlig klar und bewusst, tut im gegebenen Fall aber nichts zur Sache...BigDuke66 hat geschrieben:Naja die Entscheidung sich zurückzuziehen bleibt immer noch beim CO, ist ja nun nichts neues das COs in der Geschichte oft genug gegen die Befehle von oben gehandelt haben einfach weil sich die Lage vor Ort anderes dargestellt hat, müsste man mal dessen Werte sehen.
Auch wenn die Loss:Kill ratio gut ausschaut, es ist klar das die Verteidiger aufgerieben werden bevor dem Angreifer die Truppen ausgehen, da heißt es wohl Entscheidung treffen.
War damals nicht viel anders außer das es glaube ich kein ernsthaftes Gefect gegben hat sonder di Rebel davor abgezogen sind, sie zogen sich vom linken Ufer zum rechten bzw. Island No. 10 zurück.
- Lewis Armistead
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Leute...
Lest das Manual...da steht unter der gewählten Einstellung für den Stack von Hindman wörtlich:
"The possible ROE options for a Stack in a Defensive posture are:
• Hold At All Costs: A Stack will never attempt to retreat. Routing is still
possible. Losses for a defending Stack will be increased."
Eben das hat Hindman aber getan...ob das aus eurer oder möglicherweise Hindman's Sicht eine kluge Entscheidung war, steht hier überhaupt nicht zur Debatte und trägt kein bisschen zur Lösung bei...laut der Info im Handbuch sollte es unmöglich sein
Lest das Manual...da steht unter der gewählten Einstellung für den Stack von Hindman wörtlich:
"The possible ROE options for a Stack in a Defensive posture are:
• Hold At All Costs: A Stack will never attempt to retreat. Routing is still
possible. Losses for a defending Stack will be increased."
Eben das hat Hindman aber getan...ob das aus eurer oder möglicherweise Hindman's Sicht eine kluge Entscheidung war, steht hier überhaupt nicht zur Debatte und trägt kein bisschen zur Lösung bei...laut der Info im Handbuch sollte es unmöglich sein
- BigDuke66
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Na Manuals sind wie Politiker, was interessiert die ihr gequatsche von Gestern bzw. vom Release(glaube nicht dass das Manual mal ein Update bekommen hat).
Schau mal in AGEods Forum, vielleicht gibt es da eine Erklärung, ich kann mir jedenfalls nicht vorstellen das ein Stack unter allen möglichen Bedingungen aushält und das er einfach sitzen bleibt bis er weggeputzt ist, macht allenfalls Sinn bei einer Festung aus der man ja ausbrechen müsste, aber bei einem Stack im Gelände egal wie gut eingegraben oder welche Befehle der hat gibt es doch wohl immer eine(wenn auch minimale) Chance ein Retreat zu machen.
Schau mal in AGEods Forum, vielleicht gibt es da eine Erklärung, ich kann mir jedenfalls nicht vorstellen das ein Stack unter allen möglichen Bedingungen aushält und das er einfach sitzen bleibt bis er weggeputzt ist, macht allenfalls Sinn bei einer Festung aus der man ja ausbrechen müsste, aber bei einem Stack im Gelände egal wie gut eingegraben oder welche Befehle der hat gibt es doch wohl immer eine(wenn auch minimale) Chance ein Retreat zu machen.
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- Longstreet
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- Lewis Armistead
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Unsinn...diese Mechanik ist seit Teil 1 komplett unverändert...warum sollte man gerade in einem Patch was verändern was das Spiel wesentlich verändert...
Wir haben Hunderte Stunden mit den beiden ACW-Spielen verbracht und sowas NIE erlebt...
Es geht auch nicht darum dass ein Stack bis zum letzten Mann kämpft sondern mit dieser Einstellung solange kämpft bis er in die Flucht geschlagen wird (routed)...es wurde aber laut Battlereport nicht 1 Element in die Flucht geschlagen und der ganze Stack war weit entfernt vom Zusammenbruch...es steht auch ausdrücklich im Turn Report und Battle Report dass ein Versuch zum Rückzug stattfand und dieser auch erfolgreich war. Eben dieser Versuch darf aber laut Einstellung nicht stattfinden (das schreiben wir jetzt zum 3. Mal...)
Es ist und bleibt undurchsichtig...
wir sind im AGEOD-Forum nicht angemeldet...mal sehen, vlt wenn wir mal Zeit haben die 12000 Threads zu durchforsten
Wir haben Hunderte Stunden mit den beiden ACW-Spielen verbracht und sowas NIE erlebt...
Es geht auch nicht darum dass ein Stack bis zum letzten Mann kämpft sondern mit dieser Einstellung solange kämpft bis er in die Flucht geschlagen wird (routed)...es wurde aber laut Battlereport nicht 1 Element in die Flucht geschlagen und der ganze Stack war weit entfernt vom Zusammenbruch...es steht auch ausdrücklich im Turn Report und Battle Report dass ein Versuch zum Rückzug stattfand und dieser auch erfolgreich war. Eben dieser Versuch darf aber laut Einstellung nicht stattfinden (das schreiben wir jetzt zum 3. Mal...)
Es ist und bleibt undurchsichtig...
wir sind im AGEOD-Forum nicht angemeldet...mal sehen, vlt wenn wir mal Zeit haben die 12000 Threads zu durchforsten
- Lewis Armistead
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+5
Hi,
A bit of an odd question from your opponent considering the forces involved. One division with no artillery versus three and an artillery division led by Grant - He was doomed.
Hold at all costs means that a force will not try to retreat because of a lack of morale. However, routing is still possible. In other words: Hold at all costs means fight until defeat is certain, not fight to the last man standing.
It does not appear that Hindman was routed in the battle (He actually did rather well without any artillery thanks to the naval landing and bad terrain and weather.). But considering the sizes of the forces involved, the game must have determined that Hindman was facing certain defeat against a much larger force. If he stayed it would have been suicide. If Hindman did not have the hold at all costs selected he would have tried to retreat before the battle even occurred against such a superior force. I could give you more details if I could see the combat log, but I suspect that Hindman tried to retreat in the first rounds of combat as well.
Ist die Antwort von einem meiner früheren Gegner gegen den ich mächtig auf die Nase bekommen habe, er spielt des Spiel bissl länger und kennt sich auch ganz gut aus. Allerdings in Englisch da er US Man ist. Hoffe das hilft euch
A bit of an odd question from your opponent considering the forces involved. One division with no artillery versus three and an artillery division led by Grant - He was doomed.
Hold at all costs means that a force will not try to retreat because of a lack of morale. However, routing is still possible. In other words: Hold at all costs means fight until defeat is certain, not fight to the last man standing.
It does not appear that Hindman was routed in the battle (He actually did rather well without any artillery thanks to the naval landing and bad terrain and weather.). But considering the sizes of the forces involved, the game must have determined that Hindman was facing certain defeat against a much larger force. If he stayed it would have been suicide. If Hindman did not have the hold at all costs selected he would have tried to retreat before the battle even occurred against such a superior force. I could give you more details if I could see the combat log, but I suspect that Hindman tried to retreat in the first rounds of combat as well.
Ist die Antwort von einem meiner früheren Gegner gegen den ich mächtig auf die Nase bekommen habe, er spielt des Spiel bissl länger und kennt sich auch ganz gut aus. Allerdings in Englisch da er US Man ist. Hoffe das hilft euch
- BigDuke66
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Wenn das zutrifft ist es mal wieder ein der Feinheiten die das Manual nicht klar herausstellt, und sollte das stimmen ist es doch eine gute Feinheit die die Engine da hat.
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Komischer Kunde
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+1
Werte Herren,
leider bereitet uns CW II derzeit weniger Vergnügen. Just geschah es wieder, dass wir fluchend dem Spiel abschwören wollten. Trotz wankender Moral wollen wir die Flinte nicht ins Korn werfen:
Nun wir haben das Spiel vor 2 Monaten erst erworben, allerdings leiden wir sehr daran, dass in aller Regelmäßigkeit das Spiel in der Berechnungsphase abstürzt. Das könnten wir durchaus verkraften, ließe sich das Spiel mit dem Savegame weiterspielen, dass wir vor drücken des "End Turn"-Button angelegt haben. Aber nein, nein, nein, nein, es "resumed" immer mit dem Beginn des Turns! Wir meinen in den Savegames dennoch das Aktuelle finden zu können, nur wie gelangen wir aus dem Spiel heraus an das Save?
Infos zum Spiel: Version 1.06, Großes Kampagne, Konföderation, Early November 1862
Vielen Dank, edle Herren!
leider bereitet uns CW II derzeit weniger Vergnügen. Just geschah es wieder, dass wir fluchend dem Spiel abschwören wollten. Trotz wankender Moral wollen wir die Flinte nicht ins Korn werfen:
Nun wir haben das Spiel vor 2 Monaten erst erworben, allerdings leiden wir sehr daran, dass in aller Regelmäßigkeit das Spiel in der Berechnungsphase abstürzt. Das könnten wir durchaus verkraften, ließe sich das Spiel mit dem Savegame weiterspielen, dass wir vor drücken des "End Turn"-Button angelegt haben. Aber nein, nein, nein, nein, es "resumed" immer mit dem Beginn des Turns! Wir meinen in den Savegames dennoch das Aktuelle finden zu können, nur wie gelangen wir aus dem Spiel heraus an das Save?
Infos zum Spiel: Version 1.06, Großes Kampagne, Konföderation, Early November 1862
Vielen Dank, edle Herren!